Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. В идеале, было бы неплохо если бы к этому подключился RZ (Richard Zeidler) - вкус у него определённо есть, а ещё он достаточно не конфликтный, что при такой работе является очень важным достоинством. Пока писал - он самовыдвинулся.
  2. Категорически не согласен, выше я написал почему.
  3. Мера-то действенная, безусловно, но в данном случае от сильного закручивания гаек будет больше вреда, чем пользы. Да, некое подобие порядка наводить нужно, но не репрессивными мерами прежде всего, хотя применение подобных мер допустимо, но только в особо упоротых случаях. Ни в коем случае меня низя ставить куда-либо модером или админом, поскольку я этого дела от души хлебнул во внутригородской локалке (покуда она была жива) и знаю что из этого выйдет в итоге, учитывая мою приверженность к принуждению полного и неукоснительного соблюдения правил всеми, кого они касаются.
  4. Логичнее, сделать в этом правиле разумное исключение для VIP-ов, а ещё сделать поправку "Три (или чуть более) скриншота в сутки в один раздел галереи", т.е. если у человека скопилось скринов к разным играм из имеющихся разделов, то такое правило будет слишком суровым ограничением.
  5. Hangman

    Часовые механизмы

    Варианты на выбор более чем есть - мож чего из них и подойдёт.
  6. Hangman

    Часовые механизмы

    Видимо тот/та, кого это сильнее всего достало, чтоб в тексте чувствовалась личная эмоциональная мотивация.
  7. Hangman

    Часовые механизмы

    Где-нить - это ТУТ. ;) Я видю два варианта решения проблемы: 1. Как уже ниже писал, при загрузке скрина на видном выводить ссыль на соотв. инструкцию по выкладыванию скринов в один пост. 2. Добавить к всплывающему названию скрина на миниатюре в ленте/обзоре галереи ник того, кто это загрузил, чтобы хотя бы было проще найти пропущенное от другого автора, т.к. по миниатюрам далеко не всегда всё видно.
  8. Hangman

    Часовые механизмы

    Недурно, надо сказать.
  9. Hangman

    Часовые механизмы

    Ладно... тогда пятиминутка стильной обувки:
  10. Hangman

    Часовые механизмы

    А девка без трусов ещё интереснее, но если судить по просмотрам, то парень в труселях тоже хорошо собирает просмотры, а если их там два, то ещё и комменты будут жечь.
  11. Hangman

    Gamescom 2015

    Fallout 4 - впечатления журналиста с сайта VG247 от показа расширенной демонстрации геймплея.
  12. Hangman

    Fallout 4 — Новые плюшки

    Беседке виднее, в любом случае, если захотят и на этом заработать - сделают, а если нет, то конца света не случится.
  13. Если сабы "правильные", то да, можно и так.
  14. Одно плохо, из-за дурацкого закона о запрете мата, перевод с большой степенью вероятности будет УГ-шный, да и Гоблин по этой же причине не будет "спасать" фильм скорее всего.
  15. А он чертовски хорош и возрастной рейтинг похоже правильный:
  16. Компания на Кикстартере таки запущена (ссылка может не работать, но при включённом прокси пашет).
  17. СЫРный трейлер с Gamescom 2015:
  18. Hangman

    Fallout 4 — Новые плюшки

    А почему нет? Это коммерчески оправданный ход. Новодельные игры под олдскул сейчас начали приносить хорошие сборы, а затраты на их создание в разы меньше, чем на ААА-проекты, раз уже и не инди-издатели начинают "играть" на этом "поле". Опять же, Беседка вроде как начала закрывать "пробелы" в области нишевых тайтлов и им никто не запрещает заполнить "брешь" например в сфере тактических РПГ.
  19. Hangman

    Часовые механизмы

    Проблема в том, что сама галерея на это ни как не намекает, т.е. если бы при загрузке скрина на виду был совет по организации выкладывания кучи скринов одним постом. Это бы хотя бы уменьшило число подобных эксцессов. Вот именно, часто суть в незнании - навалят кучу скринов, а ты сиди и вдупляй, примерно с таким лицом: какие из них были в куче, а какие туда кто-то приличный ещё успел загрузить.
  20. Hangman

    Солитьюдские изыскания: Заложница.

    Да тут и так похабность зашкаливает - куда ещё больше-то?
  21. Chris Avellone об Siege of Dragonspear (ибо он и тут чутка отметился):
  22. Бгг... Сравнение всего того, что не имеет чёткого технического измерения - это и есть по большей части вкусовщина. Так выйдет, что вообще ничего сравнивать нельзя потому, что все игры по своему разные и каждая игра хоть чуть-чуть, но делает упор на другое и даже называется не так, как другая игра.
  23. Целиком их сравнивать безусловно нельзя, но вот отдельные составляющие более чем можно, хотя бы потому, что обе эти игры относятся к РПГ. 
  24. Hangman

    Fallout 4 — Новые плюшки

    Тактикс - это не самое лучшее начало в силу того, что с миром Фолла там как-то особо не знакомят, хотя игра сама по себе, как тактическая РПГ, вполне нормальная. Первый вообще достаточно сильно отличается от второго, и не только большей серьёзностью, но и уровнем сложности в целом. Так что для ознакомления с серией вторая часть подходит больше всего (если нет проблем с необходимым уровнем графония в игре).
  25. Да Вивек сам по себе яркий эпизод, который собой так и провоцирует самолично создать другой не менее яркий эпизод:
×
×
  • Создать...