Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2016 Опубликовано 30 марта, 2016 (изменено) Спойлер -Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать. - Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай. - И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана. Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи. Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день. - Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами. Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял. - Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами. - Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались. Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось. - Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите. Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал. По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок. - Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать? - Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны. Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом. Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен. А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь. В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями. А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Спойлер Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему. Ассортимент товаров: СпойлерРолеплейные предметы — 50с Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 5зБотинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 5зБриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10зМундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10зВеревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20зСумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20зВьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10зОшейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20зОхотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15зПалатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20зФургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40зЦветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15зПолевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15зШелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20зКнига о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40зДневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине". Ассортимент товаров: Спойлер “Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 1зЗачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 2зПинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50сХрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 1з Мешочек специй (10 использований) — 50с Мясо (любое) — 10сПостой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната) Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами. Ассортимент товаров: СпойлерНабор первой помощи (1 использование) — 80с Набор первой помощи (3 использования) — 3з Набор первой помощи (5 использований) — 6з Зелье здоровья (25% ХП) — 90с Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 1з Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 3зЗелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 2зЗелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 5зЭликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 3зЗелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с Набор алхимика (10 использований) — 50с Концентрирующий реагент (10 шт.) — 5з Перегонный куб — 1з Кальцинатор — 5з Эссенции — 1з Травы 1 уровня — 80с Травы 2 уровня — 2з Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 4з Идентификация предметов — 2з Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15зКнига снадобий (обучает зельеварению) — 15зКнига “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15зКнига “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40зПыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 7зСвиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5зТалисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12зЖизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12зЗнак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12зМонетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12зКристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35зЛента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой — 35зДар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35зОтказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется — 35зБезумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20зПосох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие. Ассортимент товаров: СпойлерИспользование кузницы — 10с Изготовление брони 1 уровня — 2з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня — 3з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 1 уровня — 6з (требуются материалы) Изготовление брони 2 уровня — 5з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня — 8з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы) Материалы 1 уровня — 80с Материалы 2 уровня — 2з Материалы 3 уровня — 5з Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 5з Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 5зНаручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 5зРемень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны энергии — 10зСапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10зЧеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 5зНепроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 5зНаплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10зПоножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10зГвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 5зБоевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 5зШлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10зРемень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40зМягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15зКнига “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15зКнига “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15зКнига о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15зКнига “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду... Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого. Расценки и товары: СпойлерЧеловек (м/ж) - 5 золотых за ночьЭльф (м/ж) - 6 золотых за ночьКунари (м) - 10 золотых за ночь Закуски - 50 серебраВино - 50 серебра Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи. СпойлерАссортимент товаров:Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 5зЧихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 2з Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10зКрапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25зЗаписки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25зКнига “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают. Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть... Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты.Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания:«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника: Спойлер«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле«Страж» (выполнен, дракон убит)«Заключенный» (провален, получен дебафф)«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)«Помощник» (получен механический паук Зенивель)«История леса» (сильван спасен).«Колодец Желаний» (дух колодца убит).«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)«Между молотом и наковальней» (задание провалено)«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)«Паучья угроза» (провалено). Изменено 14 июля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 7 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща - Сейчас не хватает только, чтобы кто-нибудь из Штернов заявил, что убивал дракона. Почти наверняка и Ричард может то же самое заявить, - Лиин усмехнулась, посмотрев на спящего сира рцаря. Стоп, он вроде бы спал чуть подальше от Фелиции. Неужели во сне к ней придвинулся? Или ей на сонную голову уже мерещится? Хм, странно. Хотя ничего странного, вспоминая, как Лео совсем недавно не просыпаясь сгреб ее в объятия. - И что, сильный был лириумныц дракон? Зверская наверняка тварюга.
Кайра Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща - Как не странно, что у Стражей, что у Инквизиции проблемы с рекрутами - Не думаю, что около кабинета Инквизитора толпиться толпа желающих стать агентами .- Люди стараются побыстрее забыть любой кошмар, а наше постоянно напоминание им не нужно - Только гномы еще уважают Стражей. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща - Ох, опять началось… - Лиин вздохнула. - Слушай, Стражи нужны в основном лишь для того, чтобы добить архидемона. Получается, хватает лишь одного Стража для того, чтобы закончить. Фмор, да пятый, насколько я помню, всего с двумя. Тражами и закончили. А губить свою жизнь в каких-либо орденах, к которым оказываешь привязан на всю жизнь ради очень смутных целей я не хочу, уж прости, такого хочется мало кому.
Junay Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща Ллюль смотрел на Баратаса с отвисшей челюстью. И он убивал драконов? Да еще лириумных? Ого, какие герои в их отряде собрались! Ллюль не мог себя представить сражающимся с драконом. Да, ему приходилось участвовать в боях, спасая свою жизнь, но что бы выйти против дракона?! От самой мысли ему становилось плохо. Бард внезапно осознал, что ему в компании таких воинов просто не место. Он почувствовал себя, как никогда, маленьким и незначительным, для таких приключений и такого общества. - Я... уже буду спать. Спокойной ночи. - пробормотал смущенно он, и зарылся в спальник с головой, как улитка. х-спать
Кайра Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща -Как тебе объяснить, чтобы добраться до архидемона нужно гораздо больше Стражей. - Лиин вот скажи мне ты действительно ничего не понимаешь или просто притворяешься? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Kykuy Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща - И что, сильный был лириумныц дракон? Зверская наверняка тварюга. - Знаешь разницу между обычным храмовником и красным храмовником? Ну так и здесь то же самое, - Баратас усмехнулся, - Но нас было много, снаряжение было на уровне, а отступать было некуда, так что можно сказать, что смерть дракона была неизбежной. Уж не знаю, почему его убийство считается таким выходящим из ряда вон подвигом. Прославленные неварранские охотники на драконов убивали ящеров маленькими отрядами или даже в парах, - Баратас пожал плечами, поглядев на Ллюля, - Доброй ночи. - Кстати, - он повернулся к Лиин, - я вот хотел спросить... У тебя есть дракон и виверн, и понимаете вы друг друга очень хорошо - стоит свистнуть, и виверн тут как тут, махнуть рукой - и он побежит добывать тебе еду. Как так? Это какая-то особенная фишка долийцев в обращении животными, или такого понимания может достигнуть каждый?
Кайра Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща -Кстати хорошо, что напомнил Гил взял лук и пошел охотиться и заодно собрать травы, прежде чем лечь спать, надо было позаботиться о завтраке, а может ему было просто противно находиться рядом с Лиин, которая или была больная или тупая, а может хотела любой ценой выгородить Иафет охота + трава tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща - Чтобы добраться до архидемона нужны солдаты, армия, а не Стражи. Повторюсь - Пятый Мор остановило два стража и целая армия из простых людей. Ай, да что с тобой говорить, - она махнула на Гила рукой и повернулась к Баратасу. - Такое понимание с животными достигается десятками прочтенных книг, годами дрессировки, парой шрамов и десятками выученных команд. Ну и в процессе всего этого вырабатывается тесная эмоциональная связь и понимание друг друга. Достигнуть этого непросто, но так может каждый. Первые навыки в этой области я таки получила ещё в долийском клане, да. Кстати… Гаррош, - она свистнула виверну. - На охоту, малыш, не ленись, - зверь что-то проворчал и лениво потопал в сторону леса Охота+Шкуры
Kykuy Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 Чаща - Такое понимание с животными достигается десятками прочтенных книг, годами дрессировки, парой шрамов и десятками выученных команд - Значит, почти любой человек при должном старании и затратах времени сможет достичь такого понимания... ясно, - кивнул Баратас, - Но этого времени и старания потребуется очень много и в ущерб чему-то другому. Правду говорить, что и жнецом, и на дуде игрецом быть сложновато, - коссит усмехнулся, - Пойду тоже спать. Не очень хочется завтра зевать в походе к руинам. " А мы ещё и шкатулку не разгадали. Эх ", - отвлечённо подумал Баратас, залезая в спальный мешок.
Junay Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Лагерь ... Он был в странном, незнакомом месте. Голая, каменистая плешь, словно выжжена огнем, высокое, дерево, усыпанное розовыми цветами, со стволом из странного, алого кристалла. Вдалеке, в тумане, виднелись шпили незнакомого города. Под деревом - могильный камень, старый, надписи на котором он не мог разобрать, и внизу, на могиле... - О! - выдохнул Ллюль в восхищении. На могиле лежал клинок невероятной красоты. Изогнутый, легкий, из драконьей кости, в рукояти которого сверкали руны... Ничего подобного бард в своей жизни просто не видел. - Какая красота... - прошептал бард. Некоторое время он неловко топтался вокруг могилы, все таки взять оружие, лежащее на ней было, по своему, кощунством... Но с другой стороны... Убедившись, что рядом никого нет, бард цапнул оружие и... Из могилы моментально высунулась иссушенная рука покойника и цапнула его за запястье. ... Истерический крик разотнул утреннюю тишину леса, и бард в ужасе выскочил из спальника, как пробка из бутылки. Некоторое время, он безумно оглядывался, и только убедившись, что все это было сном, нервно выдохнул. - Уфф! Приснится же такое! - вздохнул Ллюль, вытирая холодный пот со лба. Похоже, в последнее время, нервы у него совсем сдали.А ведь впереди - артефакт. Артефакт, который способен стать гибелью для них, и для всего Тедаса. За который, скорее всего, придется сражаться с тевинтерцами в смертном бою. "Я не хочу!" - завопило что-то внутри барда: "Не хочу никаких артефактов, никаких боев! Хочу ванну с розовой пеной и лепестками цветов, и парочку пухленьких купальщиц! Я не герой, который обязан спасти мир! Пусть другие спасают! Да, вон, например, кунарь. Он - убивал лириумных драконов, работает в Инквизиции, а ведь эта организация уже спасла мир от очередного двинутого тевинтерского магистра в безвкусных полосатых чулках!" Рассуждая так, Ллюль отправился к ручью, где выкупался и набрал в бурдюк воды в дорогу. Вернувшись в лагерь, парень раздул костер и разогрев кусок мяса друффало, начал завтракать. (- 1 порция друффало, не голоден) 2
Perfect Stranger Опубликовано 4 июня, 2016 Автор Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща Лео не помнил, что ему снилось. Помнил только, что сквозь сон слышал какие-то приглушенные разговоры, а потом наступила благословенная тишина. Помнил, что ночью его кусали комары, и что до носа доносились восхитительные запахи жарящегося мяса. Впрочем, когда он проснулся, остальные еще спали, лишь одинокая фигура Ллюля сидела у костра. Подобравшись поближе, потрошитель достал утку (не зря же ночью ему снилось что-то об утках) и принялся жарить ее на костре, не говоря ни слова. И лишь после того, как последняя косточка утки была отдана мабари, Лео вздохнул, провел рукой по волосам и сказал как будто в пустоту: - Скоро все решится, верно? Скоро... Фелиция сквозь сон перевернулась на другой бок и прижалась к Ричарду. Кажется, то, что он лег чуть в сторонке от девушки, ничуть ей не помешало во сне придвинуться поближе. - утка, Лео нег олоден 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща Просыпаться по утрам Лиин всегда было достаточо легко, но только при условии, что ей не мешали болтливые барды. Так что этим утром пробуждение было весьма трудным и сопровождалось звуками умирающего виверна. Получилось так похоже, что Гаррош даже с некоторым удивлением посмотрел на пытающуюся сесть хозяйку. - Доброе утро, - Лиинда зевнула, прикрыв рот и улыбнулась Лео, придвигаясь поближе к костру. - Сегодня, значит, выступаем уже, да? Что-то мне немного тревожно... - долийка хмыкнула и полезла в сумку за едой. Вытащив куропатку, она поставила птицу жариться на костре, продолжая ежеминутно зевать.
Perfect Stranger Опубликовано 4 июня, 2016 Автор Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Сегодня, значит, выступаем уже, да? Что-то мне немного тревожно... - И не только тебе, - вздохнул Лео, отложив "тарелку" из куска сосновой коры. - Я... пойду, проверю силки, - выкрутился он, пряча глаза. Было ясно, что он боится. Не опасностей, не боли, и даже не смерти - потрошитель боялся, что они не выйдут из храма живыми и не доберутся до Денерима. Он боялся увидеть, как умирает его семья, друзья, все те, кто стал ему дорог. Пожалуй, этот страх лишь удвоился после того, как он встретил Лин. Если раньше его сердце было отдано только Фелиции, то теперь ему приходилось бояться за них обеих. Поднявшись, он скрылся в чаще. Ему необходимо было побыть одному - подавить волей резкое, сильное желание все бросить и отправиться обратно, в Родник, а оттуда - в Денерим или Хайевер. Забыть об этой авантюре раз и навсегда, перестать мечтать о несбыточном и попытаться жить так, как Создатель положит. (охота + шкуры) + заяц (1)! + медвежья шкура (1)! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Сегодня, значит, выступаем уже, да? Что-то мне немного тревожно... - Не тебе одной. - тихо сказал бард. - Я видел сон... Плохой, в общем сон. И боюсь, что он вещий. Некоторое время Ллюль помолчал, пережевывая жесткое мясо друффало. О, он бы отдал пол жизни, что бы оказаться сейчас за тысячи миль отсюда, в загороднем поместье барона... - Если слова демона правдивы, то даже попытка коснуться артефакта будет стоять нам всем жизни. А я знаю некоторых... - он покосился на Круфи - Кто ради власти и могущества, даруемого артефактом, пойдет на все.
Ettra Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща С тех пор, как Римат уехал из Тевинтера, ему приходилось просыпаться рано. Это было тяжело, учитывая, что ложился спать он все еще по среди ночи. Римат уже достаточно долго лежал без сна и отчаянно пытался подремать лишнюю минуту. Но пульсирующая боль в висках, голодный желудок и влажный утренний холод держали его в сознании, каждую секунду напоминая о себе. С явной неохотой он выбрался из спального мешка и поежился. Даже летом южное утро было зябким, непривычным для человека, несколько лет прожившего в жарком Тевинтере. Но как известно, холод здорово отрезвляет и Римат с удовольствием почувствовал, как тяжелая сонливость рассеивается. А когда он плеснул в лицо водой из бурдюка и сделал несколько глотков, она ушла совсем. Неплохо было бы найти еду, но все припасы кончились день назад. Он как всегда не уделил должного внимания организации похода. - Доброе утро, - сказал Римат. Его взгляд невольно упал на мясо, которым завтракали члены отряда.
Perfect Stranger Опубликовано 4 июня, 2016 Автор Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Доброе утро, - сказал Римат. Его взгляд невольно упал на мясо, которым завтракали члены отряда. - И тебе, - отозвался Лео. Фелиция, проснувшись (а как тут не проснуться, если возле костра опять посиделки? в отличие от Лео она не могла спать в любой обстановке), сонно подползла к костру и впилась зубами в оставшееся утиное мясо, которое приготовил на завтрак Лео. - Угощайся, - предложил потрошитель, протягивая утиную ножку магу. - Ты хороший парень и помогаешь нам, хотя не должен бы. Сегодня отправимся в Храм и твоя помощь будет неоценима, - продолжил Штерн, необычно серьезный для такого утра. Впрочем, сегодня серьезными были все, хотели они того или нет. Туманный лес навевал ощущение пустоты, сырости и одиночества, и все наемники против воли жались друг к другу и старались сесть поближе к огню. - 2 утки Фели и Римату (трава) + черный лотос (1)! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща Иафэт вновь снилась какая-то гадость. Замок, осада, и кровь, кровь повсюду. Она крутилась в спальнике и едва не рухнула в какие-то кусты, проснувшись только после того, как ветка больно уколола ее в щеку. Резко распахнув глаза, она долго пыталась прийти в себя и понять, где находится. Во рту пересохло, глаза слезились - поэтому следующие минут десять она медленно отхлебывала из фляги воду и пыталась проснуться. Аларих, напротив, был в прекрасном расположении духа. Впрочем, понять это по его каменному лицу было сложно. Подойдя к освободившемуся костру, он быстрыми, отточенными движениями насадил на палки три тушки зайцев, которые приготовил еще заранее. Зайчата были маленькие, поэтому приготовились довольно быстро, как раз к тому моменту, когда Иафэт смогла передвигаться не спотыкаясь каждые три шага. - Угощайтесь, - произнес Аларих, кивая на жаренное мясо. - Римат, леди Иафэт. - взяв одну тушку, он встал, давая возможность подобраться к еде, и вернулся на свое место на бревне. - Меня от этой вежливости мутит... либо от малого количества сна, - пожаловалась эльфийка, беря свою порцию. -2 зайца Аларих, Иафэт - не голодны 1 заяц - берите. Аларих (трава + охота)
Leo-ranger Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Да мы тут все друг другу помогаем, хоть и не должны, - усмехнулась Лиин, продолжая грызть своую куропатку. Тем временем, отряд продолжал стягиваться к костру, понемногу отходя от бессонной ночи. Ричард не стал исключением и, пожелав всем доброго утра и поблагодарив Алариха, расправился с оставленным для голодающих кроликом. Похоже, он не помнил, как Фелиция прижалась к нему во сне. Или как он её обнимал. Наверняка оно и к лучшему, что не помнил. - заяц Алариха, голод утолен
Ettra Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Ты хороший парень и помогаешь нам, хотя не должен бы. Сегодня отправимся в Храм и твоя помощь будет неоценима - Спасибо, - кивнул Римат, принимая утиную ножку и чувствуя, как к лицу приливает жар смущения. Давно он не слышал такой простой и искренней похвалы, забыл как это может быть приятно. И в то же время, Римат ощутил укол стыда. Ведь он присоединился к группе не из альтруизма. Все время, пока Римат завтракал, он старался не смотреть на остальных. Закончив, вытер пальцы платком и принялся сворачивать спальник. Вот-вот отряд двинется в путь. - Я готов отправляться, - отозвался Римат. - Подумать только, мы скоро окажется в храме! Интересно, кто-то до нас там был?
Junay Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Да мы тут все друг другу помогаем, хоть и не должны, - усмехнулась Лиин, продолжая грызть своую куропатку. "Как долго?" - подумал Ллюль. "И что будет, когда мы, наконец, доберемся до артефакта?" Барду не хотелось думать о том, что случится в храме. И так было ясно. За артефакт будут драться, и возможно, до смерти. Гилу тоже нужен артефакт, но он достаточно рассудителен, что бы отказаться от него, ради спасения Тедаса. А остальные? То ощущение, которое он испытал во сне, когда мертвец схватил его за руку, снова возникло в памяти. Ужас ледяными щупальцами пробежался по его спине. " А что будешь делать ты, когда все сцепятся за артефакт?" Он закончил завтрак и стал собирать свои вещи. Ответа на свой вопрос, бард не нашел.
Shunt Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Подумать только, мы скоро окажется в храме! Интересно, кто-то до нас там был? - Был староста деревни Родник, - сказала Иафэт, обгладывая тонкие косточки зайца. - Он мне, ну нам, карту-схему дал. До третьего зала отмечено все, что можно. Но ему там не понравилось и он оттуда быстро сбежал. И дверь за ним закрылась, что печально - придется думать, как ее открыть. Говорит, очень не характерное для эльфов сооружение - слишком громадное и мрачное. Она, в отличие от молодого мага, никакого предвкушения не испытывала, наоборот, в какой-то степени ей было грустно, что они подошли к финальной точке их приключений почти вплотную. Не то что бы она привязалась к наемникам, но без них, наверно, будет не так интересно.
Kykuy Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаща - Я тоже готов идти в путь, - пробормотал Баратас сквозь последний кусок друффало, изловленного и зажаренного Ллюлем. И когда только салонный бард научился искусству кулинарии и охоты? Наверное, в этом самом походе, - Только вот загадку шкатулки так и не получилось разгадать. Жаль. Ну, может, в Денериме нам с этим повезёт больше. Тёплая еда согрела после утреннего холода, и Баратас почувствовал, что его вновь одолевает сонливость. Если так пойдёт и дальше, придётся тратить воду из фляги не по назначению, и плескать себе в лицо - идти к ручью не хотелось. Вздохнув, коссит принялся лениво собирать вещи. - Интересно, кто-то до нас там был? - Наверное, древние эльфы? Ещё вроде староста Родника, - Баратас усмехнулся, разведя руками. Сборы он уже закончил, и теперь уселся у костра, ожидая остальных. Об артефакте он думать не хотел - коссит был почти уверен, что их ожидает или пустышка, или верная смерть. А может, и то, и другое. - 1 порция друффало Ллюля, не голоден Поиск руды
Кайра Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 Чаша Все дружнно накинулись на дуффало Ллюля., при чем было все равно, что раньше они поливали орлесианца последними словами., к тому времени, как Гил и Тео пошли есть от мяса не осталось ни кусочка. Пришлось жарить косулю. -Выдвигаемся сказал Гил ожидая очередную порцию нытья Гил - косуля не голоден Тео - косуля не голоден tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Shunt Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 (изменено) Чаща - Руины Храма Как оказалось, они заночевали довольно близко к древнему храму и на дорогу пришлось потратить не более двух-трех часов. Весь путь группа хранила сосредоточенное молчание, каждый думал о своем и не спешил посвящать в свои мысли остальных. Чем ближе они подходили к точке назначения, тем живее становился лес. Грубые, толстые стволы многовековых деревьев сменились стройными молодыми дубками, юными сосенками, светло-зелеными елями и лиственницами. Вдоль тропинки, по которой они шли, справа и слева росли яркие лесные цветы. Даже солнце светило по-особому: не жаром лета, а едва уловимым теплом весны. Настроение наемников, даже самых угрюмых из них, улучшилось и кто-то даже улыбался. Узкая, едва видимая, тропинка резко перешла в хорошую мощеную дорогу. Сквозь крупные каменные плиты проросла трава, некоторые из них и вовсе раскрошились и дали дорогу деревьям. Толстые корни, вздыбившие плиты, заставляли идти осторожно и чаще смотреть под ноги, чем вокруг. Определенно чувствовалось влияние эльфов - тут и там попадались небольшие изящные беседки из белого камня, поросшие плющом и частично разрушенные. Группа минула огромный, полностью высохший фонтан с фигуркой дракона. У статуи, правда, из-за времени и дождей, были отбиты крылья и хвост, да и голова должна была в самом ближайшем времени отвалиться. Перейдя небольшой мостик, группа чаще стала замечать следы разрушений, причем искусственных, а не естественных. Еще одна беседка словно бы оплавилась под воздействием высокой температуры, на земле тут и там были видны воронки и трещины. Ну а маги почувствовали легкое дрожание завесы и магический фон, идущий отовсюду и усиливающийся по мере подхода к руинам. Когда-то давным давно здесь была очень большая магическая битва. Когда они вышли к самому храму, некоторые не сразу поверили своим глазам - здание было просто огромным. Стены из такого же белого, не потерявшего своего цвета, камня поднимались на сотню футов в высоту, а может быть и больше - из-за деревьев, росших вплотную к стене, нельзя было увидеть ни неба, ни достоверно определить истинные размеры здания. Широкая лестница с десятком низких, истершихся и сколотых ступеней, вела ко входу в храм. Правда, войти мешала высокая, в четыре человеческих роста, каменная стена - потрескавшаяся, кое-где так же оплавленная, но все еще могущая преградить путь незваным гостям. Ни намека на замок не было, а, приглядевшись, стало понятно, что это сплошная каменная плита, отсекающая проход - рядом с входом наемники обнаружили несколько стальных, покрытых диковинным орнаментом, полос с петлями. И размер петель, и ширина полос говорили о том, что когда-то это была "парадная" дверь, но ее просто вырвали из проема, чтоб войти внутрь. Но, наверняка, в храм был и другой путь - уж больно обветшало все здание, а кое-где и земля просела от времени. С другой стороны, можно было попытаться разбить каменную дверь - в конце-концов, в группе не было членов тевинтерского общества защиты памятников эльфийской архитектуры. Возможны броски на обыск локации или поиск другого входа. Изменено 4 июня, 2016 пользователем Shunt 6
BornToSeek Опубликовано 4 июня, 2016 Опубликовано 4 июня, 2016 (изменено) Чаща, немногим ранее Этой ночью сны вновь отказывались приходить в ясном виде. Снова было размытое изображение, и лишь некоторые детали начинали становиться относительно понятными: в размазанных пятнах имперец мог слабо узнать свой родовой дом в Минратосе, но точно комнату определить было никак нельзя. Помимо этого можно было распознать несколько двигающихся фигур в расплывчатых кляксах, но тоже ничего конкретного. Звуки были искажены до такой степени, что всё напоминало больше какой-то кошмар, а не сон; однако, Крауфорд уже успел привыкнуть к этому, а потому относился к происходящему с необычайным спокойствием. Ещё пара ночей и картинка станет понятной для восприятия. Проснувшись, маг беззвучно зевнул и, размяв затёкшую шею, вылез из мешка. Все уже проснулись, а он снова дрых по последнего; еды тоже уже не было, так что придётся довольствоваться тем, что есть у себя. Свернув спальник в рулон, Крауфорд сел на него сверху и, достав свой окорок, отрезал очередную порцию: перед походом в руины надо было быть полностью сытым и полным сил. -1 порция окорока Не голоден Изменено 4 июня, 2016 пользователем BornToSeek None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Рекомендуемые сообщения