-
Постов
3 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
52
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Solwing DS
-
Уникальные и магические вещи из Diablo 2
Solwing DS прокомментировал Ztritsval файл в Одежда, аксессуары
[spoiler]А вы в курсе, что скрины Стеклянных мечей не относятся к этому моду.. Они из оригинального Морровинда [sharedmedia=core:attachments:25437] Также 1. Конфликтует абсолютно со всем, что затрагивает оригинальных существ, гуманоидов, и контэйнеры. 2. Не зависит от Удачи ------------ ЗЫ Еще, в свете вышеуказанного, считаю должным заметить\напомнить, что в редакторе к ТЭС3 есть импорт и экспорт текста , после произведения которых возможно воспользоваться сторонними программами редактирования текста и их возможностями Автозамены для удобства работы с повторяющимися выражениями ------------ Информация к ознакомлению о моде в данном виде Шанс дропа всего, что приравнено в этом плагине к категории *magic* с, *ванильной* Морровинду и его экспаншэнам, живности составляет 2% ( ~половина списка предметов с 1-го уровня опыта ГГ, остальное - начиная с Lv15 ). Категории *unique* : 1% ( с тех же источников, но с большей вариативностью привязки по уровню. Полный список просчитывается с 22го ). Обе категории независимы друг от друга - возможно получить разом по одному предмету из обеих. С *боссов* : 16% ( Свой список предметов, только один. Частично перекликающийся по содержимому с предыдущей категорией. Первая половина списка предметов просчитывается с 1-го уровня опыта ГГ. Полный список - с 22го ). С контэйнерами ситуация заметно комплекснее [/spoiler] -
The Elder Scrolls Online — Новости сентября
Solwing DS прокомментировал
Asgenar D.O. новость в The Elder Scrollsрептилия -
Fallout 76 — Новая игра от Bethesda Games Studios
Solwing DS прокомментировал gkalian новость в Прочее
Две темы в один момент затрагивал. Поправил del -
Fallout 76 — Новая игра от Bethesda Games Studios
Solwing DS прокомментировал gkalian новость в Прочее
- -
Guns, Gore and Cannoli — Неудержимые и бесстрашные
Solwing DS прокомментировал
Alice von Bertruher новость в Прочее- -
-
-
Я буду. Если придется выбирать между отступлением и избеганием урона; при условии, что противника,таки, можно и получается метелить, но пара его попаданий вобьет в землю самого ГГ. Да.. навык дистанционного оружия на *легенде* - прямо, с Хэллгена, - раза 4, наверное, олегендарился у моего стрелка, пока я с Dragonborn к Мирааку шёл.. Ничё, справился Но это на низких уровнях ГГ. Вот, высокие, о чем я говорил : Простая математика в ванильной игре лук ( >600 ) + его чары ( >200 ) + стрелы (24 - даэдрические ..8 - железо )
-
-
А вот, на счёт звука.. Последние годы больше стал обращать внимание на звукорежиссуру и, конешь, на саундтрэк. Больше, чем на все остальное, с чем этот звук идет. Некоторые игры \ фильмы , вообще, у меня попали во внимание по-началу (или вовсе лишь) из-за музыки. И на счёт Automat'ы я весьма солидарен с *Лучший саундтрек: Nier: Automata (Keiichi Okabe, Keigo Hoashi)* City Ruins - Rays of Light Birth of a Wish
-
-
-
Там же прямо написано - на странице описания и в рыдми - все OBSE'шные скрипты, использующие функцию *OnCreatePotion*, не запашут. Т.к. меню АА идет отдельно от обловского двигла. И указано, как именно поправить дело. Привязывает клонирование банок к Fundament'ской датабазе (2014 и OBSEv21) вместо его дефолтных скриптов 2011 года. Чем это лучше - нужно копать историю версий OBSE. Fundament сам по себе вкусен из-за Щипачества и Зачарования, к примеру
-
The Elder Scrolls: Legends — Возвращение в Заводной город
Solwing DS прокомментировал
MI© новость в Прочее= Всё *так* -
@Phoenix_Neko, да не то.. Сказано ж - стечение обстоятельств. Моя не должна была и полгода отработать после реболлинга
-
А насколько я помню, там и стим и сама игра на офф диске была. И инет у меня тогда был не ахти, так что, залить за десяток минут с серваков я не мог. И стимом до того не пользовался. Единственно, что можно было б добавить - так это, что после установки клиента должен был быть вариант обновления этого клиента и уже последующая установка игры; в том числе запуск оной вручную, возможно, *из резервной копии* как эта опция называется И диск у меня был занят на 5,5 Гб, что ли.. Не проверить уже А вот Доунгард я брал.. фактически, пустой кейс с облогой, и код стимовский внутрях Ээээй, я ж тоже видюху тогда менял потому, что предшественница закипела 110 гр. С. Вообще, та была после кап.ремонта по дешёвке приобретена в качестве замены на скорую руку и малые траты, и я от неё чудес не ждал, а она года 2 отпахала честнейшим образом. Уже чудо. И никогда я это Скаю не приписывал ..до вот этого поста =.= xD
-
-
*Романсить* говорите, в играх?! Ну, я б предпочёл если где и романсить, то из игр ток в ммо
-
Я, если чесс, даже б не вспомнил бы , если б не эта новость. Не взирая на ...ээ, часов эдак 900 согласно Стиму. Кажис.. я уж не помню; и стим не стоит Зато я помню, что у меня их там (в Стиме) два, ёпт. Издание 1го дня, на которое было забито из-за багов и - самое главное - одна из обнов мне сэйв ухрюкала. Полугодовой, от осени до весны. Я это этому Скаю хорошо запомнил. И 2е - Лэджендери, года эдак через 3 приобретенное отдельно и выгоднее первого. Куда торопился, дурак.. Оба издания физические, вон - позади на полочке (АПД а, нихрена - я 1е выкинул, нету) Из Морровинда, как это ни мутно. С года двеседьмого я заинтересовался конкретно сэттингом и серией скорей, нежели отдельно взятыми играми из неё. Такие пироги Есть одна, называется Вообще, мне не помешало б найти какойндь годный репак Ская, чтоб самому не собирать, и оставить для коллекции или колупастики. Облу же нашёл, стоит. И десяток *тестовых* сэйвов в ней появились на часиков, так, 90 ( 1\6я часть моей основной игры - 566ч ) - по старой памяти просто мотыльнулся =) Ну, да - с днюхой и с праздником всех причастных @)--->----- ..Чё-т, ТЕС6 захотелось.. фак. О, самое главное теперь - не купить !не вовремя! ТЕС6, хехе ____________ ЗЫ А, кстати тож стоит добавить памятный момент - я, как раз, где-то вскоре после выхода сабжа в свет, с маркшейдерами работать начал. А Скай вышел поздней осенью. Так что, после ТЕС5 я, в самом деле - довольно не обычно для себя - ходил по лесу\мари\болоту, по сугробам, с топором и копьём рейкой. И со спутником
-
Зато я сталкивался. Речь, судя по всему, конкретно про Тролля и его бросок булыгана. От него бессмысленно скрываться за укрытием, если бросок начат в непосредственной близости от этого объекта с обратной стороны. И наоборот, пока протагонист в воздухе (не имеет значения : р.ранец или падение) - попадает только в упор. И его тушка не полностью проходит *сквозь* модели объектов, конешь. Габариты коллизии не совпадают с видимыми анимированными. Но ударить, торчащую сквозь скат поверхности, часть тела нельзя. Попасть, вернее. Мелкие существа запросто застревают, если начать активно пользоваться *складками местности* типа торчащей арматуры. Прям, как в старых играх. Ну, и, уже упомянутые, - не сказать, что адекватные - габариты\тайминг хитбоксов. Самая мешающая мне приятно играть, фича Собственно, всё это я и ожидал от Пираний, ведь.. С иным из упомянутого выше не сталкивался, тьфу-тьфу Кстати, даже если Пираньи, как я считаю, явно, не нуждаются в т.н. таблетках от жадности, *банальная разница между лицухой и пираткой* банально же отсутствует - во многих случаях, включая и этот - на протяжение существования небезызвестного GOG.com. Что не новость, естессно. Можно и не приводить настолько *обобщенные* варианты в пример (АПД да, на случай рассусоливания данной темы; как Бео, подчеркну точку =) ) .
-
Хэй, клипмэйкер, отзовись.. Названьем саундтрэка, Не будь злюкой - поделись Что зазывает человека С гильдою вместе есть и пить, Супостатов дружненько пилить Но до того музла, Под скрежет чей Поначалу не желая зла, Сины убивают, Отказавшихся вступить, людей Х_х Ведь, там, где призвано быть титрам, И всем заюзанным палитрам Нет ни имени, ни рода Ни фотографии, ни года.. и ЗЫ! Кадр *ноль : пятьдесят три* Симпатичненькая данмер, ^^ ыы Слепил же кто-то - посмотри
-
Конечно, не будет. Эта чем в 1ю очередь ценна? Тем, что является не обособленным тайтлом, а истоком и каноном большой и известной серии. Вкладом в веху истории и ,как минимум, описание значительной территории придуманного мира, который не существует в рамках одной игры, но именно серии. Не въезжаю ни разу, что может заменить, отдельно взятый, кусок целого.. *Не пришей к ... рукав* (с) называется ЗЫ отдельные песочницы тож умеют и должны наскучивать, тыкчто, они просто следуют чередом для приверженца стилю данного геймдизайна aka sandbox, не мешая друг дружке. В итоге : Вся эта болтология выше - просто лол
-
Пока мониторил инфу : http://gamemag.ru/news/113755/elex-novye-detali-novoy-igry-razmer-igrovoy-karty-i-podrobnosti-ob-animacii-personazhey