Перейти к содержанию

ZWolol

Модмейкер
  • Постов

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZWolol

  1. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Q_BloodDagak.dds положить в папку Textures drive.google.com/file/d/1G7KRIzM4rjce2V2ZSFE5eW5ukqsj-tFI/view?usp=drive_link
  2. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Моды подключаются в Launcher.exe Архивы регистрируются с помощью bsareg.exe Но надежней делать это самому в ini-файле в разделах [Archives] и [Game Files]. Сообщения типа: Texture "Textures_land_default.tga" count 3. не являются ошибкой. Это сообщение о том, сколько раз данная текстура дублируется в разных архивах. Файлы Bloodmoon.esm, Morrowind.esm и Tribunal.esm не нужны. Модель blutspritzer3.nif в игре не используется. Текстуру q_blooddagak.dds я использовал для тестирования. На игре это не должно отразиться, я потом удалю это.
  3. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Luger, кажется я в Morrowind.ini-файле забыл исправить видео: [Movies] Company Logo=sureailogo.bik Morrowind Logo=mw_logo.bik New Game=arktintro.bik Loading=mw_load.bik Options Menu=mw_menu.bik Credits=Credits.bik
  4. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Luger, RU_Arktwend_XML - это переводчик Yampt со словарями. С его помощью можно перекодировать английские моды для русской версии игры. Но пока других модов нет, а для игры они не нужны.
  5. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Исправил ошибку скрипта в TAO (теперь игра не 'вылетает'). Для единообразия и совместимости переводов переименовал мастер в Arktwend.esm Поправил BC для исключения ошибок левых частей одежды и брони. Заменил немецкое видео на английское. Все книги из Morrowind заменены на книги из Вин: Nehrim и Enderal. Добавлен перевод "Dreams of the Dying" от Nicolas Lietzau (без гомосятины). Все книги выложены в начале игры в храме. Их можно почитать и даже взять с собой после надевания кольца.
  6. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Ну наконец-то нашел причину ошибки с мелком. Yampt не правильно определяет длину темы меньше 4х в скриптах. Заменил "мел" на "мелок" и ошибка пропала. Значит сделаю новую версию...
  7. ZWolol

    Крепость Бэтлспайр

    4ikol9n, в моде новые текстуры только у новых моделей, стандартные модели используют стандартные текстуры. Любой реплейсер этих текстур заменит их. (еще возможно ты не скопировал папки из "Data Files" или не подключил BSA-архив). "Галерея Морровинда" использует стандартные сплеши игры (катинки-заставки). В книге указано: <IMG SRC="..\Splash\Splash_DustyAlit.tga" WIDTH="240" HEIGHT="145"> Алит<BR> Либо у тебя в игре нет этих файлов (удалили из сборки для экономии места), либо она на андроиде не умеет брать текстуры из других папок. Не понял что значит: "нельзя перемещаться". Если речь о том, что крепость не летает, так это такая же чушь как автомат Калашникова. Старая версия (оригинал) был здесь: deffeyes.com/morrowind Новая версия в сборке: tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/8922-tes-iii-gaming-mod-resource
  8. ZWolol

    Крепость Бэтлспайр

    Pycuq, Таков лор ТЕС. В оригинале плагина сама крепость летала яки корабль...
  9. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Luger, совершенно нет времени заняться. Постоянное обновление morrowind rebuilda + несколько переводов... Сейчас есть главная ошибка TAO в скрипте мелка, посмотрю и поправлю, а ты проверишь.
  10. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Обновил версию до 6.9
  11. ZWolol

    Twin Lamps & Slave Hunters

    J'Rama, очень многие начинали модить со своего домика в Балморе... Потому его и нет в проекте, видимо было много проблем с совместимостью. Если сделают, то это уже будет кто-то другой.
  12. ZWolol

    Twin Lamps & Slave Hunters

    J'Rama, хм... я как-то даже и не посмотрел, что его нет, ну тогда - ой! А ежели у тебя что-то сломалось, то могу починить...
  13. ZWolol

    Twin Lamps & Slave Hunters

    Gleab, нижнее белье есть у Драты и у Солиты Мон. Когда Десидеро Клаудин просит принести белье, то получить можно у Солиты или у самой Драты, но только для женщин и при отношении 80. J'Rama, LGNPC для Балморы бы перевести...
  14. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Обновил OAAB_Tel Mora до 4.1.2.
  15. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    wutikan, это за бугром TR_Data является общим ресурсом. А у нас каждый, кто делает перевод ТР, делает и свой перевод TR_Data. Например, вот последние два: tesall.club/files/13770-tamriel-rebuilt-ru-23-10-beta tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13201-tamriel-rebuilt-ru Я здесь сделал перевод TR_Data для мода кланов вампиров. Чтоб быть уверенным в отсутствии конфликтов с ним.
  16. skyrim_thereach_bookmap - пропущен перевод Markarth Side.
  17. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Walter Freeman, спасибо за сообщение. Видимо что-то сбойнуло при загрузке. Загрузил заново.
  18. misteralter, у меня нет возражений для любого использования моих версий.
  19. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Исправил у NTL_SH Аванпост Охотников в Сейда Нин для совместимости с MR.
  20. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    TheDarkuSpirit, в МР нет английской озвучки. Если имеется в виду озвучка игры, то можно взять папку Sound из английской игры.
  21. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Обновил OAAB_Data до 2.4.1. и добавил HD версию.
  22. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Сделал перевод новой версии 6.8. Добавил альтернативную версию.
  23. Ver 1.7 Исправил In_Py_Rock_25 (заметил danielmccaulley8)
  24. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Нашел и исправил ошибку у переводчика для русской версии из-за которой при подключении Tamriel_Data игра выпадает в осадок.
  25. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Вапема, я не знаю что сделано в MFR. Самый первый мод на вращение предметов был БукРотейт. Потом появился мод-ресурс Безделушки Кайлы ("Kayla's Knick-Knacks" есть в базе тесола). Они добавляли скрипты на предметы, возможно MWSE позволяет это сделать для всех предметов. Но Арквенд не совместим с моркой. Для него нужно переделывать моды.
×
×
  • Создать...