Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить)

kartenehrim02.jpg

Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей.

Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете...

| Послушать музыкальную тему Северных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов.

| Послушать музыкальную тему Срединных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку.

| Послушать музыкальную тему Южных земель |


F.A.Q.

'Спойлер'
В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.

В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.

В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.

В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.

В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.

В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.

В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.

В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.

В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?

Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.

В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...

В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.

В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.



Теперь лично от меня:

Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе.

Главное меню:

142220d55bb0t.jpg.jpeg

Расы:

e3499520204ft.jpg f420fcfc7938t.jpg 90604ad48aaat.jpg

Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться.

Примерно так:

aa41e4e31cc5t.jpg

Отдельные кадры:

fa0b147999b3t.jpg.jpeg 24621381db93t.jpg

20777f63f015t.jpg.jpeg 81c839d3be05t.jpg.jpeg

1d50ac2806fft.jpg 4ca1a19fed09t.jpg.jpeg

5bc5e179971ct.jpg.jpeg

Видео:

Трейлер 2010 года, релизный
Трейлер 2008 года
Демонстрация мира 1/2
Демонстрация мира 2/2


Скачать:

Тут
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
Надеюсь ты не ставил Нерим в программные папки, (Program, Program Files, Program(x86), Program Files (x86))? В ридми это не советуют для 7-ки. Я думаю, чистота Обливиона не имеет значения, (кроме тех случаев, когда редактировались оригинальные архивы bsa). Ошибка APPCRACH говорит, что слетает именно экзешник...
У меня Хрюша, сегодня скачал и поставил, без проблем, сейчас пробираюсь туннелем на выход.
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):
Надеюсь ты не ставил Нерим в программные папки, (Program, Program Files, Program(x86), Program Files (x86))? В ридми это не советуют для 7-ки. Я думаю, чистота Обливиона не имеет значения, (кроме тех случаев, когда редактировались оригинальные архивы bsa). Ошибка APPCRACH говорит, что слетает именно экзешник...
У меня Хрюша, сегодня скачал и поставил, без проблем, сейчас пробираюсь туннелем на выход.

Вот мой путь: E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins
Я думаю, что дело не в операционной с-ме, а скорее в самой Обле, которая у меня (бедолага) претерпела множество изменений вследствие купы плагов.
Есть данные об успешном запуске после переустановки игры на одном из форумов. Надо переустановить. Будем пробЫвать
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):
Я думаю, чистота Обливиона не имеет значения, (кроме тех случаев, когда редактировались оригинальные архивы bsa).


+100 :good2:

'delirious' сказал(-а):
Вот мой путь: E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins
Я думаю, что дело не в операционной с-ме, а скорее в самой Обле, которая у меня (бедолага) претерпела множество изменений вследствие купы плагов. Есть данные об успешном запуске после переустановки игры на одном из форумов. Надо переустановить. Будем пробЫвать


Правильно думаешь - только не правильно делаешь! И дело не в ОС и не Oblivione - дело в кривых ручках.....Что же тебя, батенька, занесло в папку E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins... это же папка для плагинов к OBSE......
Как один из вариантов путь должен быть - E:\Games\Nehrim
Опубликовано
Пожалуйста обьясните,в FAO написано ставить в папку с Обливионом,а на странице мода написано НЕставить.Как правильно то???
Опубликовано
'Tageno' сказал(-а):
Пожалуйста обьясните,в FAO написано ставить в папку с Обливионом,а на странице мода написано НЕставить.Как правильно то???


НЕ СТАВИТЬ в программные папки (Program(x86), Program, Program Files (x86), Program Files,) и папку Oblivion.
Ставить в отдельную папку Nehrim в любое место, кроме указанных выше, остальное инсталятор сделает сам :good2: ps: при установке отметить в инсталяторе чекбокс "Создать копию папки Oblivion",

Перед запуском игры Nehrim
- сохраните файл Oblivion.ini и сейвы Oblivion в отдельное место
- в лаунчере Nehrim оставить подключенными только Nehrim.esm, NehrimData.esp и russian.esp, остальные все отключить
Опубликовано
НЕ ставить в папку Обливион, потому что туда только автоматически попадут файлы ссылок на ресурсы, НЕ СТАВИТЬ в обливион!!!!!

Вот мой путь: E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins

А сюда - тем более. Это папка для dll библиотек и ресурсов программы OBSE а не место для игрушек.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
И вообще, при установке создается копия Обливиона, это отдельная игра, не зависящая по сути от Обливиона.

Огромное спасибо за обьяснение!!! :muahaha:
Опубликовано
Проблема... Набрал достаточное количество очков, для перехода на следующий уровень, появляется мессидж, что-то типа: "вы можете поднять свой уровень открыв дневник в вашем инвентаре". Открываю инвентарь, жму на дневник - надпись: "вы не можете использовать этот предмет"...
Подскажите, что делать?

UPD Всё, уже сам разобрался.
Опубликовано
Нерим теперь можно скачать у нас) следите за патчами

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Вопрос по геймплею.
Чувствую что-то не так.
Знаю что надо набирать очки опыта, знаю что после повышения уровня должны выдаться какие-то очки знания, с которыми можно обучаться у учителей и т.д.
Так вот, уже набрал очков опыта больше 25000, уже и навыки выросли местами за 40... а уровень не повышается (остается 1) и соответственно никто и ничто не учит... спать ложился - не помогает... Значок на дневнике не появляется... :drinks:
Как заработать эти очки обучения? :sm50:
Опубликовано
Очки обучения нужны для улучшения навыков. Учителя в различных уголках мира (даже квест есть на них) могут обучить различным навыкам. Можно тратить по 1 или по 5 очков сразу. Только вот уровень должен был повысится сразу же после убийства черного тролля в шахте.
Опубликовано
Кто-то пробовал прикрутить к Нериму дедли рефлекс? А то ванильная (довольно плохой) боевка сильно смущает. Хоть и поиграл уже несколько часов.
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
...Только вот уровень должен был повысится сразу же после убийства черного тролля в шахте.

Данке шон! Помогло - полегчало!
Кто ж знал, что "проглоченный ключ" есть и у предыдущего черного троля!!! Таким образом, я не проходил соответствующую пещеру с 4 факелами, а шел дальше на выход...
Черт, половину Нерима прошел "впустую" :drinks: Придется начинать новую игру... :sm50:
Опубликовано
'ingvard1979' сказал(-а):
Кто-то пробовал прикрутить к Нериму дедли рефлекс? А то ванильная (довольно плохой) боевка сильно смущает. Хоть и поиграл уже несколько часов.

Лично я - не встречал.

'Umbakano сказал(-а):
Данке шон! Помогло - полегчало!
Кто ж знал, что "проглоченный ключ" есть и у предыдущего черного троля!!! Таким образом, я не проходил соответствующую пещеру с 4 факелами, а шел дальше на выход...
Черт, половину Нерима прошел "впустую" ;) Придется начинать новую игру... :dwarf:

Ну вряд ли половину-то, хех. Но bitte schon.
Опубликовано
Здраствуйте. дайте ответ нубасу пожалуйста. Я убил этого черного троля. У меня повысился урове и надпись сверху , мол зайдите в инвентрь и в дневник. я на дневник тыкаю, а оно мне пишет, что предмет нельзя использовать. Дак как мне всётаки левел себе апнуть???
Опубликовано
Какой именно патч? все что нужно есть у нас же на сайте вообще то.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Люди я не пойму, что с троллем делать. Поставил все факелы, начинаю его мочалить, а ему пофигу. Зато он меня с 4-х ударов валит. Я врубил tgm, замочил его (5 минут насиловал мышь), а мне написали, что он без сознания. Взял я ключ. Он меня догоняет и мочит.
Что делать? Разрабы с этой долбаной пещерой намутили лишка, уже хочется мир увидеть, а тут такая лажа.

Выпрями спину. Это вредно для глаз.
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.

Опубликовано
'V.O.V.a.n.DizV8' сказал(-а):
Люди я не пойму, что с троллем делать. Поставил все факелы, начинаю его мочалить, а ему пофигу. Зато он меня с 4-х ударов валит. Я врубил tgm, замочил его (5 минут насиловал мышь), а мне написали, что он без сознания. Взял я ключ. Он меня догоняет и мочит.
Что делать? Разрабы с этой долбаной пещерой намутили лишка, уже хочется мир увидеть, а тут такая лажа.

Вроде, последний патч NehrimUpdate_1.0.7.8_ru должен решать эту проблему...
Опубликовано
Нифига не решает. На всякий случай ещё раз его переустановил и всё так же. Патч в папку Нерим ставить или в отдельную?

Как вообще выглядит бой с этим троллем и с этими факелами?

Выпрями спину. Это вредно для глаз.
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.

Опубликовано
Его вообще не нужно бить, Все факелы что ты взял в комнате нужно установить в его пещере, если не ошибаюсь их там 4 и все. Он сам умрет, через несколько секунд.

265ea1_9820925a146c46bcb38e3d72247d526f.png.png
Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...