Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Это кто-то и он чуток дымит и искрит.
  2. Hangman

    HangOut: Спойлер

  3. Первые итоги. ZeniMax отсудила полмиллиарда, но это ещё не всё. Далее может последовать судебный запрет на продажу VR-шлемов Oculus Rift.
  4. И уже тогда она делалась под крылом Беседки, а потом Беседка же всё и переиграла, будучи в своём праве.
  5. Сомнительно, разве что если сумму первоначального запроса на сборах превысят примерно раза в три.
  6. Да никто уже так не считает, по крайней мере из тех, кто регулярно читает новости. Но, у Беседки куплены права на франшизу "Prey", так что она может как угодно её вертеть на чём угодно. Безусловно можно было  создать новый IP, но в Беседке видимо решили ПиАрить перезагрузку серии на хайпе от трейлера отменённой Prey 2. Prey - это не Pray. Перевод радикально разный.
  7. Настало время постить мемосы с Доланом Даком?
  8. Фу... Как это неприлично, говорить о таком публично.
  9. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Завтра, скорее всего (осталось снять прибытие-приветствие и туалетную сцену), будет видно всех виноватых, а так же виновных в том, что случайно стояли около виноватых.
  10. Так и есть, но у Линча хотя бы вышло частично передать идейную часть, а Дюне 2000-го и этого не удалось, несмотря на попытки прямого цитирования. И лингвистики, что важно, а от этого книги серии становятся достаточно сложны в переводе. И для кино-экранизации она, как мне кажется, совсем не подходит - вот сериальный вариант ещё бы как-то мог подойти. Зачем пытаются снова снимать - я так и не понял. Вырежут идейное наполнение, оставив внешнюю эффектную оболочку?
  11. Дени Вильнёв будет режиссёром очередной экранизации "Дюны". "Дюна" Фрэнка Герберта - штука сложная, а главный вопрос всегда один: "В каком ключе планируется экранизация - в идейно близком (как в "Дюне" от Дэвида Линча), в близком к тексту (как в "Дюне" от Джона Харрисона), или же будет баланс/совмещение идей и близости к тексту?".
  12. Hangman

    HangOut: Спойлер

  13. Как всегда всё правят моды, которых и на эту тему порядочно.
  14. А вот это уже более простая в плане решения проблема. Опыт, как положительный так и отрицательный, можно получить лично (что очевидно не всегда хорошо и/или безопасно), так же есть возможность ознакомиться с опытом других людей и сделать для себя выводы (это хороший и безопасный вариант), ну не стоит забывать о пропаганде (если она в этом направлении ведётся), которая может мотивировать на получение положительного опыта и демотивировать на получение опыта отрицательного. По этому решение проблемы погружения однозначно лежит не в плоскости умышленного ухудшения качества.
  15. В игру скоро завезут карты Нильфгаарда. Закрытая бета всё ещё в процессе.
  16. В ЕА уверены в очень хороших продажах МЕ:А.
  17. Так не выйдет, поскольку такой подход требует ухудшения практически всех аспектов игры, включая качество, проработку мира, глубину сюжета, визуальную составляющую и т.д. Это как если бы некая винодельня, выпускающая марочные вина, начала умышленно разводить вино какой-нибудь гадостью для того, чтобы гарантировать их винам невозможность употребления в большом количестве одним человеком, поскольку человек не только может получать удовольствие от эпизодического употребления вина в небольшом количестве, но так же может и банально синячить до уровня запоев этими же самыми винами. Вопрос: нужно-ли умышленно делать что-то из легальных вещей хуже, чтобы гарантировать непогружаемость человека в это или же люди в состоянии сами контролировать свой уровень погружения во что-то, благодаря наличию собственно воли?
  18. Толика реализма в игре способствует погружению. ИМХО, человек, который какое-то жил Скайримом такие вещи уж должен бы понимать.
  19. Зато есть возможность развивать дружеские отношения, минуя половые сношения.
  20. Реализм как бы, ну и плюс к реиграбельности.
  21. Лучше всего сделано в DAI - там сразу видно за что лучше не теребить.
  22. Логичнее было бы это продавать в виде отдельного DLC, ну и плюс BDSM-DLC, DLC с отоларингологическим сексом и т.д. 
  23. Тогда всё только начиналось у них с BioWare. Сейчас это часть ПиАр компании и если бы от этого игры продавались хуже, то ничего подобного не было бы.
×
×
  • Создать...