Перейти к содержанию

cardboarddog

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cardboarddog

  1. В некоторых дорелизных вариантах была похожа на "змеиную" броню, эдакий цаэски-стайл. В итоге босмерская получилась. Жаль что только женский вариант. И в капюшоне не очень нужные пряди волос.
  2. По мне так идеальный, у которого включен только Godrays и блики. Больше от ENB ничего не надо :)
  3. cardboarddog

    Soft ENB

    На улице днём очень ярко. Почувствовал себя вампиром не будучи им. Эффект чего-то там сверху экрана излишний, как и новый вид ночного зрения. Не в ПНВ же смотрим. Godrays как и блики всегда нравились. Моё мнение о ENB, который автор делал для себя.
  4. То, что большие конторы не хотят рисковать, вкладывая большие суммы в разработку и рекламу своих продуктов (ещё один хороший пример - продукция нынешнего Голливуда), старясь делать их так, чтобы охват у аудитории был максимально широк, я знаю. Не о том был вопрос. А что же им помешало меньше халтурить во всём, не руководствуясь принципом "и так сойдёт". Вот те же доспехи, которые всё больше превращаются в фаллаутовские комбинезоны. Будто иное им не по силам. Нет, зачем тратить силы, когда и впрямь "сойдёт и так" или "съедят и так".
  5. Интересно, небольшие студии могут то, что не осилила одна большая контора имея многомиллионные бюджеты для игр.
  6. Ну и размеры плагина. Как уже было сказано, за счёт текстур. Интересовал бы мод, пришлось бы это дело править. А так, катаны из "Оружия третьей эры", шлемы по большей части - издевательство над шлемами клинков. Как и "самурайские доспехи" перекраска доспехов клинков. Если кому-то хочется настоящей самурайской брони и пачки оригинальных катан, советую обратить внимание на мод Akaviri Follower Reiko and Armory.
  7. cardboarddog

    Набор катан

    Похоже автор первым додумался воплотить сталгримовую катану. Текстуры по большей части используются от другого, оригинального оружия, но сразу несколько, что увеличивает нагрузку. Жаль не свои собственные.
  8. Радует, что работа над модом продолжается. Дело не в неумении моделлеров Беседки, хотя местами всё говорит об обратном. Дело в оптимизации. Если даже оружия два вида детализации.
  9. cardboarddog

    Оружие из Dark Souls

    Похоже что модели и текстуры из игры были выдернуты риппером, а не расшифрованы файлы с данными. Следовательно, до анимации не добраться. Но даже если бы она была доступна, не знаю, можно ли прикрутить её к скелету Скайрима, который, разумеется, иной.
  10. Хмм, а дырка в железной броне так и осталась, как и в оригинальной версии. Почему-то при адаптации её часто не замечают. Сам мод радует постоянной поддержкой автора. Многие создатели реплейсеров тел будто не осиливают и переделать хотя бы оригинальную броню.
  11. cardboarddog

    Оружие из Dark Souls

    Неплохой вызов мододелам, желающим отточить свои навыки - улучшить детализацию оружия, которая прихрамывает.
  12. Думал что-то новое, но вызвали сомнения формы. И правда, опять переделка оригинала. причём самым варварским способом. Одна надежда на Скайвинд, исключительно в качестве брони. Там присутствуют очень интересные наработки.
  13. cardboarddog

    Oblivion Weapon

    Слишком фентезийно, даже MMO'шно. Я и отметил что некоторые образцы вышли лучше оригинала. Что лучше подобных модов, где авторы не удосужились открыть Макс или Блендер, а просто вставили модели одна в другую через Нифскоп, с этим согласен. А вообще, разнообразие не бывает во вред.
  14. cardboarddog

    Oblivion Weapon

    Многие модели смотрятся не серьёзно, другое дело, что оригинал этим тоже страдал. Есть и те, которые хочется утащить в коллекцию. Как, например, некоторые сталгримовые клинки, за это - спасибо. Оригинальные сталгримовые мечи сложно было воспринимать как оружие. И вопрос: какими инструментами производилась конвертация (и из этого же вытекает вопрос: какими форматами)? Так как на некоторых клинках видны стыки, где стыкуется развёртка. У меня такое было при экспорте\импорте в *obj или *.3ds через Нифскоп.
  15. cardboarddog

    Мечи Джейсуса

    Редкий мод, который мне нравится и по исполнению, и по стилистике. Но есть и пара проблем. Сегодня нашёл ответ на вопрос, почему же у оружия в этом моде такой большой размер, полигонов ведь не слишком уж и много. Первое, оно не недостаток, для некоторых даже плюс: дополнительные слои (тот же дублированный меш, только с другими характеристиками), которые служат для отображения крови, в оригинальной игре только на лезвии. Здесь вся модель целиком. То есть кровища будет заливать весь меч, не только клинок. И второе, самое странное: количество неиспользуемых вершин (от пяти до десяти тысяч на шэйп), что больше всего "утяжеляет" модель. Похоже какое-то упущение при импорте моделей. Придётся править самому. Люблю когда всё идеально. Ну и похоже там проблема с коллизиями, из-за способа портирования моделей. Некоторое оружие находясь не в руках может вести себя неадекватно (хорошо звучит).
  16. В лёгкой меньше броневых листов из сталгрима, больше кожи. Потому она выглядит объёмнее и "тяжелее". Так что разработчики тут(по крайней мере тут) ничего не напутали. Разве что и впрямь надо было на вид тяжёлую более массивной сделать.
  17. Кривовато вышло. Это если посмотреть на сетку. В игре ещё смешнее. В эбонитовой броне просвечивают руки, наплечники смешно загнуты вверх. Может быть проблема с неверным бодипартом, да вот только модель не открывается в Нифскопе. Ещё, конечно, не исключаю, что это какие-то индивидуальные проблемы. Но всё же, жду полного пака от автора DG. Как там адаптировано - мне понравилось.
  18. Интересно, ей там ничего не жмёт, столько ремней в разных местах. Вопросы вызывало увеличенное количество треугольников(больше, чем нужно) и эти наплечники содранные с бёдер. Наплечники были убраны, стало интереснее, хоть я и не любитель полуоткрытой брони. Ещё бы было очень здорово, если бы и перчатки стали меньше(и уже). Броня, на мой взгляд, ещё лучше смотрится с ретекстуром Dark Nemesis и собственно, её можно вставить в вышеуказанный ретекстур\реплейсер, благо есть отдельный вариант не затрагивающий основной. А хотя, ещё и очень подходит для замены модели брони лилит.
  19. Кто-то и любит голословные утверждения, но это не я. Домысливать, к большому сожалению, не только Ваша особенность. А модели я видел, успел пощупать. Сделано кривовато и местами несуразно. Может быть концепт и высокополигональные модели и принадлежат профессионалам, но конечный результат как раз похож на какой-то дилетантизм.
  20. Сделано лучше, чем ранние моды на броню от этого же автора(он наконец перестал лепить, вернее нанизывать оригинальную броню одну на другую), но выглядит без изюминки, компоновка довольно простая. Прогресс автора - радует.
  21. Ну почему же. Имея мнение - высказываю. Тут дело не столь деликатное, чтобы обладать особой компетенцией. Есть недостатки в оригинальных моделях? Есть, не один и не два. Есть недостатки в стилистике? Есть, но тут уж вопрос спорный, в отличии от качества моделей, это исключительно дело вкуса. Вот и данный плагин о этих самых вкусах. И чрезвычайно странно приводить в пример исторические прототипы, которые в оригинальной игре были изуродованы сильнее, чем сделал это автор данного плагина над творением дизайнеров Беседки. К обсуждению самого плагина: надеюсь автор не остановится на достигнутом, и исправит ещё несколько моделей. Как, например, модель скимитара. Это убожество я пожелал заменить почти сразу, как увидел.
  22. По поводу надписей: это юмор такой, как и все эти рожицы, уже ставшие частью поп-культуры. Не вижу ничего плохого в том, что автор решил разнообразить сухие комментарии о недостатках оригинала и своих исправлениях, долей юмора. Да и работа профессионалов вызывает вопросы. Но не столько в стилизации, сколько в качестве моделей. Так что и подшучивания уместное. Сама же реализация не во всём нравится, но пока это самый большой из подобных плагин, изменяющих форму оригинального оружия.
  23. cardboarddog

    Броня отшельника

    Автору захотелось свою Contractor Armor? Большой плюс ему, что делает сам. Но стилистика у него на любителя и тоже нет женских вариантов, если броня мужская. И наоборот.
  24. cardboarddog

    Набор катан

    Хм, нордская катана. Берсерк с катанами. После кельтской катаны, конечно же, уже не так удивительно. И решительно непонятно, зачем автор убрал из плагина несколько замечательных моделей, как например упомянутые в описании зазубренные катаны. Они вполне отражали суть даэдрического оружия.
  25. Дело в общей композиции. ENB тут не играет особой роли. Для Морровинда вспоминается только ретекстур от Коннари. где с этим было всё в порядке, хоть и не так как в оригинале, но этого особо не чувствовалось.     Разумеется я понимаю особенности этой версии. Но у меня сомнения, что к полноценному релизу сделают всё как надо. То есть максимально приближено к оригиналу. Так как там кучу моделей нужно менять. Но, скорее всего и после релиза продолжат совершенствовать Скайвинд, и это хорошо.   Ситуация с возражениями Беседки только на пользу проекту, создаются новые, оригинальные модели,  а не криво переделанные Скайримские.
×
×
  • Создать...