Nevrar Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): ... плюс маркер точки появления объекта, плюс маркер точки появления эффекта... плюс обновить все Property на скрипте, с учетом этих новых объектов - без этого скрипт не будет знать, с какими объектами работать, а меняется только в конструкторе! Грусть печаль... Надо будет полазить в KE Насчёт свитков думаю имелось ввиду то что сила в свитка в наложенных на него чарах. Скажем вот, был кинжал железный, зачаровали его на урон огнём. Пришёл кузнец и скопировал железный кинжал, кинжал тот же но огнём не бьёт. Со свитками тоже самое, свиток тот же но без наложенных на него чар не имеет силы. Ибо если дело было только в свитке, его хоть сто раз можно было читать. =) Хотя мы тут все играем в Skyrim. Что мешает отыгрывая воина не делать свитки? А крафтя свитки магом думать что твой персонаж вкладывате магическую силу в свиток...
Sailis Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 'Nevrar' сказал(-а): Хотя мы тут все играем в Skyrim. Что мешает отыгрывая воина не делать свитки? А крафтя свитки магом думать что твой персонаж вкладывате магическую силу в свиток... ВОТ!!!))) Я именно о том и толкую! Если это не меч джедая или типо того, то почти для всего можно придумать легенду, чтобы было ЛОРно))) А вообще я вот страстно жду фермерство))) Так навоюешься с драконами, да со зверьем лесным, да с бандюками всякими, придешь к дому своему, да на огород с тяпкой, а потом рагу овощное на костре... Нирвана)))
Umbakano Jr Опубликовано 7 августа, 2012 Автор Опубликовано 7 августа, 2012 'Sailis' сказал(-а): А вообще я вот страстно жду фермерство))) Так навоюешься с драконами, да со зверьем лесным, да с бандюками всякими, придешь к дому своему, да на огород с тяпкой... И воевать за урожай!?! Причем сделать эту "фишку" центральной на полном серьезе! Защита урожая от вредителей/грабителей/непогоды... в общем все как на селе! Но фермерство будет не скоро... от жары плавятся мозги, от вылетов Скайрима тает желание в него играть...
Sailis Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 А я никуда не тороплюсь) будет так будет) А воевать... почему бы и нет? ;-) ручной дракон рядом и брысь все от моей морковки!)))
Trampik Опубликовано 9 августа, 2012 Опубликовано 9 августа, 2012 'Sailis' сказал(-а): И с расположением алх.котлов я не согласна. Такие элементарные вещи как баня даже теперь не во всех деревнях есть. Не в каждом доме. А тут маг.алх.котел))) Вот так вот в Мире Скайрима маги собрали консилиум и решили, что алх.котлы стоят там, где стоят. Я думаю. что вообще все разговоры Лор или не Лор возникают ни разу не из-за самих плагинов. А только из-за того, что КАЖДЫЙ игрок Лор видит по-своему... Баня конечно не у всех, но ее построить можно, были бы руки. А эти котлы намертво пришиты к месту. Логично конечно, что консилиум магов решил воткнуть их там-то и там-то. Согласен с размещением в Винтерхолде, магов там шляется немерянно, и соответственно магических приблуд у них как грязи, чтоб всякие эксперименты ставить. Но в доме теплых ветров, который до нашего протагониста вообще принадлежал непонятной тетке... нелогично как-то. И вообще изначально вопрос был не о лорности а об опциональности. P.S. Уважаемый Umbakano Jr, помнится Вы ответили что хотите исправить эту опциональную проблемку. Поскольку я после отпуска с трудом вылез из Нирванической комы, как то с разгону не смог въехать, реализовали ли Вы эту благородную затею, или еще нет? P.P.S. О! ИДЕЯ! Есть плагин - переносные столы: алхимический и зачарования, нельзя ли к нему пришить котел? Это проще чем каждый стол в игре искать и снабжать этой фиговиной.
Umbakano Jr Опубликовано 9 августа, 2012 Автор Опубликовано 9 августа, 2012 'Trampik' сказал(-а): P.S. ...помнится Вы ответили что хотите исправить эту опциональную проблемку.... P.P.S. ... Есть плагин - переносные столы: алхимический и зачарования, нельзя ли к нему пришить котел? ... Да, если и будут новые котлы, то они будут "создаваемыми"... т.е. раздобыв чертеж и нужные компоненты, можно собрать котел в любом месте... работы над проектом еще ведутся... Текущий вариант котла "пришить" куда-либо невозможно! Точнее чертовски сложно! Это связано с его устройством - несколько взаимосвязанных объектов, часть которых в игре не отображается, и не поддается копированию...
Trampik Опубликовано 10 августа, 2012 Опубликовано 10 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): Текущий вариант котла "пришить" куда-либо невозможно! Точнее чертовски сложно! Это связано с его устройством - несколько взаимосвязанных объектов, часть которых в игре не отображается, и не поддается копированию... Мдаа, говорили мне: "Учись пользоваться TES-ом", а я все по бабам да по бабам... мож помог бы чем. А так остается тихонько рыдать в подушку и ждать фикса. Удачи вам. Ждемс продолжения столь прикольного начинания.
Stannum Опубликовано 10 августа, 2012 Опубликовано 10 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): Черная звезда (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце; Звезда Азуры (пустой) - 3 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце; Скилл "Кузнечное дело" ныне 89, но этих камней крафтить не могу, нету их в списке Что не так? Скилла не хватает или дело в том, что я еще квест на Звезду Азуры не делал? Бегал и в обычную кузницу и в Небесную (над Йоррваскром). Если не затруднит, поясните в деталях, какие именно условия нужны для этих камушков? (Скилл докачать, квест сделать и в какой кузнице оно крафтится) Черт, ошибочка вышла...в кузнице я могу крафтить камни от маленького до великого из драгоценных камней, и черный камень - из эбонитового слитка , но это от другого мода, а крафта именно по этим рецептам вообще нет. Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Иван Пономаренко Опубликовано 10 августа, 2012 Опубликовано 10 августа, 2012 если не ошибаюсь, хотя тут я не уверен совсем, камни были убраны до дальнейшей доработки. С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 11 августа, 2012 Автор Опубликовано 11 августа, 2012 'Иван сказал(-а): если не ошибаюсь, хотя тут я не уверен совсем, камни были убраны до дальнейшей доработки. Рецепты на месте... я их не удалял... должны работать...
TES-Diesel modding Опубликовано 11 августа, 2012 Опубликовано 11 августа, 2012 (изменено) Нам, людям военным, надо повторить два раза и медленно. Вопрос: алхимический котел. Сколько ни пыталась, но работать не хочет... Пыталась растопить по инструкции, сделать вытяжку, ничего не получилось. Объясните пожалуйста, сколько загружать угля, когда добавлять продукты и прочее, прочее... Ладно, почитав посты в теме (интересующий меня вопрос), попробую еще раз. Извиняйте за лишнее беспокойство Изменено 11 августа, 2012 пользователем Death The Kid Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю :heart:
Umbakano Jr Опубликовано 11 августа, 2012 Автор Опубликовано 11 августа, 2012 'Death сказал(-а): ...попробую еще раз. Важно установить патч из поста 833 1
TES-Diesel modding Опубликовано 11 августа, 2012 Опубликовано 11 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): Важно установить патч из поста 833 Спасибо! Думаю, теперь заработает :3 Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю :heart:
ivar Опубликовано 13 августа, 2012 Опубликовано 13 августа, 2012 Итак я освоился с Lorecraft.И могу сделать аддон для Кузнечного дела.Вопрос нам такой нужен? -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 13 августа, 2012 Автор Опубликовано 13 августа, 2012 'ivar' сказал(-а): Итак я освоился с Lorecraft. А что это такое?
ivar Опубликовано 13 августа, 2012 Опубликовано 13 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): А что это такое? Вот это. http://fullrest.ru/files/skyrim/weapons/lorecraft_rus -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 13 августа, 2012 Автор Опубликовано 13 августа, 2012 'ivar' сказал(-а): Вот это. А разве сейчас они конфликтуют?
ivar Опубликовано 13 августа, 2012 Опубликовано 13 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): А разве сейчас они конфликтуют? А причем здесь конфликты?Этот мод улучшает крафт в игре.И разгружает меню кузни. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 13 августа, 2012 Автор Опубликовано 13 августа, 2012 'ivar' сказал(-а): А причем здесь конфликты?Этот мод улучшает крафт в игре.И разгружает меню кузни. Тогда о каком аддоне идет речь? Их и так можно использовать вместе...
ivar Опубликовано 13 августа, 2012 Опубликовано 13 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): Тогда о каком аддоне идет речь? Их и так можно использовать вместе... Если бы были конфликты я бы назвал это патчам.А речь именно об аддоне.Как вот это http://skyrim.nexusmods.com/mods/17713 .Или это http://skyrim.nexusmods.com/mods/17099 . -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 13 августа, 2012 Автор Опубликовано 13 августа, 2012 Вот-вот! Один файл скрыт автором, второй с предупреждением, что не работает с патчем 1.6!... Именно, поэтому я максимально упрощал свой плагин, и даже не использую skse (а хочется!)... зато он работает с любым патчем! Исходя из этого - вердикт: Остаемся независимыми...
ivar Опубликовано 13 августа, 2012 Опубликовано 13 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): Вот-вот! Один файл скрыт автором, второй с предупреждением, что не работает с патчем 1.6!... Именно, поэтому я максимально упрощал свой плагин, и даже не использую skse (а хочется!)... зато он работает с любым патчем! Исходя из этого - вердикт: Остаемся независимыми... Странно кажется еще вчера был в доступе.Хотя я не понимаю чем отдельный esp мешает независимости нашего плагина.Я же не слияние предлагаю. 1 -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Siegrun Опубликовано 18 августа, 2012 Опубликовано 18 августа, 2012 Хочу драугра из тела бандита, при помощи валяющихся в каирнах тряпок и инструментов для бальзамирования (их там три вида, если в руках все три и камень - можно драугра палача сделать)) 10 тряпок, инструмент для бальзамирования (от 1 до сколько их там видов) и черный камень душ, можно еще зелье из костной муки и какойнить дряни, вприсятку подлазишь к покойнику, выбираешь, какого драугра сделать, на выходе получаешь полностью зашитую мумию. На нее надо скастовать заклинание с каким-нить крутым названием типа Слуга вечности, и прити дня через три, активировать мумию)) вместо нее вылезет драугр, сила которого зависит от исходника, камня и инструментов. И будет следовать за тобой, скажем пять дней, после чего надо будет делать нового. Некрамантия фаревер! Кстати в Морре у драугров был компонент могильная смола, может ее возродить? И добавить в мир компонент могильная пыль, тоже лорный и редкий. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Umbakano Jr Опубликовано 18 августа, 2012 Автор Опубликовано 18 августа, 2012 Это что-то вроде компаньона на неделю? А как с ним на людях показываться? Там же могут быть дети!?.
radament Опубликовано 19 августа, 2012 Опубликовано 19 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): Это что-то вроде компаньона на неделю? А как с ним на людях показываться? Там же могут быть дети!?. Думаю тру некромант не особо заботится о психике скайримских детей. :)) А вообще можно сделать что-бы его стражники атаковали, все-таки некроманты обычно живут в пещерах.. или страшных темных замках... Внезапен и хитер.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти