Perfect Stranger Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 (изменено) Ревущий Фьорд, Валгард27 год от ОП ...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна". В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать. - Опять один сидишь? Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался. - Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник. Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море. - Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день. - Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам. - Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто... - Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию. - Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль. - Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут. Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях. В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел. - Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса! Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет. ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ! Карта Седых Холмов: Спойлер Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет ЗАДАНИЯ: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин) ТОРГОВЦЫ: Лиза Филбук (Хозяйственные товары) СпойлерХрустальная колба – 1 золотой Тонкий пергаментный свиток – 50 серебраВзрывчатое вещество – 50 серебраЭтерниевая нить – 50 серебраСоль – 1 золотойОчищающий порошок – 2 золотыхРунический камень – 2 золотыхЧасти механизмов – 2 золотыхПыль развоплощения (позволяет изменить одну способность) – 5 золотыхФолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию) – 20 золотыхКнига новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию) – 20 золотых Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья) – 1 золотойФлакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья) – 3 золотыхРунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов) – 3 золотыхНабор первой помощи (5 использований) – 5 золотых Ролеплейные предметы – 50 серебра Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка) – 1 золотой Дженнифер Белл (Хозяйка таверны) СпойлерХрустящая лепешка с медом – 10 серебра Карибу в медовом соусе – 10 серебраСуп из рыбы-черепа – 10 серебраГрибная запеканка – 10 серебраНастойка из тундровых ягод – 5 серебраПодслащенное козье молоко – 5 серебраГорячий яблочный сидр – 5 серебра Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт. Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет Плата за постой – 50 серебра в день Рецепты: Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды. – 5 золотых. Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки. – 5 золотых. Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей. – 5 золотых. Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых. Иоланда Хаймер (Реагенты) СпойлерЭлементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт. Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт. Бром Армстронг (Начальник снабжения) СпойлерПерчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотыхНарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхОплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотыхБоевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотыхШнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотыхЛоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотыхПлетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотыхШлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотыхНакидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотыхПерстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхЗолотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотыхПодвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотыхПравдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотыхСтеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотыхСаронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотыхЧерненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотыхОбсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотыхЭбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотыхПосох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания. Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона. Бенджамин Якобс (рецепты) Спойлер Алхимия: Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Начертание: Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1). – 5 золотых. Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса). – 10 золотых. Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2). – 5 золотых. Инженерное дело: Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). – 5 золотых. Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день). На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Портняжное дело: Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). – 5 золотых. Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1). – 5 золотых. Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). – 5 золотых. Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Кожевничество: Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). – 5 золотых. Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех. Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1). – 10 золотых. Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1). – 5 золотых. Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). – 5 золотых. Ювелирное дело: Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1). – 5 золотых. Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). – 10 золотых. Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование. Не работает на броски, где можно получить золото\добычу! Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2). – 5 золотых. Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1). – 5 золотых. Кузнечное дело: Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3). – 5 золотых. Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). – 5 золотых. Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1). – 5 золотых. Изменено 4 марта, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 13 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Waterbird Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Окрестности Валгарда - Валгард Ревущий фьорд оказался хозяином не только суровым, но и коварным. Заманивая красотой своих гор, лесов, фьордов и ледников, духи этих земель заставляли путников отходить все дальше и дальше, так что Валгард остался далеко позади. Когда же они оказались достаточно далеко, чтобы убежать домой, пришла буря. Метель разыгралась не на шутку, завыла, поднимая тучи снега, и в этой белой пелене не было видно ни неба, ни леса, ни даже земли. Такие бури были обычны только для Нордскола, но все же Шандалая и Сашти знали, что делать. Охотница закуталась в свой тяжелый плащ и стала помогать ледопарду рыть глубокий снег, пока не образовалось нечто вроде норы, в которой залегла сначала тигрица, а затем и ее хозяйка. Спать в таком убежище было нельзя, но все же буря осталась где-то снаружи, над ледяной крышей холодной норы. Метель закончилась только к утру, и как раз вовремя - даже учитывая, что под боком ночной эльфийки лежала огромная кошка, ночь, проведенную в лесу, нельзя было назвать комфортной. Как только вой над головой окончательно стих, кал'дорейка пробила наст и поспешила вывести любимицу из ледяной тюрьмы. Предрассветные сумерки оказались морозными и ясными. Звезды ярко сияли на индиговом небе, время от времени по нему ползла разноцветная лента северного сияния: розовая, зеленая, красная; полная луна заливала весь лес мягким серебристым светом. Едва отряхнувшись от снега, охотница, взглянув на небо, тихо прошептала: - Элуна, спасибо тебе, что услышала мои молитвы и усмирила бурю до того, как мы с Сашти окончательно замерзли, - а затем, встав на колени перед тигрицей, взъерошила ей бакенбарды и поцеловала в переносицу, - а тебе спасибо за то, что согревала меня, моя умница, моя звездочка, мой полумесяц. Пошли, пошли скорее домой, - легонько хлопнула кал'дорейка кошку по спине. "Скорее", правда, не очень-то получилось: на полдороге Сашти внезапно навострила уши и, крадучись, свернула в сторону. Скоро Шандалая услышала знакомые щелчки, а, подкравшись ближе, увидела и самих глухарей, облепивших сосны. + чешуя красного протодракона (1) 5
Beaver Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Таверна => Корабль - И тебе доброго утра, - отозвался наемник. - Давай. Наскоро перекусив, Лайлас вместе с питомцем взошел на борт корабля. В этот раз они торчали не в своей каюте, а на палубе. - Ну что, такие косточки бы попробовал? - усмехнулся беловолосый, когда вдали показались драконьи черепа. Фистар лишь фыркнул. 1
Gonchar Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Море, опять море. Жизель закатила глаза и упёрлась лбом о мачту, наблюдая за тем, как Велеор отдаёт распоряжения. Сама крепость нагоняла лёгкий холодок, пробегавший по спине и затаённый страх. Кто знает, какие тёмные искусства и каких тварей держат в этих мрачных стенах. Поёжившись, она подошла к шлюпкам. - Кто-то поможет доплыть до берега? - невинно улыбнулась она, осматривая спутников. 2
Таб Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Валгард -> Корабль Орки. Рыцарь неожиданно осознал кого, столь упорно, напоминали ему врайкулы с самого прибытия его в земли Ревущего фьорда. Вся их культура, их уклад, быт, их повседневное существование, даже архитектура крепости, пронизанная первобытной, варварской сущностью, всё это до боли напоминало ему старых зеленокожих врагов. Они были столь же яростными воинами, не знавшими пощады, дикими и безжалостными, казалось, неспособными на высокие мысли, неспособными чувствовать хоть что-то кроме нескончаемой жажды крови. Но Арчибальд знал, что орки были не столь просты, как могли показаться на первой взгляд, и теперь он окончательно уверился, что к врайкулам это относилось в той же мере. Как бы странно это ни звучало, но сражаться с ордами безмозглых мертвяков было гораздо проще. Безмозглых. В этом и заключалась их главная слабость, они всегда брали числом, не зная стратегии и тактики, не отличаясь инстинктами, талантами и боевыми умениями. Врайкулы были другими, до боли напоминая их самих, а поэтому сегодня Арчибальд был особенно мрачен и напряжен. Он положил руку на рукоять молота, как только вдали показался силуэт огромной крепости, и не убирал её до самого конца их путешествия, зная, что это лишь первое испытание на пути к покорению Нордскола. И они обязаны его пережить. 4
Waterbird Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Валгард - Крепость Утгард К рассвету дикая парочка едва успела вернуться в Валгард. Мокрые, голодные и замерзшие, они даже не успели выспаться и отдохнуть, а уже пора было всходить на борт. Так что не особо удивительно, что обе были совсем не в духе и готовы были растерзать хоть врайкула, хоть дракона, хоть самого Короля-Лича. - После такой ночи нам уже ничего не страшно, - буркнула Шандалая, проверяя тетиву. - Никто здесь не может высушить плащ? Очень уж не хочется отправляться на небо в холодном, - невесело усмехнулась она. 2
Кайра Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Таверна - Корабль Не успев он добить чай с пирожным, как им нужно было грузиться на корабль, надевать тяжелую кольчугу, латные набедренники, потом пришла пора тяжелых наплечников, закончив одеваться, на что ушло рекордное полчаса. Конюшня, проверив своего коня, да нам опять придеться плыть на корабле. Эльф знал, что его боевой товарищ не очень любит, когда пол под ним движеться. ничего это не надолго уговаривал мужчина,когда все закончиться будут сочные луга с травой, теплое и ласковое солнышко и самый вкусный овес. На палубе он встретил остальных все кроме Пифии похоже, тоже бы предпочли подольше побыть в кровати и только она подставляла лицо холодному северному ветру, а вот он вплотную закутался в плащ -20 серебра завтрак 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Валгард - Крепость Утгард - Кто-то поможет доплыть до берега? - невинно улыбнулась она, осматривая спутников. - Весла, милая, - усмехнулся Сет, ловко забравшись в покачивающуюся на волнах шлюпку. С уровня моря крепость, высеченная в скалах казалась огромной. Закрывая большую часть неба и солнце, она отбрасывала тень на залив. У верхушки кружили протодраконы. На галлереях, выходящих наружу, Сет даже смог разглядеть великанов-врайкулов, из-за расстояния казавшихся не больше точки. - Если основа нашего плана - скрытность, вы, ребята, надели несколько не ту броню, - безрадостно хмыкнул Сет, глядя на паладинов. Эти люди-консервные банки гремели даже поворачивая голову, а в больших залах, где гуляет звонкое эхо, шаги всполошат всех врайкулов Утгарда. Не был бы Сет посреди моря, помахал бы отряду рукой и вернулся в таверну, зарекшись работать в большой группе. 3
Perfect Stranger Опубликовано 28 ноября, 2015 Автор Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард. Стена Вскоре все погрузились на шлюпки и подплыли поближе, курсируя вдоль гранитной стены. Крепость была вырезана из самой скалы, на которой стояла, и на мокром от морских брызг камне толстым слоем нарос мох, водоросли и ракушки, сверху же сползали вьющиеся растения, заполняя собой все трещины и провалы. Валеор высматривал что-нибудь полезное, а потом, плюнув на все предосторожности, ощупывал стену под слоем растений и мха, в надежде отыскать какой-нибудь секретный нажимной камень, открывающий проход. Уж очень не хотелось пробовать второй вариант и нырять в ледяную воду. Кроме того, плавать в доспехах и с оружием было... трудновато. С борта драккара донеслось тихое и взволнованное ржание. Триумфу не нравилось, что хозяин находился в таком уязвимом положении. Но пока все шло тихо и мирно, их до сих пор не заметили. Проводить слишком долго рядом с крепостью тоже было нельзя - если в ближайшие минуты проход они не найдут, придется бросать шлюпки и спускаться под воду. Эх, жаль у них не было друидов в группе - те могли превращаться в морских животных и плавать часами, не нуждаясь в воздухе. "Работай с тем, что есть и скажи спасибо, что хоть так", - напомнил себе паладин и улыбнулся, когда его рука угодила в какую-то отвратительную мутную зеленую жижу, покрывавшую стену крепости. Помыться можно будет и потом, сейчас важнее - выполнить задание. Пахла жижа, кстати, как старые портянки. Рука его наткнулась на какой-то шаткий камень под жижей, и провалилась дальше. Валеор еще и понять не успел, что произошло, как раздалось глухое скрежетание, и внутрь провалились еще несколько камней. Достаточно, чтобы можно было протиснуться внутрь. Оглянувшись, он махнул рукой остальным - кажется, вход был найден. Броски: каждый персонаж может бросить кубик на поиск секретного входа (1d10). Успех! 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард . - Никто здесь не может высушить плащ? Очень уж не хочется отправляться на небо в холодном, - Да не будь ты такой пессимисткой,- махнула рукой Литлоэн, сама удивившись, как она смогла выговорить такое сложное слово с первой попытки.- У нас все получится, я уверена,- кивнула эльфийка. У неё действительно была уверенность в том, что они справятся, несмотря на наверняка очень сильную охрану. Если идти на задание с мыслями, что все провалено заранее - шансов у них действительно немного. Лит бросила размышления и села в одну из шлюпок. Хрупкая с виду калдорейка гребла едва ли не хуже мужчин, поэтому умудрилась не отстать от остальных. Дальше было самое непростое на данный момент и самое легкое во всем задании вообще: зайти в крепость. Неудача! 1
Кайра Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Корабль - Крепость Он заметил, что старый паладин заметно хмуриться и напряжен, ему тоже было не по душе тут. Правда он сразу начал перебирать святые амулеты, прося Свет не оставить их и защищтить все кто с ним пойдет в бой. Скоро они были на месте, шлюпки гребли к берегу, а величественная крепость Утгар подаваляла их. Он стал искать вместе с отсальными тайный проход но никак не мог найти его, тут даже не помогли его зоркие глаза бывшего следопыта. Поиск Неудача! tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Лакич Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард - Кто-то поможет доплыть до берега? - невинно улыбнулась она, осматривая спутников. - Весла, милая, - усмехнулся Сет, ловко забравшись в покачивающуюся на волнах шлюпку. - И мысли о теплой ванне, - усмехнулась Пифия, - заманчиво, не так ли? - Динь лукаво подмигнула, оборачиваясь в сторону крепости. А если бы Король-Лич сдавал это помещение в аренду дворяшкам, перечитавших готических романов, то он бы мог, наверное, скупить весь Лордерон, а не захватывать его. Но ведь он был поехавшим на всю катушку милитаристом, фу! Джендри же, готовясь к худшему, вдруг покосился на эльфийку, ту самую, которую Пифия называла "Луносветик", та была, кажется, зла. Поэтому Рыжая Чешуя, как настоящий джентельмен, понял, что надо бы это дело исправить - он достал из своих лохмотьев конфету и, осторожно протягивая ее Шандалай (питомец, видимо, его беспокоил не меньше скверного характера эльфийки) и вложил ее ей в руку. Обошлось, ясное дело, без слов - очень романтично. 2
Beaver Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард - Кто-то поможет доплыть до берега? - невинно улыбнулась она, осматривая спутников. Эльф забрался в шлюпку, а следом туда запрыгнул и питомец. - Присаживайся, - вздохнул Лайлас. Не оставлять же "ангелочка" тут. Вскоре все уже были в нужном месте. - Фистар, видишь что-нибудь? - осматриваясь по сторонам, спросил наемник. Неудача!
Таб Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард. Стена- Если основа нашего плана - скрытность, вы, ребята, надели несколько не ту броню, - безрадостно хмыкнул Сет, глядя на паладинов. Арчибальд лишь нахмурился и многозначительно хмыкнул, хоть отчасти и был согласен с Сетом. Однако шлюпка всё же выдержала вес рыцаря в стальной броне, а всё остальное было неважно, отправляться сюда без подходящего снаряжения было сущим самоубийствам, ведь стоило им столкнуться с врайкулами в честном (хотя бы относительно) бою, и от горстки наёмников не осталось бы и мокрого места, ну а так у них были хоть какие-то шансы отправить озлобленных гигантов на тот свет, а это уже стоило многого. Сойдя на берег, паладин, как и остальные, принялся ощупывать каменную стену в поисках скрытого переключателя, спрятанного входа, или ещё чего-то в этом роде. Впрочем, Арчибальд никогда не отличался особой внимательностью, а поэтому делал это просто, чтобы не стоять в стороне и даже не надеялся на какой-то особый результат. 3
Gonchar Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 (изменено) Крепость Утгард - Присаживайся, - вздохнул Лайлас. - Cпасибо, - благосклонно склонила светлую голову Жизель и чуть улыбнулась, - вы снова само очарование. Подобрав свою тунику и стоя по колено в воде, Жизель напряжённо рассматривала камни вокруг, словно, как раньше в лесу, она наткнётся на какие-то следы или знаки. Знаки в воде, смешно! Он нервно фыркнула. Не то чтобы её сильно смущало такое положение, просто близость тёмной силы прямо таки ощущалась всеми фибрами души, будто кожу смазали отвратительным маслом, забивающимся под ногти и в волосы. Изменено 28 ноября, 2015 пользователем Gonchar 1
Кайра Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 - Тебе помочь предложил он Жизель, стоять по колено в ледянной воде, получить воспаление легких, он бы мог легко поднять девушку, та была тонкая и хрупкая и нереальная в этом церстве холода и мрака. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Perfect Stranger Опубликовано 28 ноября, 2015 Автор Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард. Стена - Коридор Потайной вход был найден - пока остальные заметили Валеора, который отчаянно, но героически храня молчание, пытался подать им знак, прошло минут десять. Пришлось испачкаться в то ли тине, то ли перегнивших водорослях, но пещера свободно пропустила их по одному в длинный коридор, не освещенный ничем, кроме далекого отсвета факелов где-то впереди. Валеор старался идти тихонько, медленно, не звеня доспехами. Хотя замечание Сета было не совсем справедливым: доспехи Ордена делались с учетом таких деталей, и они почти не издавали шума при движении, позволяя даже бегать в них, поскольку сами пластины изготавливались из сверхлегкого металла, который некоторые называли "истинным серебром". После начала добычи саронита, кобальта и других редких металлов на севере, детали из них тоже начали вставлять в обычное обмундирование. На всякий случай паладин положил руку на рукоять меча, готовясь в любой момент дать команду вступить в схватку. Они проходили мимо ответвлений коридора, ведущих в какие-то комнаты, переходы и залы, но сворачивать означало окончательно заблудиться. Карта крепости была крайне схематичной, но паладин знал, что нужно идти вперед, пока они не выйдут к кузне, где врайкулы ковали свое оружие и доспехи. Чьи-то тяжелые шаги и незнакомый, резкий говор заставили отряд остановиться, и Вэл прижал палец к губам. Все замерли, ожидая, пока патруль охранников крепости пройдет мимо.Броски: необходим бросок от каждого персонажа (3d10) на СКРЫТНОСТЬ. Успех! 5 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 (изменено) Крепость Утгард - Cпасибо, - благосклонно склонила светлую голову Жизель и чуть улыбнулась, - вы снова само очарование. - Сам себе удивляюсь, - усмехнулся эльф в ответ. К сожалению, ни он, ни Фистар ничего не заметили, зато паладин сразу же отыскал вход. Саблезуб и наемник поспешили к Валеору. Изменено 28 ноября, 2015 пользователем Beaver
Gonchar Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 В незаметности Жизель не знала и самых азов, но постаралась замереть как мышь, пока мимо шёл вражеский патруль. Будет очень неприятно, если она вдруг что-то сделает не так. Неудача!
Beaver Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард Увидев патруль, саблезуб бесшумно оскалился, а Лалас, шепнув питомцу что-то вроде "тише", постарался затаиться. Успех!
Leo-ranger Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард "Я стена, я просто напросто стена,"- пробормотала Литлоэн, очень усердно пытаясь притвориться частью каменного строения. Успех!
Таб Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 (изменено) Крепость Утгард. Стена - Коридор Испытание выдалось не из лёгких. Доспехи Арчибальда были старыми и изготовленными из обычной стали, а ещё они здорово шумели, стесняли движения и красться в них, согнувшись в три погибели, было попросту невозможною. Выбора было мало, но рыцарь изо всех сил старался двигаться как можно тише, аккуратно переступая с ноги на ногу и едва сдерживая поток ругани, так и норовивший вырваться у него изо рта. Хоть мастер скрытности из старого паладина был откровенно плохой, но им все же удалось пробраться через множество комнат и не навлечь на себя гнев Врайкулов, однако стоило Арчибальду облегчённо выдохнуть, как совсем рядом послышалась чья-то оживлённая беседа... Успех! Изменено 28 ноября, 2015 пользователем Шен Мак-Тир 2
Лакич Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард Безвкусненько. И еще было мрачненько, и страшненько, и вообще. Но ведь Пифия была в компании верных друзей, которые никогда ее не предадут, да? Она повернулась, чтобы посмотреть на собравшихся - эльфа, несущего бред про космос, не было. Ну а что еще может пойти не так? Неудача! 1
Кайра Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Он стрался не греметь кольчугой, быть скрытным находясь внутри консервной банки, как сказал Сет была задача не из легких Эльф старался ничем себя не выдать. и тихо прокрасться мимо патрулей. Успех! tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Waterbird Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Шандалая, которая, кажется, вот-вот была готова растерзать всякого, кто подойдет на расстояние вытянутой руки, внезапно растрогалась. Сашти же оказалась осторожнее, обнюхав угощение, а затем коротко мявкнув - значит, его можно было есть. - Благодарю, это очень мило, - улыбнулась ночная эльфийка и, наклонившись, расцеловала мурлока в обе холодные щеки. Впрочем, секундой позже шлюпка прибилась к берегу и охотница снова могла нацепить на себя маску холодной решительности. - Сашти, ищи! - выпрыгивая из лодки, указала кал'дорейка на скалу. Ледопард, бодро спрыгнув на землю, принялся обнюхивать место предполагаемого входа. Успех! 1
Ettra Опубликовано 28 ноября, 2015 Опубликовано 28 ноября, 2015 Крепость Утгард. Стена Валеор еще и понять не успел, что произошло, как раздалось глухое скрежетание, и внутрь провалились еще несколько камней. Достаточно, чтобы можно было протиснуться внутрь. - Очаровательно. Пусть первым идет один из тигров, - шепотом предложил Сет. Скинув меховой плащ, он расправил плечи и подтянул поясные сумки, чтобы не потерять их в самый неподходящий момент. Проверил прицепленный к поясу щит и вздохнул. Неплохо было бы иметь маскировочное поле или глушитель шагов. И если бы "командование" снизошло до простых смертных, чтобы обсудить план, Сет неприменно бы подготовился. Предчувствие подсказывало, что теперь придется крутиться будто уж на сковороде. Покачав головой, когда Валеор подобно самому настоящему сказочному паладину решил проверить тоннель на наличие ловушек своим лицом, Сет выбрался из лодки. Подождав, пока все остальные скроются в темноте, он шагнул следом, прижав ножны к боку, чтобы не болтались при ходьбе. Услышав шаги, Сет резко остановился и замер. Успех! 2
Рекомендуемые сообщения