Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Bleden Mark

    Ещё какая дичь. Редкая, чем может и доставить - это я по своей ГГ-шке заметил, когда на неё без проблем совершенно разные образы "налазили" как родные.
  2. Hangman

    Bleden Mark

    Этому клевому кисику не хватает няшности.
  3. Ор отменяется.
  4. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Да. Главное мыло не ронять.
  5. Hangman

    Маньякокавай.

    И про это тож можно.
  6. Hangman

    Маньякокавай.

    Оно тоже может быть про звуки. Если Хакуба под безобразия какие-нибудь упоротые стихи зачитает. Типа Маньяковский.
  7. Hangman

    HangOut: Спойлер

  8. Hangman

    Триединый скриноспам. Деды-отморозки.

    Ага. Старался-извращался особо циничным образом.
  9. Беседке достаточно не натягивать новые идеи на старые шаблоны или хотя бы перемешать проверенные "ингредиенты" новым способом - это уже автоматом позволит сделать "не типичную игру от Беседки". Кризис может и не грянуть, если в игрострое устранят предпосылки к нему.
  10. Hangman

    Маньякокавай.

    Тема-то тут вполне есть, разве что без развития начатого безобразия.
  11. Hangman

    Триединый скриноспам. Деды-отморозки.

    Бородато-баянная, если точнее.
  12. Например, пресловутые анальные зонды? :crazy:
  13. Где там хамство и переход на личности? О_о Очевидно же, что дальнейшее обсуждение будет состоять из повтора уже высказанных аргументов и контраргументов, т.е. просто запустит обсуждение по кругу, что ни разу не конструктивно. От куда такой вывод? Из начавшейся аргументации в духе: "Если мы чего-то не видели в игре/нам чего-то в игре не показали, то это не значит что такого не может там быть, а раз такое могло быть, то это надо воспринимать как подтверждённый факт". Я таким макром смогу доказать, что в Скуриме постоянно инопланетяне высаживаются - их, конечно, никто не видел, но ведь это не значит, что такого не могло быть.  С этим будет проблема, поскольку далеко не все участники дискуссии могут быть причислены фанатам или фанатикам Морра.
  14. И это правильно. Всё уже разобрали по косточкам, а если и этого окажется недостаточно, то случится очередной повод подтвердить определённые выводы о фанатах Скурима.
  15. Странно, у сэбэ, в своё время, я эти краши не часто наблюдал, Фоллы вылетали редко, пропатченный Скурим тож был вполне стабилен, а 4-й Фолл обычно вылетает при проблемах с модами. Так что у Беседки достаточно резонов держаться за знакомое двигло.
  16. Например, 1-й Ведьмак был на двигле от Neverwinter Nights и ничего страшного не случилось.
  17. Отлично. Посмотрим, чего сможет накреативить Беседка вне привычных рамок.
  18. Ну. Зачем тогда было оправдывать игровую условность мифической повальной грамотностью отдельных средневековых регионов? Хотя бы потому, что это полностью обессмысливает идею генерации квестов. Зачем в играх делают генерируемый контент (не только квесты, но и вплоть до локаций)? Чтобы за минимум усилий создать максимум контента, по этому генерируемые квесты в своей проработанности/обставленности не могут быть равны "одноклеточным" квестам "ручной выделки" (в них, как правило хотя бы диалоги чуть проработаннее). Естественно, то оба варианта не исключают халтуры разработчиков. Быть вписанным в мир игры и просто происходить в мире игры - это разные вещи, что обычно видно по банальному отличию в геймдизайне.
  19. Hangman

    E3 2017 — Игровые трейлеры

  20. Hangman

    XCOM 2 — Битва за Землю

    DLC War of the Chosen вполне могло выйти как XCOM 3.
  21. А если бы Ульфрик разговаривал как стилист-визажист, то это было бы правдивее?
  22. Т.е. там грамоте учат с помощью магии или она передаётся половым путём? В чём заключается его специфичность, если у всех не фэнтезиных элементов тамошнего средневековья имеются аналоги в средневековье из IRL? Смешно, т.к. средневековье и повальная грамотность - это две вещи несовместные. А пример Великого Новгорода говорит только о том, что в самом городе проживало приличное число относительно грамотного населения в следствии того, что в городе было много торгового люда.  Простая речь должна быть простой, а быдланская - быдланской. Детали важны всегда. И хотя бы по этому их не следует путать между собой, а ещё одноразовый "одноклеточный" квест может быть обставлен и вписан в мир игры определённым образом, тем самым являясь частью некого повествования. Может-ли "одноклеточный" генерируемый квест похвастаться чем-то таким?
  23. Да и игру в целом хвалили в своё время.
×
×
  • Создать...