Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 25.11.2016 17:15:45, Darth Kraken сказал(-а):Чтоб у него опять было лицо гарольда, скрывающего боль? Не, не надо. И просто добавь отписку в последний пост, и всё) Перетерпел бы.))) У меня планшет чет тупит при редактировании >__>
Darth Kraken Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Маста, демона убивать можно РПшно или-же надо куб бросить? Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 Итак… вы готовы сегодня ещё и к Схронилищу? Там не так уж и много, но есть один выбор, в котором мне бы хотелось, чтобы поучаствовали все.)
Darth Kraken Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 25.11.2016 18:02:47, TomatoWine сказал(-а): Итак… вы готовы сегодня ещё и к Схронилищу? Там не так уж и много, но есть один выбор, в котором мне бы хотелось, чтобы поучаствовали все.) Я готов. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 Я сейчас закончу накидывать ваши артефакты. Пока опишите, как оглядываете зал :З
Darth Kraken Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Котофо) Я, кстати, не против какой-нибудь пластинчатой брони из чего-нибудь типа мифрила) впрочем, даже перезарядки посоха уже будет достаточно) Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 >_> <_< *ккрадкой смахивает слезинку* 1
Darth Kraken Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Вы что делаете, звери!?!111! Вы даже меня, бездушного ублюдка, растрогали. Очень здорово, в смысле. И да, я тут с названий артефактов проорался. И да, я пожалуй, чуть изменю, да, опять, "дочь огня" 1 Регалии
Лакич Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 .-. Я очень устал. Что там у нас происходит?
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 Нет, Кракен, уже не изменишь.)25.11.2016 19:49:19, Лакич сказал(-а):.-. Я очень устал. Что там у нас происходит? Мы, короч, зашли в ясхронилище и разбираем артефакты. Гончару арты чуть позже напишу. :З Фели и Номаду - как они вернутся :О
Лакич Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Я люблю тебя… мама https://www.youtube.com/watch?v=Ypvg1WC-m-Y 2
Darth Kraken Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Я тащемта не настаиваю, но при активации Дьябло у меня игнор артефактов так-то... Если посоху хаоса пофиг на такой игнор, то добро, ничего менять не надо. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 25.11.2016 19:54:16, Darth Kraken сказал(-а):Я тащемта не настаиваю, но при активации Дьябло у меня игнор артефактов так-то... Если посоху хаоса пофиг на такой игнор, то добро, ничего менять не надо. Помоху пофиг, да :О25.11.2016 19:48:50, Darth Kraken сказал(-а):. И да, я тут с названий артефактов проорался. " Все так плохо? :О
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 Маффет, к сожалению, артефактов не получает - она не является Героем :pardon:
Lord RZ Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Боже, какие артефакты :olen: :friends: ми таки в восторге! 1
Лакич Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 25.11.2016 19:58:52, TomatoWine сказал(-а): Маффет, к сожалению, артефактов не получает - она не является Героем :pardon: *О* Ты просто грязный феодал, не понимающий прелести капитализма! Но для О'Чара артефакты - просто ми-ми-ми *-* Кстать, он ж может бегать с тремя мечами? Или один убрать? 1
Darth Kraken Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 25.11.2016 19:57:51, TomatoWine сказал(-а): Помоху пофиг, да :О Все так плохо? :ОНу раз ему пофиг, то отлично. Наоборот. Тонкий троллинг одного из игроков засчитан. 25.11.2016 20:04:39, Лакич сказал(-а): *О* Ты просто грязный феодал, не понимающий прелести капитализма! Но для О'Чара артефакты - просто ми-ми-ми *-* Кстать, он ж может бегать с тремя мечами? Или один убрать?Какого-то чувака в Ван Пис это не останавливало. Он бегал с семью мечами. Или это в Бличе было? Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 Я про то, что Маффет пропочество о Героях не касается.))) Один убрать, Лаки.) 2
Лакич Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 25.11.2016 20:06:03, TomatoWine сказал(-а): Я люблю сидеть в своем замке и управлять кметами А, ясненько :З 2
Leo-ranger Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 25.11.2016 20:07:19, Лакич сказал(-а):А, ясненько :З :haha: Лаки, я тебе уже говорил, что ты классный?))
Рекомендуемые сообщения