Barmaglott Опубликовано 12 октября, 2014 Опубликовано 12 октября, 2014 12.10.2014 15:52:40, Воин1 сказал(-а): Да, мыши-байкеры. Вряд ли новая часть будет и в Хаммерфелле. Скорее всего она будет в Алиноре. А там были двемеры? Когда устроишься в Беседку, позвони мне. Да и после "Скайрима" с внезапно объявившимися там двемерскими руинами, они могут и на Алиноре найтись. Omni-toooooo....! Слушай, детка, иди тролли кого-то другого.(с) Воен1 Да нет у меня злобы. Просто праведный гнев. Я уже давно все доказал, а вы либо слепы, либо просто тролли. что наиболее вероятно. (c) он же.
Andral Опубликовано 12 октября, 2014 Опубликовано 12 октября, 2014 12.10.2014 17:07:42, Barmaglott сказал(-а): Когда устроишься в Беседку, позвони мне. Да и после "Скайрима" с внезапно объявившимися там двемерскими руинами, они могут и на Алиноре найтись. Ок, позвоню. Номер дай, только. И пойду устраиваться. В Скайриме двемеры не внезапно объявились. А вот в Сиродиле их руин действительно не было.
Verina Опубликовано 12 октября, 2014 Опубликовано 12 октября, 2014 12.10.2014 15:52:40, Воин1 сказал(-а): Да они же вроде не успели потомков оставить. Так всей расой и испарились. Как показала история Ягрума Багарна - не все. Так что надежда все-таки есть)) [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Barmaglott Опубликовано 12 октября, 2014 Опубликовано 12 октября, 2014 12.10.2014 17:38:16, Воин1 сказал(-а): В Скайриме двемеры не внезапно объявились. Именно что внезапно. Источники, которые были до TES V, ничего не говорили о двемерах Скайрима, только о морровиндских и утопавший от них через Сиродиил в Хаммерфел клан Роуркен. А вот уже в одной скайримской книжке сказано, что затерянные руины двемерских городов могут быть где угодно. Включая и Сиродиил, и Чернотопье... А то, что чего-то не показали в игре - ерунда. Отсутствие двемеров на Солстхейме в Bloodmoon не помешало разрабам показать их в Dragonborn'е, и заявить, что они там всегда и были. Omni-toooooo....! Слушай, детка, иди тролли кого-то другого.(с) Воен1 Да нет у меня злобы. Просто праведный гнев. Я уже давно все доказал, а вы либо слепы, либо просто тролли. что наиболее вероятно. (c) он же.
Verina Опубликовано 13 октября, 2014 Опубликовано 13 октября, 2014 12.10.2014 18:45:17, Barmaglott сказал(-а): Именно что внезапно. Источники, которые были до TES V, ничего не говорили о двемерах Скайрима, только о морровиндских и утопавший от них через Сиродиил в Хаммерфел клан Роуркен. А вот уже в одной скайримской книжке сказано, что затерянные руины двемерских городов могут быть где угодно. Включая и Сиродиил, и Чернотопье... А то, что чего-то не показали в игре - ерунда. Отсутствие двемеров на Солстхейме в Bloodmoon не помешало разрабам показать их в Dragonborn'е, и заявить, что они там всегда и были. Щито поделать, разрабы меняются и меняют лор под себя, как им удобно. Сочувствую лороведам и тем, кто посвятил много времени изучению лора ТЕС, но у игроделов есть право менять свою вселенную, как им вздумается. Лично я в глубоких глубинах лора никогда не копалась и меня не особо волнует, куда в очередной игре воткнут двемерские крепости. Они интересны, интереснее большинства пещер. Этого достаточно, чтобы потерпеть некоторый разрыв шаблона. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Кайфат Опубликовано 14 октября, 2014 Опубликовано 14 октября, 2014 Провинцию надо брать поменьше, а карту делать по больше(тот же Скайрим размером во много раз меньше Москвы) , города сделать похожими на города, а не на деревни в 100 человек населением, ну а в остальном я надеюсь на моды, и желаю, чтоб они были настолько лучше скайримских, насколько скайримские лучше обливионских. Тут должна быть какая-то многозначительная фигня, но её тут нет. Печально.
brn521 Опубликовано 17 октября, 2014 Опубликовано 17 октября, 2014 14.10.2014 08:15:44, Кайфат сказал(-а): Провинцию надо брать поменьше, а карту делать по больше(тот же Скайрим размером во много раз меньше Москвы) , города сделать похожими на города, а не на деревни в 100 человек населением, В том и проблема. Большинство территории и население так и останутся невостребованными. Какая разница, сколько в городе народа, если либо они все одинаковые, либо нет времени их разглядывать, либо приходят из ниоткуда и уходят в никуда. Только тормоза от них будут, сейвы грузиться по 100 лет и биться через раз. А если глобально менять, то не помешало бы дать Нирн Алдуину погрызть, чтобы изменить правила вселенной в сторону более приспособленных для игры. А то жалко даже смотреть на потуги разработчиков запихнуть в пятой части все в одно. В одно углу зима, в другом осень, в третьем лето типа и насекомые летают, дожди идут. Капуста посреди сугробов растет. Задумка интересная, показать все времена года зараз. Но все упирается в довольно примитивные правила сеттинга, основанные на унылом реализме. То же самое и с пространством. Со времен Морровинда как было мало желающих десятки минут тратить на передвижение, так стало еще меньше. Значит надо что-то придумать с топологией пространства. Меня закос под реализм в сочетании с фасттревелом нисколько не радует. Рушится целостность и непрерывность игры. с таким же успехом можно набор отдельных локаций сделать. И без разницы, например, где что находится. И толку от такого открытого мира? А примитивные попытки скрасить путешествия, превратив их в непрерывный экшен? Вообще смазанная картина получается, дома, обыватели, стражники, бандиты, монстры, все свалено в кучу неподалеку друг от друга. Не знаю , как для других, для меня атмосфера убивается наповал. В общем, три игры серии, и все, перебор, надоело уже.
ZERO3452 Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 09.10.2014 12:27:22, Verina сказал(-а):В Скайриме с оружием беда. Если у тебя в руках магический посох - он только и может, что пулять магией. А почему нельзя огреть этим здоровенным дрыном по голове тому, кто подошел к тебе совсем близко? Не понятна логика разработчиков. Или там есть эта функция, а я такая неумеха, что не знаю, как ее задействовать? И я все же надеюсь, что нам когда-нибудь вернут двемеров. ты наверное в Королевство амалур переиграл ты скайрим не сравнивай с девинити или амалур !!!12.10.2014 18:45:17, Barmaglott сказал(-а):Именно что внезапно. Источники, которые были до TES V, ничего не говорили о двемерах Скайрима, только о морровиндских и утопавший от них через Сиродиил в Хаммерфел клан Роуркен. А вот уже в одной скайримской книжке сказано, что затерянные руины двемерских городов могут быть где угодно. Включая и Сиродиил, и Чернотопье... А то, что чего-то не показали в игре - ерунда. Отсутствие двемеров на Солстхейме в Bloodmoon не помешало разрабам показать их в Dragonborn'е, и заявить, что они там всегда и были. значет скайрим 6 должны посветить двемерам и вернуться в век двемеров!!!
Verina Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 18.10.2014 05:33:52, ZERO3452 сказал(-а): ты наверное в Королевство амалур переиграл ты скайрим не сравнивай с девинити или амалур !!! Во-первых, я женщина (если по аватарке не понятно, то хоть по нику выводы можно сделать!), а во-вторых - что есть "королевство амалур"? Для меня это просто назваие, ничего не говорящее. В дивинити тоже не играла, так что сравнить с ним Скайрим не могу. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
gkalian Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 18.10.2014 07:33:42, Verina сказал(-а): а во-вторых - что есть "королевство амалур"? Для меня это просто назваие, ничего не говорящее. Амалур, РПГ от Кена Ролстона (дизайнер TES:III, TES:IV). К слову, неплохая игра. 1 Haem Projects — Discord — Patreon
Barmaglott Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 18.10.2014 05:33:52, ZERO3452 сказал(-а): скайрим 6 Скайрим 6 это как Обливион 5 или Скайрим Онлайн? Мнда. 1 Omni-toooooo....! Слушай, детка, иди тролли кого-то другого.(с) Воен1 Да нет у меня злобы. Просто праведный гнев. Я уже давно все доказал, а вы либо слепы, либо просто тролли. что наиболее вероятно. (c) он же.
Verina Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 18.10.2014 07:44:35, GKalian сказал(-а): Амалур, РПГ от Кена Ролстона (дизайнер TES:III, TES:IV). К слову, неплохая игра. Спасибо :sweat: Будет свободное время - поиграю. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
ZERO3452 Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 18.10.2014 07:33:42, Verina сказал(-а):Во-первых, я женщина (если по аватарке не понятно, то хоть по нику выводы можно сделать!), а во-вторых - что есть "королевство амалур"? Для меня это просто назваие, ничего не говорящее. В дивинити тоже не играла, так что сравнить с ним Скайрим не могу. сори опичатолся я знаю что ты девушка но ты в Kingdom s Amalur не играла это же самая классная игра на PS 3-4 и на комп там и магия и скрытность воин кароче отец скайрима 2009
ZERO3452 Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 18.10.2014 08:43:13, Barmaglott сказал(-а):Скайрим 6 это как Обливион 5 или Скайрим Онлайн? Мнда. Скайрим online это копия королевство амалур если ты играл но на движке скайрима и девинити а 6 скайрим должен быть лучше чем обливион в скайриме 5 меньше фэнтези ни как в моровинд и обливион понятно !!!!!!
gkalian Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 Честно говоря, не особо понятно. "Скайрим онлайн" - это что такое? "Скайрим 6" - это видимо новая часть Свитков, в таком случае это ТЕС6.Но причем тут Амалур и Дивинити не шибко ясно. Haem Projects — Discord — Patreon
Andral Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 Я не против в ТЕС-6 получить опять Скайрим, если только там будет улучшена атмосфера, больше города, улучшенный геймплей и интересные квесты. Потому как по пафосным заснеженным горам и тайге можно бегать бесконечно. Увеличить еще можно территорию, добавить новых подземелий. Хотя нет, все же охота чего-то новенького, где мы еще не были... Саммерсет, например.
Verina Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 18.10.2014 11:40:12, Воин1 сказал(-а): Хотя нет, все же охота чего-то новенького, где мы еще не были... Саммерсет, например. Плюсую Очень хочется посмотреть на хрустальные башни, и города, сияющие всеми цветами радуги на закате. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Lariatius Опубликовано 18 октября, 2014 Опубликовано 18 октября, 2014 Я не против в ТЕС-6 получить опять Скайрим, Только не это! Разве что кусочек северной атмосферы, типа графства Брумы из Облы. Но еще одного Скайрима я не перенесу. :suicide: 18.10.2014 11:40:12, Воин1 сказал(-а): Хотя нет, все же охота чего-то новенького, где мы еще не были... Саммерсет, например. Хочется, чтобы в игре вместо одной провинции было представлено две-три, хотя бы частично. Допустим, часть Аргонии, кусок Эльсвейра, островок близ Саммерсета. Естественно, свои уникальные климатические зоны - болота, пустыни, джунгли и т.п. Это даст больше разнообразия, хотя мир станет и не таким цельным, но куда более интересным. Двемерское искусство: Пустыня Алик'р - фанатский аддон для TES IV Цитадель Безумия - крупнейший мод для Дрожащих Островов
ZERO3452 Опубликовано 19 октября, 2014 Опубликовано 19 октября, 2014 18.10.2014 11:10:21, gkalian сказал(-а):Честно говоря, не особо понятно. "Скайрим онлайн" - это что такое? "Скайрим 6" - это видимо новая часть Свитков, в таком случае это ТЕС6.Но причем тут Амалур и Дивинити не шибко ясно. 18.10.2014 11:10:21, gkalian сказал(-а):Честно говоря, не особо понятно. А ты по играй в амалур и дивинити и сровни их со Skyrim online почти тоже самое!!!!18.10.2014 16:59:58, Lariatius сказал(-а):Только не это! Разве что кусочек северной атмосферы, типа графства Брумы из Облы. Но еще одного Скайрима я не перенесу. :suicide: Хочется, чтобы в игре вместо одной провинции было представлено две-три, хотя бы частично. Допустим, часть Аргонии, кусок Эльсвейра, островок близ Саммерсета. Естественно, свои уникальные климатические зоны - болота, пустыни, джунгли и т.п. Это даст больше разнообразия, хотя мир станет и не таким цельным, но куда более интересным. Надеюсь что когда нибудь сделают все провинции вместе чтобы можно было куда угодно сходить даже в королевство амалур зделали ашь 3 провинции а какой-то скайрим не могут засунуть хотя б 4 карты провинции но в TES6 нас лишат провинции скайрим как с самой первой части !!!!
ZERO3452 Опубликовано 19 октября, 2014 Опубликовано 19 октября, 2014 Кто играл в Dark siders 2 В скайрим 5 Dragonborn хозяин мирака это жолто черная житкость эту житкость скопировали из Dark Siders 2 там она называется чума беседка по ходу идеи ворует кто то не заподозрят а кто-то вспомнят что это из Dark siders 2.
Кайфат Опубликовано 19 октября, 2014 Опубликовано 19 октября, 2014 Говорят в ведьмаке 3 население Новиграда 1500 человек неписей, посмотрим как это будет выглядеть Тут должна быть какая-то многозначительная фигня, но её тут нет. Печально.
Синдбад-Мореход Опубликовано 19 октября, 2014 Опубликовано 19 октября, 2014 Я бы хотел поменьше эпичности - в последнее время у беседки плохо получается.
Sforza Опубликовано 19 октября, 2014 Опубликовано 19 октября, 2014 Очень хочется чтобы все перешло на новый уровень развития, например более расширенный steampunk, или что-то похожее на XIX век и позднее. Но самое большое желание, это увидеть мир TES ближе к Shadowrun. Cyberpunk + fantasy, редко где увидишь эльфа хакера и робототехника, или мага который владеет мегакорпорации (не городом, не сектой).
Кайфат Опубликовано 19 октября, 2014 Опубликовано 19 октября, 2014 Стимпанк и тому подобное это к двемерам, да и вообще мне вселенная тес нравится в том виде, в котором она есть, вот чего бы хотелось так это чтоб ноги были видны(как в зиф 4 например) и играбельный вид от третьего лица Тут должна быть какая-то многозначительная фигня, но её тут нет. Печально.
ZERO3452 Опубликовано 20 октября, 2014 Опубликовано 20 октября, 2014 19.10.2014 07:36:21, Синдбад-Мореход сказал(-а):Я бы хотел поменьше эпичности - в последнее время у беседки плохо получается.Ты прав !
Рекомендуемые сообщения