Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
09.08.2019 10:15:42, Фолси сказал(-а):

- при проигрыше в бою ("гибели" всех участников) все участники теряют 1 очко мастерства...

Эй, а как же драгоценный опыт?

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано

О, я  хоть сегодня отдохну, а в субботу уже будет полегче играть.


09.08.2019 10:26:13, Ewlar сказал(-а):

Эй, а как же драгоценный опыт?

ну, так если мага побили, то какой у него опыт его  можно сказать выбили из него.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
09.08.2019 10:26:13, Ewlar сказал(-а):
Эй, а как же драгоценный опыт?

Очки мастерства - это не опыт, это ваша игровая "валюта", которую можно на плюхи менять. Я до сих пор пока что не придумал, что это за валюта будет (мне просто лень в единицах измерения английских денех копаться), поэтому "очки мастерства"  :laugh:

Если у вас есть идеи, в каких единицах эту валюту выразить - прошу))

 

Опыт даётся всем за завершение глав вне зависимости от того, как вы их завершили. Мы пишем историю, а в истории не всегда хеппи энды, верно?)) Но персы-то в любом случае получают опыт, проходя через события)) 

 

Эв, вот инфа о наградах и опыте

Награды
За выполнение побочных квестов можно получить редкие артефакты или очки мастерства. Очки мастерства можно обменять на улучшения и артефакты в специальном магазине. Примеры улучшений:
- повысить ХП на 2 пункта (1 ОМ)
- повысить скорость на 1 (1 ОМ)
- зелье физического исцеления (восстанавливает 5 единиц физических повреждений) (1 ОМ)
- зелье магического исцеления (восстанавливает 5 единиц магических повреждений) (2 ОМ)
- повысить дальность стрельбы на 1 (2 ОМ)
- повысить дальность заклинания (2 ОМ)
- повысить на 1 начальный запас эссенции или веры в каждой главе (3 ОМ)
- зелье густой эссенции (добавляет к максимальному запасу 2 единицы эссенции) (3 ОМ)
- зелье второго шанса (позволяет перебросить 1d3 любых броска за главу) (3 ОМ)
- сущность демона (позволяет нефанди открыть ещё одно Знание) (5 ОМ)
- зелье изменчивой реальности (обнуляет накопленный Парадокс или снижает до половины порог излечения Отката) (5 ОМ)
- эссенция чуда (в течение главы демон становится невосприимчив к выжиганию веры, но порог для броска на Страсть превышает его веру на 1) (5 ОМ)
Игра разделена на главы-интерлюдии и сюжетные главы. За прохождение интерлюдии все игроки получают 2 очка вторичных характеристик, за прохождение сюжетной главы — 1 очко первичных характеристик.

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Я понимаю, что хэппи-энды не всегда. Но мастерство-то не пропьёшь. Можно просто не давать это очко, в случае поражения. Но снимать - это сплошной негатив будет. Игра должна приносить радость и удовлетворение :Р

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
09.08.2019 21:07:20, Ewlar сказал(-а):

Я понимаю, что хэппи-энды не всегда. Но мастерство-то не пропьёшь. Можно просто не давать это очко, в случае поражения. Но снимать - это сплошной негатив будет. Игра должна приносить радость и удовлетворение :Р

Эв, это_не_опыт, это валюта)) И поражение в бою должно аукаться. Ты же помнишь, что в начальной версии правил персы при поражении погибали?  :sweat:

К тому же, если персонажи ничем не рискуют, то они будут лезть бить морды всем подряд, задвигая мирный путь решения. Чисто фарма ради. Это не гуд))


А хепппи и не-хеппи энды вообще никак от очков мастерства не зависят))

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

Эндрю Волкер

 

Grantchester.jpg

Родился примерно в 1836 году. Кто были его родители - неизвестно. Сам он предпочитал думать, что матушка его была знатного рода, но умерла родами, и оттого ему пришлось осознать себя в приюте на Ист-Энде. С малых лет Энди помогал младшим и пытался защитить их от дерзости и беснования старших. Увы, на улицах все решают сила и отчаянность. К тому моменту как Энди дозрел до идеи, что покой младших стоит загнанной спицы в печень хулигана, судьба вышвырнула его из приюта. Попытка разнять драку окончилась вспышкой магии. Малолетний Волкер покалечил Буча Хаммильтона. Задире переломало ребра и кости ноги. Ужас в глазах тех, кого он пытался защитить, шепот о демонском отродье, ненависть в глазах Буча и его друзей - все это перевернуло жизнь Эндрю.

К счастью, среди воспитателей нашелся наставник, который убедил Волкера отправиться к ему подобным - к людям, которые прокляты сверхъестественным, но которые могут применять свои способности во благо. Небесные Хористы (или "Святоши" на привычном сироте языке) взяли юношу на попечение. Узнав, что причиной его вспышки стало стремление защитить слабых, пастыри легко подобрали ключик к душе Эндрю Волкера.

 

Довольно быстро Энди проникся святыми текстами и идеями. Всеблагий Бог, что даровал людям свободу воли и любовь, стал его вдохновителем. Ведь если Бог есть Любовь, то все творящие зло и неправедность заблуждаются! Надо просто открыть им глаза. Или вырвать их с корнем, если слепцы предпочтут свои заблуждения! Правда в последней своей мысли Эндрю не признался бы и на исповеди. Его духовник отчего-то не мог проникнуться этой простой идеей. Поэтому отрок Волкер грешил, но со всем пылом неофита принялся наносить добро и причинять справедливость.

 

Волкера учили лечить с помощью его дара, а не калечить. Постепенно юноша понял, что исцеляя неправедных, можно добиться большего, чем насилием. Бандит, которому ты исцелил вспоротое брюхо или залечил сломанные кости, с большим уважением отнесется к словам преподобного Эндрю. И если преподобный просит проявлять милость во искупление - милость будет проявлена. Апофеозом стало коронование нового предводителя квартального дна. Исцелив раны Буча Халлигана и не успев исцелить раны предыдущего вожака, отличавшегося садизмом и жестокостью, Эндрю поспособствовал тому, что местная шайка стала ближе к заветам Христа и дальше от Сатаны.

 

Время летело, и когда по Лондону пронеслись облавы, а патриотизм снова стал последним прибежищем негодяев, послушник Волкер понял, что совесть не позволит ему оставаться в стороне. Благородный Юнион Джек снова реял над сынами Альбиона, звероподобный медведь опять терзал невинную индюшку, лучшие и худшие отправлялись на далекую Восточную войну. Молодой и амбициозный целитель не мог бросить этих людей без своей помощи. В 1854 году Эндрю Волкер записался в экспедиционный корпус и отправился защищать турок в далекий русский Крым.

 

Если бы парень знал, в какой ад он попадет, он бы отнесся к своему подвижничеству иначе. Сколько стоит лимон в Лондоне? Что стоило купить два, нет - три мешка лимонов и взять собой? Англия отправила тридцать три тысячи своих сынов в русские степи. Великий Флот, гордость Империи, без проблем доставил избранных и французских союзников к полю боя.

Без особого труда дикие орды русских удалось отогнать от побережья. И разверзся АД.

Флот привозил припасы в Балаклаву. Флот выполнял свой долг, флот пересек три тысячи миль. Оставалось преодолеть двенадцать миль от пристани до позиций. И это оказалось невозможным. Русские вцепились в свой город, сдерживая продвижение союзных войск. Французы воевали умело, но что вытворяли высокие лорды? Атака легкой бригады вошла в историю, поэты посветили ей стихи, но кто сочинит стихи про простых вояк?

 

От недостатка витаминов зимой 1854 года началась цинга. Ослабленные зубы стали выпадать, мешая грызть сухари и солонину. Бич моряков лечился свежими фруктами, и в ноябре 1854 года в Балаклаву прибыл пароход с 150 тоннами овощей. Эндрю восславил Создателя, но не тут то было: разгрузку запретил адмирал порта Боксер. Документы были не в порядке. Переводя на человеческий с адмиральского - мерзавцу не сунули взятку.  Волокита длилась ровно столько, пока овощи не сгнили. Разъяренный капитан вывалил гнилье за борт и уплыл проклиная Боксера, а на берегу умирали солдаты.

 

Раглан попытался навести порядок и потребовал передать солдатам рис со складов, но этот рис потерялся. Доступ к нему был лишь у тех, кто мог заплатить владельцу складов. Адмиралы не выдержали и попробовали передать в войска запас лаймового сока. Но не тут-то было! Генерал-комиссар Филдер затормозил сок на причале и потребовал чтобы флотскую жратву раздавали в армии сами флотские! Пока флотские бодались с армейскими, прошло два месяца, и цинга собрала обильную жатву. Пока солдаты гибли тысячами, на пристанях Балаклавы стояло 278 цистерн с лимонным соком

 

Не лучше дело обстояло с обувью, палатками, одеялами - короче, со всем. Шторм, снесший палаточный лагерь в море; железная дорога до позиций, в которой роль паровоза выполняли солдаты; умирающие товарищи, страдающие от истощения и болезней. Волкер как мог пытался облегчить страдания, пока не заболел сам. В порыве отчаяния юноша взмолился к Богу, к ангелам, к кому угодно! Если он сейчас упадет, то те, кого он мог бы исцелить, умрут! И на его мольбу откликнулся некий Ашару, именем Казарон. Ангел выполнил мольбу больного, но взял с него страшную цену. Однако на тот момент Энди о цене не задумывался и был на вершине блаженства - все, чему он верил, оказалось не зря. Господь услышал его и послал своего ангела! Судьба пожалела юного мага, и он попал на госпитальный корабль, который должен был доставить больных и немощных в Константинополь. Там среди оливок и подальше от медведей с их холодом работали госпитали. Там борцов за свободу Турции ставили на ноги. Эндрю оклемался одним из первых и принялся исцелять тех, кому еще мог помочь. Казарон помогал, но какими же странными были его пожелания. Постепенно Волкер начал подозревать, что пришедший ему на помощь был далек от ангельского сонма. А когда он сообразил, с кем связался, Энди понял, что никому постороннему об их связи знать не нужно, если он не хочет оказаться на костре.

 

Обратно в Англию Волкер вернулся помудревшим. Столкновение с реальностью оставило свой след в душе Хориста. Это быстро заметили и рукоположили преподобного, на этот раз на самом деле, Волкера.

 

Маленький приход, нужды прихожан и тайная помощь тем, кто не рискнет вызывать внимание властей. Эндрю скрывал свой дар, скрывал желания Казарона, пока не получил письмо о сборе в "Вольной Сирене". Слабые и униженные нуждались в помощи Его и утешении, и скромный раб божий Эндрю мог помочь им.

 

Анкета

Анкета

Имя/прозвище: Эндрю Волкер

Возраст: 32 года

Класс (герметист, отступник, нефанди): Нефанди

Традиция: Небесный Хор

Достоинство (если есть): Пастырь (достоинство): среди магов мало искусников, которые сравнятся с хористами в умении вести за собой святое воинство и поддерживать его, либо смущать умы врагов. Хористы получают 2 дополнительных куба на все заклинания, которые не наносят урон (включая контрзаклинания).

Недостаток (если есть): Манипулятор (недостаток): хористы никогда не ломают то, что могут использовать во имя своей цели. Им недоступны все заклинания, которые наносят урон.

 

Страсть: Казарон требует от приспешников наслаждаться жизнью. Демонические наслаждения порой выходят за рамки приличий и преподобный Эндрю противостоит им при помощи своего разума. (Бросок на Эрудицию)

 

Знание: Пробуждение

 

Возрождение – нефанди может вернуть к жизни союзника с 0 ХП, если тот находится на соседней клетке. Заклинание возрождает цель с У пунктами здоровья. Каждого союзника можно воскресить только 1 раз за бой.
Исцеление – нефанди восстанавливает своей цели 2У пунктов здоровья.
Врачевание души – нефанди восстанавливает у своей цели У пунктов магического урона.

 

Знание: Метаморфозы

 

Кривое зеркало – на У раундов нефанди физически перевоплощается в своего врага. Он получает такое же количество физических действий, скорость и запас кубиков. Он теряет возможность использовать магические действия и не копирует ни магическую сопротивляемость, ни запас ХП.

Совершенное тело – на 1 раунд нефанди повышает все показатели цели, зависящие от Тела, на У.

Искажение – нефанди деформирует свою цель, на 1 раунд штрафуя все её физические действия и скорость на У.

 

Знание: Узоры

 

Предвидение – нефанди может использовать броски на Узоры вместо Уклонения. Это пассивное умение.
Прозреть уязвимость – нефанди на У раундов открывает союзникам уязвимые места своей цели. Все успешные атаки по этой цели наносят дополнительный физический урон, равный порядку успешных атак (первая нанесёт 1 дополнительного урона, вторая 2 урона, третья 3 урона и т.д.). Каждый раунд порядок атак обновляется.
Исказить узор – нефанди меняет намерения своей цели. Он сам может выбрать, кого из видимых союзников в текущем раунде будет атаковать враг, и какую способность он будет для этого использовать. Нельзя заставить врага атаковать союзную ему цель, но можно заставить его вместо атаки усиливать себя (врага) или союзников (вражеских).

 

Первичные характеристики:
Тело : 2
Разум : 3
Магия : 2+1

Вторичные характеристики:

Ближний бой (Т)
Дальний бой (Т) 3
Атлетика (Т) 
Устойчивость (Т)
Уклонение (Т) 2
Скрытность (Т)

Внимание (Р)
Эрудиция (Р) 3+1
Влияние (Р) 2
Ресурсы (Р)
Медицина (Р) 
Взлом (Р)

Основы (М)
Жизнь (М)
Дух (М)
Материя (М)
Разум (М)
Силы (М)
Оккультизм (М) 2+2+1

ХП [Телох3] =6+6(за ОМ)
Скорость [Телох2] =4
Дальности стрельбы [Разумх2] =6
Дальность магии [Разумх2] =7
Максимальное количество эссенции/веры [Магиях2] =4
Максимальный уровень Парадокса [Магиях2] =4
Магическое сопротивление [Магия] =2
Количество физических действий в раунд [Тело] =2
Количество магических действий в раунд [Магия] =2
Инициатива [1d20+Разум] = 1d20+3

 

Вера: 4 (порог веры навсегда повышен на 1)

Парадокс: 0

Очки мастерства: 4 (за 3 очка мастерства приобретено 6 здоровья.)

 

Артефакт: 

Подвеска Сета: возможность уклоняться за счет магических действий.

Кольцо водного тела: носитель получает постоянный эффект Размытия.

Изменено пользователем Торк
  • Нравится 7
Опубликовано (изменено)

Руперт вон Витце

 

CjmsXrd.png.png

 
Анкета

Спойлер

Имя/прозвище: Руперт вон Витце
Возраст: 20 лет
Класс: арканист
Традиция: Дети Эфира
Достоинство: Гений - 2 бесплатных уровня в Эрудиции.
Недостаток: Безумие - не может поднять своё Влияние выше 0.

Первичные характеристики (4):
Тело 1 + 1 = 2
Разум 1 + 2 +1 = 4
Магия 1 + 1 = 2

Вторичные характеристики (12):
Дальний бой (Т): 3
Уклонение (Т): 1

Эрудиция (Р): 2 + 3 = 5

Ресурсы (Р): 2

 

Основы (М): 1
Дух (М): 2
Разум (М): 4

Шарм: маг получает бонус Х к броскам на Влияние.
Море хранит: на боевой карте, если персонаж стоит в воде или на соседней клетке рядом с естественными источниками воды, он получает +2 кубика к уклонению.

Памятный револьвер Буча Халлигана: до того хорошо лежит в руке, что добавляет 2 куба к дальним атакам.
Жертвенный серп: добавляет +2 кубика к заклинаниям Арканы Духа или Знанию Смерти, убитая в ближнем бою цель воскресает как зомби на [Тело владельца] раундов.

 

Волшебная пуля: 1 щт.

ХП [Телох3] = 6 + 8 (4 ОМ) = 14
Скорость [Телох2] = 4
Дальность стрельбы [Разумх2] = 8
Дальность магии [Разумх2] = 8
Максимальное количество эссенции/веры [Магиях2] = 4
Максимальный уровень Парадокса [Магиях2] = 4
Магическое сопротивление [Магия] = 2
Количество физических действий в раунд [Тело] = 2
Количество магических действий в раунд [Магия] = 2
Инициатива [1d20+Разум] = 1d20+4

Очки мастерства: 1
Эссенция: 2
Парадокс: 0/4

Заклинания

Первая ступень
Потусторонний шёпот (Дух) – маг может настроиться на потустороннюю цель, чтобы понимать её и общаться с ней.
Воплощение (Дух) – маг воплощает эфирную цель, на Х раундов лишая её устойчивости к физическому урону.
Размытие (Дух) – цель мага на Х раундов частично перемещается в другие планы, получая эффект размытия.

Чтение мыслей (Разум) – маг пытается прочесть поверхностные мысли цели. В бою эта способность позволяет узнать, какие способности и против кого собирается применить враг в течение раунда.
Возбуждение (Разум) – маг мешает цели сосредоточиться и накладывает штраф в размере Х на её следующее Уклонение.
Чарующая улыбка (Разум) – маг заставляет цель не атаковать его в течение одного раунда. Если у очарованной цели есть в зоне досягаемости другие враги, она будет атаковать их.

 

Передать эссенцию (Основы) – маг может свободно переливать свою эссенцию в сосуды, талисманы или других магов.
Почуять эссенцию (Основы) – маг преодолевает указанный порог, чтобы установить магическую природу желаемого существа, предмета или явления.
Маяк (Основы) – маг устанавливает связь с одним мистическим существом (союзником или врагом), после чего в течение Х раундов может творить на них заклинания, даже если визуально не видит свои цели.

Вторая ступень
Страх (Дух) – маг пугает свою цель. В течение одного раунда все атаки от этой цели по магу получают штраф в Х кубиков.
Раздирание(Дух) – маг разрывает цель между реальностями, нанося ей Х магического урона.
Убежище(Дух) – маг целиком отправляет цель в другой план на 1 раунд, делая её призрачной.

Фантомные враги (Разум) – маг окружает себя призрачными двойниками и получает Х дополнительных уклонений в раунд. Двойники существуют 1 раунд.
Украденный инстинкт (Разум) – маг копирует одну из характеристик своей цели: скорость, количество физических или магических действий в раунд, сопротивляемость магии. Заклинание длится Х раундов и не суммируется с таким же заклинанием.
Клетка страданий (Разум) – маг заставляет цель вновь и вновь переживать нанесённое ей увечье. В конце раунда цель получает неблокируемый физический (всегда физический) урон, равный урону от последней нанесённой ей в этом раунде атаки. Длительности проклятия – Х раундов.

 

Третья ступень

Кровоизлияние (Разум) – маг наносит болезненный удар по нервной системе цели, нанося ей Х физического урона и накладывая штраф Х на её следующее физическое действие.
Гипноз (Разум) – маг берёт цель под свой частичный контроль на Х действий. Цели можно приказать ранить себя.
Сон (Разум) – погружает цель в оцепенение на Х раундов. Цель бездействует в это время. Любое враждебное воздействие по цели снимает оцепенение, но от первой физической атаки после пробуждения цель не уклоняется.

 

Четвертая ступень

Власть над телом (Разум) – маг может на выбор: нанести цели 2Х физического урона либо снизить количество её физических или магических действий до 0. При воздействии на союзника это заклинание снимает все штрафы и вражеский контроль. Эффект заклинания длится 1 раунд.
Господство (Разум) – все враги в поле видимости, чьё здоровье ниже текущих ХП мага, становятся его рабами. Им можно приказать ранить себя. Эффект длится Х действий.
 



Краткая биография
Спойлер

Барон Руперт вон Витце, единственный отпрыск графа цур Винзен, пробудился к магии в семнадцать лет и считал себя крайне везучим. Хочешь-не хочешь, а пришлось родителям отправлять чадо в Англию для обучения - во-первых, это престижно, во-вторых, позволит наладить нужные связи, ну а в-третьих, не делать же ребенка отступником в глазах британской родни. Впрочем, графиня цур Винзен преследовала в том числе и матримониальные планы, но Руперт, едва оказавшись вдали от родного Ганновера, принялся прокладывать свой собственный путь, ничуть не считаясь с родительскими надеждами.

В Аркануме юному Руппи понравилось. Настолько понравилось, что он с упоением окунулся в изучение магии и науки. Какими жалкими ему казались теперь его образовательные потуги в Германии! Здесь, в живом сердце Британской Империи, он словно впервые в жизни научился дышать. Больше всего, конечно, парня интересовали возможности человеческого разума и другие планы существования. Не так уж и сложно попасть остро отточенной смертоносной рапирой в сердце врага, а попробуй силой мысли заставить его сложить оружие и следовать за тобой с преданным собачьим взгядом! Это было захватывающе.. и сулило интересные перспективы.

Впрочем, в Англии Руперт обнаружил не только научные возможности. Здесь, вдали от закосневших в своих замшелых тысячелетних замках ганноверских аристократов, молодой барон сошелся с прусскими единомышленниками, которые так же, как и вон Витце, радели за объединение Германии и построение единого сильного государства. Знали бы помешанные на религии и привилегиях цур Винзены, чем занимается их чадушко! Однако Руперт был достаточно осторожен, чтобы о его деятельности на благо единой Германии знали только те, кому следовало. Для всех остальных его посиделки в пабе с повесами-соотечественниками выглядели вполне естественно.

В двадцать лет Руперт все также арендовал домик в Хэмпстеде, посещал занятия в отделениях Арканума, с трепетом наблюдая за тяжелым процессом объединения Германии, сочувствовал Бисмарку, и время от времени поддавался на уговоры одногруппников, чтобы посетить очередной салон, ресторан или прием. Домой он писал редко, оставляя родителей пребывать в уверенности, что дитятко ведет себя хорошо и не отбилось от рук. Иногда передавал через посольского курьера небольшие подарки матери и отцу, на что в ответ получал пятистраничные письма от графини, и на этом считал свой сыновний долг выполненным. В остальном своей жизнью юноша оставался весьма доволен и возвращаться на родину в ближайшее время не собирался.

 
Слуга Джим (14 лет)
mB0W7Pg.jpg.jpeg

 

Кузина Ренэйт, 18 лет
5xBEzOt.jpg.jpeg
Изменено пользователем Thinvesil
  • Нравится 6
Noli Timere Messorem
------
Того, кто услыхал всесильный зов, уже ничто не сможет удержать.
Мирняк безусый день и ночь готов под окнами куратора стоять.
Чтоб с тайны мафовства сорвать покров, чтоб нити роли с мастерами прясть,
То к мафии безумная любовь - пред ней не устоять.
Опубликовано

Я кое - что все же поменяю в анкете если еще можно?

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

До старта можно. 

В принципе, и после пролога можно будет, но это в большей мере касается Тин с Торком, поскольку они механ не тестили и после реального сражения могут решить что-то перекинуть. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Я с утра тогда еще раз гляну. Так  то меня устраивает, но не много кое - что уберу, боевые навыки.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Ну всё, все с кубиком освоились. 

 

К слову, можно кидать дайсы и на форуме, чтобы в ролл не бегать. Считаем, сколько у нас дайсов, составляем обычную формулу и затем просто считаем количество чисел от 7 и выше. Это и есть наши успехи. 

 


1 успех) Формула была

[dice=4d10]
  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
А как в сеттинге проходит немедицинское лечение? Раздеватьсяи показывать рану надо? Или там все "видно" магическим зрением? Или просто кастуешь, а тело само восстанавливается?

И что с дуэлями? Разрешены/запрещены/полулегальны?
Noli Timere Messorem
------
Того, кто услыхал всесильный зов, уже ничто не сможет удержать.
Мирняк безусый день и ночь готов под окнами куратора стоять.
Чтоб с тайны мафовства сорвать покров, чтоб нити роли с мастерами прясть,
То к мафии безумная любовь - пред ней не устоять.
Опубликовано

До вторника меня практически не будет.

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Так я убрала Устойчивость, добавила  этот пункт в Аркану Духа, а  дальний бой решила оставить все же.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
Что-то представилось:

- Ну что там, зачем вы нас собрали?
- Нет времени объяснять! Сражаемся!
  • Нравится 2
Noli Timere Messorem
------
Того, кто услыхал всесильный зов, уже ничто не сможет удержать.
Мирняк безусый день и ночь готов под окнами куратора стоять.
Чтоб с тайны мафовства сорвать покров, чтоб нити роли с мастерами прясть,
То к мафии безумная любовь - пред ней не устоять.
Опубликовано
10.08.2019 09:42:45, Ewlar сказал(-а):

Во сколько старт? Или боя не будет, только раскачка?

Наф - Наф  ты прям на приеме хочешь врагов тростью охаживать?

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
10.08.2019 10:05:23, Драйго сказал(-а):

Наф - Наф  ты прям на приеме хочешь врагов тростью охаживать?

Пожалуй, нет. Я к тому, чтобы знать, во сколько вставать в мой дальневосточный выходной.

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
10.08.2019 07:18:58, Thinvesil сказал(-а):
А как в сеттинге проходит немедицинское лечение?

А как хочешь. Всё, что касается магии, я оставляю на ваше воображение))

Магия - это способность человека силой воли изменять реальность по своему желанию. Потому и Традиций так много, что люди видят мир по-разному и изменяют его по-разному. Поэтому магию можете описывать свободно, не напортачите. Разве что желательно обращать внимание на Традицию: например, хил-вербена будет использовать что-то.. ведьмовское, заживлять раны на теле или отпаивать специальными зельями, откармливать корешками. В то же время хил-хорист может просто помолиться, полить раны святой водой (или кровью божеской) либо окутать пациента святым сиянием. Ну вот всё в этом духе. 

 

10.08.2019 07:18:58, Thinvesil сказал(-а):
И что с дуэлями? Разрешены/запрещены/полулегальны?

Между игроками? Разрешены, но не до смерти, разумеется. Если возникнет такой прецедент, механизм я опишу. Он уже был в механе, но я его удалил. 

Вообще, если у вас разные взгляды на одну проблему, то просто кидаете инку и ходите в установленном порядке. 

 

 

10.08.2019 09:42:45, Ewlar сказал(-а):
Во сколько старт? Или боя не будет, только раскачка?

Ну, я постараюсь к 8-9 вечера тему открыть, просто сегодня ещё дела есть. Их немного, но они есть xD

В прологе бой будет, но вряд ли сегодня. И вряд ли в кубике, поскольку Тин с Торком в деревню уехали, а с телефона в ролл не войдёшь  :) Ну и Селену хочется подождать. 

В общем посмотрим, как оно пойдёт. Четыре дня пролог тянуть тоже не получится. 

 

ПС: специально вставать к началу игры не надо, вы что. Поспите. Отпишитесь, когда проспитесь)) Ничего срочного пока нет, а когда будет, я загодя об этом всегда предупрежу. 


10.08.2019 10:12:38, Ewlar сказал(-а):
Я к тому, чтобы знать, во сколько вставать в мой дальневосточный выходной.

Поспи хорошенько, раз выходной))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
10.08.2019 12:14:37, Фолси сказал(-а):
Поспите. Отпишитесь, когда проспитесь))

Хорошо звучит) Я сейчас ухожу на ночную ревизию, приду уже завтра и буду спаааать если дадутXD  Но на вечер воскресенья вряд ли что-то путное выдам)  Максимум - кубики покидать. А в понедельник я снова весь день на работе. Так что появлюсь не раньше, чем в обед вторника :pardon:

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
10.08.2019 12:20:53, Selena сказал(-а):

Хорошо звучит) Я сейчас ухожу на ночную ревизию, приду уже завтра и буду спаааать если дадутXD  Но на вечер воскресенья вряд ли что-то путное выдам)  Максимум - кубики покидать. А в понедельник я снова весь день на работе. Так что появлюсь не раньше, чем в обед вторника :pardon:

Если мы много наиграем, то я тебе кратко опишу потом, что происходит, и сможешь влиться)) 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Не, я имела ввиду законы. Дуэли разрешены в Империи или нет?
  • Нравится 1
Noli Timere Messorem
------
Того, кто услыхал всесильный зов, уже ничто не сможет удержать.
Мирняк безусый день и ночь готов под окнами куратора стоять.
Чтоб с тайны мафовства сорвать покров, чтоб нити роли с мастерами прясть,
То к мафии безумная любовь - пред ней не устоять.
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...