Перейти к содержанию

Старый геймер

Модмейкер
  • Постов

    460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Старый геймер

  1. Кажется, до релиза доживут все три.   По поводу Рочборо. Автор "всплыл" в апреле 2014 и подтвердил, что не забросил проект. Он продолжал работаить над ним, но сейчас временно приостановил, поскольку в мае у него экзамены в колледже :) и он отвлёкся было на другой мод - "Затерянные острова" (Lost Islands) Но они уже почти готовы. После них он обещает вернуться и закончить Рочборо, уже не разрываясь меж двумя проектами и учёбой.    Кстати, эти "Затерянные острова" сами по себе очень ничего http://www.youtube.com/watch?v=Zcxhu_a40ec   (Не путать с минимум двумя другими одноименными модами).   По поводу Лефтарана. Разработчики "всплыли" в феврале 2014 и извинились за полугодовое молчание. Мод жив, над ним активно работают. Сейчас почти дописан основной квест и донжоны к нему. Остаются побочные квесты и тестирование.   По поводу Фронтира - ну, я уже играю в него...   Автор "Фронтира" действительно в одиночку написал большой территориальный мод к "Обливиону", так что, несмотря на "планов громадье",  шансы на успех есть.  А пока он закончил и выложил на тестирование территорию Фронтира, без NPC и без квестов. Я скачал её. Спрашивается, как можно играть без NPC и квестов? Оказалось - опупенно. Была бы фантазия...   ...Ясным зимним утром персонаж выглянул из поместья в одном халате, посмотреть погоду, и - ррраз! - оказался на пустынном морском берегу. Что такое? Что случилось?! Вспоминаем роман "Гнёзда химер" Макса Фрая - там персонаж тоже спонтанно перенёсся в другой мир без всякой подготовки - и тестирование локации превращается в отыгрыш.   Мой перс лихорадочно мечется по берегу, не понимая, где он и что с ним. На нём ничего, кроме домашних сапожек и халата. Он начинает замерзать (погодный мод "автоматом" "подхватил" территорию Фронтира), но ему даже нечем нарубить дров. Хоп - вдалеке видна какая-то избушка. Срочно туда! Там горящий камин, какая-то еда, какие-то шмотки и железяки. И ни души. Где NPC? Вспоминаем "Лангольеров" Стивена Кинга, самый конец, где персонажи попали в безлюдный мир грядущего. Это же точная 100% копия моей ситуации: персонаж в месте, которого ещё нет, которое только сбудется! Пусть он сам "Лангольеров" и не читал, но у безлюдства появляется объяснение, и психологизм отыгрыша усиливается. Перс разживается едой, каким-никаким оружием, дровами и выходит искать разумную жизнь. Близ избы обнаруживается жизнь неразумная - две лошадки, Дарий и Ксеркс, плюс несколько коз. Перс выбирает Ксеркса и отправляется на осмотр.   Впечатления: уже наваяно столько - и так, - что проект обидно забрасывать из-за одного этого. Город New Anvil отстроен зачётно и кошерно. Стиль - смесь нордского и имперского, как и должно быть по описанному выше лору мода. (Особенно впечатлили городские бани). Но самое зачётное из виденного в моде - горы.   Они ОГРОМНЫ. Они больше Глотки Мира. Текстуры у них легли похуже, чем в ванильном Скайриме, нет фотореалистичности, чувствуется некоторая "компьютерность"; но зато чувствуется колоссальный размер. Задираешь голову, задираешь, задираешь - и всё мало, мало, мало! У меня такое было в реале в Крыму, перед Ай-Петри. Стоишь, а перед тобой полуторакилометровая каменная стена... С горами Фронтира то же самое. С Глоткой Мира такого не было. Автору удалось передать колоссальность масштаба, горы буквально не влезают в монитор, и чувство, которое они вызывают - то самое, что от реального Ай-Петри.     Убедившись, что город и окрестности безлюдны, персонаж пустился на запад. Дорога вилась по холмам и скалам вдоль берега моря. Пейзаж - восхитительный. У него есть свой стиль, как у каждого из владений Скайрима, и этот стиль - оригинальный, не скопированный ни с одного из владений. Чувствуется, что ты в каком-то ином месте. По дороге отмечены дизайнерские ландшафтные "плюшки", достаточно "вкусные"; скорее всего, подсмотрены где-то в реале или на фотках.     Настали сумерки. Перс вздохнул с облегчением: над ним было нирнское небо - с характерным созвездием Треугольника близ зенита. Он был в своём мире, хоть и непонятно где... Уже совсем затемно он доехал до какой-то деревеньки. Впрочем, там был дом ярла или что-то вроде, так что деревенька могла считать себя и городом - если б было кому считать. Персонаж поел и отогрелся в "доме ярла", но ночевать не стал: тьма и эхо большого пустого помещения действовали на нервы. Отправляемся искать домик поуютнее (и поудобнее в обороне, на случай чего). Есть! Дом какого-то книжного червя, возможно, переписчика. Там десятки книг!... Но нет сил читать. Персонаж валится в кровать и... хоп! - снова оказывается в Тамриэле. Перед ним ворота в Ривервуд, повозка из транспортного мода, местное время два ночи, метёт метель. (Я забыл coc-адрес поместья "У озера", а ривервудский помнил. Ну и расстояние, проеханное в Фронтире, примерно равно расстоянию меж поместьем и Ривервудом, так что всё логично.) Интересно, кто обалдел больше - стражники, возница или персонаж?... Окончательно офигев от происходящего, перс нанимает повозку и в три часа ночи вваливается к себе домой. На нём одежда Фронтира, оружие Фронтира и несколько книг Фронтира. Он "по-лангольерски" побывал в грядущем, хоть и сам того не знает...   Так тестирование принесло удовольствия почти столько же, как настоящий отыгрыш. Только бы с автором ничего не случилось!
  2. Прошёл мод - причём английский, с Нексуса. (Не заметил, что уже есть перевод). Просто прелесть. С психологизмом! Впервые за не помню сколько я и персонаж, забравшись в донжон, чувствовали СТРАХ. А сюжет!... Думаешь, что всё позади - ан нет!... Пять баллов по пятибалльной, однозначно. Прошёл, умилился и собрался переводить - хорошо решил проверить, нет ли уже на TesALL перевода. :)
  3. Сдержал обещание: ремонт полов сделан для всех поместий, полки для масок убраны в "безопасное" место и тоже для всех поместий. Полдня тестировал, глюков не видно. Выкладываю.
  4. Это значит, что автор мода в процессе работы "задел" объекты, которые по смыслу мода трогать не следовало, и мод "запомнил" их в изменённом виде. Не помню, было ли у меня такое, когда я ставил старую версию (без гладко-новых стен). Но вообще языковые вывихи Ская лечатся: последним в списке загрузки должен идти 100% русифицированный мод. Тогда он может "поставить на место" все "заскоки" загруженных ранее. Сам так лечил.
  5. Это приоткрылся портал между мирами, и вас на минуту занесло в Хоббитанию.  :)
  6.   Их есть у меня. http://tesall.ru/blog/180/entry-755-prezhnyaya-semya-dovakina/ Задумал продолжение: что будет с героем ПОСЛЕ конца земной жизни. Совнгард как-то не впечатлил: тот же нордский кабак, только пафосный и все мёртвые. С Драконорождённым и в конце должно быть что-то особое, не как у всех (как и у его Предка...)
  7. В правом ближнем углу второго этажа главного зала, на стенке, отделяющей зал от прихожей - пойдёт? Если подниматься по правой лестнице, это будет прямо сзади, "за затылком". Специально понаделал все ванильные стенные трофеи, звериные бошки, "ловцы снов" etc - в этом месте вроде ничего нет. Подвал убрать не только не можно - у него даже люк передвинуть нельзя. Если поставить рекомендованный ниже мод с Nexusа (делающий из задней комнаты с хламом на первом этаже полезный кабинет), в углу окажется алхимическая лаборатория. Рабочее место как раз на крышке люка в подвал. Детишки шныряют туда-сюда, налетают на папу и начинается: "папа, тебе что-нибудь нужно?... папа, тебе что-нибудь нужно?... папа, тебе что-нибудь нужно?..." Стоит дитя и долбит мозг. Как девочка в рекламе сока "Маааам!" Скрипт не даёт девочке ни отойти, ни заткнуться. Шевельнёшься - пхнёшь ребёнка. "Ой! Ты чего?!" А крышка люка, двигай её в Creation Kit, не двигай, всё равно на том же месте. Кроме того, в подвале - баня, а баня с пивом и воблой - это хорошо http://tesall.ru/files/file/5892-lornye-bani-dlya-pomestij-hearthfire/
  8. Взять из Jaysus Swords аргонианские клинки, - их там две или три разновидности, - и "наворотить".
  9. Поднял свою старую саву, где строил Влиндрел-Холл (когда работал над банями). Сделал сначала Библиотеку, затем Оружейную, посмотрел. Да, ёпрст. Надо переносить. Народ, подсказывайте - куда лучше перенести?  "На первом этаже в конце всякое барахло, можно туда поставить, второй этаж над з. трофеев..." Куда? И на какую именно секцию стены? По себе судить не могу, у меня поместье на 80% переделано, родного мало осталось.
  10. Ёпрст! У Оружейной же крыша плоская!! Там патио... блин, забыл. У самого-то там кухня, дверей на втором этаже справа нет. Вот что значит быть эгоистом: "сначала для себя, потом для людей". За мной долг. Завтра постараюсь сделать вариант в каком-нибудь другом месте, и заодно "подогнать" для других поместий.
  11. Должно встать. Предыдущая версия (там стены были не такие девственно-новые) у меня встала.
  12. Раз герой пришёл домой, после битв усталый. Видит - с голою женой голый спит хускарл. Ах, твою даэдра! Ах, твою же мать! Надобно немедля гадов порубать. Только вытащил он меч - пробудилась парочка. "Ну-ка головы вам с плеч, и баран и ярочка! Щас я вас урою - будете вы знать, Как рога герою нордов наставлять." Говорит ему жена: "Что ж, давай руби. Месяцами я одна, без мужской любви. Ты меня обидел, бросил тут одну. Ты драконов видишь чаще, чем жену! Бабе жить неможно без мужской любви. Одиноко ложе, страсть кипит в крови! Что ж ты удивляешься и коришь изменой? Раз ты не справляешься, я нашла замену". И хускарл говорит: "Погоди, тан, драться. Нет причины для обид, коли разобраться. Не изволь, мой светлый тан, сердцем беспокоиться! Мне приказ тобою дан - о твоём заботиться. А жена, она ж твоя? Под приказ подходит? И выходит, должен я её обиходить. Как увидел я вчера, что она в печали, Так подумал: "Ну, пора! Ну, не подкачаю!" Так старался, аж устал, выложился весь... Я приказ твой выполнял, а не рушил честь. Да и сам, тан, рассуди разумом твоим: С кем страсть лучше остудить - с пришлым аль с своим? То, что я с ней совершил, разве то измена? Я твой меч и я твой щит - я же и твой пенис! Я же твой (как и жена), всё в семье останется - А иначе ты бы на весь Скайрим "прославился". ...Призадумался герой, в пол упёрся меч: "А ведь верно, мне с женой некогда прилечь! И понять я не могу, кто тут виноватый..." (Почесать хотел башку - шлем не дал рогатый.) "Тут дракон, а там вампир, лезут - не кончаются, На моих плечах весь мир, а жене скучается. А мой долг - спасать Скайрим. Некогда любить. Лучше, правда, со своим... Кто-то ж должен быть... Как же дома хорошо... Как уютно дома..." ...Выпил чаю - и пошёл убивать драконов.
  13.   * * *   Раз герой пришёл домой, после битв усталый. Видит - с голою женой голый спит хускарл.   Ах, твою даэдра! Ах, твою же мать! Надобно немедля гадов порубать.   Только вытащил он меч - пробудилась парочка. "Ну-ка головы вам с плеч, и баран и ярочка!   Щас я вас урою - будете вы знать, Как рога герою нордов наставлять."   Говорит ему жена: "Что ж, давай руби. Месяцами я одна, без мужской любви.   Ты меня обидел, бросил тут одну. Ты драконов видишь чаще, чем жену!   Бабе жить неможно без мужской любви. Одиноко ложе, страсть кипит в крови!   Что ж ты удивляешься и коришь изменой? Раз ты не справляешься, я нашла замену".   И хускарл говорит: "Погоди, тан, драться. Нет причины для обид, коли разобраться.   Не изволь, мой светлый тан, сердцем беспокоиться! Мне приказ тобою дан - о твоём заботиться.   А жена, она ж твоя? Под приказ подходит? И выходит, должен я её обиходить.    Как увидел я вчера, что она в печали, Так подумал: "Ну, пора! Ну, не подкачаю!"   Так старался, аж устал, выложился весь... Я приказ твой выполнял, а не рушил честь.   Да и сам, тан, рассуди разумом твоим: С кем страсть лучше остудить - с пришлым аль с своим?   То, что я с ней совершил, разве то измена? Я твой меч и я твой щит - я же и твой член!   Весь я твой (как и жена), всё в семье останется - А иначе ты бы на весь Скайрим "прославился".   ...Призадумался герой, в пол упёрся меч: "А ведь верно, мне с женой некогда прилечь!   И понять я не могу, кто тут виноватый..." (Почесать хотел башку - шлем не дал рогатый.)   "То драконы, то вампиры, лезут - не кончаются, На моих плечах весь мир, а жене скучается.   А мой долг - спасать Скайрим. Некогда любить. Лучше, правда, со своим... Кто-то ж должен быть...   Как же дома хорошо... Ах, как славно дома!" Выпил чаю - и пошёл убивать драконов.
  14. Мод, которым это сделано (реклама): http://tesall.ru/files/file/5942-uluchsheniya-interera-pomestya-u-ozera/
  15. Кстати, да. Мираак и компания. Когда пройду Dragonborn, придётся делать третью полку.   Мод, которым это сделано (реклама): http://tesall.ru/files/file/5942-uluchsheniya-interera-pomestya-u-ozera/
  16. ...И Деревянная маска - Бромьунар - тоже.
  17. Барахло в конце первого этажа лечится вот этим http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31245/? Очень рекомендую. Но там у меня все стены уже заняты коллекцией кинжалов. Заняты они и в комнатке второго этажа по центру - "второй этаж над залом трофеев": там танское жалованное оружие девяти владений. Плюс - все "предметные" трофеи, кроме щитов, у меня как раз на галерее в главном зале, а там этот кусок стены единственный остался свободен.
  18. Можно. Моды-то деланы изначально "для себя", а у меня библиотека - две дальние правые комнаты целиком. Пять шкафов, больше чем в Маркарте. http://tesall.ru/gallery/image/15256-otbleski-sirodilskoj-roskoshi-biblioteka/ Если раскачаюсь, надо будет попробовать "выдрать" её в отдельный мод. Но он будет вставать "с боем" и воевать с ванильной мебелью, это точно. Сам запустил с N-ного раза. Ну, и книжные полки - самые нудные в работе из всех элементов интерьера. Плюс, можно просто проложить вертикальную лестницу с первого этажа башни на второй. (Сам не смогу, для этого нужно закладывать новую игру и строить всё поместье с нуля).
  19. Раз нету звука - значит, говорит на языке глухонемых. Значит, отрезали. :) А если серьёзно - ванильный мужской каджитский голос в игре весь такой себе зрелый и вальяжный. А тут каджит молодой. Можно же найти сверстника с звучным голосом, негнусавого и некартавого, и попросить озвучить.
  20. ...или придумать, за что ему отрезали язык.
  21. Хмм. Хорош парень, по морде видно: чоткий и дерзкий. Да взять его с собой некуда - Скайрим пройден до последнего закоулка, остались только Falskaar и Dragonborn (тобишь Солстхейм). Он туда пойдёт?
  22. Модели или текстуры из DawnGuard не используются. Думаю, это просто козни WryeBash - DawnGuard был подключён и активен в момент разработки мода, и тот его запомнил.
  23. Увы, не получится. Скрипты и модели из Helgen Reborn, если их клонировать в другой мод, задваиваются и начинают воевать друг с другом. Пришлось править сам оригинальный Helgen Reborn - заставлять его менять не только пространство Хелгена, но и интерьер усадьбы "Озерная". Результат успешен, но получившийся мод нельзя размещать на TesAll, согласно здешним правилам: я нарушил авторские права Майка Ханчо без его разрешения. И код его оказался не на 100% совершенен. Манекены перестали бродить по дому, перестали раздеваться и прятать шмотки при респауне дома - это есть. На держателях разместилось оружие, которое раньше туда не вставало или вставало криво в стороне - это есть. Но с двумя предметами, мечом "Сияние рассвета" и саблей Клинков, код Ханчо всё же не справился. "Сияние" встаёт на держатель от Ханчо, сидит на нём правильно, но через день исчезает. Проваливается в пространство под домом. А меч Клинков при каждом входе-выходеиз дома уезжает в сторону на полметра, пока в конце концов не исчезает в стене или в мебели. Для этих двоих всё-таки придётся делать держатели самому. (Уже придумал, как).
×
×
  • Создать...