Может быть, но это само собой на вкус.
Конечно же нет, причём замечу, что оба варианта подхода к введению ГГ в игру равнозначны, т.е. речь не была о том, что одно хорошо, а другое плохо - она была про мотивацию выбора подхода по введению ГГ в игру у разработчиков.
Собственно говоря, оно как бы и не так важно - лишь бы игра сама была хорошая, а наличие/отсутствие выбора ГГ уже вторичны или даже третичны.
Нормальные игры (отличные среди них тоже есть) и я бы даже ещё и расширил список подобных, но не о них речь в целом.
Мнение, которое я даже не критиковал, но постарался подчеркнуть плюсы данного метода введения ГГ в игру, на фоне упомянутых минусов.
Это не самый плохой вкус. А для таких игр достаточно просто начать воспринимать подобное отсутствие выбора не как халтуру, а просто как другой способ ввода ГГ в мир игры, тоже требующий достаточно больших усилий по вписыванию ГГ в сюжет, и может тогда как-то поменяются взгляды на это.