Перейти к содержанию
  • Скайриму исполнилось 9 лет!


    11 ноября 2011 года вышла The Elder Scrolls V: Skyrim. Пятая часть древних свитков дала толчок как нашему сайту, так и всей индустрии в целом. И спустя 9 лет она продолжает жить и собирать вокруг себя коммьюнити фанатов и модмейкеров. 

    Скайрим стал поворотной игрой для игровой индустрии. Игра продалась в 35 миллионов копий и собрала такие награды, как «Лучшая игра поколения», «Игра года» и «RPG года». Скайрим вышел почти на все известные платформы, получил переиздание и собственный магазин модов под названием Creation Club.

    Шутка ли, в нашей библиотеке находится 5000 переведённых модов на Скайрим. Библиотека Steam насчитывает 28000 модов, а на складе самого популярного сайта по модам — Nexusmods — красуется цифра в 65000 загруженных модов.

    И не думайте, что преклонный для игры возраст отразился на модмейкерском коммьюнити. 2020 год подарил нам многое. Активнее всего оказалась команда Beyond Skyrim. Эти ребята поставили перед собой глобальную цель — воссоздать все провинции Тамриэля 4-й эры на движке Скайрима. Разработчики каждый месяц выпускали видеодневники разработки. Предлагаем вам посмотреть на труды команды:

    Отдельно от всех роликов Beyond Skyrim стоит сюжетный трейлер Бравила, рассказывающий о интригах в южном портовом городе.

    Другая крупная команда тоже проявила активность в этом году. Речь идёт о Skywind, работа над которым началась ещё в 2012 году. Skywind — глобальный мод, цель которого перенести TES3: Morrowind на движок Скайрима. Вот, что показали ребята в этом году:

    Дневник разработки Skywind в русском переводе от gkalian

    Более ударным вышел год у Skyblivion. Кто это? Skyblivion  глобальный мод, цель которого перенести всю The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim. Можно сказать, что это коллеги Skywind. Разработчики делились как текстовыми материалами, в ходе которых рассказывали о своём прогрессе, так и видеодневниками. Особенно много получилось многочасовых стримов по созданию существ и экстерьеров.

    Ещё больше таких стримов вы сможете на Youtube-канале лидера Skyblivion. Там действительно много стримов по разработке.

    Видеодневник разработки Skyblivion

    Помимо крупных команд есть и более мелкие, которые сделали анонсы своих модов в этом году. Две команды взяли на себя большую ответственность: воссоздать на движке Скайрима Острова Саммерсет и родину лесных эльфов — Валенвуд. Разработка находится на ранней стадии, поэтому скептицизм есть у всех.

    Более трезво оценивают свои возможности другие две команды. Одна из них анонсировала выдуманный архипелаг на севере Скайрима со своей сюжетной линией. Другая команда пообещала расширить третий акт Скайрима, увеличить влияние гильдий на сюжет, переработать Клинков и сильнее раскрыть двух главных антагонистов игры: Алдуина и Мирака.

    Трейлер расширенного третьего акта

    Если вы устали от анонсов и хотите поиграть во что-то уже сейчас, то предлагаю вам скачать 4 больших мода из нашей базы данных. Если вам понравился другой мод и вы считаете, что я обязан был его упомянуть в этой подборке, то поделитесь названием в комментариях.

    • Истинно-фэнтезийный Скайрим (глобальный мод на переделку почти всего, что есть в игре).
    • Maids II: Deception (глобальный квестовой мод с более 13000 диалоговых линеек).
    • Project AHO (большая квестовая модификация, рассчитанная на 5-10 часов геймплея).
    • Carved Brink (большая квестовая модификация, рассчитанная на 3-6 часов геймплея).

    Трейлер Carved Brink

    Как вы видите, Скайрим продолжает жить и процветать даже спустя 9 лет. Такое долгожительство было сюрпризом даже для самой Bethesda. Тодд Говард сказал в одном из интервью, что TES VI будут делать с прицелом на такой же, если не больший срок жизни. А это значит, что при удачном раскладе, в шестую часть можно будет играть не менее 10 лет. О примерных сроках TES VI, к сожалению, ничего не сказано. Известно только, что игра выйдет в этом поколении консолей.

    Олдам предлагаю освежить память о Скайриме и посмотреть документальный фильм «За стеной: Создание Skyrim». Фильм длится 40 минут и был переведён на русский язык.

    Саму новость я буду заканчивать музыкальной темой Скайрима в исполнении Malukah. Да потекут слёзы ностальгии!

    По качеству превьюшки вы можете представить, как давно был записан этот ролик

    Вселенная древних свитков объединила нас всех. Мы любим её. И любим моды. И мы будем делать моды, переводить их и писать о них на главной. Спасибо, что вы есть. С днём рождения, Skyrim!

    • Нравится 49

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    mr_pook, то ли дело Ведьмак, да?

    551063420116664320.png.png

    • Нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    Помнится, при скоростном домашнем интернете, я загружал Скайрим сутки. Весело было.
    А как загрузил, то прежде чем начать играть, еще полчаса сидел и слушал звучащий в меню нордский хор.

    • Нравится 4
    Serkunal981

    Опубликовано

    9 лет я уже в Скайриме!)) 9!!! ...начал в 30 лет)

    • Нравится 1
    Zurbagan

    Опубликовано

    Купил сразу на релизе. Ещё CD бокс. Но дороги приключений всё никак не могу освоить. Тот же Enderal: Forgotten Stories почти прошёл, но за Skyrim так и не взялся. Ждал, когда его модами подтянут до приемлемого уровня. Пожалуй, настало время! Если, конечно, мне не прострелят колено...

    Мистер Лис

    Опубликовано

    ZEYGEN, ох, а сколько лет Пакмену...

    Zerlingo

    Опубликовано

    Цитата:

    хотя на этом сайте и нет моих работ

    А могли бы и быть, так-то

    • Нравится 1
    Serge777sn

    Опубликовано

    Интересный пост, а упомянутые моды без голосового перевода не нужны, весь смысл мода теряется напрочь. В принципе, даже нормального перевода на текст старого неофициального патча не сделали, о чем еще говорить, уже 3.0.15 у нексусов лежит , а русский 18 года переведен на 80%.

    Lord RZ

    Опубликовано

    registrant, загрузитесь и к нам тоже, расширяйте аудиторию себе.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Serge777sn, какой это смысл мода меняется в тех же Maids? )) он там совершенно не замешан на нюансах озвучки.

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Обычно в годовщину релиза Скайрима я всегда рассказываю, как 11.11.2011 бегал с утра занимать очередь и покупать диск, а его у нас в продаже не оказалось, и продавцы о нём даже не слыхали, и поэтому мне потом пришлось скачать его с торрента, и играть две недели в пиратку, пока в город не завезли лицензионный, но в этому году не буду, ну его нафиг.

    • Нравится 2
    IgorLutiy

    Опубликовано

    AlexNerevarin, а один мой знакомый тогда сидел на Экс Юа (был когда-то отличный украинский сайт) и ждал релиза. Ибо у нас он должен был произойти в 12 ночи, а у других релиз начался с 3 дня, если не ошибаюсь. И играть этот знакомый начал часов в 7-8 вечера, в английскую версию. Настолько сильным было ожидание. Ностальгия... Интересно, будут ли шестые свитки настолько же круты, чтобы их вот так ждать?

    Но пиратство я конечно же осуждаю.

    • Нравится 1
    XxfwerxX

    Опубликовано

    Через год будет 10 лет )

    spicy horse

    Опубликовано

    julia0105, Моды описанные в статье - это авторские интерпретации будущего мира свитков, того, что происходит после событий главной сюжетной линии ТЕС 5. Унслаад и Дозорный это же не интерпретации например того, как выглядит Брума в 4 эре, а полнейшая отсебятина, хоть и прикрывающиеся "лором".

    • Не нравится 1
    Арсинис

    Опубликовано

    Хах, то есть с момента релиза Скайрима прошло уже столько же лет, сколько прошло с выхода Морровинда и до выхода Скайрима.

    • Нравится 2
    St. Eugene

    Опубликовано

    Splayder, Чем отсебятина Дозорного и Унслаада отличаются от отсебятины Beyond Skyrim, Maids II: Deception, Project AHO, Carved Brink и так далее и так далее.
    Отсебятина она во всех модах для скайрима отсебятина, и точно также везде прикрывается "лором", отличается она только качеством исполнения.
    P.s. Skywind и Skyblivion прям отличные интерпретации событий происходящих после основного сюжета скайрима :)

    spicy horse

    Опубликовано

    Переименуй статью в "Обзор модов для Скайрим"

    • Не нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...