Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Фолси Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 Новая способность (пассивная) Жизнь взаймы: когда здоровье союзника падает до 0, он полностью исцеляется за счёт здоровья Анастейши. Союзник не может получить больше здоровья, чем у банши есть в данный момент. Здоровье Насти не может упасть ниже 1. 2 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 31 октября, 2016 Автор Опубликовано 31 октября, 2016 Ммм-мм… я подумаю, Фолсик. >_> Хотя, в общем-то, вы и без того неубиваемые… :О
Фолси Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 он сидел вместе с Жракулой Опечатка или умысел? xD 31.10.2016 21:40:59, YourMama сказал(-а): Ммм-мм… я подумаю, Фолсик. >_> Хотя, в общем-то, вы и без того неубиваемые… :О Ну, я могу заменить на рефлектящий щит)) Который отражает урон обратно во врагов :-D 4 Всё ещё любитель эвоков
Darth Kraken Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 Конфликт Стихий. На подготовку этого заклинания у Астарот уходит весь ход, срабатывает только на следующий её ход. Полученный во время подготовки урон сбивает каст заклинания, но не применение. Наносит урон всем, кто находится на поле боя. 1 - 300% БУ врагам, 50% БУ союзникам. 2 - 150% БУ врагам, 50% БУ союзникам. 3 - 100% БУ врагам, 100% БУ союзникам. 2 Регалии
Фолси Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 31.10.2016 21:40:59, YourMama сказал(-а):Хотя, в общем-то, вы и без того неубиваемые… :О 31.10.2016 21:43:02, Darth Kraken сказал(-а):100% БУ союзникам. Рили? :haha:Анастейше с её аниматом ещё и от союзников дамаг принимать - совсем не айс, прямо скажу)) 3 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 31 октября, 2016 Автор Опубликовано 31 октября, 2016 таке да, Кракен, сожешь убрать френдли-фаер при желании.) +16 БУ Итану.))0)Час Расплаты Итан в течение одного хода целится в наиболее уязвимую точку противника, чтобв нанести один смертельный выстрел. Получение урона по здоровью прерывает каст, но сохраняет применение 1 - 1100% БУ 2 - 1000% БУ 3 - 900% БУ 1 раз за бой 2
Gonchar Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 31.10.2016 21:51:31, YourMama сказал(-а): таке да, Кракен, сожешь убрать френдли-фаер при желании.) +16 БУ Итану.))0)Час Расплаты Итан в течение одного хода целится в наиболее уязвимую точку противника, чтобв нанести один смертельный выстрел. Получение урона по здоровью прерывает каст, но сохраняет применение 1 - 1100% БУ 2 - 1000% БУ 3 - 800% БУ 1 раз за бой МакКри? хД 2
Leo-ranger Опубликовано 31 октября, 2016 Автор Опубликовано 31 октября, 2016 31.10.2016 21:56:59, Gonchar сказал(-а): МакКри? хД Йеп :З Кракенчик, кинь ссылку на флэш Итана с Астой плиз ^__^ 1
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 "Кровавая Волна" Моргулис заряжая свое оружие с силой разрезает им воздух, нанося всем окружающим его врагам урон от смертоносной волны клинка 1-200% БУ всем врагам 2-100% БУ всем врагам 3-50% БУ всем врагам, в следующем ходу Моргулис может атаковать только обычной атакой 3 раза в бой 1 "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Darth Kraken Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 31.10.2016 21:59:44, YourMama сказал(-а): Кракенчик, кинь ссылку на флэш Итана с Астой плиз ^__^ http://tesall.ru/topic/18821-obyknovennoe-fentezi-po-kom-jujjat-pchelomedvedi-igra/?p=1133448 Алсо. +16 БУ Асте, и я убрал френдлифаер в Конфликте. И да, он дамажит и огнём, и природой сразу. Регалии
Фели Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 Итак, новая способность. Я хочу засаппортить СУЩЕЕ. Из-под земли достать: эту способность можно по праву считать если не полезной для её обладателя (хоть это и абсолютно не так), то уж точно весьма полезной для тех, кто его окружает. Цветущий призывает корни, оплетающие его тело и утягивающие его под землю (или же, в случае недоступности корней, он просто падает на колени и бурно прорастает всем, чем только можно, поглощая весь входящий урон). Все теряют возможность избрать целью Цветущего, и Цветущий теряет возможность хоть каким-либо образом влиять на окружающий мир физической своей оболочкой. Однако растительная часть всё ещё принимает активное участие, выпуская наружу целый туман спор: каждый ход, проведенный в этом состоянии, исцеляет всех союзников на определенное количество ХП и усложняет попадание по ним на единицу. Однако это довольно истощающий процесс, из-за чего Цветущий каждый ход получает 20 пунктов не поглощаемого щитом и броней урона. Так как в этом состоянии он не может стать чьей-либо целью (включая аое-способности и целительные заклинания), этот урон также невозможно исцелить - до тех пор, пока Цветущий не остановит эту способность. Эта способность также позволяет в отыгрыше путешествовать под землей при помощи корней даже на дальние расстояния. 1 — каждый ход исцеляет всех союзников на 100% БУ, усложняет попадание на 1, 20 пунктов урона Цветущему. 2 — каждый ход исцеляет всех союзников на 50% БУ, усложняет попадание по ним на 1, 20 пунктов урона Цветущему. 3 — что мы говорим успеху? Не сегодня! Количество использований: 2 раза за бой. Яровизация: Проще лечь и умереть: В случае яровизации затруднительно соорудить подобную конструкцию — в конце концов, это состояние изначально является отчаянной попыткой обезумевшего Цветущего к самозащите, и не подразумевает такой уж могущественной концентрации. Но что это и может сделать — так это как следует попортить нервишки противнику, насильно скормив ему один из «листьев». Этот богомерзкий форсфид вызывают разрушение нервной системы, галлюцинации и бред. При активации эта способность «глушит» пассивные умения противника, попросту не позволяя им активироваться, а также заставляет цель харкать кровью. 1 — 300% БУ, глушит 2 пассивные способности на выбор на 3 хода. 2 — 150% БУ, глушит одну пассивную способность на выбор на 3 хода. 3 — что ты имеешь в виду под «можно добавки»?! Количество использований: 2 раза за бой. Итак, 2 пункта были не распределены ещё с квеста, 1 пункт — за Моргулиса (не верю, что я вообще это говорю), и 8 — за основной квест. В сумме — 11. 7 пунктов — в хп. 4 пункта - в БЛ. :pardon: 4
Leo-ranger Опубликовано 31 октября, 2016 Автор Опубликовано 31 октября, 2016 Фел, 25 пунктов урона и можн в продакшнм Правила те же, что и для ослабления Насти - выпавшая при применении способности двойка останется двойкой. 3
Фели Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 31.10.2016 22:17:05, YourMama сказал(-а): Фел, 25 пунктов урона и можн в продакшнм Лады! БОЛЬШЕ БОЛИ, ЕЕЕЕЕ 31.10.2016 22:17:44, YourMama сказал(-а): Фел, 25 пунктов урона и можн в продакшнм Правила те же, что и для ослабления Насти - выпавшая при применении способности двойка останется двойкой. Хм? То есть единица становится двойкой, но двойка тройкой не становится? Хорошо! 1
Leo-ranger Опубликовано 31 октября, 2016 Автор Опубликовано 31 октября, 2016 31.10.2016 22:19:11, Фели сказал(-а):Лады! БОЛЬШЕ БОЛИ, ЕЕЕЕЕ Хм? То есть единица становится двойкой, но двойка тройкой не становится? Хорошо! Только касательно способностей. 2 при простой атаке все же становится 3. 2
Leo-ranger Опубликовано 31 октября, 2016 Автор Опубликовано 31 октября, 2016 Не, ребят, не могу уже сидеть. Хавтра часам к пяти напишу статы Руты и отправлю вас в новую главу. Кракен, до этого времени мне нужно знать, сколько тебе времени понадобится на квест. :О Доброй ночи.) 2
Фели Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 31.10.2016 22:25:21, YourMama сказал(-а): Доброй ночи.) Спокойной, томатомаста.
Lord RZ Опубликовано 31 октября, 2016 Опубликовано 31 октября, 2016 Способность Демиурк. Шаман создает соблазнительного энергетического аватара, который врывается в толпу врагов и взрывается, нанося макс. урон. 1- 5 врагам, 2 - 3 врагам 1- ни одному. Опыт: 6 в дамаг 2 в здоровье. 3
Фолси Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 Чего-то у всех такие абилки имбовые :-D 1 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 1 ноября, 2016 Автор Опубликовано 1 ноября, 2016 31.10.2016 21:35:22, Дарт Фолс сказал(-а):Новая способность (пассивная) Жизнь взаймы: когда здоровье союзника падает до 0, он полностью исцеляется за счёт здоровья Анастейши. Союзник не может получить больше здоровья, чем у банши есть в данный момент. Здоровье Насти не может упасть ниже 1. Окей, сделаем так. Способность активируемая, неограниченное количество применений, не тратит хода, но… Уменьшает не только текущее здоровье, но и уменьшает его максимальный запас до конца боя. Заио это позволит выбирать, кого оживлять стоит, а кого нет. :З 2
Фолси Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 09:29:32, YourMama сказал(-а):неограниченное количество применений В смысле? Одно применение же. 1 раз за бой. Если неограниченное применение - то это пати неуязвимой сделает))) 01.11.2016 09:29:32, YourMama сказал(-а):Заио это позволит выбирать, кого оживлять стоит, а кого нет. :З Так. Я, возможно, непонятно описал. Суть такая: 1 раз за бой Анастейша за счёт своих ХП воскрешает первого союзника, чьё здоровье упало до 0. Она не выбирает цель)) И, поскольку банши лечить нельзя, то и повторно эту абилку юзать не имеет смысла. 2 Всё ещё любитель эвоков
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 31.10.2016 22:25:21, YourMama сказал(-а): Не, ребят, не могу уже сидеть. Хавтра часам к пяти напишу статы Руты и отправлю вас в новую главу. Кракен, до этого времени мне нужно знать, сколько тебе времени понадобится на квест. :О Доброй ночи.) На какой? На тот, что мы обсуждали в личке? Да вообще фигня. Там по сути, немного трепотни и бой. 1 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 1 ноября, 2016 Автор Опубликовано 1 ноября, 2016 А. Я чет думал, что каждый раз когда союзник умирает она за счет своего хп ревайвит. >__> И можно её лечить, гспди. Ну, если по ней продамажат. Если хп от абилок падает - то нет, они у неё больно сильные :О 1
Фолси Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 09:37:16, YourMama сказал(-а):они у неё больно сильные :О 31.10.2016 21:51:31, YourMama сказал(-а):Час Расплаты Итан в течение одного хода целится в наиболее уязвимую точку противника, чтобв нанести один смертельный выстрел. Получение урона по здоровью прерывает каст, но сохраняет применение 1 - 1100% БУ 2 - 1000% БУ 3 - 900% БУ 1 раз за бой Не знаю, плакать мне или смеяться :-D 01.11.2016 09:37:16, YourMama сказал(-а):Я чет думал, что каждый раз когда союзник умирает она за счет своего хп ревайвит. >__> Не. Первого случайного, один раз. Потому и пассивка :pardon: 3 Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения