Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
20.07.2019 19:57:06, Драйго сказал(-а):
Фолс, Дети Эфира могут входить в Арканум или все же  тоже старт из  таверны?

Могут, да. Выбирай любой пролог. 

 

20.07.2019 20:00:06, Элесар сказал(-а):
По вечерам я всегда свободен.
20.07.2019 20:00:57, Selena сказал(-а):
А вот завтра я дома.

Ну давайте тогда завтра в... восемь, например? Те, кто может вечером. Бой вряд ли затянется, судя по сегодняшнему тесту))

 

И в понедельник днём - для тех, кто живёт по дальневосточному времени. Надеюсь, ещё один такой игрок к нам подтянется. 

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
20.07.2019 23:28:37, Lord RZ сказал(-а):

Ну блин, ни один код на движение не пашет :rolleyes:

А мне-то уж показалось, что герр Рихард малость тронулся  :woot: )))

  • Нравится 2

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
20.07.2019 23:28:37, Lord RZ сказал(-а):

Ну блин, ни один код на движение не пашет :rolleyes:

Не стоит у старенького форума, да? xD

Коды нужные, в смысле))

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Я ровно в том же положении, что и Эв, так что для теста накидаю перса в общих чертах

 

UnknownNephandi#666

Спойлер

Имя/прозвище: ??? 
Возраст: ???
Класс: сыны эфира (нефанди)
Достоинство: Гений (эрудиция)
Недостаток: Безумие

 

Первичные характеристики:

 

Тело ✡✡✡
Разум ✡
Магия ✡✡✡

 

Вторичные характеристики:

 

Ближний бой (Т) ✡✡✡✡
Дальний бой (Т)
Атлетика (Т) ✡
Устойчивость (Т) ✡
Уклонение (Т) ✡✡✡
Скрытность (Т)

 

Внимание (Р)
Эрудиция (Р) ✡✡
Влияние (Р) 
Ресурсы (Р) 
Медицина (Р)
Взлом (Р)

 

Оккультизм (М) ✡✡✡

 

Знание Ветра

Рубящие крылья – совершив успешную атаку в ближнем бою, нефанди может бросить на урон 2У дополнительных кубиков. Это пассивное умение.
Охраняющие крылья – нефанди или его союзник получают снижение физического урона У от У атак.
Шквал – нефанди поражает все цели на прямой (но не дальше зоны видимости) перед собой потоком воздуха, нанося им У физического урона и отбрасывая на 2У клеток. Если цели сталкиваются с любым препятствием, им наносится 2У урона вместо У.

 

ХП [Телох2] = 6
Скорость [Телох2] = 6
Дальности стрельбы [Разумх2] = 2
Дальность магии [Разумх2] = 2
Максимальное количество эссенции/веры [Магиях2] = 6
Максимальный уровень Парадокса [Магиях2] = 6
Магическое сопротивление [Магия] = 3
Количество физических действий в раунд [Тело] = 3
Количество магических действий в раунд [Магия] = 3
Инициатива [1d20+Разум] = +1

  • Нравится 2
Опубликовано
20.07.2019 18:44:27, Фолси сказал(-а):

Внимание-внимание 
 
Если всех устроит, то первый тестовый бой будет в понедельник в 12:00 по мск.

А можно в игре поучаствовать?
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
21.07.2019 09:39:09, Supreme Overlord Malekith сказал(-а):

А можно в игре поучаствовать?

Тебе - нет, мы ведь уже говорили. 

 

Господа, напоминаю, что сегодня в восемь вечера по мск первый тестовый бой. Карта готова, персы ваши тоже. Можете пройти по ссылке и проверить, все ли части тела у них на месте и работают. 

 

И сразу вопрос: тех. инфу по вашим персам нужно добавлять в кубик или вам комфортно с закладочками/блокнотиками играть? 

 

И да, уровень врагов чуть изменён. 

 

ПС: чуть изменён недостаток герметистов. Выживаемость нашего дорогого Спектра чуточку повышена))

 

Тщеславие (недостаток): герметисты привыкли обучаться в идеальной среде и не воспринимают опасности внешнего мира всерьёз. Они получают штраф -2 на все защитные действия против врагов ранга «Обычный» и ниже.

ППС: по итогам вчерашнего боя решили, что попытки настакать веру через Страсть ограничены Магией нефанди на весь бой. За 0 в Страсти вера не сгорает. 

ПППС: у вражеских магов тоже будет запас эссенции, равный их уровню. Они могут использовать её для пробивания. Вливание эссенции тратит 1 маг. действие и совершается до броска на заклинание. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
21.07.2019 10:15:57, Фолси сказал(-а):
тех. инфу по вашим персам нужно добавлять в кубик

По мне - лучше добавить

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Меня  тут увозят на природу, так что скорее завтра   к двенадцати приду на треньку.

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

К двенадцати приду, к восьми - это три ночи у меня, не смогу. А заглядываю обычно в шпаргалку. Но если надо, днём цифирки в куб затолкаю. 

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано

Ох, сегодня не получается, уже к тому времени наверное отрублюсь)

А вот завтра в 12 по мск отлично, как раз в это время на работе почти нечего делать xD

  • Нравится 3
Опубликовано
21.07.2019 11:29:06, Фолси сказал(-а):
Ты работаешь в 6 вечера?  :blink:

Ну официально до 6 вечера, да. Но зачастую куда позже с неё выхожу)

Опубликовано

Квента поправлена)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Спасибо за бой, жду новую партию))

 

Доработки:

 

- затратив 1 пункт веры, нефанди может добавить к следующему обращению магическое пробитие в размере своего Оккультизма. 

 

- на полях сражений будут узлы с эссенцией

 

- будет немного изменено описание заклинаний, которые переводят магические действия в бонусы или физические действия. Суть их не изменится. 

 

- когда игрок контрблокирует заклинание врага, то тратит на это столько магических действий, каков уровень врага. Когда контрблокирует враг, он тратит столько магических действий, сколько у игрового персонажа Магии. 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Сбор эссенции будет тратить маг.действие?

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
21.07.2019 20:24:31, Selena сказал(-а):

Сбор эссенции будет тратить маг.действие?

Конечно. 


О, ещё вспомнил:

 

- можно отменить заклинание длительного действия без затрат магических действий, но только в свой ход. 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Фиксики настала моя очередь, даааа :D

 

Звериная ярость – маг теряет магические действия, но на количество раундов, равное его Магии, получает Х кубиков ко всем атакам ближнего боя.

Голема можно лечить только "Перестройкой организма".

Фантомные враги – маг окружает себя призрачными двойниками и получает Х дополнительных уклонений в раунд. Двойники существуют 1 раунд.

Гипноз – маг берёт цель под свой частичный контроль на Х действий. Цели можно приказать ранить себя.

Власть над телом – маг может на выбор: нанести цели 2Х физического урона либо снизить количество её физических или магических действий до 0.

Господство – все враги в поле видимости, чьё здоровье не превышает текущие ХП мага, становятся его рабами. Им можно приказать ранить себя. Эффект длится 1 раунд.

Свою веру нефанди использует для:
- Пробивания обращений (за 1 веру нефанди может добавить значение своего Оккультизма к успехам следующего броска на обращения)

Блеск идола – нефанди очаровывает цель и подчиняет её на У действий. Он может приказать ей ранить себя.

Хищные лианы – нефанди отказывается от всех магических действий и получает дополнительные физические действия в размере Магии на У раундов. Эти физические действия производятся за счёт призванных лиан, поэтому могут считаться дальней атакой.

Облик зверя – нефанди на У раундов отказывается от всех магических действий и добавляет показатель Магии как бонус к запасу кубиков физический действий, скорости и ХП (на всё одновременно, а не только на что-то одно).

Контрзаклинание - игрок может контрблокировать вражеское заклинание, сотворённое в зоне его видимости. Для этого совершается бросок [Оккультизм], в котором нужно набрать столько же успехов, сколько набрал вражеский маг. Контрзаклинание требует столько магических действий, каков уровень Магии вражеского мага.

Вроде ничего не забыл. Существенно ослаблен майндконтрол, чтобы успешный гипноз со стороны врага не превращался в приговор для игрового перса. 

 

Над ёмкостью и порогами Узлов пока что думаю. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Я минут на пятнадцать опоздаю.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
22.07.2019 00:18:49, Фолси сказал(-а):

Фиксики настала моя очередь, даааа :D

:ermm: Осторожнее, из этой пучины не выбраться...

 

А парадокс есть, если использовать эссенцию/веру на пробитие магического сопротивления?

  • Нравится 3
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...