-
Постов
519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Вальтер Тьерри
-
Все дело в музоне и скорости. Возможно, модеры подгонят под классику те аспекты, которые не сумеют подогнать разработчики.
-
Ожидал, что игру сольют... Но черт возьми -- как хорошо, что я ошибался! Будь в новинке еще и оригинальный саундтрек, со мной бы что-то наверняка случилось бы :man_in_love: P. S. Единственное -- недостает динамики 1-й части. Хочется летать по уровням и неистово умываться кровью, будто сумасшедший :crazy:
-
Да, конечно. Хотя с другой стороны -- не будь консолей, графика на пекарне могла бы быть именно такой.
-
На каждом втором скрине графика разительно лучше. Это сравнение куррент-ген и паст-ген версий? Можешь дать ссыль на куррент-ген трейлер? Заранее благодарю.
-
Думаю, что в латексных костюмах для жителей бомбоубежища -- никакой логики нет вообще...
-
Переиграл в большинство культовых игр 90-х, а во многие из них и до сих пор играю. Просто, после ФарКрай 4, Исчезновения Итена Картера, и Ордена, в некст-ген играх с визуальным стилем "а-ля реализм" видеть графику слабее -- как-то не айс, хотя, к примеру, всякие там Хотлайн Маями и Дарксет Данжн люто тащат вне зависимости от графона.
-
Да ладно. После втророй части свитков (которая, кстати, моя любимая :blush2:) каждая игра в серии была прорывом жанра в области графона. Ну а современный Фоллаут, как известно, это -- Элдер Скрулс с пушками. Более того, Тодд Говард неоднократно заявлял, что наиболее привлекательным аспектом в играх, для него является именно графика.
-
Поддерживаю! Даешь кат сцены от 1-го лица!
-
Графон для современной игры с открытым Миром -- это графон последних 2-х Фаркраев. Качественная картинка, отличная оптимизация -- никаких претензий со стороны графодрочеров.
-
Очень добрая весть, однако трейлер как-то не втащил... Судя по увиденному, игра не далеко шагнула от Fallout 3/New Vegas в графическом плане, что несколько разочаровывает...
-
Выглядит потрясающе. Я бы такой редактор даже без игры купил бы :) Возможность настройки каждой ягодицы отдельно -- убила :haha:
-
Cyberpunk 2077 — Никакой информации до 2017 года
Вальтер Тьерри прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
У Вас очепятка в оглавлении. Если верить сведениям из официального источника, коим безусловно является название проекта, то CD Project не предоставят никакой информации об игре вплоть до 2077-го года :dirol: -
Warhammer 40000 Regicide — Шахматы в мрачной тьме далёкого будущего
Вальтер Тьерри прокомментировал
Natan новость в ПрочееВау... Вот это ИГРА!!! Давно желал размять мозг регулярной игрой в шахматы. Наконец ИМПЕРАТОР предоставил мне на это достойный повод! -
The Witcher 3: Wild Hunt — Охота началась
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВот и я о том же. Только снижение сложности -- не вариант, чудища становятся слишком слабыми, и теряется весь челендж от прохождения. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Охота началась
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДумаю, что Вы правы насчет сложности. Просто любую экшн-РПГ невольно сравниваю со Скайримом, а у меня последний трещит от 250 модов на упоротый реализм. Еще с Обливиона раздражали хаджиты в даэдрике требующие 20 септимов за проход. Просто непонятно, как простые людишки могут составлять конкуренцию генно-модифицированному организму с юных лет подвергавшемуся адским и бесчеловечным тренировкам. Если обидчиков больше 4-х приходится стыдливо пялится в пол и смиренно выслушивать оскорбления -- иначе зарежут як ту пердолену курву :shok: -
The Witcher 3: Wild Hunt — Охота началась
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееИгра необычайно красивая и интересная, однако с технической стороны реализована до жути криво. 1. Управление ужасное -- думал это эксклюзивная проблема клавомыши, но пошустрив по форумам понял, что это дефект самой игры. 2. Внутриигровые анимации Геральта и НПС проработаны очень слабо, присутствует множество недочетов. 3. Манипуляции с интерфейсом вызывают сильные приступы тошноты. 4. Большинство НПС, в отличие от своих собратьев из того-же Скайрима, являются статичными куклами с крайне слабой и неправдоподобной симуляцией жизни; 5. Плохо проработанные режимы сложности, сводящие на нет разницу между пьяными бандитами и гигантскими сверхъестественными тварями (обычный разбойник снес мне жизнь одним ударом топора, хотя получив десяток сильных ударов моим мечом остался здоров и невредим). Честно говоря, я хотел бы играть ведьмаком которого при беспечном подходе сносят чудища, а не смердючие холопы. 6. Крайне дискомфортный вид от третьего лица. Возможно при игре на телевизоре в гостиной этот фактор нивелируется, однако мне окружение 3-го Ведьмака показалось чудовищно мелким (к примеру, случайно вступить в костер и обгореть на пол-жизней -- это пустяки), что никоим образом не допустимо в игре с такой высокой степенью интерактивности. Что касается сюжетно-квестовой составляющей -- то она великолепна. Давно мечтал поиграть в игру о НАСТОЯЩЕМ ВЕДЬМАКЕ, который больше охотится на чудищ, чем выясняет отношения с людьми. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Охота началась
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееПо-пиратски, по-дружески скажу, что стабильнее таблетка от Reloaded. После ее установки -- ни одного вылета за 6 часов игры. Что до китайских сейвов, то они переносятся легким движением руки. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Незабываемая ночь
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееАга, именно беЗконечной :spiteful: -
Assassin's Creed: Syndicate — Новая революция
Вальтер Тьерри прокомментировал
Kheruk новость в ПрочееЯ на это надеюсь, однако разум подсказывает мне, что мои надежды пусты. -
Assassin's Creed: Syndicate — Новая революция
Вальтер Тьерри прокомментировал
Kheruk новость в ПрочееЯ со 2-й части их собственно и не покупаю. Исключение составил лишь один Black Flag, наконец привнесший в наскучившую механику хоть какого-нибудь изюму. -
Assassin's Creed: Syndicate — Новая революция
Вальтер Тьерри прокомментировал
Kheruk новость в ПрочееЯ под впечатлением... Аж слеза накатила... Черт, как мне жаль левелдизайнеров которые создали столь прекрасную реплику Викторианского Лондона, для столь богомерзкого и изжившего себя сеттинга. Судя по ролику -- игра прекрасна во всем, что не касается чертовых ассассинов, и их трижды чертовых капюшонов. Унаследованная от Юнити полномасштабная архитектура, потрясающий Викторианский колорит, очаровательная красотка Иви :spiteful:, сочная графика, динамичные геймплейные ролики -- все это делает игру визуальным шедевром, но здесь есть одна загвоздка... Assassins Creed :suicide:... Отвратительная, морально-устаревшая стелс-механика, паркур в духе известного марвеловского героя, плоский ИИ, ну и конечно-же кочующие из игры в игру однотипные методы убийств. Серия умерла еще на 2-й оригинальной части, а чертовы издатели все не перестают глумится над ее несчастным и уж давно бездыханным трупом. -
Косплей по понедельникам — Великолепная четверка
Вальтер Тьерри прокомментировал Newold_fag новость в Прочее
Костюмы и грим -- качественные, но актеры не подходят ни как. -
Сердце Хаоса - Анонс выхода новой версии 1.7.
Вальтер Тьерри прокомментировал gkalian новость в Прочее
Благодарю за добрую весть! Такой вопрос -- совместимо ли новое Сердце Хаоса со всякими там оверхаулами и фуллрест-репаками? Просто, при всей любви к пиксельно-спрайтовой графике, 2-х-полигональное 3D вызывает у меня эпилептические припадки :bad: -
The Witcher 3: Wild Hunt – Нильфгаардцы всегда платят свои долги
Вальтер Тьерри прокомментировал
Kurasagi новость в ПрочееПервое впечатление всегда самое запоминающееся. Думаю, мне стоит последовать вашему совету, однако с точностью до наоборот))))