Перейти к содержанию

EdMSL

Пользователь
  • Постов

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdMSL

  1. Вот для Creation Kit видео, но в CS все аналогично работает. Проверьте, работает ли у вас функция Sink, очень мне интересно.
  2. Вот и я задолбался слегка, поэтому стал искать пути упрощения. Но, боюсь, генератор не сделает мне такой лес: Еще вот мне подсказали использовать Object palette, но вот беда, не работает в ней функция Sink, которая отвечает за высоту размещения объектов. А так бы с ней вообще было бы идеально. Может кто сталкивался с такой бедой?
  3. Поясню немного, почему у меня такие опасения. Как известно, в игре часто встречаются летающие объекты (камни, деревья). Соответственно, чтобы это вылечить, нужно их опускать вручную до нужной глубины. Глубина для каждого объекта своя. Поэтому я и думаю, что ожидать от генерации хорошего результата не стоит и много придется править самому. Я, конечно, проверю это все. По крайней мере попытаюсь.
  4. Да, Ашер уже мне вчера тоже про него подсказал. Но все, что я смог вчера там сделать, это 1 вид деревьев разместить на 3 ячейках, причем разместились они как шахматная доска. Надо разбираться с параметрами. А вообще, как мне кажется, это черновой вариант, и большую часть работы придется делать вручную все равно. Но за совет спасибо. И ссылку. Почитаю, может разберусь что к чему.
  5. https://drive.google.com/open?id=0B51XxlnTgy0VSDExSVhiUWxCOWM Надеюсь, это то, что вы ищите.
  6. Если память мне не изменяет, супы (2-я позиция) у меня были. Вечером проверю.
  7. Спасибо за ответы. Эта самая функция есть в CS. Надо глянуть, как она работает. Если что буду писать Ашеру.
  8. Может, кого-то можете посоветовать, кто посещает форум? Среди знакомых мне людей, занятых моддингом, никто не в курсе по этому вопросу так же. А про траву я знаю, да.
  9. Доброго времени суток. У меня такой вопрос. Можно ли как-то быстро заполнить большую территорию деревьями, кустами, растениями? Есть такая серия модов, Under the sign of the dragon. Так вот, среди них есть Валенвуд, который заполнен новыми деревьями, травой и прочим. Вот мне интересно, автор делал это вручную или использовал какую-то программу, мод или фишку в редакторе. Или может кто-то знает, как выполнить такую задачу проще? У автора не спросить, т.к. он с 2015 года не появляется на форуме, хотя письмо я все же отправил.
  10. Приветствую.Такой вопрос.Хочу добавить монстру анимацию каста заклинаний,которая у него отсутствует вообще.Для этого хотел хотя бы изменить анимацию удара на каст,пробовал переименовать соответствующую анимацию,но результата это не дало.За ними закреплена анимационная группа.Отсюда вопрос: как можно подогнать одну из существующих анимаций под другой тип?
  11. Подскажите,как сделать так,чтобы все предметы в каком-либо помещении нельзя было взять просто так,т.е. они будут являться крадеными,если их взять.
  12. Доброго времени суток.Снова я)Вопрос следующий - каким способом заставить НПС постоянно спать?Чтобы он вообще ни на что не реагировал.
  13. Снова обращаюсь к гуру плагиностроения за советом.Хочу сделать статую,которая дает благословение по типу алтарей в часовнях.Но мне нужно,чтобы давалась способность (Ability) с фиксированным значением (например,повышение атрибута),а не накладывалось заклинание.А потом,через сутки,она (способность) исчезала,после чего можно опять идти к статуе и получать эту способность снова на сутки. Вот и хочу узнать,как это лучше всего реализовать и,если кто-то может,сделать скрипт или хотя бы подсказать,где используется похожий. Ну и еще похожий вопрос.Хотелось бы подобный бонус добавить на ингридиент.Съел и вот тебе так же способность на сутки. Что скажете?
  14. Приветствую.Можете подсказать мне,как сделать так,чтобы у НПС всегда была еда.Реально ли это?Я хочу,чтобы в инвентаре всегда была,допустим,булка хлеба.И чтобы когда он ее съест,у него потом появлялась новая.С пакетами AI я только начал работать,но уже заметил,что если им не положить еду в инвентарь,они начинают ходить и брать ее со столов,где найдут.Можно,конечно,закинуть им сразу штук 50 буханок,но это все равно не решение проблемы.
  15. Доброго времени суток.Помогите нубу.Меня очень интересует ,почему происходит подобная ерунда с текстурами: Они наносятся квадратами.И этот ровный стык получается.Текстура одна,но один квадрат нормальный,другой(справа) с этой же текстурой,но выглядит по другому.Некоторые места вообще не красятся.Как с этим бороться?
  16. Все,кажись,разобрался.Видимо,трабла была из-за конфликта версии BOSS и WryeBash.Обновил босс и все заработало.
  17. Это снова я.Проблема все та жа-не проставляются теги для большинства модов.Так же часть тегов может проставиться сама,остальное приходится выставлять вручную.Запуск от имени админа,как мне советовали,не помог.Все в ручную.Пока ставлю плаги по вашему мануалу еще куда ни шло.Но ведь потом пойдут другие плаги,как там проставлять теги я понятия не имею.Может есть еще предположения,как решить проблему расстановки тегов?
  18. Хорошо,попробую.
  19. Да,Win 7 у меня.Именно после ее установки,кстати,проблемы и начались.
  20. В смысле,отсутствие тегов - признак?
  21. Я выбираю файл Knights.esp в модах,в окошке тегов этом сером ничего нет.Какие теги нужно поставить? А,все,понял.Сейчас попробую,спасибо.
  22. У меня такая проблема:следуя руководству несколько раз устанавливал плаги.Все было хорошо до этого раза.Сначала после установки официальных патчей перестали в bashed патче появляться параметры для исправлений из оригинальных плагинов.Например как в руководстве:там есть пункт импорт актеров - DLCThievesDen,у меня его нет!То же самое с рыцарями,томами и всеми другими.Сами плагины во вкладке "моды" есть,а в патче переменных нет.А теперь офф плагины после установки патча не появились вообще.Но это ладно,может чего криво поставил,но вот по первой ситуации ничего не пойму.Раньше все было.Я и игру переставлял,и wrye bash и python,и версии обновлял - ничего не помогло.Может здесь кто поможет.Как бы не сильно напрягает их отсутствие,но все же.
×
×
  • Создать...