-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент ZWolol
-
Для русификации английской версии для OpenMW необходимо заменить английские ESM и ESP файлы на русские. У меня нет отдельного набора ESM, ESP файлов. Есть основной игровой ESM архив (+файлы CEL,MRK,TOP) и архивы дополнений ESP. Заменять на русские нужно все установленные дополнения. Нельзя подключать английские файлы. В связи с тем, что в базе на TESALL все файлы смешались в одну кучу нужно выбирать последние версии файлов.
-
Нашел, это было 5 лет назад... Когда мне сообщали об ошибках, я заносил исправления и обновлял Patch. Когда накапливалось много исправлений, то делал новую версию GFM. У меня умер винт и я забыл про этот Patch. Новую версию GFM я не cделал, поэтому в 5.10 нет этих исправлений. Для его использования нужно взять GFM 5.10 и на него наложить файлы из Patch. Они обновят нужные файлы и получится 5.11 :) Сейчас я уже давно не занимаюсь GFM. Я сделал новый перевод игры (с заменой ESM-файлов) и новый патч для него UMP. Новый перевод сделан для обеспечения совместимости с английскими модами. В качестве примера совместимости для него сделал перевод Morrowind Rebirth. Однако другие сборки МФР и СХ по прежнему рассчитаны на перевод от 1С и для них требуется GFM.
-
-
Новый дизайн - это хорошо. Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn). Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу. Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо... Планируется ли улучшение в этой области?
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Luger, стандартная озвучка будет соответствовать установленной игре. Можно заменить другой. Замена моделей и текстур не должна отразиться если они соответствуют оригиналам. В MFR камни заменены на высоко полигонные с немного другими габаритами. Larkin жаловался, что у него камень закрыл какую-то вещь положенную рядом. Но больших проблем это не доставит.
-
Luger, Очень интересно, посмотрел... First Steps: 5 mods - это установка OpenMW. Arktwend Core: 3 mods - это порт от Akortunov (ему английский оригинал не нужен) и английское видео (это то, что я и использовал). Дальше идут реплейсеры моделей и текстур... Для экстремалов любителей высшей графики есть еще "Arktwend Enhanced Textures" (несколько гигабайт): nexusmods.com/morrowind/mods/54859?tab=files
-
Моды подключаются в Launcher.exe Архивы регистрируются с помощью bsareg.exe Но надежней делать это самому в ini-файле в разделах [Archives] и [Game Files]. Сообщения типа: Texture "Textures_land_default.tga" count 3. не являются ошибкой. Это сообщение о том, сколько раз данная текстура дублируется в разных архивах. Файлы Bloodmoon.esm, Morrowind.esm и Tribunal.esm не нужны. Модель blutspritzer3.nif в игре не используется. Текстуру q_blooddagak.dds я использовал для тестирования. На игре это не должно отразиться, я потом удалю это.