Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:20:54, Gonchar сказал(-а):Угу, буду ^^ Ну тогда завтра, к 6-и вечера все должно быть готово к началу выступления.) 22.10.2016 20:22:07, Gonchar сказал(-а):*готовит пчеломедведей-овладеваетелй* Спойлер Нет нет и нет. Пчеломедведи - квинтэссенция всего глупого, но непошлого юмора в ОФ. Никаких медведов-овладевателей >___< 3
Фолси Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:23:02, SaintTomato сказал(-а):медведов-овладевателей Но звучит смешно!))) Может, это медвед-банши, который просто вселяется ^^ 2 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:23:02, SaintTomato сказал(-а): Ну тогда завтра, к 6-и вечера все должно быть готово к началу выступления.) Нет нет и нет. Пчеломедведи - квинтэссенция всего глупого, но непошлого юмора в ОФ. Никаких медведов-овладевателей >___< Ничего святого, сэр. <надевает на рыкающего пчеломедведя комплект чОрного властелина> 2
Gonchar Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:23:02, SaintTomato сказал(-а): Ну тогда завтра, к 6-и вечера все должно быть готово к началу выступления.) Нет нет и нет. Пчеломедведи - квинтэссенция всего глупого, но непошлого юмора в ОФ. Никаких медведов-овладевателей >___< Овладевать можно глупо и непошло ;3 2
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:27:21, Gonchar сказал(-а):Овладевать можно глупо и непошло ;3 .22.10.2016 20:24:44, Дарт Фолс сказал(-а):Но звучит смешно!))) Может, это медвед-банши, который просто вселяется ^^ Ну тада ладна
Gonchar Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:23:02, SaintTomato сказал(-а): Ну тогда завтра, к 6-и вечера все должно быть готово к началу выступления.) Только я завтра где-то к 6 только в город приеду, в общаге к 7 ближе буду. И что именно готово? В игре приготовления обыграть?
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:29:43, Gonchar сказал(-а):Только я завтра где-то к 6 только в город приеду, в общаге к 7 ближе буду. И что именно готово? В игре приготовления обыграть? Ага :) В 6 отыграете спектакль… в 7 начнем сюжет… *проводит калькуляции* Если не будем затягивать - к полуночи должны хакончить.
Gonchar Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 А где наш бард нынче обретается? :D
OZYNOMANDIAS Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 Мастер, там наша кентаврюша отписала, как мы пришли к воротам – кинешь м-пост?
Фолси Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:26:00, Фели сказал(-а): Крыльев-листьев я не ожидал)) Круто :good: Думал, что из спины у Баро боевой экзоскелет как у Керриган прорастёт)) 1 Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 Ухко! Слихком ухко! Магни, тебя подсадить? =) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Фели Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:36:03, Дарт Фолс сказал(-а): Крыльев-листьев я не ожидал)) Круто :good: Думал, что из спины у Баро боевой экзоскелет как у Керриган прорастёт)) Не, такое ведь не совсем в стиле Цветущего. А вот крылья-листья - это дело! :wub: 2
Фолси Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:38:46, Фели сказал(-а): (смотрит на время) Может, спать пойдёшь? :( :86: 1 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:42:43, Дарт Фолс сказал(-а): (смотрит на время) Может, спать пойдёшь? :( :86: <смех буйнопомешанного> СОН ДЛЯ СЛАБЫХ! 1
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:45:12, Фели сказал(-а):<смех буйнопомешанного> СОН ДЛЯ СЛАБЫХ! Не, правда, иди спать.) 1
Фолси Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:46:06, SaintTomato сказал(-а): Не, правда, иди спать.) (укрывает Фели мягкой и пернатой тушкой Албадина) :-D Можно даже и шкуркой, если пожелаешь)) 2 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 Pfff, FINE! :beee: Ладно, если серьёзно. Спокойной ночи, ребят! Фолси - это было просто великолепно. Ах, эти перышки! :wub: Завтра (ну как завтра - сегодня) я, возможно, немного задержусь, но постараюсь таки прибыть к основному квесту. До скорого! 22.10.2016 20:49:15, Дарт Фолс сказал(-а): (укрывает Фели мягкой и пернатой тушкой Албадина) :-D Можно даже и шкуркой, если пожелаешь)) You'll spoil me. :give_heart: And also - corrupt poor Baro. :sweat: 7
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 Кхм… Номадик, там в окне стекло есть, я, кажется, забыл указать. хD*в сторону, шепотом* масту б кто спать кложил
OZYNOMANDIAS Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:55:45, SaintTomato сказал(-а):Кхм… Номадик, там в окне стекло есть, я, кажется, забыл указать. хD*в сторону, шепотом* масту б кто спать кложил Ну, че делать – Магнус осторожно выломал стекло головой под совершенно маскирующий звон стекла xD 4
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 Хотя… в принципе, хастекленность окна не столь важна, можешь оставить так.)
Perfect Stranger Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 Томатик, дверь там открыта или нет? Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 22.10.2016 20:59:31, Gonchar сказал(-а):Лео, так что там с бардом? В последний раз его видели с Дракулой. Свяжись с Дракулой - хоть по кристаллу, хоть сам найди, он сейчас в штабе местной стражи - и он расскажет/приведет Бардв.) 22.10.2016 21:01:52, Шен Мак-Тир сказал(-а):Томатик, дверь там открыта или нет? Чичас отпишусь вам.)
Leo-ranger Опубликовано 22 октября, 2016 Автор Опубликовано 22 октября, 2016 Эт самое. Дело ещё можно рещить мирно, да.) Хех, 25% сообщений в игротеме - мои.))
Лакич Опубликовано 22 октября, 2016 Опубликовано 22 октября, 2016 Офигеть, у Оглафа есть автор? Мне казалось, что это вся темная сторона интернета создала сама себя в виде комикса. Хм... о чем это я?
Рекомендуемые сообщения