Перейти к содержанию

DnD5: Бессонница. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

запись.png

Таблицы || Кубик || Механика

 

Карта || Токенатор

 

Информация для игроков

В игре у нас 1270 год по Летоисчислению Долины (ЛД), события игры начнутся 2 уктара (ноября). Рашемен - крайний северо-восток, там очень холодно и снежно, поэтому ролеплейно дайте своим персонажам тёплые вещи. 

 

Наш путь до начала игры пролегает следующим маршрутом: со всего континента Фейруна персонажи прибыли в город Тельфламм, государство Теск. Самый простой способ прибыть туда - это морской путь в несколько дней по Морю Упавших Звёзд. Но если ваш персонаж очень богат и живёт в крупном городе (либо рядом), то может позволить себе телепортацию в Тельфламм. 

 

Из Тельфламма выходит Золотой Путь - главный торговый маршрут континента, который и ведёт в Рашемен. В Тельфламме ваши персонажи присоединились к небольшому каравану (всё же не сезон, год к концу идёт, основная торговля проходит в тёплое время) из торговцев и полуросликов-артистов Глубоководья - Линзи и Винзеля Вездешмыгов. Проводником каравана до земель Рашемена и по ним вы все вскладчину наняли Хедвина Ветрохода - друида и рашемаара, который больше десяти лет водит караваны в Рашемен и из него. 

 

Конечная цель каравана - торговый город Шевел, который сейчас назвали бы "туристическим". Это центр производства джиулда, огненного вина рашеми. 

 

Путь до водной границы Рашемена прошёл спокойно и комфортно, по всему Золотому Пути расположены таверны и постоялые дворы. Далее персонажи на паромах переправились в Мулсантир, первый город на территории Рашемена, где их встретили ожидаемо холодно. Чужаков не пускают в Мулсантир, и пришлось ночевать за стенами города. С рассветом караван двинулся дальше.

 

Тут и начинается наша история. 

 

Путь каравана

 

карта.png

 

Кругов для телепортации из внешнего мира в Рашемене нет, поэтому туда можно добраться только с караваном. Путь от Тельфламма до Шевела составляет примерно 1000 км, это неделя неспешного пути на повозках с тягловыми лошадьми. 

 

Персонажи

1. Чародей (Marvin) - Амелия

 

2. Колдун (Marvin) - Филипп

 

3. Друид (Фолси) - Хедвин

 

4. Жрец (Iriena) - Разгира

 

5. Бард (RZ) - Рейнин

 

6. Варвар (Shunt) - Блэйкор

 

7. Монах (Iriena)

 

8. Плут (Selena) - Эрдан

 

9. Плут (Кафка) - Орфея

 

10. Чародей (Selena) - Тень

  • Нравится 6

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано

Так, ну вам всё ещё нужно что-то решать с ополченцами в темнице. Пока они замешкались на несколько секунд. 

  • Нравится 2

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

Опубликовано

Попробовать застанить расщеплением разума?

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
9 минут назад, Selena сказал:

Попробовать застанить расщеплением разума?

он не станит

и чтобы убить, урон мелковат

  • Нравится 1

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

Опубликовано

Если в камерах блочится магия, пройдет ли внутрь магический огонь?

Ужас можно, но они же заорут, причем оба.

Можно попробовать приказать одному вырубить другого. 

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
3 минуты назад, Selena сказал:

Если в камерах блочится магия, пройдет ли внутрь магический огонь?

не знаю)) выясните опытным путём))

4 минуты назад, Selena сказал:

Можно попробовать приказать одному вырубить другого. 

это подчинение личности 5 круга нужно

ну думайте решайте короче. я через часик приду и приму вашу заявку)

  • Нравится 2

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

Опубликовано

У Амелии же есть молния. Которая пройдет по коридору и вырубит или испепелит стражу. Заорать при поражении электричеством определенно не получится)

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

А я могу попытаться убедить стражей молчать? Запугивания-то у меня нет прям мощного, но какое-никакое убеждение имеется, может это сработать? выиграть еще пару минут

  • Нравится 1

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Ага - ведите себя тихо и мы вас не убьем)

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
Только что, Selena сказал:

Ага - ведите себя тихо и мы вас не убьем)

Ну отыграть, что там происходит НЕЧТО, и лучше им молчать)) я ж актер

  • Нравится 2

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Приказ - там одно слово. Нужно подобрать такое, чтобы он мог обезвредить второго

хммм

"Целуй!"))))

Ну или могу удержание личности попробовать 3 ячейкой

Молнией можно. Но от нее ж шум будет)) Да и брутальненько для Амелии - двух чуваков зажарить))

Или как вариант, да, Рейну их запугать

 

  • Нравится 1

ddf9dc2246eb89751.png

Опубликовано

Какой шум от молнии? Разве что треск небольшой. 

У Рейна нет запугивания, оно есть у Тени, но он больше склонен всех поджарить) Можно поставить центр взрыва чуть дальше камер, и тогда ушастиков не зацепит. Но от взрыва шума точно больше будет, чем от молнии. 

А приказ может и не прокатить:ermm:

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Ну попробуй, пока мы решаем, как с ними поступать)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Так бочки же в подвале, а мы в темнице, с камеными, как я поняла, стенами.  Взрыв в каменном коридоре ничего не подпалит, максимум шкуры на кроватях в камерах, если магический огонь таки может проникнуть внутрь.

Но можно и ветер. Рейн попробует убедить вести себя тихо, Амелия поднимет ветер. А там посмотрим, как карта ляжет. Может, вместе с ветром добавим ужаса)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
9 минут назад, Фолси сказал:

Нет, маста сказал вам выбрать одно действие. 

Эмм.... народ, так что делать-то будем?  :ermm:Дадим Рейну возможность проявить убеждалку?

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

блин, Филипп 26 выкинул на обман. Крит!

Но из-за помехи результат 10 

4 минуты назад, Selena сказал:

Эмм.... народ, так что делать-то будем?  :ermm:Дадим Рейну возможность проявить убеждалку?

 

16 минут назад, Selena сказал:

Рейн попробует убедить вести себя тихо

пусть Рейн пробудет

ddf9dc2246eb89751.png

Опубликовано

Я тут, но активничать лучше бы завтра мне начать) Так что, Ири, можешь хильнуть нас и вперед на мины. На крайняк прикинемся бродячими торговцами оружием =р

Опубликовано

Ага. Рейн, включай убеждалку)

А Фильке, походу, придется включать тьму)

Кстати, Маста, Эрдан же может Рейну преимущество на бросок дать?

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   3 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...