Перейти к содержанию

  

14 проголосовавших

  1. 1. Открытый финал: оставить его или нет?

    • Оставить. Пусть игроки сами фантазируют, что случилось с Шестым Миром
    • Не оставлять. Пусть исход будущих событий решит кубик
    • А я лосемастер


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

welcome.jpg

 

 

дом4.png

Спойлер

Добро пожаловать в Портленд! (OST)
 
Скорее мир переживёт второе Пробуждение, чем вы услышите эти слова. Несмотря на то, что город процветает под законами Штатов Америки и Канады, лишь немногие в нём способны вкусить запретный плод счастливой жизни. Портленд разделён на две части высокой стеной, построенной вдоль берега реки Уилламетт: нижний и верхний город, трущобы и даунтаун. Лишь тех, кто обладает действующим ВИНом, патрульные Одинокой Звезды пропускают по мостам из одной части города в другую. Остальным же приходиться использовать старые коммуникации метро, проложенные под рекой и до поры не обнаруженные силами правопорядка. 

 

1471425768176068131.jpg

 
Верхний город воплощает в себе всё, к чему стоит стремиться. Лучшие апартаменты, лицензионные магазины и клиники, офисы охранных агентств и, конечно же, дочерние филиалы мегакорпораций - все эти заведения со своими вывесками превращают даунтаун в океан неонового пламени. Венчает богатую часть Портленда исполинская белая башня Нео-Нет - лидирующей корпорации города. 
 
Нижний город стал пристанищем для тех, кто готов (или вынужден) полагаться только на себя в вопросах выживания. Старые дома ютятся друг за другом (а то и друг на друге), превращая трущобы в тесный лабиринт изломанных улиц. Мелкие предприниматели без лицензии и пронырливые контрабандисты предлагают свои услуги за нескромную плату, наживаясь на горе тех, кто не способен о себе позаботиться. Наёмники всех мастей прячутся в сети трущоб от пристального ока корпораций, выполняя разную работёнку в лучшие дни, а в худшие - опускаясь до бандитизма и "крышуя" местных. 
 

oZk8n.jpg

 
И всё же, даже в нижнем городе есть свои точки интереса. Места, куда не сунется и самый отъявленный головорез. Островки спокойствия в Бермудском Треугольнике разрушенных и потонувших жизней. 
После того, как было создано объединённое государство Канады и Америки, его гражданам позволили самостоятельно решать, каким образом зарабатывать на жизнь. Портленд стал первым городом, в которым легализовали проституцию - правда, под новым благовидным названием. "Шлюхи" ушли в прошлое, а им на смену пришли "белошвейки". Повсюду стали открываться Союзы белошвеек - бордели, где не обученные никакому цивильному ремеслу женщины и мужчины могли неплохо зарабатывать себе на жизнь. Конечно, подобные Союзы сразу привлекли к себе внимание не совсем обычных клиентов, ведь умелым в своём деле белошвейкам удавалось вытягивать такие тайны, которые далеко не всегда имеют разумную цену. Бегущие-в-тени, элитные наёмники трущоб, всё чаще полагались на белошвеек как на информационных посредников, а те взамен брали небольшой процент с успешных сделок и могли рассчитывать на защиту своих заведений. 
 

4 (1).jpg

 
Потому никого особо не удивлял роскошный особняк в индийском стиле, который в окружении садов и журчащих декоративных ручейков распустился подобно цветку в самом центре гниющей туши нижнего города. Это место предлагало множество услуг и множество способов как спустить пар, так и расстаться с излишком нюаней. Бордель, казино, виртуальная арена - таким Союз представал перед теми, кто искал нехитрых удовольствий.
 

O4bHvy4.png

 
Для тех же, кто искал в стенах заведения безопасное логово между вылазками и проверенных клиентов, куда больший интерес представлял подвал особняка - тайный ход, который вёл к заброшенному бункеру и позабытым транспортным сетям метро. Уже много лет Мадам Фортуна, хозяйка местного филиала Союза белошвеек, умело вела дела с бегущими-в-тени. Но никогда ещё через её руки не проходил настолько громкий и дорогой контракт...


 

инфо4.png

Спойлер

Уважаемые игроки!
Для ознакомления с игрой обязательно прочтите краткую справку о сеттинге и механике. Все события развернутся в Портленде - городе на территории Штатов Америки и Канады. 
 
О персонажах:
- ваш персонаж должен быть опытным бегущим-в-тени, который уже несколько лет занимается этим ремеслом. Почему он это делает, ведёт ли двойную жизнь или пытается свести концы с концами, решайте сами;
- если ваш персонаж уже какое-то время живёт в Портленде, то он наверняка знаком (хотя бы поверхностно) с другими бегущими и с Мадам Фортуной. Хозяйка Союза белошвеек - могучая жрица Матери, она всегда готова исцелить раны за разумную плату и свести вас с потенциальным клиентом, у которого есть денежный заказ;
- на момент начала игры у вас с другими игроками уже может быть слаженный отряд. Бегущие редко работают в одиночку;
- ваш персонаж может иметь или не иметь ВИН. В первом случае он может работать и проживать на территории верхнего города, но его гораздо проще отследить, чем "невинных". Персонажи без ВИНа либо имеют квартирку в нижнем городе, либо живут в бункере под Союзом белошвеек;
- совсем недавно ваш персонаж прочитал в Мире Тьмы сообщение от Мадам Фортуны: информационный дилер призывает в Союз всех свободных бегущих, поскольку намечается сложное и прибыльное дельце. Подробности она расскажет вам при личной встрече. 
 
Об игре:
Для бросков игра использует кубик 1d100. Его можно будет бросить как на форуме, так и в дайс-руме. Во время прохождения квестов лучше пользоваться форумным кубиком, а сражения проводить в дайсе. 
 
Структура игры:
Сюжетные квесты - проводятся раз в две недели для перехода из одной главы в другую. Обязательны для посещения, длятся от силы пару дней. Дата проведения каждого сюжетного квеста будет согласовываться с игроками и размещаться в шапке этой темы. (награда за участие - 1 ур. параметра и 1 ур. навыка)
 
Побочные квесты - продолжительные миссии длиной в 2-3 дня, участие в которых добровольное. На каждый побочный квест будет производиться набор желающих в нём участвовать игроков. Между побочными квестами будет перерыв в 1-2 дня. (награда за участие - 1 ур. навыка)
 
Мини-квесты - небольшие однодневные задания для тех игроков, которым скучно описывать заработок или не хочется ролеплеить. Глубокого сюжета в мини-квестах не ждите, но экшен и награды будут. 
 
Заработок - несколько раз в игровой день (количество попыток равно Выносливости персонажа) вы можете кинуть любой параметр или навык на пополнение своего капитала. ЭР броска умножается на 10 и переводится в нюани, которые вы заработали. Заработок должен быть описан, но можно ограничиться одним развёрнутым сообщением на все попытки. Либо несколькими, если вы пытаетесь заработать разными способами. 
 
Казино - ну, тут всё ясно. Правила для казино
 
Виртуальная арена - место для дуэлей между 3D-проекциями в Матрице. Можно сражаться группами, друг против друга или против врагов. Все бои платные. 
 
Ролеплей - вы можете отыгрывать в Портленде всё, что захотите (в рамках способностей вашего персонажа) и когда хотите. С другими игроками или мастерскими НПС - просто напишите в сообщении, с кем ищите встречи. 
 
Требования к игрокам:
- при желании продолжать игру вам необходимо появляться в сюжетных квестах (либо обязательно предупредить мастеров, если у вас нет такой возможности);
- скорее всего, вам придётся самостоятельно отслеживать свои доходы и расходы, а также учитывать потраченные ОС; надеемся на вашу честность;
- при записи на побочный или мини-квест старайтесь проявлять активность и не пропадайте. 

 
шаблон4.png
Спойлер

Анкета персонажа состоит из биографии и технической части. Для описания технической части вы можете использовать таблицу-шаблон, приложенную ниже. Игроки, которые играют НПС, могут написать только биографию без технической части. Анкеты можно сразу публиковать в теме записи, но убедительная просьба - никаких "coming soon". Мы просим высылать анкету целиком, а не частями. Если вы в чём-то не уверены - просто спросите. 
 
шаблон технической части

[table]
[td]Имя/Прозвище[/td][td]Сая[/td]
[td]Раса[/td][td]Эльф[/td]
[td]Предыстория[/td][td]Бегущий в тени (тут можно любую концепцию вписать)[/td]
[td]Класс[/td][td]Шаман[/td]
[td]ВИН: есть или нет[/td][td]Есть[/td]
[td]Тотем (есть только у шаманов)[/td][td]Мать[/td]
[td]Параметры[/td][td] Выносливость +++
Сила +
Ловкость ++++
Восприятие +
Сила воли +++++
Интеллект +
[/td]
[td]Навыки[/td][td] Огнестрельное оружие
Рукопашный бой
Холодное оружие
Гранаты
Деккинг
Техника
Медицина
Герметичная магия
Кровавая магия
Шаманизм ++++++
Ци
Вампиризм
Метаморфизм
Убеждение +++++
[/td]
[td]Инвентарь[/td][td] Оружие 1:
Оружие 2:
Броня:
Устройство 1: тотем
Устройство 2: тотем
Устройство 3:
Устройство 4:
[/td]
[td]Импланты[/td][td]---[/td]
[td]Заклинания[/td][td]Лечение, Щит[/td]
[td]Трофеи[/td][td]---[/td]
[td]ХП (с учётом брони)[/td][td]30[/td]
[td]Сущность[/td][td]6[/td]
[td]¥ (нюани)[/td][td]5000-1000 (тотем) -1000 (тотем) -1500 (Лечение) -1500 (Щит)=0[/td]
[/table]

 
код таблицы

 
[table]
[tr][td]Имя/Прозвище[/td][td]Сая[/td][/tr]
[tr][td]Раса[/td][td]Эльф[/td][/tr]
[tr][td]Предыстория[/td][td]Бегущий в тени (тут можно любую концепцию вписать)[/td][/tr]
[tr][td]Класс[/td][td]Шаман[/td][/tr]
[tr][td]ВИН: есть или нет[/td][td]Есть[/td][/tr]
[tr][td]Тотем (есть только у шаманов)[/td][td]Мать[/td][/tr]
[tr][td]Параметры[/td][td] Выносливость +++
Сила +
Ловкость ++++
Восприятие +
Сила воли +++++
Интеллект +
[/td][/tr]
[tr][td]Навыки[/td][td] Огнестрельное оружие
Рукопашный бой
Холодное оружие
Гранаты
Деккинг
Техника
Медицина
Герметичная магия
Кровавая магия
Шаманизм ++++++
Ци
Вампиризм
Метаморфизм
Убеждение +++++
[/td][/tr]
[tr][td]Инвентарь[/td][td] Оружие 1:
Оружие 2:
Броня:
Устройство 1: тотем
Устройство 2: тотем
Устройство 3:
Устройство 4:
[/td][/tr]
[tr][td]Импланты[/td][td]---[/td][/tr]
[tr][td]Заклинания[/td][td]Лечение, Щит[/td][/tr]
[tr][td]Трофеи[/td][td]---[/td][/tr]
[tr][td]ХП (с учётом брони)[/td][td]30[/td][/tr]
[tr][td]Сущность[/td][td]6[/td][/tr]
[tr][td]¥ (нюани)[/td][td]5000-1000 (тотем) -1000 (тотем) -1500 (Лечение) -1500 (Щит)[/td][/tr]
[/table]



 

Кубик

 

Игра завершена!

 

Йора Ниби (человек-адепт)

Луана (человек-вампир)

Дженнифер Темплар (человек-адепт)

Леон Максвелл (человек-тауматург)

Трини Роуз (человек-герметик)

Сайрус МакКалистер (человек-самурай)

Арина Болгаш (орк-шаман)

Эндрю Гловер/Арчер (человек-риггер)

Ноэль де Тор (эльф-декер)

Массажист (орк-самурай)

Далиэн (эльф-шаман)

Лотос (эльф-тауматург)

Error cat (человек-декер)

Лиа Санфелл (человек-риггер)

Адам (человек-метаморф)

 

Уважаемые игроки!

Жду ваших эпилогов ;)

  • Нравится 14

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
Тут нужен такой куб: 1 - планету разорвала червоточина и вы остались в Машине; 2 - Селедир решил, что ему проще и приятнее создавать рай в Машине, а не обрабатывать Шестой Мир; 3 - Селедир верен своему общественному плану и выпускает вас из Машины.

 

Еще вариант - БТ разрушила-таки Машину.

 

Потому что персонаж никак не может знать о том, что его\ее стерли, это нелогично, учитывая стирание памяти о нахождении в Машине.

 

Как это не может? Если персонажа стерли - он перестает существовать. То есть вообще. Ни в Машине, ни в реальности, нигде. Соответственно никаких идеальных снов о жизни в Машине у него после стирания быть не может.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
06.09.2017 18:00:26, Шен Мак-Тир сказал(-а):
Еще вариант - БТ разрушила-таки Машину.

Нет. Перерождённые благословением Матери драконы в конфликты не вступают.  :pardon: А разрушить Машину = разорвать множество Сущностей. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
06.09.2017 18:03:58, Фолси сказал(-а):

Нет. Перерождённые благословением Матери драконы в конфликты не вступают.  :pardon: А разрушить Машину = разорвать множество Сущностей. 

Драконы Противника вымерли ещё в Первом Мире небось)

None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано

То есть вариантов возможных два  либо бесконечный цикл, либо перерождение в новом мире?

 

Я могу нафантазировать перерождение в новом мире с памятью обо всех прожитых жизнях? Судя по всему, по воскрешению память должна возвращаться, как это было после второго акта у нас.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
06.09.2017 18:06:38, Шен Мак-Тир сказал(-а):

То есть вариантов возможных два  либо бесконечный цикл, либо перерождение в новом мире?

Да. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
06.09.2017 17:55:17, BornToSeek сказал(-а):

Ну лично мой персонаж пришёл к себе финальному после возвращения из Машины. Менять личность теперь - это уже маяться ерундой, потому что никаких веских причин на это уже нет.

Я тут подумал... А почему ты не можешь описать возвращение из Машины? оО Просто это будет истиной с той же вероятностью, что и "пробуждение как часть глюков матрицы". Леон Шрёдингера

  • Нравится 3
Опубликовано
06.09.2017 18:34:31, Элесар сказал(-а):

Я тут подумал... А почему ты не можешь описать возвращение из Машины? оО Просто это будет истиной с той же вероятностью, что и "пробуждение как часть глюков матрицы". Леон Шрёдингера

Леон проснётся в Машине так, будто он оказался в настоящем мире после апокалипсиса...

c674732s-960.jpg.jpeg

  • Нравится 5
None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано
06.09.2017 18:37:10, BornToSeek сказал(-а):

Леон проснётся в Машине так, будто он оказался в настоящем мире после апокалипсиса...

c674732s-960.jpg.jpeg

Чтобы остальные следили за его жизнью)

Шоу Эванса :D

  • Нравится 4
Опубликовано
06.09.2017 18:40:33, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Так мне никто и не ответил, можно ли в конце вспомнить все свои прошлые жизни...

Не думаю. Трини вырвала вас из Матрицы вопреки защитным механизмам Машины, только потому вы и помните себя. 

Если же Машина выпустит вас, то предварительно внесёт коррективы в слепки. 

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Если же Машина выпустит вас, то предварительно внесёт коррективы в слепки.

 

То есть мы забудем обо всем и просто начнем с начала?

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
06.09.2017 18:57:56, Фолси сказал(-а):

Если же Машина выпустит вас, то предварительно внесёт коррективы в слепки. 

*жирно обводит запись о том, что не надо делать поспешных решений*

  • Нравится 6
None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано
06.09.2017 17:48:52, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Тем, которые не доживут до этих событий, действительно не нужно знать) но мы - лица заинтересованные, поэтому хотелось бы все же узнать. Хотя бы вкратце)

Абсолютно соглашусь. Представив себя на месте тех, кто ушёл в Машину, заметьте: в надежде сохранить себя. Потому что если текущая личность стирается, то чем это отличается от смерти? Всё же ребята хотели не реинкарнации, а возрождения, это большая разница. Так что лично я за то, чтобы:

- Не отрезалась возможность сохранить или восстановить воспоминания.

- Чтобы перспектива всё-таки была обозначена.


06.09.2017 19:02:31, BornToSeek сказал(-а):

*жирно обводит запись о том, что не надо делать поспешных решений*

Тут не угадаешь, вся игра состоит из "вотэтоповоротов".

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
06.09.2017 18:59:11, Шен Мак-Тир сказал(-а):

То есть мы забудем обо всем и просто начнем с начала?

Ой, корректировки могут быть разные. Но, очевидно, вы по логике Машины должны считать Селедира спасителем Шестого Мира и новым мессией, не меньше  :sweat:

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Не Эв хозяин  этой матрицы понятно что он сделал  чтобы быть хозяином нового мира

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
*жирно обводит запись о том, что не надо делать поспешных решений*

 

А тут все равно, мы бы никак не могли узнать о том, что будет дальше, прежде чем принимать решение.

 

Ой, корректировки могут быть разные. Но, очевидно, вы по логике Машины должны считать Селедира спасителем Шестого Мира и новым мессией, не меньше

 

Это не равноценно полной потере воспоминаний и личности)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

:sweat: так вы же отдали своё сознание в безраздельное пользование дракону, желающему стать повелителем нового мира. Логично что он из вас послушных слуг лепить будет. Вряд ли с совершенно новой личностью, но необходимые коррективы точно внесёт)

  • Нравится 5
Опубликовано
06.09.2017 19:03:34, Ewlar сказал(-а):

Так что лично я за то, чтобы:

Ну, игра закончилась на ваших решениях, а ваши "за" и "против" отражены в опросе. Потому не вижу причин что-то отменять или менять)))

 

06.09.2017 19:03:34, Ewlar сказал(-а):

Тут не угадаешь, вся игра состоит из "вотэтоповоротов".

Как и жизнь. Такая страшная и непредсказуемая штука  :ermm:


06.09.2017 19:06:32, Элесар сказал(-а):

:sweat: так вы же отдали своё сознание в безраздельное пользование дракону, желающему стать повелителем нового мира. Логично что он из вас послушных слуг лепить будет. Вряд ли с совершенно новой личностью, но необходимые коррективы точно внесёт)

Так точно  :give_heart:

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Ну я вот довольна своим финалом  и не знала что там будет

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
06.09.2017 19:08:27, Фолси сказал(-а):

Как и жизнь. Такая страшная и непредсказуемая штука  :ermm:

Для того и идём в виртуал, чтобы было не как в жизни.

06.09.2017 19:08:27, Фолси сказал(-а):

Ну, игра закончилась на ваших решениях, а ваши "за" и "против" отражены в опросе. ...

В таком случае, упавшие в Машину вправе договориться о концовке этого варианта самостоятельно.


06.09.2017 19:08:55, Джедай Кайра сказал(-а):

Ну я вот довольна своим финалом  и не знала что там будет

За друзей переживаю.

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано (изменено)

Мда, не самый лучший ход со стороны персов был. Догадайся Леон об этом раньше - скорее всего остался бы в обычном мире, а потом, если бы апокалипсис пришёл бы, то застрелился. К чёрту этих драконов всех, Леон из второй главы всё же был прав насчёт них. В третьей излишне доверчив оказался.

Изменено пользователем BornToSeek
  • Нравится 2
None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано

Ну если они полезли в банку где хозяин явно имеет свои мотивы и при этом не выслушали мотивы  бт. Не удерживать же их насильно

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
В таком случае, упавшие в Машину вправе договориться о концовке этого варианта самостоятельно.

 

Логично :)

Я так понимаю все за пробуждение в новом мире?)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
06.09.2017 19:11:47, BornToSeek сказал(-а):

Мда, не самый лучший ход со стороны персов был. Догадайся Леон об этом раньше - скорее всего остался бы в обычном мире, а потом, если бы апокалипсис пришёл бы, то застрелился. К чёрту этих драконов всех, Леон из второй главы всё же был прав насчёт них. В третьей излишне доверчив оказался.

Так мы первый раз почему- то бежали из матрицы Селедиры именно он создал Эрику  

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...