Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 Ребяяят, давайте шустрее ходить.
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Опять опаздываю на бои, и чего вы их раньше делать стали :sad: "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 17:25:11, Overlord Drazhar сказал(-а):Опять опаздываю на бои, и чего вы их раньше делать стали :sad: Не хотим сидеть до двух ночи.
Лакич Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 *хлопает героям* Что за бой, что за бой! Ждем мп теперь? 1
Gonchar Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 А тут трейлер вышел сериальчика по ВоД 5
Лакич Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 18:02:31, Gonchar сказал(-а): А тут трейлер вышел сериальчика по ВоД Блин. Вот уж не думал, что можно как-то еще извратней изобразить цимисхов. Жуть. 4
Beaver Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 18:02:31, Gonchar сказал(-а): А тут трейлер вышел сериальчика по ВоД А чо гангрелы такие стремные? >_< 4
Lord RZ Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Вы лучше на сетита посмотрите за стойкой! 3
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 Ассамитов не показали Т_Т 2
Фолси Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 +80 хп за 8 опыта Раскол души (ульта) - наносит всем врагам урон, равный самому высокому базовому урону среди рядовых врагов. Все враги, чьё текущее здоровье ниже текущего здоровья банши, оглушаются на 1 раунд. Способность заряжается 1 ход. (1 раз) 4 Всё ещё любитель эвоков
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 (изменено) "Алая бойня" Моргулис в порыве гнева и сосредоточенности с большой скоростью делает несколько атак мечом по врагу аль врагам, за ход нанося каждой атакой 200%-100%-50% БУ . Атаки мечом могут быть направлены Моргулисом на одну цель или распределены между несколькими. До 3 раз за бой. Изменено 10 ноября, 2016 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Darth Kraken Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 +6 ОО в дамаг для Конфликта Стихий +4 ОО в дамаг базовый. Способность Дочь Огня - на два хода Астарот превращается в нечто ужасное. Отключаются все пассивки и бонусы от артефактов, но "родной" БУ удваивается. Полная неуязвимость ко всему и максимальный аггро. Все способности и атаки имеют автоматический максимальный успех. После окончания способности Астарот теряет сознание. Одно применение за игровые сутки. 4 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 -12 ОО в базовый дамаг, -1 ОО в здоровье "Неостановимая охота": Итаниэль помечает одного из противников как свою жертву. До тех пор, пока цель не умрет, Итан может атаковать только её. Первая атака после активации всегда критическая. Пока действует способность Итан получает +50% БУ, однако весь поступающий урон утраивается. Один раз за бой. 3
Lord RZ Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 2 точки в дамаг (+4 к базовому для дамагера) (72-36-18) 2 точки в здоровье (+20) 120 6 точек в улучшение УРОНА АОЕ Сила земли (Вместо 72-36-0 становится 108-54-0) Новая способка: Дружеский шлепок. Шаловливый орк прикладывает врага по заднице, от чего тот смущается и краснеет, теряя способность защищаться. Полученный от шлепка урон игнорирует броню и защиту. Урон 300%-200%-100% урона, 3 раза за бой. 3
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 Драже, сколько ударов конкретно-то? :sweat: РЗ, 300%-200%-100% урона, 3 раза за бой.
Фолси Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Так-с, если сегодня ничего не предвидится, то пойду я Тиранию мучать :sweat: Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 Дружеский шлепок на 108 урона… *задумчиво* А так ли безопасно дружить с Мойше? 2
Darth Kraken Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 19:54:58, TomatoWine сказал(-а): Дружеский шлепок на 108 урона… Это я как в личке тебе подзатыльник отвесил получается, если несильно, значит на троечку, значит, на 28 дамага, что, лол, половина хп Итана :haha: 2 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 19:58:36, Darth Kraken сказал(-а):Это я как в личке тебе подзатыльник отвесил получается, если несильно, значит на троечку, значит, на 28 дамага, что, лол, половина хп Итана :haha: Бгг, подзатыльник от Итана, в таком случае, его самого при смерти оставить должен - 48 урона :sweat:
Darth Kraken Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 20:00:39, TomatoWine сказал(-а): Бгг, подзатыльник от Итана, в таком случае, его самого при смерти оставить должен - 48 урона :sweat: самому себе подзатыльник сложновато отвесить. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 20:01:39, Darth Kraken сказал(-а): самому себе подзатыльник сложновато отвесить. *потирает затылок* Проверил - не особо и сложно :sweat: 2
Рекомендуемые сообщения