Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
12.10.2014 15:52:40, Воин1 сказал(-а):

Да, мыши-байкеры. Вряд ли новая часть будет и в Хаммерфелле. Скорее всего она будет в Алиноре. А там были двемеры?

Когда устроишься в Беседку, позвони мне. Да и после "Скайрима" с внезапно объявившимися там двемерскими руинами, они могут и на Алиноре найтись.

Omni-toooooo....!

 

Слушай, детка, иди тролли кого-то другого.(с) Воен1

 

Да нет у меня злобы. Просто праведный гнев. Я уже давно все доказал, а вы либо слепы, либо просто тролли. что наиболее вероятно. (c) он же.

Опубликовано
12.10.2014 17:07:42, Barmaglott сказал(-а):

Когда устроишься в Беседку, позвони мне. Да и после "Скайрима" с внезапно объявившимися там двемерскими руинами, они могут и на Алиноре найтись.

Ок, позвоню. Номер дай, только. И пойду устраиваться. В Скайриме двемеры не внезапно объявились. А вот в Сиродиле их руин действительно не было.

108091036.gif
Опубликовано
12.10.2014 15:52:40, Воин1 сказал(-а):

Да они же вроде не успели потомков оставить. Так всей расой и испарились.

Как показала история Ягрума Багарна - не все. Так что надежда все-таки есть))

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано
12.10.2014 17:38:16, Воин1 сказал(-а):

В Скайриме двемеры не внезапно объявились.

Именно что внезапно. Источники, которые были до TES V, ничего не говорили о двемерах Скайрима, только о морровиндских и утопавший от них через Сиродиил в Хаммерфел клан Роуркен. А вот уже в одной скайримской книжке сказано, что затерянные руины двемерских городов могут быть где угодно. Включая и Сиродиил, и Чернотопье... А то, что чего-то не показали в игре - ерунда. Отсутствие двемеров на Солстхейме в Bloodmoon не помешало разрабам показать их в Dragonborn'е, и заявить, что они там всегда и были.

Omni-toooooo....!

 

Слушай, детка, иди тролли кого-то другого.(с) Воен1

 

Да нет у меня злобы. Просто праведный гнев. Я уже давно все доказал, а вы либо слепы, либо просто тролли. что наиболее вероятно. (c) он же.

Опубликовано
12.10.2014 18:45:17, Barmaglott сказал(-а):

Именно что внезапно. Источники, которые были до TES V, ничего не говорили о двемерах Скайрима, только о морровиндских и утопавший от них через Сиродиил в Хаммерфел клан Роуркен. А вот уже в одной скайримской книжке сказано, что затерянные руины двемерских городов могут быть где угодно. Включая и Сиродиил, и Чернотопье... А то, что чего-то не показали в игре - ерунда. Отсутствие двемеров на Солстхейме в Bloodmoon не помешало разрабам показать их в Dragonborn'е, и заявить, что они там всегда и были.

Щито поделать, разрабы меняются и меняют лор под себя, как им удобно. Сочувствую лороведам и тем, кто посвятил много времени изучению лора ТЕС, но у игроделов есть право менять свою вселенную, как им вздумается. Лично я в глубоких глубинах лора никогда не копалась и меня не особо волнует, куда в очередной игре воткнут двемерские крепости. Они интересны, интереснее большинства пещер. Этого достаточно, чтобы потерпеть некоторый разрыв шаблона.

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано
Провинцию надо брать поменьше, а карту делать по больше(тот же Скайрим размером во много раз меньше Москвы) , города сделать похожими на города, а не на деревни в 100 человек населением, ну а в остальном я надеюсь на моды, и желаю, чтоб они были настолько лучше скайримских, насколько скайримские лучше обливионских.
Тут должна быть какая-то многозначительная фигня, но её тут нет. Печально.
Опубликовано
14.10.2014 08:15:44, Кайфат сказал(-а):

Провинцию надо брать поменьше, а карту делать по больше(тот же Скайрим размером во много раз меньше Москвы) , города сделать похожими на города, а не на деревни в 100 человек населением,

В том и проблема. Большинство территории и население так и останутся невостребованными. Какая разница, сколько в городе народа, если либо они все одинаковые, либо нет времени их разглядывать, либо приходят из ниоткуда и уходят в никуда. Только тормоза от них будут, сейвы грузиться по 100 лет и биться через раз.

А если глобально менять, то не помешало бы дать Нирн Алдуину погрызть, чтобы изменить правила вселенной в сторону более приспособленных для игры. А то жалко даже смотреть на потуги разработчиков запихнуть в пятой части все в одно. В одно углу зима, в другом осень, в третьем лето типа и насекомые летают, дожди идут. Капуста посреди сугробов растет. Задумка интересная, показать все времена года зараз. Но все упирается в довольно примитивные правила сеттинга, основанные на унылом реализме. 

То же самое и с пространством. Со времен Морровинда как было мало желающих десятки минут тратить на передвижение, так стало еще меньше. Значит надо что-то придумать с топологией пространства. Меня закос под реализм в сочетании с фасттревелом нисколько не радует. Рушится целостность и непрерывность игры. с таким же успехом можно набор отдельных локаций сделать. И без разницы, например, где что находится. И толку от такого открытого мира? А примитивные попытки скрасить путешествия, превратив их в непрерывный экшен? Вообще смазанная картина получается, дома, обыватели, стражники, бандиты, монстры, все свалено в кучу неподалеку друг от друга. Не знаю , как для других, для меня атмосфера убивается наповал. В общем, три игры серии, и все, перебор, надоело уже.

Опубликовано
09.10.2014 12:27:22, Verina сказал(-а):

В Скайриме с оружием беда. Если у тебя в руках магический посох - он только и может, что пулять магией. А почему нельзя огреть этим здоровенным дрыном по голове тому, кто подошел к тебе совсем близко? Не понятна логика разработчиков. Или там есть эта функция, а я такая неумеха, что не знаю, как ее задействовать?
И я все же надеюсь, что нам когда-нибудь вернут двемеров.

ты наверное в Королевство амалур переиграл ты скайрим не сравнивай с девинити или амалур !!!
12.10.2014 18:45:17, Barmaglott сказал(-а):

Именно что внезапно. Источники, которые были до TES V, ничего не говорили о двемерах Скайрима, только о морровиндских и утопавший от них через Сиродиил в Хаммерфел клан Роуркен. А вот уже в одной скайримской книжке сказано, что затерянные руины двемерских городов могут быть где угодно. Включая и Сиродиил, и Чернотопье... А то, что чего-то не показали в игре - ерунда. Отсутствие двемеров на Солстхейме в Bloodmoon не помешало разрабам показать их в Dragonborn'е, и заявить, что они там всегда и были.

значет скайрим 6 должны посветить двемерам и вернуться в век двемеров!!!
Опубликовано
18.10.2014 05:33:52, ZERO3452 сказал(-а):

ты наверное в Королевство амалур переиграл ты скайрим не сравнивай с девинити или амалур !!!

Во-первых, я женщина (если по аватарке не понятно, то хоть по нику выводы можно сделать!), а во-вторых - что есть "королевство амалур"? Для меня это просто назваие, ничего не говорящее. В дивинити тоже не играла, так что сравнить с ним Скайрим не могу.

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано
18.10.2014 07:33:42, Verina сказал(-а):

а во-вторых - что есть "королевство амалур"? Для меня это просто назваие, ничего не говорящее. 

Амалур,  РПГ от Кена Ролстона (дизайнер TES:III, TES:IV). К слову, неплохая игра. 

  • Нравится 1
Опубликовано
18.10.2014 05:33:52, ZERO3452 сказал(-а):

 скайрим 6

Скайрим 6 это как Обливион 5 или Скайрим Онлайн? Мнда. 

  • Нравится 1

Omni-toooooo....!

 

Слушай, детка, иди тролли кого-то другого.(с) Воен1

 

Да нет у меня злобы. Просто праведный гнев. Я уже давно все доказал, а вы либо слепы, либо просто тролли. что наиболее вероятно. (c) он же.

Опубликовано
18.10.2014 07:44:35, GKalian сказал(-а):

Амалур,  РПГ от Кена Ролстона (дизайнер TES:III, TES:IV). К слову, неплохая игра. 

Спасибо  :sweat:  Будет свободное время - поиграю.

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано
18.10.2014 07:33:42, Verina сказал(-а):

Во-первых, я женщина (если по аватарке не понятно, то хоть по нику выводы можно сделать!), а во-вторых - что есть "королевство амалур"? Для меня это просто назваие, ничего не говорящее. В дивинити тоже не играла, так что сравнить с ним Скайрим не могу.

сори опичатолся я знаю что ты девушка но ты в Kingdom s Amalur не играла это же самая классная игра на PS 3-4 и на комп там и магия и скрытность воин кароче отец скайрима 2009
Опубликовано
18.10.2014 08:43:13, Barmaglott сказал(-а):

Скайрим 6 это как Обливион 5 или Скайрим Онлайн? Мнда.

Скайрим online это копия королевство амалур если ты играл но на движке скайрима и девинити а 6 скайрим должен быть лучше чем обливион в скайриме 5 меньше фэнтези ни как в моровинд и обливион понятно !!!!!!
Опубликовано

Честно говоря, не особо понятно.

 

"Скайрим онлайн" - это что такое? "Скайрим 6" - это видимо новая часть Свитков, в таком случае это ТЕС6.Но причем тут Амалур и Дивинити не шибко ясно. 

Опубликовано

Я не против в ТЕС-6 получить опять Скайрим, если только там будет улучшена атмосфера, больше города, улучшенный геймплей и интересные квесты. Потому как по пафосным заснеженным горам и тайге можно бегать бесконечно. Увеличить еще можно территорию, добавить новых подземелий.

 

Хотя нет, все же охота чего-то новенького, где мы еще не были... Саммерсет, например.

108091036.gif
Опубликовано
18.10.2014 11:40:12, Воин1 сказал(-а):

Хотя нет, все же охота чего-то новенького, где мы еще не были... Саммерсет, например.

Плюсую Очень хочется посмотреть на хрустальные башни, и города, сияющие всеми цветами радуги на закате.

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано

 

Я не против в ТЕС-6 получить опять Скайрим,

Только не это! Разве что кусочек северной атмосферы, типа графства Брумы из Облы. Но еще одного  Скайрима я не перенесу. :suicide:

 

18.10.2014 11:40:12, Воин1 сказал(-а):

Хотя нет, все же охота чего-то новенького, где мы еще не были... Саммерсет, например.

Хочется, чтобы в игре вместо одной провинции было представлено две-три, хотя бы частично. Допустим, часть Аргонии, кусок Эльсвейра, островок  близ Саммерсета. Естественно, свои уникальные климатические зоны -  болота, пустыни, джунгли и т.п.

Это даст больше разнообразия, хотя мир станет и не таким цельным, но куда более интересным.

Опубликовано
18.10.2014 11:10:21, gkalian сказал(-а):
Честно говоря, не особо понятно.
 
"Скайрим онлайн" - это что такое? "Скайрим 6" - это видимо новая часть Свитков, в таком случае это ТЕС6.Но причем тут Амалур и Дивинити не шибко ясно.
18.10.2014 11:10:21, gkalian сказал(-а):
Честно говоря, не особо понятно. А ты по играй в амалур и дивинити и сровни их со Skyrim online почти тоже самое!!!!
18.10.2014 16:59:58, Lariatius сказал(-а):

Только не это! Разве что кусочек северной атмосферы, типа графства Брумы из Облы. Но еще одного  Скайрима я не перенесу. :suicide:
 

Хочется, чтобы в игре вместо одной провинции было представлено две-три, хотя бы частично. Допустим, часть Аргонии, кусок Эльсвейра, островок  близ Саммерсета. Естественно, свои уникальные климатические зоны -  болота, пустыни, джунгли и т.п.
Это даст больше разнообразия, хотя мир станет и не таким цельным, но куда более интересным.

Надеюсь что когда нибудь сделают все провинции вместе чтобы можно было куда угодно сходить даже в королевство амалур зделали ашь 3 провинции а какой-то скайрим не могут засунуть хотя б 4 карты провинции но в TES6 нас лишат провинции скайрим как с самой первой части !!!!
Опубликовано
Кто играл в Dark siders 2
В скайрим 5 Dragonborn хозяин мирака это жолто черная житкость эту житкость скопировали из Dark Siders 2 там она называется чума беседка по ходу идеи ворует кто то не заподозрят а кто-то вспомнят что это из Dark siders 2.
Опубликовано
Говорят в ведьмаке 3 население Новиграда 1500 человек неписей, посмотрим как это будет выглядеть
Тут должна быть какая-то многозначительная фигня, но её тут нет. Печально.
Опубликовано

Очень хочется чтобы все перешло на новый уровень развития, например более расширенный steampunk, или что-то похожее на XIX век и позднее.


Но самое большое желание, это увидеть мир TES ближе к Shadowrun. Cyberpunk + fantasy, редко где увидишь эльфа хакера и робототехника, или мага который владеет мегакорпорации (не городом, не сектой).

Опубликовано
Стимпанк и тому подобное это к двемерам, да и вообще мне вселенная тес нравится в том виде, в котором она есть, вот чего бы хотелось так это чтоб ноги были видны(как в зиф 4 например) и играбельный вид от третьего лица
Тут должна быть какая-то многозначительная фигня, но её тут нет. Печально.
Опубликовано
19.10.2014 07:36:21, Синдбад-Мореход сказал(-а):

Я бы хотел поменьше эпичности - в последнее время у беседки плохо получается.

Ты прав !
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...