-
Постов
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент ZWolol
-
Моды подключаются в Launcher.exe Архивы регистрируются с помощью bsareg.exe Но надежней делать это самому в ini-файле в разделах [Archives] и [Game Files]. Сообщения типа: Texture "Textures_land_default.tga" count 3. не являются ошибкой. Это сообщение о том, сколько раз данная текстура дублируется в разных архивах. Файлы Bloodmoon.esm, Morrowind.esm и Tribunal.esm не нужны. Модель blutspritzer3.nif в игре не используется. Текстуру q_blooddagak.dds я использовал для тестирования. На игре это не должно отразиться, я потом удалю это.
-
Исправил ошибку скрипта в TAO (теперь игра не 'вылетает'). Для единообразия и совместимости переводов переименовал мастер в Arktwend.esm Поправил BC для исключения ошибок левых частей одежды и брони. Заменил немецкое видео на английское. Все книги из Morrowind заменены на книги из Вин: Nehrim и Enderal. Добавлен перевод "Dreams of the Dying" от Nicolas Lietzau (без гомосятины). Все книги выложены в начале игры в храме. Их можно почитать и даже взять с собой после надевания кольца.
-
4ikol9n, в моде новые текстуры только у новых моделей, стандартные модели используют стандартные текстуры. Любой реплейсер этих текстур заменит их. (еще возможно ты не скопировал папки из "Data Files" или не подключил BSA-архив). "Галерея Морровинда" использует стандартные сплеши игры (катинки-заставки). В книге указано: <IMG SRC="..\Splash\Splash_DustyAlit.tga" WIDTH="240" HEIGHT="145"> Алит<BR> Либо у тебя в игре нет этих файлов (удалили из сборки для экономии места), либо она на андроиде не умеет брать текстуры из других папок. Не понял что значит: "нельзя перемещаться". Если речь о том, что крепость не летает, так это такая же чушь как автомат Калашникова. Старая версия (оригинал) был здесь: deffeyes.com/morrowind Новая версия в сборке: tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/8922-tes-iii-gaming-mod-resource
-
-
-
- 31 комментарий
-
- 1
-
-
- Две Лампы
- Twin lamps
- (и ещё 3 )
-
- 31 комментарий
-
- Две Лампы
- Twin lamps
- (и ещё 3 )
-
- 31 комментарий
-
- 1
-
-
- Две Лампы
- Twin lamps
- (и ещё 3 )
-
-
wutikan, это за бугром TR_Data является общим ресурсом. А у нас каждый, кто делает перевод ТР, делает и свой перевод TR_Data. Например, вот последние два: tesall.club/files/13770-tamriel-rebuilt-ru-23-10-beta tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13201-tamriel-rebuilt-ru Я здесь сделал перевод TR_Data для мода кланов вампиров. Чтоб быть уверенным в отсутствии конфликтов с ним.
-
- 102 комментария
-
- tamriel rebuilt
- локализация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Вапема, я не знаю что сделано в MFR. Самый первый мод на вращение предметов был БукРотейт. Потом появился мод-ресурс Безделушки Кайлы ("Kayla's Knick-Knacks" есть в базе тесола). Они добавляли скрипты на предметы, возможно MWSE позволяет это сделать для всех предметов. Но Арквенд не совместим с моркой. Для него нужно переделывать моды.