Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Новая способность (пассивная)

 

Жизнь взаймы: когда здоровье союзника падает до 0, он полностью исцеляется за счёт здоровья Анастейши. Союзник не может получить больше здоровья, чем у банши есть в данный момент. Здоровье Насти не может упасть ниже 1. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

он сидел вместе с Жракулой

Опечатка или умысел? xD


31.10.2016 21:40:59, YourMama сказал(-а):

Ммм-мм… я подумаю, Фолсик. >_>

Хотя, в общем-то, вы и без того неубиваемые… :О

Ну, я могу заменить на рефлектящий щит)) Который отражает урон обратно во врагов  :-D

  • Нравится 4

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Конфликт Стихий. На подготовку этого заклинания у Астарот уходит весь ход, срабатывает только на следующий её ход. Полученный во время подготовки урон сбивает каст заклинания, но не применение. Наносит урон всем, кто находится на поле боя.
1 - 300% БУ врагам, 50% БУ союзникам.
2 - 150% БУ врагам, 50% БУ союзникам.
3 - 100% БУ врагам, 100% БУ союзникам.

  • Нравится 2
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
31.10.2016 21:40:59, YourMama сказал(-а):
Хотя, в общем-то, вы и без того неубиваемые… :О
31.10.2016 21:43:02, Darth Kraken сказал(-а):
100% БУ союзникам.

Рили?  :haha:


Анастейше с её аниматом ещё и от союзников дамаг принимать - совсем не айс, прямо скажу))

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
таке да, Кракен, сожешь убрать френдли-фаер при желании.)

+16 БУ Итану.))0)

Час Расплаты
Итан в течение одного хода целится в наиболее уязвимую точку противника, чтобв нанести один смертельный выстрел. Получение урона по здоровью прерывает каст, но сохраняет применение
1 - 1100% БУ
2 - 1000% БУ
3 - 900% БУ
1 раз за бой
  • Нравится 2
Опубликовано
31.10.2016 21:51:31, YourMama сказал(-а):

таке да, Кракен, сожешь убрать френдли-фаер при желании.)

+16 БУ Итану.))0)

Час Расплаты
Итан в течение одного хода целится в наиболее уязвимую точку противника, чтобв нанести один смертельный выстрел. Получение урона по здоровью прерывает каст, но сохраняет применение
1 - 1100% БУ
2 - 1000% БУ
3 - 800% БУ
1 раз за бой

МакКри? хД

  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

"Кровавая Волна"

Моргулис заряжая свое оружие с силой разрезает им воздух, нанося всем окружающим его врагам урон от смертоносной волны клинка

1-200% БУ всем врагам

2-100% БУ всем врагам

3-50% БУ всем врагам, в следующем ходу Моргулис может атаковать только обычной атакой

3 раза в бой

  • Нравится 1
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
31.10.2016 21:59:44, YourMama сказал(-а):

Кракенчик, кинь ссылку на флэш Итана с Астой плиз ^__^

http://tesall.ru/topic/18821-obyknovennoe-fentezi-po-kom-jujjat-pchelomedvedi-igra/?p=1133448

 

Алсо. +16 БУ Асте, и я убрал френдлифаер в Конфликте. И да, он дамажит и огнём, и природой сразу.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

Итак, новая способность. Я хочу засаппортить СУЩЕЕ.

 

NecromancerGhostlyVeil.png.pngИз-под земли достать: эту способность можно по праву считать если не полезной для её обладателя (хоть это и абсолютно не так), то уж точно весьма полезной для тех, кто его окружает. Цветущий призывает корни, оплетающие его тело и утягивающие его под землю (или же, в случае недоступности корней, он просто падает на колени и бурно прорастает всем, чем только можно, поглощая весь входящий урон). Все теряют возможность избрать целью Цветущего, и Цветущий теряет возможность хоть каким-либо образом влиять на окружающий мир физической своей оболочкой. Однако растительная часть всё ещё принимает активное участие, выпуская наружу целый туман спор: каждый ход, проведенный в этом состоянии, исцеляет всех союзников на определенное количество ХП и усложняет попадание по ним на единицу. Однако это довольно истощающий процесс, из-за чего Цветущий каждый ход получает 20 пунктов не поглощаемого щитом и броней урона. Так как в этом состоянии он не может стать чьей-либо целью (включая аое-способности и целительные заклинания), этот урон также невозможно исцелить - до тех пор, пока Цветущий не остановит эту способность.

Эта способность также позволяет в отыгрыше путешествовать под землей при помощи корней даже на дальние расстояния.

1 — каждый ход исцеляет всех союзников на 100% БУ, усложняет попадание на 1, 20 пунктов урона Цветущему.

2 — каждый ход исцеляет всех союзников на 50% БУ, усложняет попадание по ним на 1, 20 пунктов урона Цветущему.

3 — что мы говорим успеху? Не сегодня!

Количество использований: 2 раза за бой.

 

Яровизация:

0028.jpg.jpegПроще лечь и умереть: В случае яровизации затруднительно соорудить подобную конструкцию — в конце концов, это состояние изначально является отчаянной попыткой обезумевшего Цветущего к самозащите, и не подразумевает такой уж могущественной концентрации. Но что это и может сделать — так это как следует попортить нервишки противнику, насильно скормив ему один из «листьев». Этот богомерзкий форсфид вызывают разрушение нервной системы, галлюцинации и бред. При активации эта способность «глушит» пассивные умения противника, попросту не позволяя им активироваться, а также заставляет цель харкать кровью.

1 — 300% БУ, глушит 2 пассивные способности на выбор на 3 хода.

2 — 150% БУ, глушит одну пассивную способность на выбор на 3 хода.

3 — что ты имеешь в виду под «можно добавки»?!

Количество использований: 2 раза за бой.

 

Итак, 2 пункта были не распределены ещё с квеста, 1 пункт — за Моргулиса (не верю, что я вообще это говорю), и 8 — за основной квест. В сумме — 11.

7 пунктов — в хп. 4 пункта - в БЛ.  :pardon:

  • Нравится 4

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
Фел, 25 пунктов урона и можн в продакшнм

Правила те же, что и для ослабления Насти - выпавшая при применении способности двойка останется двойкой.
  • Нравится 3
Опубликовано
31.10.2016 22:17:05, YourMama сказал(-а):

Фел, 25 пунктов урона и можн в продакшнм

Лады! БОЛЬШЕ БОЛИ, ЕЕЕЕЕ


31.10.2016 22:17:44, YourMama сказал(-а):

Фел, 25 пунктов урона и можн в продакшнм

Правила те же, что и для ослабления Насти - выпавшая при применении способности двойка останется двойкой.

Хм? То есть единица становится двойкой, но двойка тройкой не становится? 

Хорошо!

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
31.10.2016 22:19:11, Фели сказал(-а):

Лады! БОЛЬШЕ БОЛИ, ЕЕЕЕЕ
Хм? То есть единица становится двойкой, но двойка тройкой не становится? 
Хорошо!

Только касательно способностей. 2 при простой атаке все же становится 3.
  • Нравится 2
Опубликовано

Не, ребят, не могу уже сидеть. Хавтра часам к пяти напишу статы Руты и отправлю вас в новую главу.

Кракен, до этого времени мне нужно знать, сколько тебе времени понадобится на квест. :О

Доброй ночи.)
  • Нравится 2
Опубликовано

Способность Демиурк. Шаман создает соблазнительного энергетического аватара, который врывается в толпу врагов и взрывается, нанося макс. урон.

1- 5 врагам, 2 - 3 врагам 1- ни одному.

 

Опыт: 6 в дамаг 2 в здоровье.

  • Нравится 3

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
31.10.2016 21:35:22, Дарт Фолс сказал(-а):

Новая способность (пассивная)
 
Жизнь взаймы: когда здоровье союзника падает до 0, он полностью исцеляется за счёт здоровья Анастейши. Союзник не может получить больше здоровья, чем у банши есть в данный момент. Здоровье Насти не может упасть ниже 1.

Окей, сделаем так.
Способность активируемая, неограниченное количество применений, не тратит хода, но…
Уменьшает не только текущее здоровье, но и уменьшает его максимальный запас до конца боя.
Заио это позволит выбирать, кого оживлять стоит, а кого нет. :З
  • Нравится 2
Опубликовано
01.11.2016 09:29:32, YourMama сказал(-а):
неограниченное количество применений

В смысле? Одно применение же. 1 раз за бой. 

Если неограниченное применение - то это пати неуязвимой сделает)))


01.11.2016 09:29:32, YourMama сказал(-а):
Заио это позволит выбирать, кого оживлять стоит, а кого нет. :З

Так. Я, возможно, непонятно описал. Суть такая:

 

1 раз за бой Анастейша за счёт своих ХП воскрешает первого союзника, чьё здоровье упало до 0. Она не выбирает цель)) И, поскольку банши лечить нельзя, то и повторно эту абилку юзать не имеет смысла. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
31.10.2016 22:25:21, YourMama сказал(-а):

Не, ребят, не могу уже сидеть. Хавтра часам к пяти напишу статы Руты и отправлю вас в новую главу.

Кракен, до этого времени мне нужно знать, сколько тебе времени понадобится на квест. :О

Доброй ночи.)

На какой? На тот, что мы обсуждали в личке? Да вообще фигня. Там по сути, немного трепотни и бой.

  • Нравится 1
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
А. Я чет думал, что каждый раз когда союзник умирает она за счет своего хп ревайвит. >__>

И можно её лечить, гспди. Ну, если по ней продамажат. Если хп от абилок падает - то нет, они у неё больно сильные :О
  • Нравится 1
Опубликовано
01.11.2016 09:37:16, YourMama сказал(-а):
они у неё больно сильные :О
31.10.2016 21:51:31, YourMama сказал(-а):
Час Расплаты
Итан в течение одного хода целится в наиболее уязвимую точку противника, чтобв нанести один смертельный выстрел. Получение урона по здоровью прерывает каст, но сохраняет применение
1 - 1100% БУ
2 - 1000% БУ
3 - 900% БУ
1 раз за бой

Не знаю, плакать мне или смеяться  :-D

 

01.11.2016 09:37:16, YourMama сказал(-а):
Я чет думал, что каждый раз когда союзник умирает она за счет своего хп ревайвит. >__>

Не. Первого случайного, один раз. Потому и пассивка  :pardon:

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...