-
Постов
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент cardboarddog
-
-
Мод не затрагивает текстуры, то есть хуже сделать он их не может. А вот развёртку - да. Скорее всего это и видно на примере двемерского шлема для зверорас.Здесь нужно было бы моделить отдельно для меров и людей, отдельно для зверорас, чтобы всё хорошо смотрелось. Но разработчики в который раз пренебрегли последними, так что исправляют фанаты, как умеют. И, кстати, в многочисленных реплейсерах стандартной брони\одежды под какое-нибудь тело (особенно если это "бронелифчиковый" вариант) тоже можно заметить ухудшение развертки и ощущения ухудшенных текстур. И всегда можно оставить из мода только то, что нравится. Всё же шлемы стражи с нарисованными глазами это не серьёзно.
-
Последний раз такой подход к созданию одежды видел в Морровинде. Он мне уже тогда не нравился. Но в ту пору делали платья из пары мешей-шаблонов, с открытыми участками в виде текстуры в альфа-канале от специфики морровиндовской системы бодипартов, то здесь скорее неумение и нежелание разбираться. Раздражает большое количество не отображаемых треугольников, но присутствующих в "одежде". Кстати, с "чулками" (или как оно называется) могут быть проблемы, если их использовать без основного костюма на вариациях CBBE или UNP.
-
CBBE - Новые модели тел для дам от Caliente
cardboarddog прокомментировал Lord RZ файл в Реплейсеры тела
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
CBBE - Новые модели тел для дам от Caliente
cardboarddog прокомментировал Lord RZ файл в Реплейсеры тела
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Модель плаща с брони соловья используется в плагине Cloaks of Skyrim. То есть можно всё сделать самому, даже без навыка общения с 3Д-редакторами. Интересно, в этот раз честно сделано, убран плащ с самой модели. А не так как делают некоторые, переделывая текстуру и не трогая модель. А это значит, что к данной модификации подойдёт любой ретекстур брони соловья.
-
-
-
Был установлен UNP скачанный отсюда? Вылеты могут быть если используется реплейсер с физикой груди и при этом не установлен нужный для подобных реплесеров скелет. Тогда вылет происходит при снятии одежды. Правда в данно раздаче такого нет. Можно попробовать удалить все меши из Data\meshes\actors\character\character assets\ и установить заново.
-
-
У меня ощущение, что многим попросту нравится разглядывать скриншоты модов, чем читать описание и комментарии. Помню что есть с меньшим количеством макияжа, но чтобы полностью отсутствовал - не помню. Только в дополнении от другого автора. С каким-то типом лица может и ретекстур Беллы смотрится неплохо. Мне этот ответ напомнил эпизод с мудрецами эмира из первой книге о Ходже Насреддине. Всё это я уже читал, пусть и сказанное не мне. И удивительно, как не лень повторяться. Речь вёл именно о снижении оригинальной детализации (увеличение детализации с порами на коже я тоже встречал, но сейчас не об этом), не важно как она реализована, с статичными тенями или нет.
-
-
В лицах Беллы плохо то, что макияж на них нарисован. Тогда как в игре он выполнен отдельными масками. В итоге в макияже ходят все NPC женского пола. А пластмассовые лица могут быть от сглаженных карт нормалей. Здесь они выполняют роль расовых особенностей для лиц, многие мододелы заглаживают морщинки, делая детей из взрослых людей. Кстати, в моде не нашёл текстур кроме масок, значит напарники будут использовать те текстуры, которые у вас установлены. И если не понравится чей-то макияж, тоже всегда можно его заменить.
-
-
-
У этого автора опять спорный мод. На ряде текстур с травой, сам рисунок травы занимает либо половину, либо 0,1 от всего пространства текстуры. Остальное - пустота. Бесполезная трата ресурсов. Благо есть облегченный вариант текстур, но осадочек остаётся. С нормалями опять беда. Они почти везде как бы и соответствуют диффузным текстурам, но какие-то невыразительные, часть пережата с артефактами. В общем, как ресурс сойдёт. На полноценный мод не тянет.
-
Броня охотницы на демонов от Jojjo [CBBE] [UNP]
cardboarddog прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNPКак было сказано ниже - действительно парик. Идёт отдельным файлом. В каком-то моде локоны были вместе с самим капюшоном. Что ещё смешнее. В оригинальных причёсках используется система skin patrition. При надевании открытого шлема, у причёски скрывается часть выделенных в определённую группу полигонов. К слову, как и кончики ушей. Портировщики всяких причёсок из модов для Sims такими тонкостями не заморачиваются. Как сделать? Посмотреть как работает оригинал и повторить так же на своей причёске. При наличии небольшого опыта обращения с Максом\Блендером это вполне возможно. -
Esrathir - глобальная модификация от немецкой студии KInetic
cardboarddog прокомментировал gkalian новость в Прочее
Описание проекта звучит интересно, но как всегда в таких глобальных проектах меня интересует, насколько он будет напоминать оригинальный Скайрим. Чем меньше моделей из Скайрима - тем лучше. Зачем править моё сообщение с указанием ошибки? Повторюсь: "помимо" - пишется слитно. И ошибка эта бросается в глаза вися на главной. -
Можно было ограничиться одной головой, Нифскопом пользоваться умею, смотрю там. Думал будет модификация данного плагина. А у Вестли меши голов взяты из BH, к тому же человеческие. BH вообще не богат разнообразием форм, в отличии от оригинала. Здесь же, формы различны. Хоть и не так явно как могло бы быть.
-
Закончит ли автор работу над остальными расами, вот что интересует. Вопрос скорее риторический. Только это удерживает от установки его плагинов. И был у него небольшой эксперимент с причёсками, оригинальные бы тоже переделал. Модели BB свои из-за шеи, чтобы голова не насаживалась на шею как на пику. И было бы интересно увидеть взгляд на то, как должен выглядеть этот реплейсер.