Перейти к содержанию

Dragon Age: Увядающее Благословение (Запись/Обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
22.07.2018 08:54:49, Selena сказал(-а):

Насчет урона я поняла, пусть будет такой же) А рп-шно использовать то одно, то другое я тоже могу, так? В смысле то мечи, то кинжалы, что больше подойдет к конкретному случаю.

Конечно) Все ограничения связаны только с оружием у которого показатели урона разные. Но я пока не слишком много разнообразной экипировки сделал ^^'

  • Нравится 2
  • Ответов 3,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано

Смотрит на  квенту  Дражара сколько с него лута.


22.07.2018 08:58:19, Элесар сказал(-а):

Конечно) Все ограничения связаны только с оружием у которого показатели урона разные. Но я пока не слишком много разнообразной экипировки сделал ^^'

угу, а у тебя один посох  по рп

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
22.07.2018 08:02:28, Элесар сказал(-а):
Что-то тройные атаки я пропустил. Где это?)

У берсерка. Сокрушающий удар: "..Атака проводится с бонусом +10, в случае успеха воин получает два дополнительных кубика на урон". Итого 3 кубика на урон))

Но я не думаю, что это нужно нерфить. Мне нравится баланс классов))

 

22.07.2018 08:02:28, Элесар сказал(-а):
Вообще, урон от АоЕшки у МК топовый из всех имеющихся

Да, но меня смутило, как это АОЕ действует. Просто на карте стянуть врагов к соседним клеткам не особо легко)) А так неплохо пробивает, кто же спорит))

 

22.07.2018 08:05:01, Ewlar сказал(-а):
Ролл-рум не пойдёт. Жаль.

И чем не пойдёт?  :sweat:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
22.07.2018 09:28:52, *Falsename* сказал(-а):

У берсерка. Сокрушающий удар: "..Атака проводится с бонусом +10, в случае успеха воин получает два дополнительных кубика на урон". Итого 3 кубика на урон))

Но я не думаю, что это нужно нерфить. Мне нравится баланс классов))

Да, но меня смутило, как это АОЕ действует. Просто на карте стянуть врагов к соседним клеткам не особо легко)) А так неплохо пробивает, кто же спорит))

Ааа. Там вообще четыре куба, ибо у двуруча 2d8  :laugh: Но атака одна и её легко (относительно) заблокировать парированием или уворотом.

Насчёт баланса пока рановато говорить - потестим, увидим. Но это хорошо, что он хоть выглядит удачно ^^'

  • Нравится 1
Опубликовано
22.07.2018 09:47:35, Элесар сказал(-а):
Насчёт баланса пока рановато говорить - потестим, увидим.

Ну, рога и воин выглядят действительно убийственными)) Маги не очень, но я всегда напоминаю себе, что Мастерство может дать мультицель и несколько баффов (кстати, они складываются или выбирается что-то одно?). Поэтому и взял духовника - у него самый сильный магический дамаг от Темницы, который в случае Мастерства можно прокастовать ещё на 1-2 цели (что уже очень круто). Да, у Кипения дамаг тот же, но ещё раз повторюсь, что я хз как заманить врагов на соседние клетки)))

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
22.07.2018 09:54:56, *Falsename* сказал(-а):

Ну, рога и воин выглядят действительно убийственными)) Маги не очень, но я всегда напоминаю себе, что Мастерство может дать мультицель и несколько баффов (кстати, они складываются или выбирается что-то одно?). Поэтому и взял духовника - у него самый сильный магический дамаг от Темницы, который в случае Мастерства можно прокастовать ещё на 1-2 цели (что уже очень круто). Да, у Кипения дамаг тот же, но ещё раз повторюсь, что я хз как заманить врагов на соседние клетки)))

Урон от магии полностью заблокировать нельзя, поэтому я особо с уроном и не разгонялся) Но посмотрим, как пойдёт.

Баффы от мастерства складываются. То есть 3 степени успеха это +3 к урону, -5 к спасброску цели и +1 цель заклинания.

  • Нравится 1
Опубликовано
22.07.2018 08:02:28, Элесар сказал(-а):

Дражик, я конечно тебя полюбил в последнее время почти как родного, но видеть в своей игре тебя я, увы, не готов.

 

По поводу персонажей. Если вдруг кто-то захочет привести второго целителя или там убийцу, договаривайтесь с тем кто первый забил/опубликовал квенту, чтобы не было конфликтов :)

Всех занятых персонажей вношу в шапку тогда.

Ок. Все понятно, хорошей всем игры ребята. Не заболейте там скверной и не ешьте не отваренных нагов :hi:

 

22.07.2018 09:01:56, Драйго сказал(-а):

Смотрит на  квенту  Дражара сколько с него лута.

Если тебе так понравился можешь забрать квенту моего перса, если конечно фолси со своим духовным целителем одобрит

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Нет, я хочу  стихийщика попробовать   Не разу им не играла

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Без имени.png

 

fiora-royal-guard-loading.jpg

 

Имя: Ариэль Тень Солнца

Раса: Человек

Возраст: 26 лет

Рост/вес: 166/63

Родина: Антива

Био:
- Ари, думаешь, тебе сейчас стоит туда плыть? - с сомнением протянул мальчишка-эльф, почёсывая ещё не до конца зажившее тату красного щита с чёрными глазами.

- Ну, знаешь... работа есть работа. Да и если там будет этот их Большой Турнир, - девушка лишь насмешливо фыркнула на этих словах, и, закинув ноги на стол, отпила вина прямо из бутылки, - затеряться в толпе будет проще. И вообще весело. Ты представь, сколько там будет народу, а?

- Пф, в Антиве тоже достаточно пёстрых личностей, Ари. Ты меня не убедила. - пожал плечами юный Ворон, и с коротким замахом швырнул в грубую мишень на стене два ножа. Оба оба вошли чётко в цель.

- Хвастун. А убеждать я тебя и не собираюсь, это всё-таки мой контракт, а не твой. Так что не надо мне тут. И пока меня не будет, чтоб ерундой мне тут не страдал, понял, малой?

 

****

Это были довольно скучные две недели, на пузатой посудине, что была набита антиванским вином под завязку и теперь лениво плелась по реке Минантер до самого Хасмала. Фе. Вольная Марка такая вольная. Вроде все в одном котле варятся, а все такие разные, такие гордые, что просто... Впрочем, Ариэль не унывала, отнюдь, скорее, находила всё это забавным. Да и все эти две недели она готовилась - неторопливо и тщательно.

Да, Ариэль Тень Солнца, а на самом деле Адзурра Дезидерия(Дера) Аллегро(но все, кто об этом знал, уже давно кормят червей в земле), была убийцей. Она этого и не скрывала, впрочем, особо и не афишировала за пределами Антивы. И она себя считала хорошим убийцей. Будучи дочерью проститутки и простого портового рабочего, она не жаловалась на все те испытания, что выпадали ей во время учёбы у Воронов - отнюдь. Благодаря им, как Ари считала, она стала тем, кто она есть - достойно живущей красивой молодой женщиной с интересной работой. И не каждый в свои двадцать шесть может похвастаться тем, что он побывал уже в четырёх странах, причем даже не проездом, а пожив там какое-то время. Вполне неплохо, правда?

Механ:
Характеристики:

Навык рукопашного боя(НР) - 40

Навык стрельбы(НС) - 20

Магия(М) - 0

Сила(С) - 20
Стойкость(Ст) - 20

Ловкость(Лов) - 40

Интеллект(Инт) - 20
Восприятие(Вос) - 40

Хитрость(Х) - 40

Сила Воли(СВ) - 20

 

Навыки:

Акробатика +0

Бдительность +0

Маскировка +10(от расы)

Уклонение +10

Парирование +10

Обаяние +10(от расы)

Парные Клинки +20

 

Способности:

Лихая Удаль - Дуэлянт первым бросается в бой, демонстрируя собственное бесстрашие. Разбойник добавляет бонус Хитрости к результату броска инициативы в дополнение к бонусу Ловкости.

Вызов на поединок - Дуэлянт проходит проверку Хитрости +10 и в случае успеха выбранный противник может атаковать только его, пока один из них не умрёт или пока Дуэлянт не найдёт себе другую цель. Разбойник получает бонус +10 на любые атакующие и защитные действия против дуэльного партнёра. Если кроме него и противника в бою никто больше не участвует, Дуэлянт получает бонус +10 автоматически.
Защитная стойка - Дуэлянт получает возможность провести два Парирования за раунд вместо одного.
Двойной удар  - Дуэлянт пытается сокрушить противника одной точной атакой. Используется один бросок на атаку. В случае успеха урон наносился сразу двумя клинками и полностью игнорирует броню. Удачное уклонение/парирование отражает сразу оба клинка.

 

Класс:

Разбойник-дуэлянт

 

Снаряжение и статы:

Здоровье: 30

Скорость: 10

Средняя броня - 2 ОБ

Парные клинки(тяжёлая шпага и кинжал) - 1д6+БЛ урона каждый

Кошелек: 20 серебра

  • Нравится 8
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

img_fonts (21).png

 

filmz.ru_f_4494.jpg

img_fonts.png

Спойлер

Полуденное солнце жгло кожу, едкий пот заливал глаза, а ноги и спина болели от ударов об утрамбованный песок арены. Но нельзя жалеть себя, нужно гнать прочь ощущения прилипшей к тощему телу рубахи, саднящих от песка колен. Сбивчивое дыхание жжёт грудь, каждый вдох приносит с собой пыль и жар, лёгкие выхаркивают грязную мокроту.

Но главный враг – это пот. Солёные капли щиплют глаза, мешают разглядеть блестящую на солнце сталь, мешают уклониться от гибельного взмаха короткого клинка.

Удар проносится так близко, что впалая щека тут же дёргается от пореза. Больше убегать нельзя, противник выносливей – даром, что такой же чумазый, истощённый голодом и жарой мальчишка. 

Пора действовать. Кулаки сжимаются – безоружные. Не на сталь стоит полагаться обессилевшим рукам. Настоящая сила внутри, в шёпоте извне. В собственных страхах.

В страхах быть похороненным заживо.

- Пим.. Пим.. Пим.. – краем уха он слышит своё имя, похожее на кличку. Его подбадривают зрители? Или жестокий «хозяин» кроет последними ругательствами, наблюдая за тем, как стремительно прогорают вложения? Ведь дело казалось таким верным – поставь мага против мечника. Да, маг дикий, беглый, но и соперник у него – такая же трущобная крыса, едва обученная держать меч. Но вместо опаляющего жара пламени, обледеневших скульптур и разящих молний, которых так жаждала толпа, несчастный Пим показал только своё умение бегать по песку и в последние моменты уклоняться от сверкающих выпадов врага. Какое разочарование.

Вот только демоны Пима не рождались в огне и не плавили земные кости. Они жили у него внутри, питались его страхом. И всё, что мальчик-маг мог сделать, чтобы защитить себя – это выплеснуть свой потаённый страх на обидчика.
Сухой ветерок едва пошевелил неровно обрезанные вороные пряди на голове, когда Пим поднял взгляд на своего противника, нашёл его глаза. Тот приближался медленно, без злорадства победителя – слишком уж устал, ведь совсем мальчонка – но с явным осознанием своей победы. Клинок в дрожащей загорелой руке поднялся, целя Пиму в живот. Менее дюжины метров разделяло гладиаторов.

Вдруг противник оступился, испуганно взмахнул руками, но меч так и не выронил – знал, от чего зависит его жизнь. Враг, оставшийся для Пима безымянным, смотрел вниз и видел, как ноги погружаются в песок арены. Песок закручивался широкой спиралью, зыбучая ловушка тем быстрее затягивала молодого гладиатора, чем отчаяннее тот пытался вырваться. Публика на местах загудела – рассерженные скучным зрелищем, горожане смотрели на вооружённого мечом юнца, который упал и начал биться в конвульсиях, загребая руками и хватая воздух пальцами. Никто из них не видел того, что видел Пим – как зыбучие пески сомкнулись, обрекая жертву иллюзии на удушливую смерть. Но было всё ещё так страшно, Пим не верил в свою победу. Юный маг вытянул вперёд худые руки, широко расставил похожие на ветки пальцы, и начал сжимать невидимый камень, зажатый между руками. Ладони едва-едва сходились, из груди Пима вырвался сдавленный, натужный рык. И вновь зрители не видели, как шуршащая песком могила сдавила тело гладиатора, выжимая из него последние капли жизни.

Юнец выронил меч лишь тогда, когда из его носа и ушей прыснули тонкие струйки пыльной крови. Кровь смешалась с песком арены, но её было слишком мало, чтобы впечатлить толпу. Послышалось улюлюканье, в севшего прямо на песок Пима полетели гнилые фрукты. Вряд ли «хозяин» станет и дальше держать настолько пресного бойца. Скорее всего Пима просто выкинут в канаву, чтобы забыть и заставить выживать. Снова.

Но Пим был уже далёк от этих невесёлых мыслей. Был он далёк и от смрада гниющей мякоти, стекающей по волосам, одежде. Не только страхи и горечь полнили душу отступника. Жили где-то там во тьме и крошечные искры – светлые моменты прошлой жизни. Та жизнь тоже была полна суровых испытаний, но в ней Пим мог использовать свой дар, чтобы опекать и сохранять, а не увечить.

К этим крошечным воспоминаниям и устремился разум мага, который желал лишь одного – забыться от окружившего его разочарованного мира.

img_fonts (1).png

Спойлер

 

 

img_fonts (2).png

Спойлер

Имя: Пим

Раса: Человек

Класс: Маг духа

Возраст: 16 -> 17

Рост/вес: рост ниже среднего, телосложение субтильное

Родина: Старкхейвен

 

ХП: 40

Скорость: 8

Дальность каста: 10

Инициатива: 1d10+3

 

Иконка-разделитель.png

ХАРАКТЕРИСТИКИ

 

Навык рукопашного боя (НР) 20
Навык стрельбы (НС) 20
Магия (М) 40
Сила (Сл) 30
Стойкость (Ст) 30
Ловкость (Л) 30
Интеллект (И) 40

Восприятие (В) 20
Хитрость (Х) 20
Сила воли (Св) 30

 

Иконка-разделитель.png

НАВЫКИ

 

Акробатика (Л) 0
Атлетика (Сл)
Бдительность (В, И) 0
Выживание (В)
Запугивание (Сл, Св)
Ловкость рук (Л) 
Маскировка (Л, Х) 0
Медицина (И)
Механика (Х, И)
Обаяние (Х)
Общие знания (И)
Проницательность (В)
Бой без оружия (НР)
Дистанционная атака (НС)
Магический посох (М) 40
Магическое сопротивление (Св, Ст) 20

Оружие и щит (НР)
Двуручное оружие (НР)
Парирование (НР)
Парные клинки (НР)
Уклонение (Л) 0

 

Иконка-разделитель.png

СПОСОБНОСТИ

 

Исцеление (1 очко опыта). Маг наполняет союзника целебной энергией, залечивающей раны и сращивающей кости. Маг исцеляет союзника на 2d6+3 единиц здоровья.

 

Магический щит (2 очка опыта). Маг создаёт мерцающий покров, ослабляющий магический урон. Бросок на заклинание +10. В случае успеха союзник получает бонус +20 ко всем спасброскам против магии. Храмовник

не может являться целью заклинания. Эффект действует до тех пор, пока заклинатель вновь не использует это заклинание.

 

Антимагия (1 очко опыта). Маг разрушает чужие магические связи, рассеивая наложенные заклинания. В случае успеха, чародей рассеивает все положительные или отрицательные магические эффекты с выбранной цели.

 

Взрыв разума (2 очка опыта). Маг ошеломляет врага мощным ментальным взрывом. В случае провала спасброска, противник получает штраф -30 ко всем действиям до конца следующего хода чародея (спасбросок на Силу Воли).

 

Ментальная темница (3 очка опыта). Маг заключает сознание цели в некое подобие схлопывающейся клетки и наносит значительный урон в течение короткого промежутка времени. Бросок +10 на атаку, урон от заклинания 4d6+3 (спасбросок на Силу Воли). Перезарядка 4 хода.

 

Мастерство. Маг достигает невиданных высот в использовании духовной магии. Каждая степень успеха на бросок атаки теперь прибавляет дополнительную единицу урона/лечения. Если заклинание не использует бросков кубика для расчёта урона/лечения, то за 4 степени успеха маг получает возможность выбрать вторую цель заклинания.

 

Иконка-разделитель.png

СНАРЯЖЕНИЕ

 

Залатанная рубашка, поношенные бриджи и длиннополая жилетка (лёгкая броня)

 

Посох жреца - урон 1d7+3. 

 

27 серебряных монет

  • Нравится 10

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Какой милашка)))

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Что-то вторую часть квенты мне никак не написать, поэтому решил более полно осветить образ уже в игре)) А тут пока многозначную затравочку оставлю :D 

 

22.07.2018 13:09:08, Selena сказал(-а):
Какой милашка)))

Маньяки и шизанутые все такие  :haha:

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Я сегодня тоже постараюсь написать.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
22.07.2018 22:41:54, *Falsename* сказал(-а):

Храмовники убойные. И варвары ^^ 

А вот следопыт как-то не очень силён, имхо))

Кто тут варвар? Мы - цивилизованные ребята XD Понимаю, что мне будет трудно мириться с вашим ролл-румом, но где-то в серединке хочется поиграть. Конечно, класс разбойника мною лучше изучен, но может стоило попробовать и "Святым Светом" жахнуть. Или как там его.

 

О птичках: наши персонажи будут умирать, в случае поражения?

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
22.07.2018 22:46:15, Ewlar сказал(-а):
Кто тут варвар? Мы - цивилизованные ребята XD

А по мне долиец-варвар - вполне нормальный вариант "лесного бойца")) 

 

22.07.2018 22:46:15, Ewlar сказал(-а):
Понимаю, что мне будет трудно мириться с вашим ролл-румом

Почему?)) Арена изначально планировалась как механ на сетке. А ролл - это и есть просто сетка. По сути, он отличается от коричневого ролза только тем, что там можно двигать фигурки по клеточкам. 

 

К слову, Эл: если нетрудно, сделай нам пожалуйста кнопки для бросков в ролзе.  :blush2:

________________

 

И ещё такая мысль: раз время ещё есть, то может допилишь магу четвёртую спецуху? Хочется посмотреть))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Так, и ещё вопрос: если у меня выпадает три степени успеха, но нескольких целей у меня нет (скажем, ранен только один союзник или я сражаюсь против одного врага), то можно по одной цели провести дополнительный хил/атаку? 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Эв, к кому душа ляжет, того и бери) Потестить-то всех надо, чтобы знать кого улучшать, а кого нерфить :3

22.07.2018 22:46:15, Ewlar сказал(-а):

О птичках: наши персонажи будут умирать, в случае поражения?

Нет, не умрут конечно. В официальных боях на аренах (а Большой турнир это множество состязаний, не обязательно на одной, центральной арене) до смертоубийства не доводят, в поножовщинах в переулках что-нибудь придумаем.

22.07.2018 23:02:42, *Falsename* сказал(-а):

К слову, Эл: если нетрудно, сделай нам пожалуйста кнопки для бросков в ролзе.  :blush2:

________________

И ещё такая мысль: раз время ещё есть, то может допилишь магу четвёртую спецуху? Хочется посмотреть))

Постараюсь броски максимально автоматизировать)

 

Я предпочитаю думать, что у каждого типа вооружения по 2 спецухи, а у магов с их посохами аж целых три! Но поглядим, может и сочиню ещё одну спецуху.

22.07.2018 23:34:57, *Falsename* сказал(-а):

Так, и ещё вопрос: если у меня выпадает три степени успеха, но нескольких целей у меня нет (скажем, ранен только один союзник или я сражаюсь против одного врага), то можно по одной цели провести дополнительный хил/атаку? 

Если дополнительных целей в зоне досягаемости нет, то значит не судьба. Засадить двойной урон в одну цель можно только если выпадет крит)

  • Нравится 4
Опубликовано

Не успела игра начаться, как...

 

Патч для правил v. 0.01

 

Добавлены правила денежного обращения и участия в азартных играх (вкладка Экономика в механике).

 

Желающие поучаствовать в таких состязаниях или просто любящие звон презренного металла могут бросить кубик 4d10 и незамедлительно получить выпавшее количество серебряных монеток :)

Пугаться обилия циферок не стоит - экономическая составляющая введена исключительно ради азартных игр, а все цены указаны для того, чтобы вы представляли примерные расценки на житьё-бытьё простого человека в Тедасе.

  • Нравится 3
Опубликовано

Монетки ^^

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
23.07.2018 19:11:29, Элесар сказал(-а):

Не успела игра начаться, как...

 

Патч для правил v. 0.01

 

Добавлены правила денежного обращения и участия в азартных играх (вкладка Экономика в механике).

 

Желающие поучаствовать в таких состязаниях или просто любящие звон презренного металла могут бросить кубик 4d10 и незамедлительно получить выпавшее количество серебряных монеток :)

Пугаться обилия циферок не стоит - экономическая составляющая введена исключительно ради азартных игр, а все цены указаны для того, чтобы вы представляли примерные расценки на житьё-бытьё простого человека в Тедасе.

Вспоминает цены в Инквизиции там меч  тысячу  золотых мог стоить.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...