-
Постов
622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент katkat74
-
Пока нет. Спасибо! Очень приятно! Для меня эта игра тоже самая любимая в серии.
-
-
-
-
Версия 1.0
13 843 раза скачали
Рыба-убийца прямиком из скайрима. Скайримский вариант мне кажется идеальным. Некая смесь панцирника и ихтиозавра. Что объясняет их любовь вылезать на берег преследуя героя :) Требования: Oblivion. Конфликты/баги: Не обнаружены. Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Лицензионное соглашение: Запрещена публикация данного плагина полностью или частично -
Мммм... HDTпиписьки. А в обще это я так намекала что там модельки хорошие, полигонистые. А то герои7 и аргонафты это как то перебор.
-
Ребята! Conan Exiles вышел. Скоро забегают гиперборейские варвары а на скринах мы увидим алтари Митры и Йога. :dwarf:
-
Если мне позволят вставлю свои три копейки. У меня планы обливиона не ассоциируется ни с нежитью ни с демоническими мирами. Скорее с каким то параллельным миром, где есть своя экосистема, растения и животные. Живые растения и трава в этих планах имеется, живность водиться и умирает как то совсем по земному а не "инфернально". Должна же она что то есть и каким то воздухом дышать. Деревья если посмотреть не совсем мертвые, а так, на последнем издыхании :)) Ну и палки на которые нанизаны головы смертных должны же были дреморы где то нарезать.
-
Побольше бы таких конкурсов :) Жаль что рамочки не моя тема. А когда можно будет посмотреть на работы?
-
-
-
-
-
-
-
-
В 2006 году такая живность с анимациями просто позорна. Вот тут видео игры того же года. При наличии скилов уж могли бы постараться хотя бы не делать значительно хуже других. Беседка конечна заслуживает спасибо, однако тут как то не место. И ругаю я не беседку а людей, которые подошли к вопросу создания моделей, не просто спустя рукава а такое чувство что пытались саботировать игру. :) Дрожащие острова похоже делали уже другие люди. Там модели и текстуры в порядке и оптимизированы, живность обзавелась костями для челюстей. Похоже всех индусов уволили :) В скайриме все в обще прекрасно (только медведь опять пострадал, ему вывернули колени назад так же как в обле)
-
Вы стандартного мишку видели? пофоткайте его. На брюхе растяжки шерсти. У ванильного их не видно из за того что там текстура одна сплошная растяжка и муть. Убрать шерсть, закрасить текстуру? Лучше привязать не выйдет, нужен новый скелет и новая анимация. Могу заняться на платной основе. Оцениваю примерно в 2500 если натягивать на старый скелет с гусиной шеей и теми же портаками, хотите новую анимацию чтобы все было цивильно умножайте на 10, срок минимум 14 дней. Как костюмчик сядет очень сильно от анимации еще зависит. Морда не анимирована потому что нет костей для морды (поленились хотя бы челюсть прикрутить). Только одна для головы. У стандартного мишки голова отдельным мешем и иллюзию анимации сделали морфом. Мне кажется не менее неестественно когда пасть хлопает с одинаковым интервалом в любой ситуации. Плюс четко виден шов на шее и он разрывается при движении. Мне это не кажется хорошей идеей. В любом случае медведь стал гораздо более симпатичный и партаки с шерстью видно в единственный редкий момент когда я не успеваю его рассматривать а рублю топором. P.s. В каждом вашем комментарии "так не делай, так не правильно, это не нужно". Покажи на собственном примере как должно и нужно делать модели, текстуры и скелетную привязку :)
-
Активируйте снова, пожалуйста. Отредактировала описание. Видимо случайно половину текста стерла :blush2:
-
-
-