Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Точку зрения обычно высказывают в несколько иной, менее категоричной форме. Приличные РПГ без сюжетов вообще редкость, так что надо любить то, что есть.
  2. Эта серия игр С САМОГО НАЧАЛА не имела подобного выбора и в 3-й части его появления никто не обещал. Т.е. не совсем логично предъявлять игре претензии за то, что она является именно такой игрой, какой её изначально позиционировал разработчик. Добро пожаловать в серию Dark Souls/Demon's Souls - там сюжета всегда с гулькину гульку.
  3. Судя по всему, это таки будет беспорядок, причём массовый. Причём, не исключено что в духе комикса "Убежище 77"
  4. Да. С учётом того, что теперь принято называть ролевой игрой, т.е. это не отыгрыш роли (как было раньше), а наличие наличие прокачки, которая имеет значительное влияние на игровой процесс. Не совсем, в ролевой игре, даже настольной, роль выбирается исходя из доступных возможностей её отыгрыша, иначе отыгрыш роли будет сводится к имитации броуновского движения. Я не буду комментировать гениальность этого вывода (забанят же за оскорбления в матерной форме), но спрошу: Игроки, которым нравятся именно сюжетные РПГ, должны надеть на нос прищепку и начать играть в бессюжетные или же нормальным будет выпуск разных ролевых игр, удовлетворяющих вкусы не только одной группы игроков, но и всех остальных? Ну это наверное от того, что сюжетная РПГ имеет своё начало и свой конец, а ещё в ней бывает не заложена концепция бесконечной прокачки, ну и таки да - генератор квестов в состоянии генерировать только тупые шаблонные квесты, сводящиеся к повторению одних и тех же действий (которые обычно честно называют задрачиванием). И какой бы смысл был в такой игре? В бесконечном повторении одних и тех же действий? Ну так за этим можно сбегать в какую-нить ММО и не портить себе нервы, играя в игры, которые насильно принуждают проходить их определённым образом. Мдя... только вот этот идеал не имеет никакого отношения к ролевым играм (в которых наличие сюжета обязательно, за исключением совсем уж песочниц и/или рогаликов), ну или имеет, но очень слабое - в виде маломальской прокачки чего-то.
  5. В смысле без разрешения, но это допустимо, если проект делается сугубо для сэбэ или узкого круга лиц. Нет. Если человек делает игру, то он в любом случае её разработчик.
  6. Нет, это показатель того, что разработчик вместо того, чтобы связаться с правообладателем и спросить разрешения на разработку не коммерческого проекта (и может даже получить некоторую поддержку в том случае, если бы Беседке понравился проект), решил нелегально использовать чужую интеллектуальную собственность в своей разработке.
  7. Мде... То, как фентезийную игру обвиняют в сказочности я уже видел, а вот теперь свезло увидеть и то, как обвиняют игру про ведьмака Геральта в том, что она внезапно про ведьмака Геральта. Да-да, нет большего зла для сюжетной РПГ, чем сюжет. Мудрость эта попахивает откровенной халтуркой, что для РПГ с песочницей в открытом мире вполне нормально, но только в том случае, если эти игры не позиционируются как типа сюжетные.
  8. Проблема в том, что есть люди, которые воспринимают "3D - это когда как в Скайриме", а вот вид как в AoD и подобных играх упорно считают изометрией. Вот для таких людей в новости специально пишется "изометрия"/"псевдоизометрия", чтобы они, прочитав новость, не стали смотреть трейлер игры или, упаси нас Урат, в данную игру играть, т.к. это для них чревато сильным повреждением зрения.
  9. Hard West ("XCOM" в сеттинге Дикого Запада) выйдет в релиз в начале ноября. Видео.
  10. Интервью с Дэмиэном Моннье, геймдизайнером из CD Projekt RED:
  11. Ежели уповать на модмейкеров, то может выйти так, что они например "пришьют" функции и возможности собаки к Пайпер.
  12. Да нет, там действительно должен быть Райчу вместо Пикачу, что так и бросается в глаза.
  13. Raven’s Cry, несмотря на финансовые неурядицы в рядах разработчиков и протчие весёлые безобразия, не сказал ещё своё финальное "Кря!" - он вернётся и отомстит:
  14. Пока только для STEAM-версии - для GOG и т.д. видимо тож на подходе. Нахожу, только такие праздники надо не просто находить, а ещё и отмечать... хотя бы кефирными возлияниями.
  15. Hangman

    Дженора

    А в чём проблема? Будет не Барби, а Барб.
  16. До релиза игры осталось совсем чуть-чуть, главное, что в STEAM у неё обозначилась поддержка русского языка на уровне интерфейса и субтитров. В общем ждущие игру могут в этом плане расслабиться.
  17. Hangman

    Ходячая мертвечина.

    Walking Dead - Валькин Дед же. ;)
  18. Hangman

    Ходячая мертвечина.

    Мда, вот и валькины деды попали под горячую саблю.
  19. Hangman

    Он назвал меня коровой...

    Марго планку так задрала, что отодрать её будет сложно.
  20. Hangman

    Просто хардкорна

    А с большим мечом хардкора будет ещё больше ;)
  21. ИЧСХ, годнота вроде бы и без кикстартера выходит, например.
  22. Hangman

    Он назвал меня коровой...

    На корову она ни как не тянет, но вот на тёлку вполне.
  23. Тут уже как-то было подобное выяснение, только в обратном ключе.
  24. Hangman

    Balrum — Живой олдскул

    Идеи трилогии Eschalon: Book не пропали за зря, что не может не радовать.
  25. Ну это-то вряд-ли, зато их стараниями в интернетах стало веселее:
×
×
  • Создать...