Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Мори, отомри, кажется есть нас не собираются

- Я невкусный - буркнул рыжий маг. - Главное, чтобы не дуло из разбитого окна. Ну в смысле, раз уж дурдом. то хотя бы не на сквозняке.

Альтмер покосился на рептилию.

 

- Меня зовут Партурнакс

- Очень приятно, я - Морион - альтмер кивнул, чувствуя себя еще более странно. Может, он спит или попал в какую-нибудь чудесную реальность? Куда только Магнус не сотворяет путей...

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано (изменено)

блин, я за вами не успеваю хД

 

- Ты решила оставить себе на память эту прядь?

Босмерка дернулась, услышав голос данмера, но к счастью для хозяина шевелюры предварительно отдернула руку, поэтому прядь все-таки осталась на голове. И тут...

Мори обернулся, чтобы встретиться взглядом с удивительными глазами босмерки, подкрасшейся вдоль стены в тени так, что рыжий альтмер ничего не почуял.

Мгновение, казалось, продлилось дольше, чем один удар сердца, или же это сердце пропустило несколько ударов? Выражение в этих самых по-босмерски янтарных глазах было совсем не дерзким. Честно говоря, пепельноволосая девчонка просто оторопела от неожиданности. Что делать, когда тебя нежеланно замечает зверь, пусть даже опасный хищник, она знала. Бывало, приходилось не совсем удачно подкрадываться и к двуногим монстрам. Но как быть, когда твоя цель подобна той, что была у нее сейчас, для охотницы оставалось загадкой.

- Ох, леди, зачем же так подбираться.  

Она была, конечно, никакая не леди, но вовсе не это, а услышанное, как ей показалось, раздражение в его голосе неожиданно оставило на ней неприятный отпечаток, но не разозлило, а скорее расстроило. Вся ситуация была настолько же необычной для нее, насколько и дурацкой. И все потому, что данмер раскрыл маскировку маленькой дикарки, косвенно призывая ее помнить о приличиях, хорошо известным тут каждому (наверное).

Но тут раздался шум, все здание слегка подпрыгнуло, и это отвлекло внимание от чудаковатой проделки. В окно сунулась огромная морда!

Босмерка подскочила второй раз за пару минут, рука быстро взвилась, привычно ища лук и стрелу и выхватывая лишь пустоту. Морда тем временем распахнула пасть и... И эльфийка, зажмурившись, шарахнулась в сторону так, что сделай она это на пару ладоней левее, то едва не снесла бы рыжеволосого альтмера вместе со стулом, на котором он сидел.

Однако, пламени не последовало.  

Изменено пользователем Osidius the Emphatic
  • Нравится 7
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано (изменено)
- Приветствую, хунне... герои.
Мира ущипнула себя. Потом еще...
- Здравствуйте! Мирил- а он больше, чем она думала. Это ведь не тот, кто то-ли сжег, то-ли сожжет Хелген, да?

Мира издала легкий смешок на реплику Элиндира. Как-то она слабо представляла себе катание на нем... Мор... Лицо внушительное. И чешуя... Кажется, время не щадит даже драконов Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Мужчина резко бросил пустой бокал прямо в руки Тычинке, змеиным взглядом предлагая угостить его, но сделал это так, чтобы не потревожить партнершу.

 

Оказавшись совсем близко, лицом к лицу альдмера, Малвари едва заметно улыбнулась, встречаясь с ним взглядом:

- Думаю, отдельные комнаты есть.. И даже тост...

- ...Тост есть, да..  За... Нас, красивых. - не сводя взгляда с огромной Драконьей головы, договорила она. - И за них.. Рогатых.

 

Тычинка перевел взгляд с дракона на  на упавший бокал.

- Уже посудой кидаются...

Он выпустил из "нечаянных" объятий Малвари и поднял бокал.

 

Слушай. - он потянул за рукав Тычинку. - Может ему тоже нальем? Если выпьет с нами, значит настоящий... И мы тоже выпьем... за дракона, таких гостей на гулянках еще не было, вроде бы.. Мори, отомри, кажется есть нас не собираются, значит можно с ним выпить на брудер... ррр.. короче просто выпить с ним.

 

- Где ж такую лохань-то взять? - недоверчиво протянул Тычинка, отступив от дракона, - Он же еще и обзывается... Говорит, приветствую хунне герои! Но в чем-то он прав, без сомнения. Приветствую и тебя, хунне дракон!..

  • Нравится 6

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

 - Да уж, кажется в этот раз обещание развлечений было... с избытком... - Ллеран помахал дракону. - Я Ллеран. - слегка замялся, чуть запнувшись на имени. - Пар..турнакс, может и ты выпьешь с нами? За такую, хм.. необычную встречу.

 Исподтишка же Варо с любопытством разглядывал необычного посетителя (не забывая поглядывать в сторону Мори и шарахнувшейся босмерки, как ее зовут, интересно. Не кричать же - Эй! Ты!).

 "Что же такое задумано в этот раз? На турнир это явно не похоже, да еще и дракон.. говорящий.. разумный.. нет, может я сплю?" - Варо постарался незаметно ущипнуть себя, ничего не понял, произнес вслух. - Ущипните меня кто-нибудь.. как-то бы убедиться, что я все таки не сплю.

  • Нравится 4

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Танцевал Шеогорат (или тот, кого Уна приняла за него) на удивление хорошо. Куда лучше, чем можно было ожидать. И тем более куда лучше, чем можно было ожидать от Принца Безумия. Сама же имперка сегодня, пожалуй, открыла в себе новые таланты. Ну как открыла… она прекрасно осознавала, что неспроста совершает такие движения, о которых вряд ли подозревала раньше, и что с полом что-то немного не так.

— Благодарю вас. — На мгновенье она позволила себе едва заметную полуулыбку по окончанию композиции. — Всегда мечтала покружиться с даэдра.

Интересно, у неё и правда столь странные мечты? Или последнее высказывание — сарказм? Раздражающие манеры и интонации голоса, по которым нельзя ничего понять, не находите?

Хм… а если её пригласить ещё раз, она согласится?

— Меня зовут Партурнакс

— Тот самый? — вздёрнув бровь и начисто проигнорировав упоминание имени Госпожи, полюбопытствовала рыжеволосая, до того никак не отреагировавшая на появление дракона.

Нет, ну кто так вопросы задаёт вообще?

  • Нравится 6
Опубликовано

— Тот самый? — вздёрнув бровь и начисто проигнорировав упоминание имени Госпожи, полюбопытствовала рыжеволосая.

 

- Доводилось встречаться с этой ящеркой переростком? - поинтересовался Тычинка у Уно, при этом пытаясь сообразить, куда же налить Дракону, не в пасть же прямо из бочонка

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

И эльфийка, зажмурившись, шарахнулась в сторону так, что сделай она это на пару ладоней левее, то едва не снесла бы рыжеволосого альтмера вместе со стулом, на котором он сидел.
- Эй, не бойся. - Маг посмотрел на чудаковатую девушку. - Иди, сядь с другой стороны. Я бы тоже не стал сидеть спиной к дракону. Не слишком уютное чувство.
Мори разглядывал голову дракона. Крепчайшая броня чешуи, нечеловеческие, и от того кажущиеся злыми глаза, внушительная пасть с кинжальными зубами. Во имя чего Аури-Эль наделил чудовищ сознанием и мудростью? Но может, это и к лучшему. Была в этой мощи своя особенная красота.

 

- Ущипните меня кто-нибудь.. как-то бы убедиться, что я все таки не сплю.

Мори протянул руку и угостил данмера щипком повыше локтя. Может, потому что тот просил, а может, чтобы дотронуться.

- Так пойдет?

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Мужчина в синем камзоле на глаз оценил расстояние до стола и до головы дракона, понял что из этого ближе, прокрутил партнершу под рукой, аккуратно поймав её за талию, одновременно схватив блюдо с сыром и переставив на голову дракона.

- только резко не кивай, ящерка - добродушно произнес он, затем вопрошающе требовательно взглянул на Тычинку. самое время было пригубить вина.

он вновь обратил внимание на партнершу, отвесил ей нижайший поклон и одарил благодарным змеиным взглядом.

- прекрасное партнерство, если бы ваша госпожа танцевала хотя бы в половину также, ей бы не было цены!

он потянулся рукой к недавно крайне удобно расположенной тарелке с сыром. 

  • Нравится 4
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Мира издала легкий смешок на реплику Элиндира. Как-то она слабо представляла себе катание на нем... Мор... Лицо внушительное. И чешуя... Кажется, время не щадит даже драконов

 

- Элиндир представился он в этой   таверне где есть даэлра поклонники было разумно не называть полного имени   - Время властно  над всем  сказал он ей.

  • Нравится 5
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

- Приветствую, хунне... герои

 

- Если нас таковыми можно назвать, ну или некоторых из нас.
Наверное дракон, это была та самая вишенка на сладком рулете, которая даже Васари заставила удивиться и несколько поднять брови вверх. Уж чего чего но тысячелетних говорящих ящеров он точно не ожидал увидеть.

  • Нравится 5
DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано
Лишь переступив порог таверны, гнетущее ощущение, неподвластное разуму Адриана, словно испарилось. Казалось, будто неведомая сила влекла его именно сюда, в эту глушь, ко всем этим незнакомца на их столь странное празднество. В таверне царила умиротворяющая атмосфера: приятные звуки музыки, смех танцующих, обрывки голосов, ведущих неспешные беседы, в сочетании с аппетитными запахами разнообразных яств и ароматами алкогольных и пряных напитков, успокаивали Арбониуса.
Помимо того, его творческая натура жаждала утолить голод и выплеснуть накопленные за последний день эмоции в том виде, который удавался художнику больше всего. Претворить эмоции в изображение истинной красоты. Что может быть прекрасней? А что может быть красивее такого реального, грешного, но в то же время, божественно прекрасного человеческого тела? Тем более, у красоты столь бесчисленное множество ликов, что для каждого именно его - истинна. И каждый прав. Окинув взглядом собравшуюся в таверне компанию, Адриан с радостью для себя заметил, что в представленном разнообразии видов красоты всем присутствующим не занимать.

Ужасно хотелось присоединиться к веселому танцу, но не с порога, не в таком состоянии. Сначала требовалось с толком вкусить прекрасных блюд. И, несомненно, выпить.
Поэтому, помигнув одной миленькой прислуживающей девице, он шепнул ей на ушко нечто, от чего на её щеках появился легкий румянец смущения, и потянулся к бокалу с вином.
  • Нравится 7
Опубликовано

затем вопрошающе требовательно взглянул на тычинку. самое время было пригубить вина.

 

Алхимик повернулся на взгляд.

- Понравилось вино?

Тычинка налил из бочонка вина в бокал.

- Мне его обратно кинуть? - засмеялся он и подал бокал мужчине в синем камзоле, - Чем-то мне дракон с сыром на голове, напомнил осла с привязанной морковкой...

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Мертвый глаз весело блеснул, когда как настоящий был закрыт.
- Тут дракон, кстати.
После этих слов худощавая фигура присела к рыцарю.

 

Иган скрипнул зубами, однако ответил Рико:
- Думаю, что вдохновение Вермины мне явно не требуется. Люблю, знаешь ли, спать спокойно. Что до дракона... - Байл повернул голову на частично вошедшего Партурнакса. - В этом мире все подвластно Циклу. А кем кто является - не важно.
"Почти" - мысленно продолжил Иган. Говорил он спокойно и сдержанно.

  • Нравится 6

- Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer
- Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет

- Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn
- Суп томатного рецепта (с)

- И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider

- Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy

Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман  может быть с лысым богом? (с)Justicar*

 

Спойлер

GeniusLoci001.png.png [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"]86ca6470f33bf84195898af406fe405b.png.png[/acronym] GameChampion003.png.png

GeniusLoci016.png.pngforVernalNYCplayers.png.webp

[hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."]4246378.png.png[/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."]6132311.png.png[/hint]

 

21.jpg.jpeg

Опубликовано

Мори протянул руку и угостил данмера щипком повыше локтя. Может, потому что тот просил, а может, чтобы дотронуться.

- Так пойдет?

 

 - Ага, пойдет, - Ллеран даже не поморщился, только малость удивился. - Не сплю, интересно... Тогда нужно выпить еще.

 Данмер протянул Тычинке свою кружку.

 - Можно? Уж больно завлекательный аромат от твоего бочонка. А бадейку, вроде за стойкой было что-то похожее, сейчас гляну.

 Варо скоренько сбегал и притащил широкую низкую бадейку.

 - Э.. а на нее хватит того, что в бочонке? Я бы тоже не отказался попробовать. Мори, тебе наливать? И этой, где она там прячется.. Ну назовись уже как-то, а?

  • Нравится 4

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Данмер протянул Тычинке свою кружку.

- Можно? Уж больно завлекательный аромат от твоего бочонка. А бадейку, вроде за стойкой было что-то похожее, сейчас гляну.

Варо скоренько сбегал и притащил широкую низкую бадейку.

- Э.. а на нее хватит того, что в бочонке? Я бы тоже не отказался попробовать.

 

- Хватит, не переживай, сэра! - весело откликнулся алхимик. Шок от появления дракона прошел быстро.

Наполнив кружку данмера и бадейку для дракона, он встряхнул пару раз бочонок.

- Хватит всем!

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Тычинка обратился он к собрату,  его чуть  правда не сбила  босмерка. но ее понимал  тоже все же хотел держаться от зубастой  твари подальше.  - Мира выпьем вина  у  моего собрата   судя по запаху лучшие  вино что есть в Тамриэле.  Разговор  об Алиноре  затронул  его душевное равновесие он  скучал по дому.  Вспоминая высокую башню и как свет, разложенный на разные цвета специальным оптическим кристаллом оплетал башню  и иногда  в глазах так рябило, что  Лин мечтал  чтобы тучи  закрыли солнце или спустилась ночная мгла

  • Нравится 5
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
- Приветствую, хунне... герои

- Что тут такое наливают? - художник покрутил в руках бокал с душистым вином и добавил. - Всегда хотел написать дракона вживую, с натуры.
  • Нравится 6
Опубликовано

- Думаю, что вдохновение Вермины мне явно не требуется. Люблю, знаешь ли, спать спокойно. Что до дракона... - Байл повернул голову на частично вошедшего Партурнакса. - В этом мире все подвластно Циклу. А кем кто является - не важно.
"Почти" - мысленно продолжил Иган. Говорил он спокойно и сдержанно.

 

- Логично.

Усмешнка на лице Рико стала чуть шире, особенно, когда рыцарь заговорил про дракона.

Дракона, мать вашу. В таверне.

А между прочим, это работа Рико - баламутить приличное общество. Впрочем, это общество вряд ли можно было назвать приличным.

- Что пишешь? Чего не ешь? Не пьешь?

  • Нравится 5
Опубликовано (изменено)

- Эй, не бойся. - Маг посмотрел на чудаковатую девушку. - Иди, сядь с другой стороны. Я бы тоже не стал сидеть спиной к дракону. Не слишком уютное чувство.

- Да, это точно, - сказала босмерка, выпрямившись и, собственно, впервые сказав что-либо за все это время. Она пообещала себе впредь быть более осторожной и села на предложенное место. Дракон в этом странном месте ее не слишком заинтересовал, потому что угрозы не представлял, а подойти к нему поближе она, несмотря на все, побаивалась, а потому поглубже запрятала безудержное любопытство, получившее новый объект, и вместо этого принялась разглядывать обоих эльфов, занятых не то беседой с крылатым чудовищем, не то друг другом. Последняя мысль заставила босмерку сощуриться.

- Мелица, - сказала она над столом в тот момент, когда рука альтмера коснулась темной данмерской кожи.

Ну назовись уже как-то, а?

- Меня зовут Мелица, - повторила босмери, но уже с некоторым нажимом. Неужели у нее какой-то такой особый выговор? 

Изменено пользователем Osidius the Emphatic
  • Нравится 8
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

— Доводилось встречаться с этой ящеркой переростком?

— Нет, — отозвалась Уна.

До чего информативный ответ, а? Этой даме не мешало бы научиться банальной вежливости. Наверняка она даже не гостеприимна совсем! В отличие от своей Госпожи. Вот уж кто всегда готов радушно принять кого бы то ни было в собственном плане. И ведь принимает! Каждую ночь. Жаль только, что смертные почему-то тому обычно не рады. Неблагодарные, наверное.

— прекрасное партнерство, если бы ваша госпожа танцевала хотя бы в половину также, ей бы не было цены!

— Она и так бесценна, — произнесла имперка и поклонилась. — Что касается танцев, то вы могли бы дать ей пару уроков.

Кажется, где-то скрипнула зубами одна Вермина. Упс. Или посмеялась. Нет, ну а вдруг у неё есть чувство юмора?

  • Нравится 6
Опубликовано

- Мне его обратно кинуть? - засмеялся он и подал бокал мужчине в синем камзоле, - Чем-то мне дракон с сыром на голове, напомнил осла с привязанной морковкой...

 

мужчина с визгом рассмеялся и подмигнул

- За предусмотрительно легко отмазавшегося, ЛОРХАНА!
от постарался произнести последнее имя в тот момент когда в таверне установится тишина.

  • Нравится 6
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

- Меня зовут Мелица, - повторила босмери, но уже с некоторым нажимом. Неужели у нее какой-то такой особый выговор?

 

 - Ага, Мелица, запомню, - чуть рассеянно произнес Варо, в данный момент занятый кружками, которые наполнял Тычинка. Одну он подвинул босмерке почти в самые руки, вторую предложил Мориону. И не упустил случая огладить тонкие красивые пальцы, пока передавал вино.

  • Нравится 3

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

- Что тут такое наливают? - художник покрутил в руках бокал с душистым вином и добавил. - Всегда хотел написать дракона вживую, с натуры.

 

- Вино же! А вот и случай для творчества: пусть примет позу поинтересней, которая бы раскрывала его характер и показывала бы всю глубину его драконей мысли! - Тычинка наполнил бокал, потом и вовсе прошелся по таверне, наливая во все, во что можно было налить

  • Нравится 6

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Меня зовут Мелица, - повторила босмери

- Очень приятно, я Морион Эррандил... Мори. - Альтмер принял от темного эльфа кружку, чуть задержавшись, когда ему показалось, что Варо... Нет, наверное почудилось.  Маг поднес кружку к губам и хлебнул. - Неплохо. 

  • Нравится 4

pre_1537047529__128.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...