Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
01.11.2016 09:39:17, Дарт Фолс сказал(-а):

Не знаю, плакать мне или смеяться  :-D
 

Там урона столько же, сколько от двух-трех снайперских выстрелов, у которых урон в процентах базовый для дамагера - глянь способки Эредвара или Асты. :pardon:
Ну и это самая сильная спомобность Итана, дальше пойдут только более слабые. :)

Хм… ладно.
Урон от пассивки можно будет исцелить. От анимата - нет.
Думаю, так будет честно. :О
  • Нравится 2
Опубликовано
01.11.2016 09:50:47, YourMama сказал(-а):

Там урона столько же, сколько от двух-трех снайперских выстрелов, у которых урон в процентах базовый для дамагера — глянь способки Эредвара или Асты. :pardon:
Ну и это самая сильная спомобность Итана, дальше пойдут только более слабые. :)

Кхе, а давайте посчитаем? Вот чисто, без наездов и прочего — исключительно цифры.

Эта способность заряжается один ход, после чего стреляет на второй. БУ Итана в данный момент составляет 64 пункта. Эта способность работает гарантированно, т. е. не мажет. Итак, время занимательной математики!

1 — 1100% от 64 = 704 пункта.

2 — 1000% от 64 = 640 пунктов.

3 — 900% = 576 пунктов урона.

Говоря простым языком: во втором ходу любой босс без порезки входящего урона, у которого меньше 700/600/500 хп — просто отбросит копытца. Брык — и нету лосика. А ведь стеклянная пушка может и будет набирать мощь!  :crazy:

Как говорил один мудрец: «Не то чтобы я разбираюсь в балансе и прочей фигне», но схватки с боссами такая математика делает весьма, весьма краткими. Не обязательно плохо, просто скучновато, быть может.

Впрочем, если дальше будут попадаться лишь крайне жирные, либо крайне абилистые противники — полагаю, все цифры наверху просто не будут иметь значения. :pardon:

  • Нравится 2

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
01.11.2016 10:30:16, Фели сказал(-а):
64 пункта

80.

 

 

01.11.2016 10:30:16, Фели сказал(-а):
во втором ходу любой босс без порезки входящего урона, у которого меньше 700/600/500 хп 

только вроде вчера решили, что хп врагов вдвое повышать будем. :З

  • Нравится 2
Опубликовано
01.11.2016 10:50:39, YourMama сказал(-а):

80.

<наркоманский смех> Ты не помогаешь математике!  :haha:  :crazy:

01.11.2016 10:50:39, YourMama сказал(-а):

Только вроде вчера решили, что хп врагов вдвое повышать будем. :З

А?.. Но я не видела сообщений...

Кхек, ладно, будем считать что я была слишком упорото-сонная и просто пропустила.

  • Нравится 2

2sgt2jT.png.png

Опубликовано (изменено)

400

300

200, один ход не может использовать абилки

 

это еще более менее

Изменено пользователем Overlord Drazhar
  • Нравится 1
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
01.11.2016 11:55:58, Overlord Drazhar сказал(-а):

400

300

200, один ход не может использовать абилки

 

это еще более менее

он и так тратит целый ход, чтоб прицелиться


если так сильно нерфить, в этой способности смысла не будет

  • Нравится 1
Опубликовано
01.11.2016 10:30:16, Фели сказал(-а):
если дальше будут попадаться лишь крайне жирные, либо крайне абилистые противники

Тогда урон в 10% от здоровья Насти по дебаффнутым целям выглядит просто смехотворным  :ermm:

 

01.11.2016 09:50:47, YourMama сказал(-а):
Урон от пассивки можно будет исцелить. От анимата - нет.

Ты не понимаешь. Настю не нужно исцелять, в этом-то вся соль. И не нужно как-то перекручивать предложенные мной способности, делая их "менее болезненными". Они именно такие, какими я хочу их видеть  :give_heart:  :give_heart:

Но это никак не отменяет очень странного баланса между "слишком сильной" Настей и "слабым" эльфом с уроном 700  :haha:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
01.11.2016 11:59:50, Дарт Фолс сказал(-а):
"слабым" эльфом с уроном 700 

Я называл Итана слабым? >___>


01.11.2016 11:59:50, Дарт Фолс сказал(-а):

Тогда урон в 10% от здоровья Насти по дебаффнутым целям выглядит просто смехотворным  :ermm:

 

там 10% за каждый  снятый бафф же. :О

то есть за 2 баффа - 20%, за 3 - 30%. и не стоит забывать, что способность действует на всех врагов.)


а дальше... дальше баффов будет больше. примерно по 1-2 на каждого босса минимум :З

  • Нравится 1
Опубликовано
01.11.2016 12:10:07, YourMama сказал(-а):
Я называл Итана слабым? >___>

Ты назвал Настю "слишком сильной", используя это как аргумент для её нерфа. Но что там нерфить? Лучше свой тысячный урон нерфь, вот я к чему)))

 

01.11.2016 12:10:07, YourMama сказал(-а):
там 10% за каждый  снятый бафф же. :О

И много этих баффов? Я вот пока не встречал врагов с не-пассивными усилениями. А пассивки ты не даёшь глушить  :pardon:

 

01.11.2016 12:10:07, YourMama сказал(-а):
не стоит забывать, что способность действует на всех врагов.)

Нанося им урон 30-60 (и это в лучшем случае)  :crazy:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Моргулис тортик с цветами леди подарил

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
01.11.2016 12:13:02, Дарт Фолс сказал(-а):

И много этих баффов? Я вот пока не встречал врагов с не-пассивными усилениями. А пассивки ты не даёшь глушить :pardon:

Нанося им урон 30-60 (и это в лучшем случае) :crazy:

Вот потому что я тоже это заметил я и говорю, что баффов будет больше, а пассивок, вероятно, меньше :crazy:

Нанося 30-60 урона пенсонажем с БУ 0, угу :)
01.11.2016 12:13:02, Дарт Фолс сказал(-а):

Лучше свой тысячный урон нерфь, вот я к чему)))

Уже :pardon:
  • Нравится 1
Опубликовано
01.11.2016 12:43:23, YourMama сказал(-а):
Нанося 30-60 урона пенсонажем с БУ 0, угу :)

Так пусть вообще не наносит тогда О_о Либо наносит нормальный урон. Зачем усреднять-то: без пользы, без толка?))

 

01.11.2016 12:37:22, Лакич сказал(-а):

Ребят, вродь ОФ не та игра, где надо из-за механа спорить, не?

Я не спорю, меня просто прикольнула фраза "ты слишком сильная", сказанная эльфом с таким лютейшим дамагом  :-D

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Драааж, вроде девица с Филипом >.>

 

И, это...

крЭмовым тортиком

...только я считаю такое изречение совсем не романтиШным? 

Право же, Моргулис - весь из себя такой помпезный, а выражается как кмет xD 


01.11.2016 12:49:50, Лакич сказал(-а):

Сильная и независимая! :D

Awwww  :wub: Теперь я понимаю, за что тебя любят мёртвые женщины всякие там Смерти  :wub:

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
01.11.2016 12:46:51, Дарт Фолс сказал(-а):

Так пусть вообще не наносит тогда О_о Либо наносит нормальный урон. Зачем усреднять-то: без пользы, без толка?))

Ты даже не видел ни одного нового противника, а уже говоришь, что она будет бесполезна >__>
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
01.11.2016 12:51:05, Дарт Фолс сказал(-а):

Драааж, вроде девица с Филипом >.>

 

И, это...

...только я считаю такое изречение совсем не романтиШным? 

Право же, Моргулис - весь из себя такой помпезный, а выражается как кмет xD 


Awwww  :wub: Теперь я понимаю, за что тебя любят мёртвые женщины всякие там Смерти  :wub:

Да да,  Моргулис следит

 

Впрочем это небольшая ностальгия

 

И так Анастейшу хвалил но не замечали :sad:

Изменено пользователем Overlord Drazhar
  • Нравится 1
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
01.11.2016 12:56:05, YourMama сказал(-а):

Ты даже не видел ни одного нового противника, а уже говоришь, что она будет бесполезна >__>

Не говорю. Ааа, ладно, забей  :-D Я вообще о другом  :air_kiss:

 

(зарывается в пёрышки и дрыхнет ждёт Фел)  :olen:


01.11.2016 12:58:09, Overlord Drazhar сказал(-а):

И так Анастейшу хвалил но не замечали :sad:

Красивый живой друид с лечебным сексом как-то милее маньячного упыря с крЭмовыми тортиками  :pardon:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
01.11.2016 13:04:14, YourMama сказал(-а):
Драж, а ты не думаешь, что маникальное желание Морги знать, что с Рутой может её оттлокнуть?

Девушка может испугаться излишней настойчивости?

da-ne-bred-kakoy-to_50380430_orig_.jpg.jpeg

  • Нравится 2
Опубликовано
01.11.2016 13:05:51, Beaver сказал(-а):

Девушка может испугаться излишней настойчивости?
da-ne-bred-kakoy-to_50380430_orig_.jpg.jpeg

Ну вот они ещё не встречаются даже, а Драж готов бедному Филе ни за что засадить… и я очень надеюсь, что меч между ребер :crazy:

Да и вообще у Моргклиса, судя по всему, бешенство >__>
  • Нравится 3
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...