Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
Опубликовано
10.10.2016 17:54:18, Gonchar сказал(-а):

Хммм, я вот подумал. О'Чар...Чар...Чара...

Спойлер

Chara.(Undertale).full.1977978.jpg.jpeg

Сначала я хотел назвать его каким-нибудь трешовым ирландским именем (типо О"Коннал), но потом Фел вдохновила проходить геноцид. Так что... well ;3

но любовь к шоколаду - эт не от нее, просто у меня ломка на сладкое была, пока я писал квенту xD

  • Нравится 3
Опубликовано
10.10.2016 18:05:28, Лакич сказал(-а):

Сначала я хотел назвать его каким-нибудь трешовым ирландским именем (типо О"Коннал), но потом Фел вдохновила проходить геноцид. Так что... well ;3

но любовь к шоколаду - эт не от нее, просто у меня ломка на сладкое была, пока я писал квенту xD

Не, ирландские фамилии не трешовые (О'Коннал это фамилия жи х)) по-настоящему трешовые у них имена. К примеру, моего патологоанатома-ирландца зовут сокращённо "Кай", а вот полное имя - "Кайонаодх"! xD

  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
10.10.2016 18:10:10, Gonchar сказал(-а):

Не, ирландские фамилии не трешовые (О'Коннал это фамилия жи х)) по-настоящему трешовые у них имена. К примеру, моего патологоанатома-ирландца зовут сокращённо "Кай", а вот полное имя - "Кайонаодх"! xD

А, да, фамилии, перепутал :з

Пф, венгерские по лютей будут. Эрзсебет например :з

зато знаешь, где имена для всяких нех брать, лол.

 

 

10.10.2016 18:11:57, Дарт Фолс сказал(-а):

 Кай - красивое имя, кстати. (смазывает мимиметр) 

Имя как имя, хз.

 

Ла-адно, пришло время идти писать пост в игру! 

  • Нравится 2
Опубликовано
10.10.2016 18:11:57, Дарт Фолс сказал(-а):

 Кай - красивое имя, кстати. (смазывает мимиметр) 

Я уже видел один фильм...

а, не, яжи фильмы про небинарных не смотрю)

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

Эредвар: +0.5 опыта! (c) from "Я, конечно, не разбираюсь в балансе и прочей фигне (хD), но по-моему, лучше +0.5 к урону, чем нисколько?)"

  • Нравится 5

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
10.10.2016 18:32:18, Gonchar сказал(-а):

Эредвар: +0.5 опыта! (c) from "Я, конечно, не разбираюсь в балансе и прочей фигне (хD), но по-моему, лучше +0.5 к урону, чем нисколько?)"

Вот именно ради этой отсылки и было добавлены +0.5, никаких реальных наград в прологе нет хD
  • Нравится 3
Опубликовано

Маста могу  я как- то  с твоим  персом  встретиться и поговорить  о  задание или  с Дракулой.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
10.10.2016 18:49:00, Gonchar сказал(-а):

Фолси, можешь Настю на вопль тоже подтянуть х))

Если Лео не против, то я очень за xD 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

4n1pbxsozxea3wcb4gbpbpqtoyopbr6oz5eafwfh4n9pbq6ttueme.png.png

 

Спойлер

Faust_1926_Still_01.jpg.jpeg

 

1. Имя и прозвища: Фольстер Готмольд, герр Магистр (бывший), старый пердун (действующий).

2. Раса: чистокровный человек.

3. Пол: мужской (неактуальный).

4. Возраст: 149 лет.

5. Род деятельности: проектировщик заклятий.

6. Внешность:

Спойлер

Высокий плечистый старик, которого избыточный груз многих и многих лет не согнул, однако, в вопросительную загогулину, а скорее нанизал на спицу времени, превратив его в одеревенелый столп, увенчанный сверху подвижной, точно у филина, головой.
Над крючковатым носом, способным послужить географическим ориентиром или солнечными часами в погожий день, двумя мохнатыми гусеницами кустятся посеребренные старостью брови. Стоит Магистру нахмурится, как они по-бараньи сталкиваются над переносицей, не желая уступать друг другу первенства, и продолжают бодаться, сминая высокий лоб в многочисленные складки, пока чародей не приходит в чуть более благодушное настроение, чем обычно. Большие, слегка навыкате глаза, не потерявшие за годы своей ясности, но, очевидно, собравшие багаж мудрости в виде пары тяжелых мешков, гипнотически вращаются в орбитах и подозрительно буравят каждого из присутствующих, причем одновременно, как бы жутко это ни выглядело. Скрытый же под зарослями густой ухоженной бороды, хранящей на себе лишь пару пожелтевших пятен, оставленных дымом любимой трубки, рот чародея все время презрительно кривится. Такое состояние для него столь же естественно и неизменно, как лунные циклы или смена сезонов года, так что если вы ожидаете увидеть на лице герра Готмольда теплую улыбку, вам придется прежде обратить историю вспять или иным равноценным способом попрать законы вселенной.
Движения чародея скрывает тяжелая подбитая мехом мантия, которую он не снимает даже в самую жуткую жару, сквозь зубы кляня вездесущие сквозняки. Он скуп и нетороплив в своих действиях, стараясь не шевелить и пальцем без особой на то нужды, но когда дело доходит до сотворения заклятий, оживает, словно с магической энергией в дубоподобное тело устремляются жизненные соки, наполняющие его новыми силами.

 

7. Характер:

Спойлер

Славный город Холий! Оплот рыцарства и средоточие веры! По чистеньким улочкам, вдоль которых теснятся попугайской расцветки дома, словно стремящиеся перещеголять друг друга оригинальностью, снуют не менее яркие жители, а над их головами простирается до самого горизонта лазурное небо, подпираемое высокими шпилями Холийского Собора. Уличный шум не стихает ни на секунду, но даже через него слышно дребезжащий точно старый гномский будильник голос, что раздается откуда-то со стороны старого Замка.
Два-три местных мага наверняка узнают в этом звуке речь своего коллеги и, вероятно, бывшего наставника, после чего резко повернут в сторону, диаметрально противоположную источнику шума, вне зависимости от срочности ожидающих их дел. Невысокий же старик, чье лицо может поспорить количеством морщин с бочкой чернослива, орущий на незадачливого стража, преградившего ему путь - Фольстер Готмольд, один из старейших живых жителей города, бывший Магистр и преподаватель чародейства в Боролдинском Университете.

Еще в относительно молодом возрасте, если слово "молодость" вообще к нему применимо, Фольстер отличался вздорным характером, когда же ему перевалило за сотню, к крутому нраву присоединилась обострившаяся паранойя, год за годом, исподволь, захватывавшая его разум и, наконец, решившая громко заявить о себе, устроив победоносное шествие по скованным склерозом извилинам.

Глаза старика впериваются в окружающее пространство с подозрительностью обманутого мужа, уже готового распахнуть дверцы шкафа и обнаружить там раскрасневшегося соседа. Старый Фольстер не доверяет никому, порой сомневаясь даже в честности своего отражения, - и впрямь, у него никак не может быть столько морщин, в его-то сорок-с-хвостиком, - а потому он всегда держит наготове с десяток защитных чар, да стабильное заклинание мгновенной телепортации, для "тактического отступления", как сам это называет. Его абсурдная, переходящая все границы осторожность стала притчей во языцех: - "Глядите, это Фольстер - единственный, кто жив лишь благодаря своему помешательству!" Да вот, увы, Магистр Каррас, как и другие злые языки, любивший пошутить над осторожностью коллеги, уже почил, а Фольстер все еще жив, и даже помочился на Каррасову могилку, как обещал тому когда-то.

Своей маленькой слабостью престарелый волшебник считает молоденьких девушек, проявляя свой интерес к ним в виде сальных шуточек и недвусмысленных намеков. Проблема лишь в одном: в последнее время память стала подводить Фольстера, и он уже не помнит, для чего же потребны молодые девушки... Но это не столь важно, ведь главное, что сальные шуточки в таком случае строго обязательны!

Как преподаватель с огромным стажем, Магистр считает своим долгом воспитывать подрастающее поколение. Стараясь вбить в головы нерадивых учеников азы защитной магии, Фольстер придерживается правила "отхватит посохом сейчас - сможет отразить клинок в будущем", и не позволяет ученикам расслабиться ни на секунду, внезапно взмахивая указкой и обрушивая на них одно заклятие за другим. Предметом же его профессиональной гордости является особый преподавательский взгляд, - сошедшиеся в единую линию кустистые брови и прищур, превращающий без того малосимпатичное лицо в жуткое подобие тролльской ритуальной маски, - способный вогнать молодого соискателя магических тайн в благоговейный ступор. Мало кто из учеников в такие моменты не испытывал желания выложить как на духу все свои прегрешения, вплоть до испачканных в детстве пеленок, чтобы после обретения долгожданной свободы отправиться врачевать попранную гордость в ближайшей пивнушке.

Но, как бы Фольстер Готмольд ни старался, годы берут свое. Все чаще он стал погружаться в необъяснимую апатию. В такие моменты его мысли уносятся далеко в прошлое, когда и звезды были ярче, и в спине не ломило перед дождями, да к старшим поболе уважения проявляли... Он замирает, застывает в одной позе, совершенно недвижим, даже дыхание, кажется, останавливается. У случайного зрителя может возникнуть неловкая мысль, что старик, наконец, обрел вечный покой, но стоит только ткнуть его палкой, лелея скромную надежду, как сварливый Фольстер вновь оживет! Уж тогда он так покроет сердобольного бедолагу замысловатой бранью, что тот невольно заслушается! Это молодым да глупым позволено расточать дар слова на пустые рифмоплетства, старики же используют его лишь для ругани! Как же иначе передать накопленную житейскую мудрость неразумным потомкам?!

 

8. Боевая система:

Спойлер

Класс: Наставник-метамаг (Маг Воздействия, поддержка)

Здоровье: 60


Базовый Урон: 6

Урон атаки: 12-6-3

Базовое лечение: 14+2

Лечение: 32-16-8


Способности:

Пассивные:

Wizardium Concentratis - заняв местечко за спинами товарищей, подальше от эпицентра потенциально опасных событий, чародей напускает задумчивый вид и концентрируется на одном из аспектов боя, чтобы лучше решать имеющуюся задачу. Когда он спокоен и сосредоточен, его силы направлены во благо союзникам, но стоит ему разозлиться, как на врагов обрушится само мироздание! ...пусть и очень маленькими кусочками.

"Wizardium Tranquilitatum": попыхивая трубочкой, пока остальные разбираются с очередным демоно-драконом-повелителем-тьмы, Магистр достигает на редкость благодушного настроения, нисходя до того, что даже прикрывает союзников от едких плевков страдающей язвой ящерицы-переростка.
Обычное лечение, производимое магом, не восстанавливает здоровье союзников, но окружает их магическим щитом равной силы. Щиты не суммируются, более сильный заменяет слабый.
В этом режиме нельзя использовать стандартную атаку и агрессивные способности.

"Wizardium Furiousi": гневно встопорщив бороду, Фольстер призывает силы, способные сокрушать целые миры и повелевать судьбами смертных, чтобы обрушить их на того, кто посмел наступить ему на башмак.
Базовый урон, наносимый магом, увеличивается на 50%.
В этом режиме нельзя использовать стандартное лечение и благотворные способности.

Нейтральные способности могут использоваться в любом из режимов.
Переключение режимов тратит 1 ход.


Активные:

Spellum Stealoris (3 раза за бой)

Коварно ухмыляясь, чародей произносит сходу подобранное контр-заклятие, полагаясь на свои огромные познания в магической инженерии и богатый опыт маготворчества. Несчастному сопернику остается лишь, икнув, прервать дуэль, чтобы не испытать на себе все прелести собственной магии.

1 — Обращает следующую примененную врагом вредоносную магическую способность против него самого, или направляет благотворную на выбранного союзника.
2 — Нейтрализует следующую примененную врагом магическую способность.
3 — Вредоносное вражеское заклинание устремляется прямиком к чародею!

Powerum Infusioni (3 раза за бой)

Когда обычной защиты оказывается недостаточно, чародей перенаправляет реакторный контур на фронтальные щиты, максимизируя их резистентный потенциал за счет создания конгруэнтных потоков в ткани закли... Да-да, бормочет заклинание и окружает союзника сияющей магической сферой. С искорками.

1 — Прочность уже имеющегося на цели щита возрастает в 3 раза.
2 — Прочность уже имеющегося на цели щита возрастает в 2 раза.
3 — Прочность уже имеющегося на цели щита снижается в 2 раза.

 

9. Личные вещи:

Спойлер

Гримуар "Ars Magica" - внушительный фолиант, наполовину существующий в пятом измерении, в который старый Фольстер уже не один десяток лет любовно вписывает каждую составленную или найденную им формулу. Меж страниц просунуты несколько закладок, очевидно для наиболее любимых чародеем заклятий. Увы, с недавних пор капризная книженция отказывается открываться, ссылаясь на психогенный шок, полученный ею в одной из глухих деревень Холийского королевства, где она узнала почему местные жители очень любят книги с тонкими мягкими страничками.

Перстень-печатка Магистра Воздействия БГМУ (Боролдинского государственного магического университета) - вычурная безделица, обладающая некоторой способностью к усилению чар владельца. После скандального ухода Фольстера из стен Alma Mater, он так и не вернул кольцо руководству, считая его своей персональной собственностью... своей прелес-с-стью... (+2 к БЛ)

Кисет с табаком, трубка, гномская поджигалка, немного абсенту - и для поджигалки и для души.

 

10. Опыт: 15/15 (получено всего/остаток) + 2 способности.

 

11. Саундтрек:

Спойлер


  • Нравится 9

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
10.10.2016 20:01:29, Дарт Фолс сказал(-а):

Бив, я же правильно помню, что Анафема выглядит как труп?

Да, но Настя чувствует, что Анафема нежить даже если не видит каких-либо внешних проявлений.

Приятно пропасть на часок, а вернувшись, понять, что в игре творится трэш ;D
  • Нравится 5
Опубликовано
10.10.2016 20:05:59, SaintTomato сказал(-а):

Приятно пропасть на часок, а вернувшись, понять, что в игре творится трэш ;D

Сказал он и добросил в общую кучку ещё и пьяного вампа с розовым зонтиком xD 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
10.10.2016 20:23:07, Дарт Фолс сказал(-а):

Сказал он и добросил в общую кучку ещё и пьяного вампа с розовым зонтиком xD

Пьяный? Да Дракула сейчас практически трезв!
Пьяный потомок самого сильного вампира - это не тот, с кем захочется находиться рядом, поверь хD
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...