Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

По хардкору поцоны, НА БАРРИКАДЫ!


24.10.2016 21:14:46, Дарт Фолс сказал(-а):

Просто не хочет, чтобы Баро шипами тёрся обо что-то во время чего-то  :pardon: Это раздражает xD

Притворяйся-притворяйся, я знаю что в глубине души ты - милаха.  :wub:

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
24.10.2016 21:10:10, Фели сказал(-а):

<натянутый смех> 
 
Так лучше всего, да. В принципе, мы с Фольстером вполне сможем удержать дд и танков.

24.10.2016 21:13:23, The_Last_Nomad сказал(-а):

Пусть с ней идут Анафема и Моргулис, не?
Моргулис слаб, а Анафема хоть не даст вампиру заполировать мальчика до смерти :О

Если считаете, что справитесь без лечения Анафемы, то она совсем не против защищать мальчика :з

Опубликовано

Ослабла она, к слову, незначительно.

24.10.2016 21:18:54, Фели сказал(-а):

Дедушка кидает щиты, а у Баро апгреднутый реген. Если кубик не будет слишком уж люто швыряться тройками - вай нот?

Как скажите ^^

Опубликовано

Я чувствую, источник силь тьсы где-то в центре города

Источник Силь Тьсы? На нас напали катаяны? xD

 

Настя сражается, вы чоу. Абилку можно выбрать прямо сейчас?

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.10.2016 21:18:04, Beaver сказал(-а):

Если считаете, что справитесь без лечения Анафемы, то она совсем не против защищать мальчика :з

А, не, хилер в пати нам ой как нужен :3
Лучше так – кто согласен отвести пацана вместе с Филиппом, Зафирией и, возможно, Моргулисом?
Опубликовано

Кстати да, о лечении. Томатомаста, использую 2 ОО за квест в борделе, дабы апнуть БЛ. Нет, я не перетрусила, чего ты спрашиваешь?

Фолси, кинь пожалуйста эффект от кристалла соединения. МЫ ИДЕМ НА ВОЙНУ!!!1


24.10.2016 21:19:53, The_Last_Nomad сказал(-а):

А, не, хилер в пати нам ой как нужен :3
Лучше так – кто согласен отвести пацана вместе с Филиппом, Зафирией и, возможно, Моргулисом?

У нас в группе в общей сумме три хила. Дедушка, няшная нежить и дриад с рогами. Каноничненько, к слову. Рога-то.  :crazy:

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
24.10.2016 21:21:29, Фели сказал(-а):
Фолси, кинь пожалуйста эффект от кристалла соединения.

Всякий раз, когда умирает противник, Баро получает +1 к следующему броску)) Эффект пассивный. 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Ребят отправте Моргулиса с Филипом и пацаненком и зомби исчезнут через пару мгновений, если нет Моргулис их добьет

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
24.10.2016 21:22:35, Дарт Фолс сказал(-а):

Всякий раз, когда умирает противник, Баро получает +1 к следующему броску)) Эффект пассивный. 

Сяп!

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
24.10.2016 21:19:47, Дарт Фолс сказал(-а):

Источник Силь Тьсы? На нас напали катаяны? xD
 
Настя сражается, вы чоу. Абилку можно выбрать прямо сейчас?

Третья по счету абилка - эта та, что получена за первый лвл-ап)
  • Нравится 1
Опубликовано

Мммм... так левел-апа нет?


24.10.2016 21:24:06, Leo-ranger сказал(-а):
Третья по счету абилка

Да я понял. У меня  "Плач нерождённых" порезало. Фигня  :pardon:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.10.2016 21:25:17, Дарт Фолс сказал(-а):

Мммм... так левел-апа нет?

Глава пока ещё не закончилась. Замочим зомбаков - думаю, тогда и выдадут абилку.  :give_heart:

  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
24.10.2016 21:26:13, Фели сказал(-а):

Глава пока ещё не закончилась. Замочим зомбаков - думаю, тогда и выдадут абилку. :give_heart:

Именно.
А теперь иди спать, а то запрещу Албадину мучать Баро :crazy:
  • Нравится 3
Опубликовано
Хмммм.
Давайте по старому доброму способу решения всех спорных моментов: кто последний, тот дурак Щас все отпишутся по желаниям, а от этого будем плясать.
Но: Заря, Моргулис и Анафема (раз уж хилы есть) пусть сопровождают пацана.
Из остального активного пати у нас: Магнус, Гринмур, Анастейша, Мойша, Эльди, Астароты и, кажется, всё. Надеюсь, Фольстер.
О'Чар на Лакиче, я хз, пойдет ли он биться, судя по активности. Штормвинл, походу, тоже виснет.

Получается, трое игроков на сопровождение малого, остальные – в бой. Те, кто не явятся, записываются в ПРЕДАТЕЛИ сопровожд...
Стоп. За них кубик можно будет кидать и будут ли боевые квесты у сопровождения? Если у группы с пацаном будут бои, то придется что-то думать :с
  • Нравится 2
Опубликовано
24.10.2016 21:28:24, Leo-ranger сказал(-а):

Именно.
А теперь иди спать, а то запрещу Албадину мучать Баро :crazy:

<shocked gasp> Это уже подлый ультиматум!

Но ладно, вздремнуть не помешает. Спокойной ночи, ребят!  :bye:

  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
У группы с пацаном может быть бой, при очень низкой верочтности. :О

Из остального активного пати у нас: Магнус, Гринмур, Анастейша, Мойша, Эльди, Астароты и, кажется, всё. Надеюсь, Фольстер.

Еще Итан и Дракула.
  • Нравится 1
Опубликовано
24.10.2016 21:36:34, Фели сказал(-а):

У группы с пацаном Филя, он всех вражин в порошок сотрет. >,>
Всё-всё, убежала!

Фили хватит минут на пятнадцать безостановочного стирания в порошок, потом он просто отрубится. Он жеж более полутора суток напрягал свои магические сенсоры на поиск аватара, и за все это время почти глаз не сомкнул.)
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

Да дайте уже Моргулису крови Фили и пацана, мужик голодает в конце концов

 

Пару минут и порежет нэверных тихо и безболезненно а зомби утихомирятся и уйдут, все целы и довольны

Изменено пользователем Overlord Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Yet, берем на заметку:
Давайте постараемся, чтобы ситуация, случившаяся сегодня, не повторялась. Я понимаю, всем хочется писать много или некоасиво или наоборот, бывает писать лениво. Однако когда вроде бы и Маста тут, и игроки все здесь, а квест стартует с опозданием на полтора часа - это не дело. Я сам стараюсь избегать подобных ситуаций со своей стороны (как мы увидкли вчера - получается… не всегда) и того же прошу от вас. Если видите, что скоро уже должен начаться квест или уже опаздываем - вспомните, что краткость - сестра таланта. Это сегодня я пожалел обрывать сцену с театром кщё до её начала, но вечно так продолжаться не может.
Каждый затянутый денб мне, к сожалению, стоит какой-то небольшой части контента игры, который я придумываю ради вас.
На сегодня у меня все. Всем спасибо за терпение, простите, если был с кем-то груб - вы все нчши, это томатомаста в последнее время на нервах. Доброй ночи :З
24.10.2016 21:41:31, Overlord Drazhar сказал(-а):

Да дайте уже Моргулису крови Фили и пацана, мужик голодает в конце концов
 
Пару минут и порежет нэверных тихо и безболезненно а зомби утихомирятся и уйдут, все целы и довольны

С чего ты решил, что уйдут?
  • Нравится 4
Опубликовано
24.10.2016 21:45:49, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Бобрик, я мальчишку уже на спину посадила =)

Моргулис тоже с ветерком хотел покататься :sad:

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
24.10.2016 21:46:55, Overlord Drazhar сказал(-а):

Моргулис тоже с ветерком хотел покататься :sad:


Простите, Моргклис имеет какую-то значимость для спасения мира? Мне кажется нет.
  • Нравится 1
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...