gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Haem Projects — Discord — Patreon
Umbakano Jr Опубликовано 21 сентября, 2010 Опубликовано 21 сентября, 2010 Надеюсь ты не ставил Нерим в программные папки, (Program, Program Files, Program(x86), Program Files (x86))? В ридми это не советуют для 7-ки. Я думаю, чистота Обливиона не имеет значения, (кроме тех случаев, когда редактировались оригинальные архивы bsa). Ошибка APPCRACH говорит, что слетает именно экзешник... У меня Хрюша, сегодня скачал и поставил, без проблем, сейчас пробираюсь туннелем на выход.
delirious Опубликовано 21 сентября, 2010 Опубликовано 21 сентября, 2010 'Umbakano сказал(-а):Надеюсь ты не ставил Нерим в программные папки, (Program, Program Files, Program(x86), Program Files (x86))? В ридми это не советуют для 7-ки. Я думаю, чистота Обливиона не имеет значения, (кроме тех случаев, когда редактировались оригинальные архивы bsa). Ошибка APPCRACH говорит, что слетает именно экзешник... У меня Хрюша, сегодня скачал и поставил, без проблем, сейчас пробираюсь туннелем на выход. Вот мой путь: E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins Я думаю, что дело не в операционной с-ме, а скорее в самой Обле, которая у меня (бедолага) претерпела множество изменений вследствие купы плагов. Есть данные об успешном запуске после переустановки игры на одном из форумов. Надо переустановить. Будем пробЫвать
a.king61 Опубликовано 22 сентября, 2010 Опубликовано 22 сентября, 2010 'Umbakano сказал(-а):Я думаю, чистота Обливиона не имеет значения, (кроме тех случаев, когда редактировались оригинальные архивы bsa). +100 'delirious' сказал(-а):Вот мой путь: E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins Я думаю, что дело не в операционной с-ме, а скорее в самой Обле, которая у меня (бедолага) претерпела множество изменений вследствие купы плагов. Есть данные об успешном запуске после переустановки игры на одном из форумов. Надо переустановить. Будем пробЫвать Правильно думаешь - только не правильно делаешь! И дело не в ОС и не Oblivione - дело в кривых ручках.....Что же тебя, батенька, занесло в папку E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins... это же папка для плагинов к OBSE...... Как один из вариантов путь должен быть - E:\Games\Nehrim
Tageno Опубликовано 22 сентября, 2010 Опубликовано 22 сентября, 2010 Пожалуйста обьясните,в FAO написано ставить в папку с Обливионом,а на странице мода написано НЕставить.Как правильно то???
a.king61 Опубликовано 22 сентября, 2010 Опубликовано 22 сентября, 2010 'Tageno' сказал(-а):Пожалуйста обьясните,в FAO написано ставить в папку с Обливионом,а на странице мода написано НЕставить.Как правильно то??? НЕ СТАВИТЬ в программные папки (Program(x86), Program, Program Files (x86), Program Files,) и папку Oblivion. Ставить в отдельную папку Nehrim в любое место, кроме указанных выше, остальное инсталятор сделает сам ps: при установке отметить в инсталяторе чекбокс "Создать копию папки Oblivion", Перед запуском игры Nehrim - сохраните файл Oblivion.ini и сейвы Oblivion в отдельное место - в лаунчере Nehrim оставить подключенными только Nehrim.esm, NehrimData.esp и russian.esp, остальные все отключить
Siegrun Опубликовано 22 сентября, 2010 Опубликовано 22 сентября, 2010 НЕ ставить в папку Обливион, потому что туда только автоматически попадут файлы ссылок на ресурсы, НЕ СТАВИТЬ в обливион!!!!! Вот мой путь: E:\Games\Oblivion\Data\obse\plugins А сюда - тем более. Это папка для dll библиотек и ресурсов программы OBSE а не место для игрушек. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 22 сентября, 2010 Автор Опубликовано 22 сентября, 2010 И вообще, при установке создается копия Обливиона, это отдельная игра, не зависящая по сути от Обливиона. Haem Projects — Discord — Patreon
Tageno Опубликовано 23 сентября, 2010 Опубликовано 23 сентября, 2010 'Kalian' сказал(-а):И вообще, при установке создается копия Обливиона, это отдельная игра, не зависящая по сути от Обливиона. Огромное спасибо за обьяснение!!!
Elame Опубликовано 23 сентября, 2010 Опубликовано 23 сентября, 2010 Шииикарно! Мне нравится, очень! молодцы немцы! и конечно же молодцы локализаторы!
Terror Spectre Опубликовано 24 сентября, 2010 Опубликовано 24 сентября, 2010 Проблема... Набрал достаточное количество очков, для перехода на следующий уровень, появляется мессидж, что-то типа: "вы можете поднять свой уровень открыв дневник в вашем инвентаре". Открываю инвентарь, жму на дневник - надпись: "вы не можете использовать этот предмет"... Подскажите, что делать? UPD Всё, уже сам разобрался.
Siegrun Опубликовано 24 сентября, 2010 Опубликовано 24 сентября, 2010 Нерим теперь можно скачать у нас) следите за патчами Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Umbakano Jr Опубликовано 25 сентября, 2010 Опубликовано 25 сентября, 2010 Вопрос по геймплею. Чувствую что-то не так. Знаю что надо набирать очки опыта, знаю что после повышения уровня должны выдаться какие-то очки знания, с которыми можно обучаться у учителей и т.д. Так вот, уже набрал очков опыта больше 25000, уже и навыки выросли местами за 40... а уровень не повышается (остается 1) и соответственно никто и ничто не учит... спать ложился - не помогает... Значок на дневнике не появляется... Как заработать эти очки обучения?
gkalian Опубликовано 26 сентября, 2010 Автор Опубликовано 26 сентября, 2010 Очки обучения нужны для улучшения навыков. Учителя в различных уголках мира (даже квест есть на них) могут обучить различным навыкам. Можно тратить по 1 или по 5 очков сразу. Только вот уровень должен был повысится сразу же после убийства черного тролля в шахте. Haem Projects — Discord — Patreon
ingvard1979 Опубликовано 26 сентября, 2010 Опубликовано 26 сентября, 2010 Кто-то пробовал прикрутить к Нериму дедли рефлекс? А то ванильная (довольно плохой) боевка сильно смущает. Хоть и поиграл уже несколько часов.
Umbakano Jr Опубликовано 26 сентября, 2010 Опубликовано 26 сентября, 2010 'Kalian' сказал(-а):...Только вот уровень должен был повысится сразу же после убийства черного тролля в шахте. Данке шон! Помогло - полегчало! Кто ж знал, что "проглоченный ключ" есть и у предыдущего черного троля!!! Таким образом, я не проходил соответствующую пещеру с 4 факелами, а шел дальше на выход... Черт, половину Нерима прошел "впустую" Придется начинать новую игру...
gkalian Опубликовано 26 сентября, 2010 Автор Опубликовано 26 сентября, 2010 'ingvard1979' сказал(-а):Кто-то пробовал прикрутить к Нериму дедли рефлекс? А то ванильная (довольно плохой) боевка сильно смущает. Хоть и поиграл уже несколько часов. Лично я - не встречал. 'Umbakano сказал(-а):Данке шон! Помогло - полегчало! Кто ж знал, что "проглоченный ключ" есть и у предыдущего черного троля!!! Таким образом, я не проходил соответствующую пещеру с 4 факелами, а шел дальше на выход... Черт, половину Нерима прошел "впустую" Придется начинать новую игру... Ну вряд ли половину-то, хех. Но bitte schon. Haem Projects — Discord — Patreon
Gloomly Опубликовано 26 сентября, 2010 Опубликовано 26 сентября, 2010 Здраствуйте. дайте ответ нубасу пожалуйста. Я убил этого черного троля. У меня повысился урове и надпись сверху , мол зайдите в инвентрь и в дневник. я на дневник тыкаю, а оно мне пишет, что предмет нельзя использовать. Дак как мне всётаки левел себе апнуть???
Siegrun Опубликовано 26 сентября, 2010 Опубликовано 26 сентября, 2010 Какой именно патч? все что нужно есть у нас же на сайте вообще то. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 26 сентября, 2010 Автор Опубликовано 26 сентября, 2010 Haem Projects — Discord — Patreon
V.O.V.a.n.DizV8 Опубликовано 28 сентября, 2010 Опубликовано 28 сентября, 2010 Люди я не пойму, что с троллем делать. Поставил все факелы, начинаю его мочалить, а ему пофигу. Зато он меня с 4-х ударов валит. Я врубил tgm, замочил его (5 минут насиловал мышь), а мне написали, что он без сознания. Взял я ключ. Он меня догоняет и мочит. Что делать? Разрабы с этой долбаной пещерой намутили лишка, уже хочется мир увидеть, а тут такая лажа. Выпрями спину. Это вредно для глаз.Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
Umbakano Jr Опубликовано 28 сентября, 2010 Опубликовано 28 сентября, 2010 'V.O.V.a.n.DizV8' сказал(-а):Люди я не пойму, что с троллем делать. Поставил все факелы, начинаю его мочалить, а ему пофигу. Зато он меня с 4-х ударов валит. Я врубил tgm, замочил его (5 минут насиловал мышь), а мне написали, что он без сознания. Взял я ключ. Он меня догоняет и мочит. Что делать? Разрабы с этой долбаной пещерой намутили лишка, уже хочется мир увидеть, а тут такая лажа. Вроде, последний патч NehrimUpdate_1.0.7.8_ru должен решать эту проблему...
V.O.V.a.n.DizV8 Опубликовано 28 сентября, 2010 Опубликовано 28 сентября, 2010 Нифига не решает. На всякий случай ещё раз его переустановил и всё так же. Патч в папку Нерим ставить или в отдельную? Как вообще выглядит бой с этим троллем и с этими факелами? Выпрями спину. Это вредно для глаз.Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
Domastir D'Morte Опубликовано 28 сентября, 2010 Опубликовано 28 сентября, 2010 Его вообще не нужно бить, Все факелы что ты взял в комнате нужно установить в его пещере, если не ошибаюсь их там 4 и все. Он сам умрет, через несколько секунд. Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти