Talfana
Пользователь-
Постов
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Talfana
-
-
-
Чеснок - реально убойный. Но, м.б. гляньте здесь: Растения и рецепты для Огня очага 3.0.1 More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants, в категории Дома для игрока. Вполне реалистичный чесночок. Может быть, автор дозволит Вам его перетащить в Ваш мод. Разумеется, ежели Вы не принципиально для прикола не взгромоздили эту чесночную связку на грядку, чем реально развеселили, и за что особое спасибо. Давно так не смеялась.
-
-
Спасибо. Знаю. И еще есть мод на гуманное прохождение квеста Мерунеса, только где-то не на Nexus откопала.
-
Всем доброго времени! Устанавливал ли кто-нибудь мод "Namira for Good Guys" ? Сталкивались ли с какими-либо проблемами (багами) при прохождении и после завершения квеста? Возможно ли после завершения квеста безболезненно отключить и удалить этот мод (просто предпочитаю удалять все лишнее, что возможно). И нет ли в планах его перевода?
-
А это для тех, кто в детстве в домики-избушки не наигрался :mosking: . Строим домик и обустраиваем его вручную. Музейчики тематические устраиваем. Всякую всячину таскаем туда, как в Морровинде когда-то....
-
Ну, вышеприведенный баг вполне безобидный и даже забавный. И не возникает, если нет активных компаньонов. А вот этот оказался неожиданным (в списке возможных багов не был упомянут) и зловредным, баг в квесте Возрождение Клинков. Дельфина не принимает рекрута. Удаление UFO и чистка сохранения не помогает. Только консоль. Сама все-таки предпочитаю UFO.
-
Уровень 96. А игра еще в самом начале. Потому что, после того, как спалила видеокарту, получила новый комп. А значит, надумала реорганизовать Скайрим, сделать его таким, как представляю, ни в чем себе не отказывая, не задумываясь, потянет ли. И полностью сделала подборку под себя модов и текстур, собирая отовсюду по чуть-чуть, смешивая и скрещивая. Ну а увидев, что получилось, поняла, что надо заново игру начинать. Не спеша и с удовольствием. На данный момент - закончены ветки Соратников, Гильдии воров и Даэдр (кроме Хермеуса Моры). Сейчас пойду на Главную ветку. Правда, придется сначала в CK поковыряться, чтобы поместье Хельяркен-холл исправить, то, что накосячила.
-
Кто и почему? Все просто. Всем "деточкам" примерно 12-13 лет (возраст определяю с учетом условий жизни: север, недостаток витаминов, недостаточное питание). А в этом возрасте уже заработать на кусок хлеба можно всегда, было бы желание. Так что это личный выбор каждого из них - жить или размазывать слезы и сопли, в надежде что добрая тетенька или дяденька прибегут и срочно начнут их вытирать. Ну а я не добренькая. Так что - Софи и Алисан.
-
-
А действительно, о чем думали разработчики, проектируя Вивек? Ну, если они думали о том, чтобы создать все возможные удобства для игрока, цель которого галопом с огнем и мечом пронестись по всему игровому миру, чтобы в максимально сжатые сроки “пройти” игру, то действительно, затея не удалась. Ну а если взглянуть с другой стороны? Пожалуй, пусть лучше дальше моя ГГ (данмер, Телвани, битая, за какую десяток небитых дают) поразмышляет, почему у архитекторов возник именно такой замысел, и удалось ли им воплотить задуманное. Я - данмер. Сначала думаю, потом делаю. Если я хочу кого-то понять – пытаюсь представить себя на его месте. Я – архитектор. Что от меня требуют? Для начала – идеология. Город должен быть воплощением силы, твердости, незыблемости существующей власти – живых богов, поражать, изумлять и подавлять. Ну и так далее. Удалось ли? Пожалуй, да. Теперь – главное, реальность. Требуется создать город-крепость, способный выстоять против всех угроз, которым вообще способны противостоять смертные, т.е. стихий, врагов внешних и внутренних и, что важно, междоусобицы. Берем в союзники стихию. Строим город в море, соединяя с сушей узким перешейком-мостом, который может при необходимости быть разрушен. Строим стены, способные выдержать штормы, ураганы, цунами и осаду. Город строим не в виде единого здания, а комплекса крепостей, соединенных мостами, которые при необходимости также в любой момент могут быть перекрыты либо обрушены, для изоляции отдельных частей города. Каждой фракции предоставляем отдельную крепость, заселение отдельных крепостей организуем по имущественно-классовому принципу, разделяя по уровням. На мой взгляд, все логично и рационально.
-
Присоединяюсь. Это действительно самый интересный квест, в стиле квестов "Морровинда". Особенно если проходить его, забыв о том, что существует "Компас" со стрелочками и пошаговая инструкция в Журнале заданий. Все, что требуется, это очень внимательно слушать, думать и действовать по разумению. Что самое забавное, это самый надежный способ избежать багов. Ну и опять же в стиле квестов "Морровинда", предоставлен выбор: не одержим кровожадностью -- не допустишь лишних жертв (Аривания), не мечтаешь быть подленьким недоумком - не бежишь с голословным поклепом на неповинного почтенного мага (Вунферт).
-
Бывает. Особенно, если ставили-удаляли какие либо моды, изменяющие атмосферу и ландшафт. Попробуйте вдумчиво и основательно почистить сохранение. Обычно помогает.
-
23 ГБ. Пока. В основном - текстуры.
-
А еще попробуйте с Эрандуром погулять по Рифтену, особенно - выполняя задания ГВ. Очень интересно комментирует.
-
Темный эльф. Женщина. Возраст - ну, что скрывать, двухсотлетний юбилей уже позади. Вдова. Маг, лучница. Неторопливая, спокойная, не убивающая без необходимости. Отношение к нацизму в любых его проявлениях - отрицательное.
-
И это моя легенда объясняет. Никто не знает, кто я такая. А если расскажу - не поверят, доказательств нет. Да и сама помню далеко не все. Лишили, бедняжку, всех умений, сил и навыков, память подчистили, и снова бросили в самое пекло, не дав разобраться, где верх, где низ. Аэдра, даэдра... Чтобы им всем хорошо жилось!
-
-
Какие правильные слова! Чего бы не убить, если квест дадут? Ну, а что касается того, что за спиной Клинков ничего - не соглашусь. А может, мы просто о них мало знаем? Тайный орден, о деяниях которого известно всем и каждому - это нонсенс. Да, ныне - в упадке, но возрождение не только возможно, но и необходимо. Не может существовать сильное государство без тайных служб. Ну а по личной легенде моя ГГ - сквозной герой, начиная от Морровинда. И для нее какими бы ни были нынешние Клинки - бывших Клинков не бывает. Кстати, а кто не отмахнулся от древнего пророчества, ездил по ушам императору, разыскивал и проверял вероятных кандидатов, вел будущего Нереварина за ручку, помните? Вот и моя ГГ помнит. И оказалась перед выбором - либо бессмысленная и тупая жестокость, либо предательство. Остается благодарить за "Дилемму Партурнакса".
-
Переделанная алхимическая лаборатория
Talfana прокомментировал
Арсинис файл в Ретекстуры и реплейсеры -
- 257 комментариев
-
- 1
-
-
- растительность
- флора
- (и ещё 6 )
-
Проект Реальный климат Тамриэля - Погода и освещение Скайрима
Talfana прокомментировал Lord RZ файл в Атмосфера и окружение
-