Такое бывает когда показать особо ничего или если всё очень плохо (это может быть и такой манерой подогревания интереса к игре, путём жёсткого ограничения выдачи инфы, но такое может пойти ещё в больший вред продажам игры, чем заваливание инфой). Боязнь наспойлерить можно в расчёт не брать, т.к. там достаточно геймплейных элементов, которые можно продемонстрировать не заспойлерив сюжетку, в общем, Беседка как издатель до сих пор не чурается странных решений.