-
Постов
16 798 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Айрен-темный эльф
Hangman прокомментировал VrednoeDovakinKO изображение в галерее в Скриншоты Skyrim- 5 комментариев
-
- 4
-
-
- вампиррога
- соловей
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то я не улавливаю взаимосвязи и взаимозависимости между моделью прокачки в игре, её сюжетом и количеством диалогов на душу NPC. Не нравится Скайрим в качестве примера модели прокачки? Ок. Возьмём классическую серию самого Фаллаута - там тож трёхступенчатая система, вагон всякого выбора, диалогов и ГГ может использовать окружающих (как и они его), ну и эта же система, с переменным успехом, перешла и в новую серию. Так что не нужно путать фаффелахов с фаффелюхами, утверждая что простая прокачка автоматически гарантирует отличный сюжет, массу выбора и море диалогов, а прокачка сложная принуждает разработчиков делать примитивную во всех смыслах игру.
-
Похождения Маньяка: One Shot. Хакуба.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея- 16 комментариев
-
- 1
-
-
- хакуба
- боа хэнкок
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Большая и это первостепенно. Для простого шутера/экшена за глаза хватает одноступенчатой (как в Бордюрке, например), для экшен-РПГ/тактик-РПГ без особого отыгрыша достаточно двухступенчатой (как в первых Дьяблах), а вот для РПГ с мал-мал отыгрышем обычно применяют трёхступенчатую систему прокачки (как в том же Скайриме).
-
Я с вышеупомянутого фильма начал, потом и почитал тож. С относительно новой Дюны (которая мини-сериалом) ржал не отнимая руки от лица, но вот сериал Дети Дюны оказался вполне приемлемым.
-
Это по Дюне? Очень тяжёлая для экранизации штука, да и зритель многое банально не вкурит, разве что за дело снова возьмётся Дэвид Линч - он хоть и много переиначил, но идеи и суть передал верно.
-
Ну то, что статы на месте - это видно, да и без них ни как. А вот с остальным... значь бум ждать наступления прояснения.
-
Прояснилось-ли что-нить на данную тему? Т.е. S.P.E.C.I.A.L. обрежут, не обрежут или как-нить переделают?
-
Ещё одна РПГ от очередных ветеранов BioWare - Mooncrest.
-
Выше написано это чинить. А для простоты включения прокси, достаточно встроить в браузер что-то вроде friGate.
-
Baldur's Gate: Enhanced Edition — Неожиданное обновление
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееАга, а потом таким же образом ещё и принуждают проходить игру. Ужос же. -
Baldur's Gate: Enhanced Edition — Неожиданное обновление
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПодробностями о грядущем обновлении в интервью Трента Остера для сайта Rock, Paper, Shotgun. -
-
Поглощение - такое поглощение. XD
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Хотелки или нет, но есть факт выпуска данной командой глобальной конверсии для Облы, который подтверждает серьёзный статус этой команды, ну а что касаемо дат, то назывались примерные, поскольку точные даты назвать в этом случае просто не реально.
-
Пять лимонов с гаком за пару недель - это как бы Беседка не решила всё бросить и вплотную заняться мобильными играми.
-
-
-
-
Дошла таки очередь до "Sense8" - не осилил и двух серий. Не из-за некоторого перебора с ЛГБТ-темой, не из-за несколько странной завязки сюжета или постоянного ощущения рояля в кустах, а из-за концепции подачи сюжета. То, что подача сюжета будет являть собой "лоскутное одеяло" (это когда каждому из ГГ уделяется некий отдельный фрагмент, в котором он/она переживают некое событие или преодолевают какие-то обстоятельства, попутно раскрывая черты характера, мировоззрение и т.д.) было очевидно, но вместо "одеяла" в сериале применена концепция "мелкой мозаики" (куча небольших эпизодов с ГГ и постоянным перескакиванием от ГГ к ГГ, создающее очень суетное впечатление и оправданное в применении тогда, когда несколько ГГ переживают какое-нить важное экшеновое событие), что достаточно сильно раздражает. Не сказать что там всё плохо, но сериал можно рекомендовать тем, кто нормально переносит такую мельтешащую суету в подаче сюжета.
-
Движок, движок никогда не меняется... у Беседки.
-