Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
31.10.2016 19:35:13, Дарт Фолс сказал(-а):

Добрый фентезийный фистинг?  :shok:

Я видел имперскую кампанию, которая начиналась точно так же!  :crazy:

Изменено пользователем Лакич
  • Нравится 2
Опубликовано
31.10.2016 19:46:12, Дарт Фолс сказал(-а):

Хотите поговорить о Томатном Боге? Нет? А помолиться?  :angel:

<сварливо> Вам лишь бы помолиться! Нет бы лечебный секс расписывать! 

  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
31.10.2016 19:47:29, Лакич сказал(-а):

Я видел имперскую кампанию, которая начиналась точно так же!  :crazy:

Это где "Изнасиловать Принц Лев"?  :haha:

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
31.10.2016 19:47:36, Фели сказал(-а):

<сварливо> Вам лишь бы помолиться! Нет бы лечебный секс расписывать! 

О да. Давай сделаем это в Соборе. На осквернённом алтаре. В окружении культистов!  :give_heart:


31.10.2016 19:48:23, YourMama сказал(-а):

Уфф… че-то томатомаста себя плоховато чувствует =_=

Нельзя есть пюрешку с пюрешкой, то всякий знает >.>

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
31.10.2016 19:48:44, Beaver сказал(-а):

Издержки профессии Ви))

+1

 

С этими демонопоклонниками ещё чудо, что Асте не спросила томным голосом про "Каково твоё желание, смертный?"

  • Нравится 4
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
31.10.2016 19:52:32, YourMama сказал(-а):

Уф. Так, ребят, мне правда чет не лч хорошо, давайте как-нибудь порезвее.

Так отдохни, завтра продолжим)

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Так, желающие сражаться - скиньте мне свои статы, щас устроим вас культист раш.

Вы можете либо отправить девчонку с Филиппом в штаб гвардии - там безопасно, либо они будут помогать вам в бою.)
31.10.2016 19:53:26, Дарт Фолс сказал(-а):

Так отдохни, завтра продолжим)


Там немного осталось, хочу сегодня уже добить.)
  • Нравится 1
Опубликовано

Спойлер
Класс: Решительный цветущий кобольд
Здоровье: 180+80=260
Базовый Урон: 6+4
Урон атаки: 20-10-5
Броня: 4

Пассивка: Воплощение Упорности
Если О'Чар не атакует во время своего хода, то он провоцирует врагов напасть на него в следующем ходу, так как выглядит слишком счастливым и упертым, отчего остальным хочется чувствовать себя так же.

Способности:
1)  "Сохраняй решимость!"
Своими действиями (или своим бездействием) маленький кобольд вдохновляет своих друзей сохранять веру, вдохновляя саму их суть на новые свершения:
1 - "Amen and attack!". Один союзник на выбор проникается особо сильно и получает к следующему броску кубика бонус +2.
2 - "Determination!". Один союзник на выбор получает бонус +1 к броску кубика.
3 - "Wha-at?"
Кол-во использований: 2

2) "Защищающий друзей"
Кобольд собирает всю свою решимость в кулак, не пропуская ни единого удара, направленного на друзей, защищая их ценой собственной кобольдской жизни:
1 После активации кобольд получает бонус к броне, равный самому низкому БУ в группе, на два хода
2 После активации кобольд персонаж получает бонус к обороне, равный половине самого низкого БУ в группе, на два хода
3 Бонус к броне? Серьезно?
Кол-во использований: 3.

3) Ядовитые споры: по какой-то причине эти споры вместо уже знакомого лечения, попадая в организм при контакте с О'Чаром, вызывают в организме "жертвы" внутреннее кровотечение, приводя в лучшем случае к потери сознания и боеспособности, в худшем - смерть.
1 - При активации способности любой атаковавший кобольда противник получает урон, равный БУ О'Чара + 50% от БУ, игнорируя броню. Действие: два хода после активации.
2 - При активации способности любой противник, атаковавший кобольда, получает урон, равный половине БУ О'Чара +50% от БУ, игнорируя броню. Действие: два хода после активации.
3 - Споры попадают в легкие О'Чара, вызывая боль, которую нужно скрывать.
Кол-во использований: 2
Опубликовано (изменено)

Моргулис

 

Спойлер

Здоровье: 120
Броня: 1
Базовый Урон: 46
Урон Атаки: 92-46-23
Способности:
Древняя вампирская кровь:   Все обычные атаки излечивают вампира на 50% от нанесенного урона. Это относится не только к живым существам, но и к нежити, духам и прочим существам, обладающим остатками жизненной энергии.

 

Кровожадность: Взывая к силе своей темной крови и злобы, Моргулис на время увеличивает наносимый урон. Пока действует эта способность Моргулис не может применять другие способности.
1 - +100% БУ на 2 хода
2 - +50% БУ на 2 хода
3 - ничего
до 2 раз за бой

Темная магия:  Моргулис злобно испускает из рук обжигающую темную энергию багрового цвета что поражает врагов его.
1 - 30% здоровья цели (15% здоровья боссов) и оглушение на 1 ход
2 - 20% здоровья цели (10% здоровья боссов)
до 2 раз за бой

Кровавая Изменчивость- Моргулис вне боя прекрасен ликом мужеским но во время ярости и запаха крови ратной, легко сосредотачивается и изменяется превращаясь в мощное и дракону подобное вампирическое создание ночи с крыльями мощными.
1 - Владыка Ночи, на 4 хода Моргулис получает +100% хп и +100% БУ
2 - Лорд Ночи, на 3 хода Моргулис получает +100% хп и +100% БУ
3 - Рыцарь Ночи, на 2 хода Моргулис получает +100% хп и +50% БУ.
После окончания превращения его хп падает до 50% от обычного, если оно не было ниже . Один раз за бой

 

"Плащ-тьмы": Моргулис носит темный, зловещий и дорогой о чем говорит оставшийся на нем ценник с клеймом неизвестного мастера, парчовый плащ багрового цвета в который он закутывается и с помощью магии исчезает в тенях чтоб появиться в другом месте и нанести удар.
Эффект: при применении в бою противники не могут атаковать Моргулиса в течение двух ходов.

Браслет Войны
Описание: надетый на руку, этот браслет из неизвестного красного металла заставляет владельца впадать в ярость
Эффект: +2 БУ, при активации персонаж наносит 400% БУ случайному противнику. Два раза за бой

"Плащ чумного доктора"
Эффект: +20хп, +6 БУ, +1 броня

Изменено пользователем Overlord Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Баро
Здоровье: 70
Урон: 12-6-3
Лечение: 84-42-21
Пассивное: пониженный уровень агрессии, с каждым погибшим на поле боя противником к следующему броску прибавляется бонус +1 (не стакается).

 

Исцеляющие споры: Количество использований: 3
Бурный рост: Количество использований: 3
Цикл: Количество использований: 4

 

Колода бедствий: ? — ? — ?

2sgt2jT.png.png

Опубликовано

А может завтра?

 

Бой: Дамагер-маг:
Здоровье: 80
Базовый Урон: 20
Урон атаки: 40-20-10
Способности:

Урон по врагам-женщинам увеличен +4 п (пассивная)

Способность Поцелуй урка. Урк шлет врагу воздушный поцелуй, проклиная его. В течение раунда по цели наносится увеличенный урон  Тройка - не действует, двойка - урон увеличивается на 25%, единица - на 50% (активная, 2 применения)
Способность шамана Сила земли (АОЕ).  Из земли появляются корни и задают врагам неприличного перца (урон стандартный, 2 применения, успех -1,2)

Способность урка Раздевание

1 - полная нейтрализация любых эффектов защиты на 2 хода и 100% БУ урона
2 - полная нейтрализация любых эффектов защиты на 2 хода
3 - ничего
(2 применения)

  • Нравится 1

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Повелитель по непонятным нам причинам к вам милосерден.

Наверняка кто-то из знакомых по прошлым играм)

Алёша? :О

 

Ща статы Насти скину. 


Настя:

 

ХП 210. 

 

Собсна всё  :pardon:

  • Нравится 4

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Потерплю с аниматом до прибытия демонов *_*


"Проклятыы": если крон, убивший культиста превышал уровень его здоровья перед смертью - весь остаток урона получает случайный противник. Если исцеление, полученное кем-либо, превышает максимальное здоровье исцеляемого - этот остаток получает случайный союзник

 

Хм, а это бафф? Я могу его "Плачем" заблокировать?

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...