Ага, в среднем где-то минут двадцать. А ещё, !сюрприз!, ролевые игры - это как раз тот сорт игр, которой зачастую требует достаточно много времени для прохождения. Так может сменить любимый жанр на что-нить попроще?
Одна такая настройка ничего не решает. Вот убери в Скайриме маркеры квестов и вообще не будешь знать куда тебе надо - в диалогах почти ничего не объясняют, а в журнале про квест написан самый минимум. Т.е. если в игре будут соотв. диалоге и записи в дневнике, то торопыги начнут ныть, что колоссальное количество игрового времени уходит на чтение. Более того, ничего плохого в самих квестовых маркерах нет, если они появляются не волшебным образом (в угоду казуалам), а логическим - это когда квестодатель точно показал на карте куда нам надо.
И что? В релизной версии будет меньше графония, чем в Ведьмаке? Примерный уровень-то всё равно будет соответствовать, не скатившись в нечто ТАКОЕ.
Головоломка, кстати: Помогите ГГ найти кладбище НЕ подходя к нему