Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2016 Опубликовано 30 марта, 2016 (изменено) Спойлер -Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать. - Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай. - И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана. Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи. Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день. - Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами. Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял. - Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами. - Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались. Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось. - Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите. Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал. По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок. - Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать? - Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны. Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом. Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен. А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь. В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями. А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Спойлер Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему. Ассортимент товаров: СпойлерРолеплейные предметы — 50с Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 5зБотинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 5зБриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10зМундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10зВеревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20зСумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20зВьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10зОшейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20зОхотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15зПалатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20зФургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40зЦветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15зПолевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15зШелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20зКнига о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40зДневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине". Ассортимент товаров: Спойлер “Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 1зЗачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 2зПинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50сХрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 1з Мешочек специй (10 использований) — 50с Мясо (любое) — 10сПостой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната) Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами. Ассортимент товаров: СпойлерНабор первой помощи (1 использование) — 80с Набор первой помощи (3 использования) — 3з Набор первой помощи (5 использований) — 6з Зелье здоровья (25% ХП) — 90с Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 1з Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 3зЗелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 2зЗелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 5зЭликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 3зЗелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с Набор алхимика (10 использований) — 50с Концентрирующий реагент (10 шт.) — 5з Перегонный куб — 1з Кальцинатор — 5з Эссенции — 1з Травы 1 уровня — 80с Травы 2 уровня — 2з Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 4з Идентификация предметов — 2з Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15зКнига снадобий (обучает зельеварению) — 15зКнига “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15зКнига “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40зПыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 7зСвиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5зТалисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12зЖизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12зЗнак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12зМонетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12зКристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35зЛента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой — 35зДар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35зОтказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется — 35зБезумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20зПосох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие. Ассортимент товаров: СпойлерИспользование кузницы — 10с Изготовление брони 1 уровня — 2з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня — 3з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 1 уровня — 6з (требуются материалы) Изготовление брони 2 уровня — 5з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня — 8з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы) Материалы 1 уровня — 80с Материалы 2 уровня — 2з Материалы 3 уровня — 5з Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 5з Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 5зНаручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 5зРемень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны энергии — 10зСапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10зЧеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 5зНепроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 5зНаплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10зПоножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10зГвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 5зБоевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 5зШлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10зРемень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40зМягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15зКнига “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15зКнига “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15зКнига о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15зКнига “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду... Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого. Расценки и товары: СпойлерЧеловек (м/ж) - 5 золотых за ночьЭльф (м/ж) - 6 золотых за ночьКунари (м) - 10 золотых за ночь Закуски - 50 серебраВино - 50 серебра Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи. СпойлерАссортимент товаров:Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 5зЧихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 2з Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10зКрапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25зЗаписки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25зКнига “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают. Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть... Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты.Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания:«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника: Спойлер«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле«Страж» (выполнен, дракон убит)«Заключенный» (провален, получен дебафф)«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)«Помощник» (получен механический паук Зенивель)«История леса» (сильван спасен).«Колодец Желаний» (дух колодца убит).«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)«Между молотом и наковальней» (задание провалено)«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)«Паучья угроза» (провалено). Изменено 14 июля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 7 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец желаний Само собой, будь на месте Ллюля Круфи - он бы уже раскопал могилу голыми руками и умыкнул вторую часть амулета. Но Ллюль был достаточно щепетильным в вопросах чести, и подобный вандализм ему претил. Поэтому он просто положил медальон с половиной сердечка в углубление и тихоенько пробормотал: - Надеюсь, там у ног Создателя, или в каком-то своем эльфийском раю, две влюбленные души соединятся навечно. Спите спокойно. (положил медальон в углубление)
Kykuy Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец желаний - Внешняя часть кольца у тебя? Дай её мне, я хочу вернуться в руины через другой вход. Один пойду, - взгляд его был направлен в глаза мага. - Пока я найду другой способ пробраться внутрь и вернусь в лабораторию, вы уже успеете уйти отсюда, никакой опасности вам это не принесёт. - В одиночку тебе не совершить ритуал - нужна человеческая жертва, а у тебя её не будет, - Баратас покачал головой, - Вообще эта затея - чистое безумие, но есть в ней что-то притягательное, да. - " Например, получение мощного кольца в конце, хах ", - Как говорится, кто не рискует, тот не пьёт шампанского. - Не думаю... - Римат закусил губу и нахмурился. У Крау все еще был камень из шкатулки, камень который привел его к лаборатории. Это напоминало одержимость и, хоть Римат не знал наверняка, рассматривал все варианты. - Слушай, я тебя почти не знаю, но... Это ведь слишком опасно, тем более после боя с драконом. А любое проявление слабости в контакте с демоном ведет к... ну, сам знаешь. " Жаль, что кольцо у Римата, а не у, скажем, Иафэт. Он-то против Круфи ничего не имеет и смерти ему не желает, хех " - усмехнулся Баратас, услышав слова Римата. - Ясное дело, это очень рискованно... Но смогли бы мы найти эту Илаэн, узнать историю древних эльфов, не спустившись в храм? А это тоже был очень, очень большой риск.
Кайра Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец - Иафет можешь ты хоть один не вести себя как базарная девка шемленов, я то думал, что старейшина отучит тебя от человеческого хамства. Страж снял шляпу и начал наигрывать на лютне красивую мелодию, это была старая песнь об печальной любви ему так хотелось красоты и покоя. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
BornToSeek Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 (изменено) Вход в руины - Не думаю... - Римат закусил губу и нахмурился. У Крау все еще был камень из шкатулки, камень который привел его к лаборатории. Это напоминало одержимость и, хоть Римат не знал наверняка, рассматривал все варианты. - Слушай, я тебя почти не знаю, но... Это ведь слишком опасно, тем более после боя с драконом. А любое проявление слабости в контакте с демоном ведет к... ну, сам знаешь. - Я прекрасно знаю об одержимости. Этот камень никакого внимания на меня не оказывает, да и вообще, зачем тебе эта часть кольца? Если никто не намерен попытаться хоть что-то с ним сделать, то попытаюсь я. Опасность всю я осознаю, вам никакая опасность не грозит, отдай мне, - маг слегка нервно почесался. - Если я тут сгину, то обо мне даже никто не вспомнит: ни этот отряд, который даже желает моей скорой кончины, ни кто-либо в Импе..., - он на секунду осёкся и отвёл взгляд в сторону. - Нет, ничего, никто не вспомнит, меня уже десятилетие не было в Тевинтере; обо мне забыли все, кто мог забыть. Он протянул руку вперёд, надеясь, что Римат всё же согласится. - В одиночку тебе не совершить ритуал - нужна человеческая жертва, а у тебя её не будет, - Баратас покачал головой, - Вообще эта затея - чистое безумие, но есть в нём что-то притягательное, да. - Если ты пойдёшь со мной, то проблемы этой не возникнет, - усмехнулся Крау. - Нет, я не имею в виду то, что жертвой будешь ты. Если никто со мной не согласится, то я пока останусь тут ненадолго... найду подходящее существо, да. Изменено 16 июня, 2016 пользователем BornToSeek None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Ettra Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 (изменено) Вход в руины - Опасность всю я осознаю, вам никакая опасность не грозит, отдай мне - Может... - Римат опять закусил губу и сунул руку в сумку. Там, в кармашке, лежало холодное маленькое колечко. Он достал его и сжал в ладони, все еще колеблясь. - Баратас прав, для ритуала нужна жертва, в одиночку демона не призвать. Да и зачем тебе это? Зачем такой риск? Римат резким движением спрятал кольцо и отступил от Крауфорда. Он не только искренне не хотел Крауфорду участи одержимого, но и понимал какая сила может вырваться наружу. А вырвавшись, в конце-концов начнет убивать, как и любой демон. Совсем рядом деревня, страшно представить, что случится, очутись там демон. - Нет. Я не отдам кольцо. Изменено 16 июня, 2016 пользователем Aloija
Shunt Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец желаний - Иафет можешь ты хоть один не вести себя как базарная девка шемленов, я то думал, что старейшина отучит тебя от человеческого хамства. - Слушай, ты что нарываешься все время, а? - покачала головой эльфийка. - Я тебе что-то сказала, нет? Что ты лезешь во все дыры, как хрен в борделе? Аларих, готовы ямы, тьфу, могилы? - спросила она у изрядно умаявшегося храмовника, пытавшегося счистить грязь с сапог и меча. - Готовы. - кивнул он, с неодобрением глянув на обоих. Все же похороны не место для базарных склок. - Теперь твоя очередь. - Эх, ладно. - Иафэт высыпала прах во вторую могилу, потом кинула дневник в третью. После того, как храмовник забросал все могилы землей, Иафэт открыла книгу произнесла несколько коротких фраз на древнем языке, что не звучал под небом уже многие сотни лет. - Прости все грехи, вольные и невольные, дай покой душам этим. По воле магии и жизни! Пусть спит спокойно Арландин - пыль времен стерла его поступки и он будет прощен. Чтим имя в веках! Пусть спит спокойно Илэрэн - воин, павший за свободу своего народа. Чтим имя в веках! Пусть спит спокойно Лигерин-проповедник, что пытался нести веру и погиб за нее же. Чтим имя в веках! - нараспев произнесла она и, махнув рукой, создала три маленьких огонька над могилами, перед этим окропив землю кровью. Пускай недолго, пару-тройку дней, но эти огоньки будут освещать последнее пристанище трех эльфов. Внезапно подул легкий ветерок, теплый, как прикосновение матери. Все было сделано верно. Группа завершает квесты: "Эльфийская гробница". 5 очков опыта "Предатель". 5 очков опыта "Легенды тени". 2 очка опыта "Последняя любовь". 4 очка опыта 3
BornToSeek Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец желаний - Нет. Я не отдам кольцо. - О Древние..., - раздраженно вздохнул имперец. - Если этот демон питается силой храма, то он никуда отсюда не уйдёт. Если ты боишься каких-то разрушений, то вот что я скажу: от Родника мы добирались сюда несколько недель, чёрт побери, и совсем не факт, что это чудище двинется именно в том направлении и будет держать тот же курс. Он, может, вообще уйдёт в противоположную сторону, если вообще сможет отойти от руин. Да и по пути есть башня с демоном, которого мы собственноручно усилили, устранив его конкурента... А, ты ж не знаешь, - усмехнулся Крау. - Мы нашли башню, в которой находился демон Страха. Он уже много лет боролся с демоном Гордыни, который был привязан к местности недалеко. Гордыню мы изгнали, а Страх стал куда сильней. Он ли не станет защищать свою территорию? Хватит упираться, Римат, куда ты денешь это кольцо? Бросишь его в жерло вулкана? None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Кайра Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины - Вы с ума сошли сказал Тео. Круфи и Баратасу Он был рад, что Римат не отдовал кольцо, целитель зажег посох и был готов закрыть коллегу ученого барьером. Вдруг они решат силой отнять кольцо. Драться с ними он не хотел, но вот если надо он все же был готов придти на помощь. - Призывать в мир демона,жаль что тут нет храмовников, который быстро объяснили, чем это чревато. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Spectre Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец Опять начинаются споры насчет выпуска или не выпуска всяких демонических исчадий из их нор. И Крауфорд активно "наступает" на Римата, чтобы получить желаемое. Кажется, что маги крови просто не могут и дня провести без вызова чертовщины с помощью очередной жертвы. Но мальчишка-маг молодец, все-таки проявляет твердость и не отдает вещь за здорово живешь. - Нет. Я не отдам кольцо. - Да, не стоит именно сейчас рисковать. А то провалишься и поминай как звали и тебя и кого-либо еще возможно, - сказала Лилиан. Девушке не нравились все эти вызовы, призыва, кровавые жертвоприношения, которые никогда до добра не доводили.
Kykuy Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец желаний - Призывать в мир демона,жаль что тут нет храмовников, который быстро объяснили, чем это чревато. - Да не сможем мы его призвать, даже если очень захотим - нету разрыва подходящего, сам же слышал, что перевела нам Иафэт, - Баратас устало вздохнул. - Но ведь чтобы успокоиться окончательно, надо проверить. " Не дают даже Крау реабилитироваться, демонов попризывать, после того удара по яйцам от Иафэт. Тьфу! " - подумал про сбея коссит и усмехнулся.
BornToSeek Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины - Да какое вам дело вообще? Я вас что ли подвергаю опасности? Если у вас обед выходит наружу при виде кровавых ритуалов - отправляйтесь в Родник, в Денерим, куда угодно, я вас с собой не зову. Вам ли не должно быть всё равно, что какой-то мерзкий малефикар будет навеки заключён в забытых всем миром руинах? Я осознаю все риски, и я готов пойти на них сейчас, потому что всё может окупиться десятикратно. Хватит мне мешать делать моё дело! Я пытаюсь всё решить словом, а не силой, но меня опять игнорируют, чёрт побери! Почему нормально понимается только язык жестокости!? - рявкнул он, глядя на антиванца и орлесианку. - И вообще! - не унимался он. - Мне из-за этого чёртового камня отбили, вероятно, то, что даст мне шанс иметь наследников. Проявите хоть каплю уважения! None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Junay Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец желаний - вход в руины - Славно. - пробормотал себе под нос Ллюль, когда Иафэт завершитла ритуал. Казалось, какая-то гора спала ему с плеч, когда урна с прахом, наконец, упокоилась под деревом. - Теперь можно и в обратный путь отправляться. - кивнул бард. Ему хотелось побыстрее добраться до деревни, а затем - до Денерима. Все таки проклятие тиары давало о себе знать, и хотелось побыстрее обратиться за помощью к специалистам вэтом деле.
Spectre Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец - И вообще! - не унимался он. - Мне из-за этого чёртового камня отбили, вероятно, то, что даст мне шанс иметь наследников. Проявите хоть каплю уважения! Лилиан эти слова позабавили и она от этого даже хихикнула тихо, но тут же прекратила. Все-таки мощно Иафет тогда ему треснула. Наверное долго копила сила для того удара. - Ой, да нормально все будет, - сказала тевинтерцу девушка, - по-крайней мере потомство у тебя будет, а вот какое уже не зависит от того удара. И наоборот раз тебе все твердят, что это опасно, разве это игнорирование?
Кайра Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины - И вообще! - не унимался он. - Мне из-за этого чёртового камня отбили, вероятно, то, что даст мне шанс иметь наследников. Проявите хоть каплю уважения! - Вот это я могу исправить сказал маг, все же целитель. но надо было сразу приложить, что - то холодное. -Не отбила она же их, в худшем случае тут антиванец несколько не стесняясь провел лекцию и даже начал на земле чертить посохом анатомию органов, при упоминание, которых многие дамы краснеют - Несколько сеансов и вы вполне можете получить здоровое потомство. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 (изменено) Вход в руины "Откуда он знает, что я думал про Родник?" - задался вопросом Римат. По спине пробежались мурашки, а рука невольно потянулась к рукояти клинка, но он ее одернул. Меньше всего сейчас нужна была драка. Его решимость и подозрительность только окрепла. Он не мог выбросить из головы, что Крауфорд уже одержим, но не мог и проверить. А Аларих ушел к колодцу - слишком далеко, чтобы его позвать. - Я тоже сражался с демонами, это не меняет того, что лучше с ними не связываться. - всё равно, что какой-то мерзкий малефикар будет навеки заключён в забытых всем миром руинах? - Поверь, не все равно. Я ценю жизни, даже "мерзких малефикаров". - Римат улыбнулся краем губ, хотя ситуация совсем не располагала к веселью. Скорее это было нервное. Изменено 16 июня, 2016 пользователем Aloija
Leo-ranger Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины - Успокойся, малефикар, иначе мне действительно придется применить язык жестокости, - руки Ричарда легли на рукояти мечей, впрочем, напряженным сир Отважный не выглядел. - Тебе сказали "нет", до тебя, похоже, очень долго доходит, да? Лиин вздохнула и сделала знак Гаррошу. Тот поднялся на ноги, но не стал угрожающе рычать или что-то вроде этого, лишь недовольно фыркнул. Похоже, виверна снова всё задолбало. Лиинда не могла винить его за это.
Shunt Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Колодец желаний - вход в руины Иафэт напоследок еще раз поглядела на свежие могилы, пускай те, кто в них покоятся, уже погибли многие сотни лет назад и пошла вслед за Ллюлем. Умаявшийся Аларих топал следом, на ходу пытаясь счистить травой грязь и землю с клинка. У входа же их ждала очередная свара наемников, причем ее инициатором была отнюдь не Иафэт. - Ну что вы тут опять не поделили, болезные? - беззлобно спросила Иафэт, оглядываясь в поисках Илаэн.
BornToSeek Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины - Поверь, не все равно. Я ценю жизни, даже "мерзких малефикаров". - Римат... прошу, - устало вздохнув, Крауфорд вытянул левую руку (ту самую, на которой находилась перчатка с разрезом для магии крови) и спокойно обратился к магу, - отдай мне кольцо. Я не одержим, поверь. Если демон вырвется наружу, то я сделаю всё возможное, чтобы остановить его. Вам же надо лишь уйти, и всё, и вас он не затронет никоим образом. В конце концов, с помощью магии крови я могу вновь попытаться заключить его в храме. Пока Крауфорд пытался заболтать Римата, он глядел прямо ему в глаза, сосредотачиваясь на нём, как на жертве. Подчинение вполне могло выйти и абсолютно неявным, и в этом случае он получит это чёртово кольцо и сможет быстро уйти и найти вход в руины. Но вот если ничего не выйдет... Опять риски! Имперец ненавидел такие риски, но поделать ничего не мог. Магия Крови на Римата (Магия +4, Магия Крови +4, Шёпот +2, Бездомность -1, Итого +9) 4 None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Ettra Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 (изменено) Вход в руины Голову Римата, будто сжало что-то холодное, тяжелое и очень настойчивое. Надавило на виски, проникло в разум, желая подчинить мысли, навязать свою волю. Перед глазами вспыхнула красная пелена, Римат сжал зубы, пытаясь противиться, но все равно потянул руку к сумке. Отдать кольцо, как Крауфорд и хочет - так просто... И Римат захотел это сделать. Пальцы нашарили металл, провели по острому краю пустого гнезда. Римат потянул кольцо и вздрогнул. "Я не должен, я ведь не этого хочу, я не должен", - подумал он, пытаясь вернуть себе контроль над телом. - Нет. Я не отдам кольцо, - выдавил Римат и услышал свой голос будто со стороны. Он расслабил руку и кольцо упало назад в сумку. Голова болела, но Римат мог мыслить боле-менее ясно, хотя картинка перед глазами плыла. Покачнувшись, он вытянул руку и уперся в ствол обгоревшего дерева. Воля+2 (-1 за бездомность, итого: +1; успех - 20) Изменено 16 июня, 2016 пользователем Aloija 7
Кайра Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины - Что опять, да отдайте вы ему это кольцо и поедем в Родник сказал Страж. Лютня была с ним вместо лука, ему хотелось закрыться в комнате и сочинить балладу и возможно исполнить ее в Денериме. Закинув ее за спину Страж пошел охотиться, чтобы не принимать участие во всем этом балагане, пальцем он не пошевелит. Надеюсь я поймаю свежей дичи на ужин. Отойду от компании, любителей вызвать демона. Сбив росу, Страж вдохнул свежий воздух, так это было не похоже на спертый воздух подземелья, который пах смертью и разложением, охота удалась, пусть он и поймал несколько не крупных зверьков, но все же свежие мясо на ужин будет. Трава +охота tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
BornToSeek Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 (изменено) Вход в руины - Нет. Я не отдам кольцо, - выдавил Римат. "Проклятье", - произнёс губами Крауфорд, едва сдержавшись, чтобы не сказать это вслух. Хорошо хоть, что на нём ещё была маска. Опустив руку, малефикар сделал пару шагов назад, нервно оглядываясь на отряд. Он почувствовал страх. Страх от того, что его сейчас просто возьмут и убьют. А может и не просто, а с какой-нибудь изощрённой жестокостью; во всяком случае остроухая так и сделает. По спине пробежали муражки, а сердце начало биться куда быстрей обычного. В голове быстро начали крутиться варианты, каким образом придётся от всех сбегать. Попытается затуманить разум всем разом и уведёт коня? Если и тут что-то пойдёт не так, то ему точно не жить... А может никто и внимания не обратит? Лучше бы всё было именно так. Изменено 16 июня, 2016 пользователем BornToSeek None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Shunt Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 (изменено) Вход в руины Иафэт улыбнулась одними губами Крауфорду и легонько, едва заметно, покачала головой. Выдавать она его, пока что, не собиралась. Круфи вполне неплохо справлялся с тем, что брал большую часть ненависти отряда на себя и эльфийке стало немного, но легче жить. Впрочем, если что, она всегда сможет во всеуслышание заявить, что "Круфи использовал магию крови на одном из нас!". Иафэт до такого пока еще не опускалась, да и не собиралась. Еще раз улыбнувшись, она демонстративно отвернулась. Изменено 16 июня, 2016 пользователем Shunt
Kykuy Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины " А жаль... " - покачал головой Баратас, когда Крауфорду всё же не удалось убедить Римата. Коссит догадывался, что тевинтерец, похоже, даже задействовал магию крови, но Римат оказался слишком стойким. Похоже, если до остальных всё же допрёт, что Крау использовал неконвенциональные методы убеждения, ему придётся очень плохо. Баратас был готов рискнуть и встретится с этим демоном, Барсафаэлем, или как там его, но сражаться против всего отряда(или же избивать Круфи, если на то пошло) ради этого - вряд ли. Сделав пару шагов в сторонку и продолжая наблюдать за развитием событий, коссит попытался отвлечься от всего этого и набрать ещё немного руды. Поиск руды
Кайра Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины После охоты эльф был вполне благодушным настроение, но те похоже все еще делили кольцо - Слушай Римат, пусть он получит, что желает, может его там демоны съедят, тебе какое дело. - Тебе оно все равно не нужно, продай ему и дело этим закончиться. Избавиться от тевинтерца его же руками Гилу это идея пришлась по душе, а станет одержимым его тут сразу Аларих прибьет, а мы напишем благодарственное письмо жрице и чтобы та выдала ему премию нашему nоварищу. Убеждение Римат 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 16 июня, 2016 Опубликовано 16 июня, 2016 Вход в руины - Слушай Римат, пусть он получит, что желает, может его там демоны съедят, тебе какое дело. Римат откашлялся и поднял голову. Его глаза были несколько мутными после воздействия магией, но все же Гил увидел в них твердость. И разочарование. - Я не сволочь, Гилиан. И если я могу защитить людей от чей-то глупости, я постараюсь это сделать, - сказал Римат, вспомнив что именно Гилиан говорил в лаборатории. "Как ему просто живется: защищаю от порождений, а остальное - не моя забота, - подумал он. - Если бы все были такими, от мира бы остались руины..."
Рекомендуемые сообщения