Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Почему PlayerRef, а не просто player?

И зачем тут disable?

Вроде в остальном ничего странного. Стоит перепроверить еще и сами стадии. Все ли с ними в порядке.

Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/

Опубликовано
10.04.2018 17:20:20, IgorLutiy сказал(-а):

Почему PlayerRef, а не просто player?

И зачем тут disable?

Вроде в остальном ничего странного. Стоит перепроверить еще и сами стадии. Все ли с ними в порядке.

Player или PlayerRef - фактической разницы никакой нет, поскольку в первом случае идет ссылка на базовый объект, а второй - ссылка на Ref базового объекта (что в некотором случае точнее).
Disable, как я понимаю, сделано что бы "уничтожить" триггер после активации. Возможно из-за этого он и не успевает сработать.
Ошибки из разряда ДЦП:

- триггер изначально выключен и что-то его не включает;
- на триггере не весит скрипт;

- на триггере висит не тот скрипт;

- триггер не размещен в мире;

@Ggleebb, попробуй Disable поставить ПОСЛЕ Endif.

Ничто не истинно, все потрачено

Опубликовано (изменено)
Takirell, пробовал уже так ставить дизейбл. Не помогает. У меня все остальные скрипты точь в точь написаны, только стадии разные, и они работают.

Но уже всё. Разобрался, но ошибки так и не нашёл >_<. Я удалил из мира тригер. Открыл его в объектах, там, где был написан мой скрипт, поставил None, нажал ОК, сохранил Плагине, потом опять открыл триггер, поставил тот скрипт на квест, сохранил плаг, зашёл в игру. Не работает... Вспомнил, я же не добавил в мир триггер. Зашёл в КС, добавил его, сохранил, зашёл в игру. Работает!

Просто наверное какой-то сбой вышел. На триггере у сеня правильный скрипт висел. Это точно. Несколько раз проверял. Спасибо за помощь.)
А, кстати, Игорь, и со стадиями всё хорошо. Тоже тысячу раз проверял.) Изменено пользователем Ggleebb
-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста в чём может быть проблема. После редактирования плагина в cunstruction set нажимаю сохранить и выдаёт такое "unable to complete operation due to failure removing previous file. temp files remains."  с чем это может быть связанно? Благодарю!

Опубликовано
10.04.2018 21:26:34, Sosnogor сказал(-а):
Подскажите пожалуйста в чём может быть проблема. После редактирования плагина в cunstruction set нажимаю сохранить и выдаёт такое "unable to complete operation due to failure removing previous file. temp files remains."  с чем это может быть связанно? Благодарю!

Посмотрите, нет ли в папке Data файла с названием вашего плагина, но с нестандартным расширением. Смените расширение на .esp

Если я правильно помню эту ошибку - все должно заработать.

Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/

Опубликовано

Ещё вопрос. Кто знает, где какие тут атрибуты? Я только понял Spd - скорость. А другие не знаю.

Desktop 11-04-2018 12-26-18-658.png

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано
11.04.2018 09:31:17, Ggleebb сказал(-а):
Кто знает, где какие тут атрибуты?

Здесь все расписано

Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/

Опубликовано

Чёт я тут не нашёл Str, wil,Agi...

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано
11.04.2018 08:33:17, IgorLutiy сказал(-а):
Если я правильно помню эту ошибку - все должно заработать

Благодарю! Я посмотрел на нексусовском форуме, там такое решение "One known cause of the problem is if you try to save a mod from the CS while you have it also open in some other program (such as TES4Edit). Closing the other program first will usually allow you to save normally.

As a last resort, you can set a flag in the ConstructionSet.ini (same directory as your personal Oblivion.ini). Find the line that says
bAllowaUnsafeSave=0
and change it to
bAllowaUnsafeSave=1" оно помогло.

Опубликовано (изменено)

 

это первые буквы - смотри в первом столбце, под иконкой.

А да... Точно. Огромное спасибо! :)


И ещё назрел вопрос. И уже давно... Как изменить рост персонажа?

Изменено пользователем Ggleebb
-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано
11.04.2018 10:55:45, Ggleebb сказал(-а):
Как изменить рост персонажа?

Насколько я помню, рост можно задавать только для расы, не для отдельного персонажа. Прочитать можно здесь раздел Вкладка Body Data

Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/

Опубликовано

Эх, жалко, что рост можно создавать только для расы... Ну ладно. Будем создавать расу. Спасибо!

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано
11.04.2018 10:55:45, Ggleebb сказал(-а):

А да... Точно. Огромное спасибо! :)


И ещё назрел вопрос. И уже давно... Как изменить рост персонажа?

SetScale или SetSize. В OSFM есть описание этих функций.

Ничто не истинно, все потрачено

Опубликовано (изменено)

 

SetScale или SetSize. В OSFM есть описание этих функций.

А, уже расу создал. Ну лан. На будущее буду знать.


Спасибо

Изменено пользователем Ggleebb
-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано

Опять проблема... На этот раз с дверьми. Решил пойти протестить мод. Дошёл до двери. Пытаясь войти в неё, ничего не происходит. Маркеры есть. В CSE через них могу телепортироваться, а в игре нет. 

Дверь снаружи:

Desktop 11-04-2018 15-04-53-411.png

Дверь внутри:

Desktop 11-04-2018 15-05-07-592.png

Как выглядит Reference двери:
Desktop 11-04-2018 15-05-16-904.png

Кто знает почему так?

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано

Отбой. Разобрался с проблемой.

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано

Я не помню, как сделать так, что бы одежда, которая есть на НПС, не высвечивалась, когда ГГ обыскивает убитого актёра. Убрать галочку с Playable?

2018-04-15_13-06-09.png

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано
Ага, хорошо. Спасибо.
-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какие параметры в cunstruction set отвечают за уровень врагов? Хочу сделать что бы у всех вражин был случайный уровень, например в лагере бандитов у одного 5, а у другого 15 уровень. Благодарю!

Опубликовано
21.04.2018 20:24:29, Sosnogor сказал(-а):

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какие параметры в cunstruction set отвечают за уровень врагов? Хочу сделать что бы у всех вражин был случайный уровень, например в лагере бандитов у одного 5, а у другого 15 уровень. Благодарю!

Это надо к каждому вражине залазить в редактор НПС и менять уровень в строке Level.

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано
29.04.2018 18:46:02, Ggleebb сказал(-а):
надо к каждому вражине залазить

Здравствуй! Да понемногу, что то разобрал. Как написано на tiarum эти параметры отвечают за уровни "Offset/PC Level Offset" и "Calc Min/Max". Благодарю!

Опубликовано

Мне нужно, что бы после того, как я убил НПС и что бы просто ПРИКОСНУВШИСЬ к нему мне дался ключ, и больше я с ним ничего делать не мог. Т.е. только один раз мне дался ключ и всё. И что бы при этом инвентарь не открывался. Вот мой скрипт:

Спойлер

scn GSPoiskIgrokaVtorimStrajemScript

Short DoOnce
Short OdinRaz

begin gamemode
if ( GetStage GSSluxe >= 65 )
  if ( Player.GetDistance GSVtoroyStrajTeleports < 500 ) && (DoOnce == 0)
   StartConversation Player GREETING
   Set DoOnce to 1
  endif
endif
end

Begin OnDeath
If (GetStage GSSluxe == 65)
  SetStage GSSluxe 70
  Ogon1.Disable
  Ogon2.Disable
  Ogon3.Disable
  Ogon4.Disable
  Ogon5.Disable
  Ogon6.Disable
  Ogon7.Disable
  Ogon8.Disable
  Collisiya1.Disable
  Collisiya2.Disable
  Collisiya3.Disable
  Collisiya4.Disable
  Collisiya5.Disable
  Collisiya6.Disable
  Collisiya7.Disable
  Collisiya8.Disable
Endif
End

Begin OnActivate PlayerRef
If (GSStrajSocrovish2.GetDead)
  If (OdinRaz == 0)
   Player.AddItem GSKluchVtorogoStraja 1
   Set OdinRaz to 1
  Endif
Endif
End

 

Мне почему-то после активации не выдаётся ключ. Почему? Я вообще ничего с НПС не могу делать. 

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Опубликовано

На какое существо можно прикрутить эту гидру? хочу заменить румарскую рыбу ей. Что то даже идей нету из за лишних голов. b7616801f6f344c323840dfb569385df.jpgc651f32c7ab10b6bdee4b7cd784e1654.jpg.jpeg

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...