Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Да что там о 10 и 11 говорить... В мои школьные годы у меня на первом компе из коробки была виста и она запускала все игры, которые я ей скармливал, но стоило дать другу диск с игрой, так он начинал плакать, что я ему подсунул диск с нерабочей игрой. тогда никто не знал и не понимал, что Винда 2000 на тот момент уже была все и все новые игры делались под Висту, потому как необходимые для запуска игры драйвера и библиотеки часто были не совместимы с Виндой 2000, из за чего часто новинки просто на ней отказывались запускать. Но когда вышла Винда 2000 и когда вышла Виста? А когда вышла 7, и когда ее поддержка прекратилась? На 7 еще довольно долго сидели, а вот Виста, которую сменила 7 Винда... Раньше эти Виндоусы и прогрес в области компьютерного железа мог ось в тыкву превратить уже на 4-5 году ее жизни, а то и раньше. 
  2. Самая опасная зависимость, это сексуальная. Она рожать задолбается а он потом алименты платить офигеет :sweat: Ну, тут по факту, это лишь следсьвие. если бы не коспьютерные игры, то катализатором стало бы другое событие. Игры не виноваты, что человек изначально с крышей потекшей притрагивается к ним. 
  3. Чтоб было видно красоту языка, это нужно песни постить, исполненные на этом языке, желательно, народные песни, а не рекламу мульта. Реально, ты бы еще скинул рекламу памперсов на болгарском :sweat:  А почему все хотят учить английский, а не болгарский? Ну так что то я не слышал, чтоб болгарский язык был международным языком торговли и что болгарский язык используется как официальный язык международными организациями, на международных конференциях и в крупных международных фирмах.
  4. Ну, если речь про Джианозис, то... а Джианозис как бы видели же все, и в частности тот чувак, который написал коммент? Это планета-пустыня. При этом высадка клонов, это штурмовая операция в условиях, когда планета подконтрольна дроидам, которые и сидят в обороне. Одни окопов принципиально не копают ( даже средств для этого у них не предусмотренно) а вторые ведут штурмовые действия. Им не до окопов. а когда бой переходит в оборону, обычно это происходит тогда, когда окопы и всякие сооружения оборонительные строить некогда. Спрятаться где-то или укрытся на этом куске пустыни практически не где, и единственные места, где есть укрытия, это арена для казни и ульи. остальные места на планете, это пустыня с характерным для этого дела рельефом. ну а дальше еще и такой момент есть, что во вселенной ЗВ окопы мы видели только один раз, за всю историю киносаги и это в "Империя наносит ответный удар" на Хоте где у павстанцев были хоть какие та мелкие попытки выстроить оборону. В остальные случаях, даже окопов нарыть, это нет, средств для обороны. это нет и вообще, что у дроидов. что у клонов. что у пехоты империи я не припомню соперной лопаты, чтоб можно было хотя бы окопов нарыть и насыпей наделать. Это видимо проблема Лукаса изначально, что он тактику ведения боевых действий не продумал. Но он наверняка и такими вещами, как логистика и не заморачивался. Это Звездные войны. Они должны быть зрелищьными и они зрелищьные. Это не фильм, про непосредственно про войну, и совсем не должен показывать все аспекты войны и ведения боевых действий.    Ну а так то, возле каждого Звездного разрушителя должен тусоватся еще и флот снабжения, с хавкой, топливом и боеприпасами, а этого нет. Мы видим целые флоты Разрушителей, а вот флоты снабжения что-то как-то нет :sweat:  Сложилось так изначально, что о многих вещах Лукас прост оне думал, потому как история, которую он творил была совершенно не про это.  Ну, просто надо в настройки зайти и удостоверится. не стоит ли там мобильная версия сайта, видимо :blush2:
  5. В игре ТЭС в ГГ ты хоть что-то от себя можешь вложить и исходя из этого строить свои дальнейшие приключения, какие та выборы совершать (пусть хоть и игра на них не реагирует в дальнейшем, но итог выбора в конкретном квесте, он есть), а тут... ну перс тупо чистый лист за которым нет никакой личности и выбор в квестах вроде бы дается, но нефига не к чему не идет. ГГ может научится непростительным заклинаниям и миру игры на это по фиг, он может ходит и сжигать людей огнем за живо, но всем на это по фиг а выбор игрока и его действия в дальнейшем на игре вообще никак не отражаются и даже внутри того квеста, в котором ты джелаешь выбор твои решения ни на что не влияют. Вот попросил тебя студент найти какую нибудь фигню, важную для него и которая ему позарез как надо. Ты ее находишь, приходишь к нему и говоришь, что нашел ее, но оставишь ее пожалуй себе. Студент такой, ну ок, и пошел по своим делам. Это даже не иллюзия выбора, история может быть сколько угодно ценичной, но в ней долженн быть какой та посыл и игрок за свои действия должен нести какие та последствия, ответственность, а тут ничего. Игра словно боится игрока хоть за что-то наказывать и хоть как то хоть чем то обременять. За такой историей не особо интересно наблюдать. 
  6. Поиграл я тут немного в этот ваш Хогвартс. В целом игра не плохая (касаемо геймплея и визуала), но ГГ с его мерисюшностью не вызывает никаких эмоций, а следовательно, и никакого вовлечения нет в его историю. Визуал у игры не плохой, но стилизация больше напоминает... какой та детский мультик, что ли. 
  7. - Так закажи, тут можно. Тут не ваш "говённый мир". А он, Рыжий который, - выдал Неро, - Хитрый. Он от своего вампиризма вылечился и теперь жрёт, что хочет. Ха-ха!   -А почему бы и нет. Сделай мне бифштекс средней прожарки со сладким перцем, овощами и запеченной в духовке картошкой. -после сделанного заказа. он потянулся к своей бутлки виски, и вылил из нее остатки содержимого в стокан. Как раз хватило на половину. -И раз уж это не "мой говеный мир", то можно мне еще бутылку вина? А то уже не помню, когда в последний раз вино пил, ведь есколько столетий я его вижу только в крови винных алкоголиков. -Эндрю усмехнулся и тяжело вздохнул. Если это не "его говеный мир", то он в принципе, может тут набухатся? Выдохнув, он выпил содержимое своего стакана, и принялся ждать свой заказ, а пока оставалось наблюдать за странным танцем двух незнакомцев.   Винный баттл/средний
  8. Ну да. а в Стар треке постановка и графон прям огонь, ага :sweat:  Помнится мне Интерпрайз... какого он там года, 2001? так посмотрел я первые сезоны ЗВ 1 и этот Интерпрайз и... небо и земля в плане спецэффектов и постановки. Жаль, что последний сериал по ЗВ закрыли. Вообще, жаль, что всякая духота снимается а годные сериалы, типа ЗА и экспансии закрываются, так и не получив нормальной и логичной, закрывающей все сюжетные арки концовки. За Экспансию вообще обидно. Шикарный сериал, хоть и постановка космичеких баталий сильно храмает, но для сериала вполне годно снято.    Ну а Доктор кто внесен в книгу Рекордов Гинеса. как самый популярный и успешный НФ сериал, что говорит таки в его пользу, в сравнении со Стар треком. 
  9. - Кхеум.., - остроухий аж подавился, хорошо хоть успел сделать только маленький глоток. - Куда столько-то?   -Чтоб из тысячи недотрог каждый мог выбрать себе недотрогу по вкусу. Очевидно же. -ехидно усмехнулся вампир, наливая еще один стокан напитка и залпом выпивая его. Ох, как сильно он соскучился по вот такой, казалось бы простой вещи. как распитие алкоголя. Это приятное ощущение жжения в горле и послевкусие, отдающее горчинкой. Только оказавшись где-то посередине начинаешь ценить те блага, которые дает жизнь и все дары, которые дает смерть. Пограничное состояние, посмертие, это одновременно и проклятье, и дар. -Что-то я очень сильно скучаю по отличному такому стейку средней прожарки, с сладким перцем, овощами и запеченной в духовке картошки. -он тяжело вздохнул, подняв взгляд куда-то в верх, но через мгновение переведя взгляд на своего собеседника. -А ты не скукчаешь по нормальной еде?   Винный батл/ средний. 
  10. Ьак, ладно, говорят, Хогвартс требует дофига видеопамяти... Проведем ка мы бенчмарк своей 3070 и узнаем таки, как она себя чувствует в современных играх, а то сильно дофига воплей, что она, типа, для современных игр уже не актуальна. Сейчас вот и проверим))
  11. Надо полагвть, сериал как то дополняет шутерные механики и углубляет их, иначе я хз, как это вдруг мало известная игра уровня игры по Звездному десанту вдруг, вдруг стала аж не много-ни мало, лучшим шутером 2003 года, превзойдя все, выще приведенные в пример игры.
  12. Как игра Фол 4 не плох. как продолжение серии, это тот еще храмающий на обе ноги безглазый ветеран с выбитой челестью. Вообще, у фанатов Фола, есть только первые игры серии, а все, что после, это так. примитивные пострелушки для детей.    Мне игра не зашла. Слишком токсичная световая гамма в ней, но тема со строительством поселений прикольная. дает простор для креатива. но и заморочек много и если не хочется вникать в то, как эта механика работает и какие возможности дает, то заниматься ею довольно скучное мероприятие и второстепенные задания минитменов, это какой та бесконечный гринд, хер поймешь, ради чего. нагромождение механик чтобы ыбла в лучших традициях Беседки. Нет бы сделать возможность отстроить свое поселение а потом помогать другим поселением и устанавливать по итогу с ними торговые отношения с основанием чего та вроде торгово-оборонительного союза и прочие приколы. Игра могла бы заиграть совсем другими красками.    И чем же он лучше? У Халф Лайв есть сюжет и сетинг, придуманный с нуля, и при этом отлично проработанный и на столько, что до сих пор не дает покоя своим фанатам. Для своего времени в Халве была не плохая стрельба, передовая графика и лучшая физика окружения, опередившая свое время на несколько лет (если точнее, то на целое поколение) и то, что визуально выдала Халва в 2004 году, это то, что превзойти в итоге смог только Крайзис в 2007. 
  13. - На том свете шутить некогда, - эльф лениво перебирал бокалами. - То муки, то еще что... кто в курсе что там происходит. У нас как-то подобных историй не запасли.   -Мы все живем в таком говеном мире. что после смерти всем нам полагается личный ангел, чтоб развлекал игрой на арфе и тысячва девственниц каждому, просто из сочувствия и сострадания, что мы прожили эту жизнь, так, как прожили. -угрюмо произнес вампир, наполняя новый бокал, и когда тот был полон до краев, он еще несколкьо секунд всматривался в темный янтарь, пытаясь в нем что-то разглядеть.  -Жизнь, вещь слишком мутная, но... -сделав паузу, он до дна осушил очередной за сегодня стокан. -Если сделать так, то многое проесняется. 
  14. Наверное мешает то, что он интересен от силы половине землекопу, потому как игра вышла 20 лет назад и сейчас о ней помнит, разве что этот самый землекоп а новых игроков игра не превлечет даже в обновленном виде в силу падения интереса к звездному пути у аудитории, что показал касовый провал последних фильмов и последних игр по этой замечательной вселенной и только сериалы стоят особнеком и имеют хоть какие та положительные рейтинги?    И зачем такие голословные заявления, о лучшем шутере 2003 года? В этом году вышли Колда, Медаль за отвагу, Хэло, Макс Пейн 2, Батлфилд 1942, Рэд Фэкшион 2, Возвращение в замок Вульфенштейн, второй Анриал. А теперь заходим на любой агрегатор, публикующий оценки пользователей и наглядно видим, почему серия игр по Звездному пути осталась далеко в прошлом и почему никто из студий не берется за ремастер на них, не говоря уже о ремейке. Авторские права сейчас хер пойми у кого, а тратится на них, а потом еще и на игру, при том, что уверенности нет, что она хотя бы сможет отбить потраченные на лицензию и разработку деньги, это такое себе мероприятие. 
  15. - Самое лучшее сегодня для князя Тьмы, - Неро подмигнул и указал на Церну Гаральди, восседавшего на троне, специально для него притащенном в таверну из какого-то из миров. - Ха-ха! Поверил? Пирату поверил? Да я пошутил. У нас каждый гость - князь и ты не исключение. Вот, держи, - Неро передал по барной стойке распечатанную бутылку "Наследия Лейкхауз". - А если виски будет недостаточно крепок, добавим укропного самогону.   -Да ты шутник. -произнес Эндрю, откупоривая бутылку, -Знал я одного шутника. Вампир налил полный стакан напитка и осушил его, в конце немного поморщившись. До чего приятно было выпить чего та, кроме крови. Сразу чувствуешь себя таким живым.  -Теперь он шутит на том свете, земля ему пухом. -с этими словами он снова наполнил стакан до краев и выдохнув, так же быстро осушил его, совсем не пытаясь смаковать горичительный напиток и наслаждаться его вкусом. 
  16. Киберпанк годный, но душноватый если побочные активности проходить, но он уже пройден не раз, как РДР, которая прям вообще шедевр и для меня лучшая игра в целом и с открытым миром в частности. Соулслайки в принципе не интересуют, в Хогвартс пытаться играть что то как-то совсем желания нет, потому как не особо та он меня заинтересовал, но как нибудь позже может попробую, а Атомик Хард не плох, но он меня задушил своими пазлами. их слишком много и они слишком однообразные а сюжет не цепляет из за чего ГГ, да и персонажам в целом не сопереживаешь, а значит и вовлеченность в процесс нулевая. Полигоны, поделенные на куча арен, переход между которыми через решение пазлов, это... ну такое себе. Видов пазлов поболее, чем в большинстве подобных игр, но они встречаются приступно часто, что ломает динамику геймплея, из-за чего в итоге страдает баланс.    Может зайти в странного деда и все таки достроить то мое шоссе, через всю страну :girl_in_dreams:
  17. Эндрю вошел в таверну и сразу направился к барной стойке. Где то в глубинах памяти возникли приятные воспоминания о том, как по вечерам он с друзьями залипал в баре. они все вместе напивались до беспамятства а потом ползли по домам а на утро оставалось послевкусие из головной боли.  -Мне, пожалуй, бутылку самого лучшего виски, который у вас есть. -кинул он бармену, облокотившись на барную стойку в ожидании своего заказа. 
  18. Вот прям описал мою ситуацию, но тут главное, чтоб железо радовало и работало и печалит как раз тот момент, что играть та на крутом железе особо не во что :sad:
  19. AT_Sagor, А всех боссов в игре сделать Тодами говордами, чтоб можно было заставить Тода Говорда вернуть деньги за все издания Скайрима, пока играешь в Скайрим.
  20. Ну так играй тогда в игры 80-ых годов. там вообще игры дай боже, чтоб хотя бы пару мегобайт весили, а какие они не требовательные... просто сказка)))    Ох, начитаются вот так вот впечатлительные граждане всякой чуши в интернете :sweat: Не стоит путать требования игры и кривые руки разрабов, которые не смогли в оптимизацию и их игра не умеет работать с архитектурой ПК и пытается сразу всю игру грузить в видюху :crazy:  Пара косых инвалидов еще не значит, что нужно бежать в магаз за видюхой на 24 гб. Объем памяти играет не такую большую роль, как скорость ее работы. А 16 гб оперативы уже давно стало нормой. если меньше 16 гб оперативы, то тебе не только в играх душновато будет, но и редакторы видео, фоторедакторы и куча других проф прог тебя лесом пошлют в пешее до ближайшего магаза с отделом компьютерной техники)  Ну ни знаю. У меня сейчас глаза кровоточить начинают, когда я вижу персонажа, на который надется одежда, все элементы которой, это прост отекстура, а не часть модели. Геймплей как раз освоить можно и он может быть даже интересней, чем в современных играх, а вот визуал постоянно делает глазкам больно. 
  21. Ага, и если видел современные игры с их визуалом, то на старые без слез не взглянешь и в них сейчас или застапвит играть ностальгия или желание в чистокровные представители жанров поиграть, а не в эти вот современные сборные солянки из всего, что можно, с потерянным где-то по пути балансом геймплея. После какой нибудь РДР 2 довольно сложно воспринимать всерьез визуал игр даже 10 летней давности, не говоря уже о 15 и 20. А уж чтоб сейчас всерьез как игру рассматривать какой нибудь старый Вульф 3д или первый Дум... старые игры хороши как исторический срез развития игровой индустрии и жанров игр. 
  22. Кaфка, знание английского в Украине не столько признак образованности, сколько жестокая действительность последних лет, когда на родине шаром покати, а вот за границей можно хоть как-то жить. Поинтересуйтесь цыфрами миграции из Украины. Цыфры... крайне интересны и началось это не год назад. Тенденция к этому была уже давно.
  23. И в результате. они брызгают на современных творцов и на индустрии попкорн кино, и сами при этом ничего хорошего предложить не могут и каждый их новый фильм, это какая та фигня. Вон, творения Кэмерона последние, да товарища Риддли... Эти брезжащие деды уже и сами давно снимать разучились, а если и пытаются, то сами ни знают, что и для кого они снимают. 
  24. Почему она должна быть тощей молявкой, когда действия сериала разворачиваются спустя лет так 10-20, а то и все 30, после войн клонов? Она в Павстанцах уже была совсем не молявкой, а их действия происходит пораллельно оригинальной трилогии.  Конечно, можно много спорить о том умерли ЗВ, или нет, под дествиям Диснея, но у Дисней есть не плохие проекты по ЗВ и Дисней вполне может в норм фильм по ЗВ и вообще в проект по ЗВ, если отойдут от детского рейтинга и попытаются что-то снять более взрослое. Но уавы, пока желание бобла заработать и при этом продвигать политикеу партии униженных и обиженных потреблядей, будет и дальше продолжать сказываться на наполнении продуктов, выспускаемых Голливудом.    Хотел бы я игру по ЗВ за форсюзеров с геймплеем из Батлфронта. Там за них играть прям шикарно. Главное, слишком быстро не помереть, а то они там нефига не имбы и тройка пехотинцев их вполне успешно ушатывает, если играть не аккуратно))) 
  25. Что я могу сказать про Готику... Не играл, но осуждаю еще одну грязную тварь :crazy:
×
×
  • Создать...