-
Постов
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент ZWolol
-
-
Ну зачем так мрачно... NOCD давным-давно ни кто не использует. Подойдет любой эмулятор дисков с полным или мини образом. https://drive.google.com/drive/folders/1kUZGYpv3Dy9NRPWDVdE0zveiEOfnygjB?usp=drive_link Можно даже скопировать файлы в папку и подключить ее как диск штатным средством винды.
-
alenazvr, мод устанавливается точно так же как и другие плагины с архивом: Копируешь содержимое Data Files в одноименную папку с игрой. в файл Morrowind.ini дописываешь архив, например: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa Устанавливаешь галочку в лаунчере на BetterBodies_1C.esp и все... но некоторым этого мало. Они предлагают написать САМУЮ ПОЛНУЮ инструкцию, но ни один не предложил свою (чтоб не позориться). пути господни неисповедимы... похоже вы скопировали файлы, но не подключили мод в лаунчере.
-
-
-
-
Это оригинал: www.nexusmods.com/morrowind/mods/44518 Описание простое, но работает он из командной строки. Словарь ENtoRU есть в переводе Morrowind Rebirth: https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/12431-morrowind-rebirth-ru архив: RU_XML_6.2.7z
-
-
EET4 хороший и удобный транслятор, но только для переводчиков. Для простого или частичного перевода лучше подходит Yampt. Можешь попробовать взять его из перевода Morrowind Rebird (архив XML). Там в описании сказано как сделать словарь и перевод.
-
-
-
Luger, Есть такой косяк, я его исправил, но нет времени обновить мод. На игру это не влияет. Ругань на отсутствие частей брони происходит из-за их удаления. Потому, что они не используются, а вычищать их из мода не стали. Сообщения о текстурах возникают когда одинаковые файлы включены в несколько архивов (это то же не ошибка).
-
-
Уу какой древностью заинтересовался... Он был сделан тогда, когда мод 1 мБ считался ОГРОМНЫМ. Я поделил 'Misc Items Replacer' на отдельные части. Как оказалось позже эти модели добавил туда Еж. Поставь лучше: tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/8922-tes-iii-gaming-mod-resource Там много всего и этот то же.
-
Inquisitor47, вообще-то мод рассчитан как новая игра на движке морки и сохранение файлов нужно только для возможности возврата к стандартной игре без необходимости ее переустановки. Это замена, а не дополнение. Все новые файлы упакованы в BSA-архив, а остальные - реплейсер стандартных. Хочешь оставить старые, то копируй только файлы ESM, ESP, BSA и Morrowind.ini. Мод не может быть лучше/хуже оригинала. Это другая игра, у нее нет оригинала.
-
-
-
truver, это база плагинов, а не описание установки и настройки игры. Для этого есть гайды с подробными описаниями и даже видео, прогугли в нете. Здесь только несколько авторов отвечают на вопросы по своим модам. Вопросы по проблемам задают на форумах и желательно на "живых". Есть готовые сборки с подобранными и настроенными модами. Например Morrowind [Fullrest repack] от aL: fullrest.ru/forum/forum/300-morrowind-fullrest-repack-i-drugie-proekty-ot-jela Там Вам ответят на все вопросы и посоветуют что делать. Но даже получив подробное объяснение некоторые остаются недовольными :) Здесь GFM 5.10 и если вам нужна другая, то спрашивайте там где берете.
-
-
Luger, игра грузит моды по списку: GameFile0= GameFile1= ... Если GameFile1 пропущен (или нет этого файла), то все последующие не загрузятся. Подключать/отключать или менять порядок нужно только на новой игре. Анимации сидения кривые для OpenMW не подходят. Там многие (не все) висят, нужно их править.
-
Luger, мне приходится работать с разными не совместимыми модами и я переименовал bik-файлы мода на стандартные, чтоб не было путаницы в ini-файлах. Они заменяются при установке. Дополнения не являются обязательными, но все же лучше их подключить. ТАО немного глючный, не дружит с GCD. В частности у него есть косяк в этом скрипте. Мне не хватает времени его исправить...