-
Постов
460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Старый геймер
-
Кажется, до релиза доживут все три. По поводу Рочборо. Автор "всплыл" в апреле 2014 и подтвердил, что не забросил проект. Он продолжал работаить над ним, но сейчас временно приостановил, поскольку в мае у него экзамены в колледже :) и он отвлёкся было на другой мод - "Затерянные острова" (Lost Islands) Но они уже почти готовы. После них он обещает вернуться и закончить Рочборо, уже не разрываясь меж двумя проектами и учёбой. Кстати, эти "Затерянные острова" сами по себе очень ничего http://www.youtube.com/watch?v=Zcxhu_a40ec (Не путать с минимум двумя другими одноименными модами). По поводу Лефтарана. Разработчики "всплыли" в феврале 2014 и извинились за полугодовое молчание. Мод жив, над ним активно работают. Сейчас почти дописан основной квест и донжоны к нему. Остаются побочные квесты и тестирование. По поводу Фронтира - ну, я уже играю в него... Автор "Фронтира" действительно в одиночку написал большой территориальный мод к "Обливиону", так что, несмотря на "планов громадье", шансы на успех есть. А пока он закончил и выложил на тестирование территорию Фронтира, без NPC и без квестов. Я скачал её. Спрашивается, как можно играть без NPC и квестов? Оказалось - опупенно. Была бы фантазия... ...Ясным зимним утром персонаж выглянул из поместья в одном халате, посмотреть погоду, и - ррраз! - оказался на пустынном морском берегу. Что такое? Что случилось?! Вспоминаем роман "Гнёзда химер" Макса Фрая - там персонаж тоже спонтанно перенёсся в другой мир без всякой подготовки - и тестирование локации превращается в отыгрыш. Мой перс лихорадочно мечется по берегу, не понимая, где он и что с ним. На нём ничего, кроме домашних сапожек и халата. Он начинает замерзать (погодный мод "автоматом" "подхватил" территорию Фронтира), но ему даже нечем нарубить дров. Хоп - вдалеке видна какая-то избушка. Срочно туда! Там горящий камин, какая-то еда, какие-то шмотки и железяки. И ни души. Где NPC? Вспоминаем "Лангольеров" Стивена Кинга, самый конец, где персонажи попали в безлюдный мир грядущего. Это же точная 100% копия моей ситуации: персонаж в месте, которого ещё нет, которое только сбудется! Пусть он сам "Лангольеров" и не читал, но у безлюдства появляется объяснение, и психологизм отыгрыша усиливается. Перс разживается едой, каким-никаким оружием, дровами и выходит искать разумную жизнь. Близ избы обнаруживается жизнь неразумная - две лошадки, Дарий и Ксеркс, плюс несколько коз. Перс выбирает Ксеркса и отправляется на осмотр. Впечатления: уже наваяно столько - и так, - что проект обидно забрасывать из-за одного этого. Город New Anvil отстроен зачётно и кошерно. Стиль - смесь нордского и имперского, как и должно быть по описанному выше лору мода. (Особенно впечатлили городские бани). Но самое зачётное из виденного в моде - горы. Они ОГРОМНЫ. Они больше Глотки Мира. Текстуры у них легли похуже, чем в ванильном Скайриме, нет фотореалистичности, чувствуется некоторая "компьютерность"; но зато чувствуется колоссальный размер. Задираешь голову, задираешь, задираешь - и всё мало, мало, мало! У меня такое было в реале в Крыму, перед Ай-Петри. Стоишь, а перед тобой полуторакилометровая каменная стена... С горами Фронтира то же самое. С Глоткой Мира такого не было. Автору удалось передать колоссальность масштаба, горы буквально не влезают в монитор, и чувство, которое они вызывают - то самое, что от реального Ай-Петри. Убедившись, что город и окрестности безлюдны, персонаж пустился на запад. Дорога вилась по холмам и скалам вдоль берега моря. Пейзаж - восхитительный. У него есть свой стиль, как у каждого из владений Скайрима, и этот стиль - оригинальный, не скопированный ни с одного из владений. Чувствуется, что ты в каком-то ином месте. По дороге отмечены дизайнерские ландшафтные "плюшки", достаточно "вкусные"; скорее всего, подсмотрены где-то в реале или на фотках. Настали сумерки. Перс вздохнул с облегчением: над ним было нирнское небо - с характерным созвездием Треугольника близ зенита. Он был в своём мире, хоть и непонятно где... Уже совсем затемно он доехал до какой-то деревеньки. Впрочем, там был дом ярла или что-то вроде, так что деревенька могла считать себя и городом - если б было кому считать. Персонаж поел и отогрелся в "доме ярла", но ночевать не стал: тьма и эхо большого пустого помещения действовали на нервы. Отправляемся искать домик поуютнее (и поудобнее в обороне, на случай чего). Есть! Дом какого-то книжного червя, возможно, переписчика. Там десятки книг!... Но нет сил читать. Персонаж валится в кровать и... хоп! - снова оказывается в Тамриэле. Перед ним ворота в Ривервуд, повозка из транспортного мода, местное время два ночи, метёт метель. (Я забыл coc-адрес поместья "У озера", а ривервудский помнил. Ну и расстояние, проеханное в Фронтире, примерно равно расстоянию меж поместьем и Ривервудом, так что всё логично.) Интересно, кто обалдел больше - стражники, возница или персонаж?... Окончательно офигев от происходящего, перс нанимает повозку и в три часа ночи вваливается к себе домой. На нём одежда Фронтира, оружие Фронтира и несколько книг Фронтира. Он "по-лангольерски" побывал в грядущем, хоть и сам того не знает... Так тестирование принесло удовольствия почти столько же, как настоящий отыгрыш. Только бы с автором ничего не случилось!
-
Прошёл мод - причём английский, с Нексуса. (Не заметил, что уже есть перевод). Просто прелесть. С психологизмом! Впервые за не помню сколько я и персонаж, забравшись в донжон, чувствовали СТРАХ. А сюжет!... Думаешь, что всё позади - ан нет!... Пять баллов по пятибалльной, однозначно. Прошёл, умилился и собрался переводить - хорошо решил проверить, нет ли уже на TesALL перевода. :)
-
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрока -
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрокаЭто значит, что автор мода в процессе работы "задел" объекты, которые по смыслу мода трогать не следовало, и мод "запомнил" их в изменённом виде. Не помню, было ли у меня такое, когда я ставил старую версию (без гладко-новых стен). Но вообще языковые вывихи Ская лечатся: последним в списке загрузки должен идти 100% русифицированный мод. Тогда он может "поставить на место" все "заскоки" загруженных ранее. Сам так лечил. -
Это приоткрылся портал между мирами, и вас на минуту занесло в Хоббитанию. :)
-
Их есть у меня. http://tesall.ru/blog/180/entry-755-prezhnyaya-semya-dovakina/ Задумал продолжение: что будет с героем ПОСЛЕ конца земной жизни. Совнгард как-то не впечатлил: тот же нордский кабак, только пафосный и все мёртвые. С Драконорождённым и в конце должно быть что-то особое, не как у всех (как и у его Предка...)
-
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрокаВ правом ближнем углу второго этажа главного зала, на стенке, отделяющей зал от прихожей - пойдёт? Если подниматься по правой лестнице, это будет прямо сзади, "за затылком". Специально понаделал все ванильные стенные трофеи, звериные бошки, "ловцы снов" etc - в этом месте вроде ничего нет. Подвал убрать не только не можно - у него даже люк передвинуть нельзя. Если поставить рекомендованный ниже мод с Nexusа (делающий из задней комнаты с хламом на первом этаже полезный кабинет), в углу окажется алхимическая лаборатория. Рабочее место как раз на крышке люка в подвал. Детишки шныряют туда-сюда, налетают на папу и начинается: "папа, тебе что-нибудь нужно?... папа, тебе что-нибудь нужно?... папа, тебе что-нибудь нужно?..." Стоит дитя и долбит мозг. Как девочка в рекламе сока "Маааам!" Скрипт не даёт девочке ни отойти, ни заткнуться. Шевельнёшься - пхнёшь ребёнка. "Ой! Ты чего?!" А крышка люка, двигай её в Creation Kit, не двигай, всё равно на том же месте. Кроме того, в подвале - баня, а баня с пивом и воблой - это хорошо http://tesall.ru/files/file/5892-lornye-bani-dlya-pomestij-hearthfire/ -
-
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрокаПоднял свою старую саву, где строил Влиндрел-Холл (когда работал над банями). Сделал сначала Библиотеку, затем Оружейную, посмотрел. Да, ёпрст. Надо переносить. Народ, подсказывайте - куда лучше перенести? "На первом этаже в конце всякое барахло, можно туда поставить, второй этаж над з. трофеев..." Куда? И на какую именно секцию стены? По себе судить не могу, у меня поместье на 80% переделано, родного мало осталось. -
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрокаЁпрст! У Оружейной же крыша плоская!! Там патио... блин, забыл. У самого-то там кухня, дверей на втором этаже справа нет. Вот что значит быть эгоистом: "сначала для себя, потом для людей". За мной долг. Завтра постараюсь сделать вариант в каком-нибудь другом месте, и заодно "подогнать" для других поместий. -
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрока -
Баллада о Довакине, его жене и верном хускарле
Старый геймер опубликовал запись в блоге в Старый геймер' - блогРаз герой пришёл домой, после битв усталый. Видит - с голою женой голый спит хускарл. Ах, твою даэдра! Ах, твою же мать! Надобно немедля гадов порубать. Только вытащил он меч - пробудилась парочка. "Ну-ка головы вам с плеч, и баран и ярочка! Щас я вас урою - будете вы знать, Как рога герою нордов наставлять." Говорит ему жена: "Что ж, давай руби. Месяцами я одна, без мужской любви. Ты меня обидел, бросил тут одну. Ты драконов видишь чаще, чем жену! Бабе жить неможно без мужской любви. Одиноко ложе, страсть кипит в крови! Что ж ты удивляешься и коришь изменой? Раз ты не справляешься, я нашла замену". И хускарл говорит: "Погоди, тан, драться. Нет причины для обид, коли разобраться. Не изволь, мой светлый тан, сердцем беспокоиться! Мне приказ тобою дан - о твоём заботиться. А жена, она ж твоя? Под приказ подходит? И выходит, должен я её обиходить. Как увидел я вчера, что она в печали, Так подумал: "Ну, пора! Ну, не подкачаю!" Так старался, аж устал, выложился весь... Я приказ твой выполнял, а не рушил честь. Да и сам, тан, рассуди разумом твоим: С кем страсть лучше остудить - с пришлым аль с своим? То, что я с ней совершил, разве то измена? Я твой меч и я твой щит - я же и твой пенис! Я же твой (как и жена), всё в семье останется - А иначе ты бы на весь Скайрим "прославился". ...Призадумался герой, в пол упёрся меч: "А ведь верно, мне с женой некогда прилечь! И понять я не могу, кто тут виноватый..." (Почесать хотел башку - шлем не дал рогатый.) "Тут дракон, а там вампир, лезут - не кончаются, На моих плечах весь мир, а жене скучается. А мой долг - спасать Скайрим. Некогда любить. Лучше, правда, со своим... Кто-то ж должен быть... Как же дома хорошо... Как уютно дома..." ...Выпил чаю - и пошёл убивать драконов. -
* * * Раз герой пришёл домой, после битв усталый. Видит - с голою женой голый спит хускарл. Ах, твою даэдра! Ах, твою же мать! Надобно немедля гадов порубать. Только вытащил он меч - пробудилась парочка. "Ну-ка головы вам с плеч, и баран и ярочка! Щас я вас урою - будете вы знать, Как рога герою нордов наставлять." Говорит ему жена: "Что ж, давай руби. Месяцами я одна, без мужской любви. Ты меня обидел, бросил тут одну. Ты драконов видишь чаще, чем жену! Бабе жить неможно без мужской любви. Одиноко ложе, страсть кипит в крови! Что ж ты удивляешься и коришь изменой? Раз ты не справляешься, я нашла замену". И хускарл говорит: "Погоди, тан, драться. Нет причины для обид, коли разобраться. Не изволь, мой светлый тан, сердцем беспокоиться! Мне приказ тобою дан - о твоём заботиться. А жена, она ж твоя? Под приказ подходит? И выходит, должен я её обиходить. Как увидел я вчера, что она в печали, Так подумал: "Ну, пора! Ну, не подкачаю!" Так старался, аж устал, выложился весь... Я приказ твой выполнял, а не рушил честь. Да и сам, тан, рассуди разумом твоим: С кем страсть лучше остудить - с пришлым аль с своим? То, что я с ней совершил, разве то измена? Я твой меч и я твой щит - я же и твой член! Весь я твой (как и жена), всё в семье останется - А иначе ты бы на весь Скайрим "прославился". ...Призадумался герой, в пол упёрся меч: "А ведь верно, мне с женой некогда прилечь! И понять я не могу, кто тут виноватый..." (Почесать хотел башку - шлем не дал рогатый.) "То драконы, то вампиры, лезут - не кончаются, На моих плечах весь мир, а жене скучается. А мой долг - спасать Скайрим. Некогда любить. Лучше, правда, со своим... Кто-то ж должен быть... Как же дома хорошо... Ах, как славно дома!" Выпил чаю - и пошёл убивать драконов.
- 3 ответа
-
- 7
-
-
Коллекция щитов в поместье "У озера"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Маски драконьих жрецов. Все ДЕСЯТЬ. На полках. :)
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Маски драконьих жрецов. Все ДЕСЯТЬ. На полках. :)
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Маски драконьих жрецов. Все ДЕСЯТЬ. На полках. :)
Старый геймер опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Коллекция щитов в поместье "У озера"
Старый геймер опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрокаБарахло в конце первого этажа лечится вот этим http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31245/? Очень рекомендую. Но там у меня все стены уже заняты коллекцией кинжалов. Заняты они и в комнатке второго этажа по центру - "второй этаж над залом трофеев": там танское жалованное оружие девяти владений. Плюс - все "предметные" трофеи, кроме щитов, у меня как раз на галерее в главном зале, а там этот кусок стены единственный остался свободен. -
Улучшения интерьера поместий "Hearthfire"
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрокаМожно. Моды-то деланы изначально "для себя", а у меня библиотека - две дальние правые комнаты целиком. Пять шкафов, больше чем в Маркарте. http://tesall.ru/gallery/image/15256-otbleski-sirodilskoj-roskoshi-biblioteka/ Если раскачаюсь, надо будет попробовать "выдрать" её в отдельный мод. Но он будет вставать "с боем" и воевать с ванильной мебелью, это точно. Сам запустил с N-ного раза. Ну, и книжные полки - самые нудные в работе из всех элементов интерьера. Плюс, можно просто проложить вертикальную лестницу с первого этажа башни на второй. (Сам не смогу, для этого нужно закладывать новую игру и строить всё поместье с нуля). -
-
-
-
Лорные бани для поместий Hearthfire
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрока -
Лорные бани для поместий Hearthfire
Старый геймер прокомментировалСтарый геймер файл в Дома для игрокаУвы, не получится. Скрипты и модели из Helgen Reborn, если их клонировать в другой мод, задваиваются и начинают воевать друг с другом. Пришлось править сам оригинальный Helgen Reborn - заставлять его менять не только пространство Хелгена, но и интерьер усадьбы "Озерная". Результат успешен, но получившийся мод нельзя размещать на TesAll, согласно здешним правилам: я нарушил авторские права Майка Ханчо без его разрешения. И код его оказался не на 100% совершенен. Манекены перестали бродить по дому, перестали раздеваться и прятать шмотки при респауне дома - это есть. На держателях разместилось оружие, которое раньше туда не вставало или вставало криво в стороне - это есть. Но с двумя предметами, мечом "Сияние рассвета" и саблей Клинков, код Ханчо всё же не справился. "Сияние" встаёт на держатель от Ханчо, сидит на нём правильно, но через день исчезает. Проваливается в пространство под домом. А меч Клинков при каждом входе-выходеиз дома уезжает в сторону на полметра, пока в конце концов не исчезает в стене или в мебели. Для этих двоих всё-таки придётся делать держатели самому. (Уже придумал, как).