Flannastri Опубликовано 11 мая, 2017 Опубликовано 11 мая, 2017 04.05.2017 17:21:22, Raymond Simple сказал(-а):Кто нить в оригинал играл? Годная игрушка. Я играла. И даже не один раз. Сейчас, наверное, она может показаться совсем серой, но "тогда" была невероятно крутой, несмотря на всю свою простоту. Я, короче, только хорошие воспоминания о ней сохранила. Здорово, что запили ремастер. Порт Vanquish на ПК тоже крутая новость. Это годная игра. Шпилила в нее на плойке. А я наконец прошла Original Sin. Какая же она классная, я прямо выпала из реала больше чем на неделю. Но уверена, что не изучила ее больше чем на 60%, а может и гораздо меньше. Например, сознательно мало крафтила и бегала только Искателями дуо (с перками "волк-одиночка"), поэтому при повторном прохождении (которое я начала уже прямосразу!) меня ждет куча всего интересного. Уиии! Поскольку я первый раз решила играть партией в два персонажа, то выбрала уровень сложности "классический". Проходится нормально, вообще без особых проблем, хотя думать в бою, конечно, иногда надо. Но вот где-то уровня после 13-15 все начинает получаться уже слишком легко, что немного меня расстроило. Но это ожидаемо: когда у тебя всего два члена партии, сотни тысяч золотых, которые некуда девать, потому что снаряжение и так лучшее, умения очень высокого уровня (из-за перка), тут иначе-то и не выйдет. Последнего босса у меня рыцарь просто затыкала двуручем, пока магичка лечила НПС, чтобы те не отъехали, потому что они реально слабые в сравнении с моими персонажами. Но зато в режиме сложности "тактический" враги дают угля. Мои Искатели с непривычки двинули кони на первой же (!) пачке мобов у обучающего подземелья, после этого мне пришлось подключить моск. Врагов больше, они начинают использовать предметы: всякие гранаты, яды, умело пользуются поверхностями и ловушками и в целом очень серьезно напрягают. Это так классно и очень в духе старых классических рпг. Но в плане вариативности Divinity, конечно, на голову выше многих. Между тем, у меня вопрос. Играл ли кто-то кооп? Как оно ощущается вообще? Какие правила в диалогах, во взаимодействии в партии, в боях? 2
रोमानीय Опубликовано 11 мая, 2017 Опубликовано 11 мая, 2017 11.05.2017 12:17:24, Flannastri сказал(-а): Между тем, у меня вопрос. Играл ли кто-то кооп? Как оно ощущается вообще? Какие правила в диалогах, во взаимодействии в партии, в боях? Играл, когда-то, давно очень. Помню очень смутно, тем более, что играл вообще недолго. Кооп не понравился сразу, так как при подключении меня заставили играть одним из кривых персонажей, созданных человеком к игре которого подключился. Что там с диалогами не помню. 1 पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
SimpleRay Опубликовано 11 мая, 2017 Опубликовано 11 мая, 2017 11.05.2017 12:17:24, Flannastri сказал(-а):Между тем, у меня вопрос. Играл ли кто-то кооп? Как оно ощущается вообще? Какие правила в диалогах, во взаимодействии в партии, в боях? Тот же вопрос. Я раз 10 начинал игру и столько же бросал (из-за пошаговых боев, я вроде на нормале играл было не сложно, но просто я не люблю пошаговые бои : \ а сама игра оч нравится, подстава короч) но потом подумал что игра вроде как рассчитана на кооп, мб стоит именно так попробовать.
Flannastri Опубликовано 11 мая, 2017 Опубликовано 11 мая, 2017 11.05.2017 12:39:18, रोमानीय сказал(-а):Кооп не понравился сразу, так как при подключении меня заставили играть одним из кривых персонажей, созданных человеком к игре которого подключился. А, то есть хозяин лобби создает персонажей. Не очень удобно, но ладно. Надо это учесть. Спасибо.
रोमानीय Опубликовано 11 мая, 2017 Опубликовано 11 мая, 2017 11.05.2017 13:37:25, Flannastri сказал(-а):А, то есть хозяин лобби создает персонажей. Не очень удобно, но ладно. Надо это учесть. Спасибо. Может есть и другой вариант, может при создании игры что-то там настроить можно... В общем нужно пробовать) पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
gkalian Опубликовано 12 мая, 2017 Опубликовано 12 мая, 2017 Не знаю, куда и скинуть, пусть будет тут. В общем, это полностью воссозданный фильм "Терминатор 2: Судный день".. на движке GTA V. 3 Haem Projects — Discord — Patreon
Д.К. Опубликовано 12 мая, 2017 Опубликовано 12 мая, 2017 В разрешении 240p смотрится особенно аутентично. Будто старый дядькин видик запустил. :3
SimpleRay Опубликовано 12 мая, 2017 Опубликовано 12 мая, 2017 Проходит открытый бета-тест Mirage: Arcane Warfare (та же Chivalry: Medieval Warfare только фентезя) http://store.steampowered.com/app/531800/Mirage_Arcane_Warfare_OPEN_BETA/ 2
Alice von Bertruher Опубликовано 21 мая, 2017 Опубликовано 21 мая, 2017 Сначала "Гепард" вместо "Гепарды", теперь это. Памятник таким локализаторам! [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Scarab-Phoenix Опубликовано 21 мая, 2017 Опубликовано 21 мая, 2017 21.05.2017 13:09:46, Alice von Bertruher сказал(-а):Сначала "Гепард" вместо "Гепарды", теперь это. Памятник таким локализаторам! Если присмотреться, там не перевод, а просто плейсхолдер, выполненный автоматизированным переводчиком ;) 1 У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Alice von Bertruher Опубликовано 21 мая, 2017 Опубликовано 21 мая, 2017 Все бы так делали как Rockstar, которые плевать хотели на весь этот политический бред, что творится сегодня. На днях одна особь женского полу по имени Сара уличила компанию в сговоре с Россией, ведь главный герой GTA IV, по ее мнению, русский солдат. Вдоволь посмеявшись и вытирая слезы, сотрудники Rockstar написали этой Саре развернутый ответ об отличии русских солдат от сербских эмигрантов, намекая также на интеллектуальный уровень развития этой барышни. А затем заблокировали ее нафиг! 8 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Drazgar Опубликовано 22 мая, 2017 Опубликовано 22 мая, 2017 Аплодирую стоя. Я всё ещё не купил Skyrim.
Alice von Bertruher Опубликовано 25 мая, 2017 Опубликовано 25 мая, 2017 Студия Frictional Games (Amnesia, Soma, Penumbra) работает над двумя новыми играми. Какими пока не говорят, но известно, что одна из них хоррором не будет. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 30 мая, 2017 Опубликовано 30 мая, 2017 Компании Bandai Namco и Volition собираются защитить свои игры - Tekken 7 и Agents of Mayhem - свежей версией Denuvo https://www.youtube.com/watch?v=cVm68lxIe9U 1 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 31 мая, 2017 Опубликовано 31 мая, 2017 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Vileblood Опубликовано 10 июня, 2017 Опубликовано 10 июня, 2017 Я наверное единственный извращенец, который ждёт эту игру... :laugh: И да, фапабельного Алукарда никто не обещал :girllove: (для этого будет анимеха от Фиксов) по сути это переведённая в 3D Order of Ecclesia. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти