Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    4 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    53

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Оскудение

    Молнией шарахнуть. Толковой такой молнией или фаерболлищем. Именно в превосходной степени Ну, отравить. Чем по-дерьмовее. Но все в курсе, что это не про свитки
  2. А, *минимум на сотнях*.. Ну, хз, хз. Перс-то, всё равно, - тряпка на этих сотнях в ваниле на сложности +100. Да и с анкаппером не ахти И да, лучше было просто *дорисовать* 27 хп до 750 )) [И не париться, погоды с этого - ноль]. Уверен, всё так и было
  3. Край - 53 же вроде. Одни только 5\5\5 этому ток помешают. Удачу вообще удобно апнуть, когда 3я характеристика ещё не успела примешаться. Максимум варьируется от стартовых навыков. И там несложно взять расу никак не сочетающуюся с классом по навыкам (И это не значит, что такой тип будет медленнее расти). Я сам догонял перса до 48 и 51, и не было у меня никогда соток по кругу - удача всегда отставала. И ничего не понижал, и почти не следил. Кстати, УДЧ самый малополезный стат. Только потому, что не влияет на навыки, добитые до максимума. Ток на Бритву, но она - так себе штучка
  4. 5 ? Ну, доминион, пакт, ковенант и империя, а 5ми остаются только Бал и Мэнни Марко со своими даэдрическими и протухшими прихвостнями. Которые (2 последних) и так всегда были и есть - обычная нежить, обычные даэдра. Даэдра никогда не были спалены жёлтой прессой с корпоративными пожизненными контрактами в руках, обязывающими поколениями горбатиться в единственном плане Забвения ..стоп, забвения? А вдруууууг это про них.. Бедные С удовольствием на тытрубе посмотрел. Свыше 10 часов смотрел с повторами ..так что вышло эдак на 15. Мяско) Но повторно уже не торт будет Вот 3я борда - очень даже интересненько. Стильненькая штучка должна быть Так сюжет и территория, или новый класс, таки. Хитрые такие, мля [spoiler] Помните? : Трибунал = кусок столицы + сюжетка ..+ куча артефактов (втч, одноручи мощами с двуручи, метательные ножички злее даэ-секиры) Бладмун= остров + сюжетка ..+ эквип из материала круче итак-ультра-редкого-и-крутого (даэдрического) из ниоткуда. Ну и, нордское.. кольчуга. Внезапно лучше эбонитового пластинчатого доспеха... Без DLC в MW отличная чёткая градация вещей. Шиверины = остров + сюжетка ..+ янтарное и безумнорудное (уже объяснять не надо, надеюсь; кстати и тут и предыдущий пример - сэт неполный на каждый новый материал) Ну, KotN = тоже квестик + пара локаций к нему + аэдрический, какбэ, сэт. Зачарования - лажа, но прочность и защитная способность дикие Стража = опять + затолкали то, что и так должно было быть на релизе. Броню, блин, из дракости сделать они не забыли, а совершенно явный довесок этому - якобы, нет. Угу, лол Дрэгонборн = снова да + опять этот сталгрим да + зачаровашка хаотических стихий мутная, но, таки, мощная. Эх, ну, над этим хоть как-то было интересно подумать, что ж лучше-то : дракость или сталгрим. Игра долгая, и в итоге - весь остальной эквип проходным таким выглядит. Автолевеллинг.. За всё знакомство с ТЭС5 запомнил ток эти 2 материала, даэдрический эбонит (когда ещё не было DLC), и чешую тех же драков. Словно остального и не было - большую часть экранного времени. И даром этот AR софткап. TESO MW и теперь этот ~ здесь есть торговля м\у игроками, так что предметики не оч котируются - они решили набор перков и заклинашек теперь таким же образом продать. Что там было с варденом, когда он появился, относительно уже существующей 4ки? По одному и тому же принципу это всё втюхивают, продаваторы. В довесок, приключения + новые (строго лучше прежних, чисто в цифрах, без видимых уточнений как так вышло) возможности. Пфф [/spoiler] Еще и под спойлер это всё не убить
  5. Dimonoider, Новая!? Не, я - пасс
  6. Not half bad, dudes). С главной и впрямь выглядит напрягающе. Но мелочно на развороте ж. Я ж наполовину купился( ЗЫ. И да, таки, и вам спасибо, что были с нами тоже. Я, вроде, ой-как-нечасто это говорю
  7. Aeltorken, Нет, то же самое И предзаготовленным - а тут ещё и разрозненным, и слабым - зачарованиям далеко до звания -чит-
  8. Узнали персонажа? Угу.. ток, там он называется даже без имени - тупо падучий волш Станет ли новое расширение поводом для вас обратить внимание на эту часть Древних Свитков? Как известно, Шеогората любят все. Почти все. Может быть из-за Шео. Может быть, хотя она надоедает быстро. Там самый интересный момент игры, именно когда только выйдет новый сэт карт. Когда они ещё местами имбовые, особо-выдающиеся места - если есть - не зализаны, и при этом не известны большинству Именно это самое интересное. Но 1 До этого нужно -дорваться- : уже время нужно (+везение). А это та ещё гриндилка 2 Успеть вовремя, пока это не стало повальным, и не было понерфлено (как с Nix-Ox) 3 И пока не скатилось в понятное совсем всем, когда уже нафармили, разобрались, и заюзали повсеместно 4 И самое хреновое - вовремя с этим завязать, до того, как начнет тошнить. Медленно набирается - быстро приедается Самый бич интересного времяпрепровождения тут - ожидание равного (интересного) противника. Раз за разом. Пару-тройку раз на фоне общей задолбанности лично сливал хоть сколь-нибудь интересный момент, в целом абсолютно не выдающегося, боя - просто проспал, сделав, не так, как умнее, а как привычнее было бы в ,фактически, фармовом бою (любом другом, то бишь, коих - туча). Да, игра на внимательность, но затяжной характер происходящего эту внимательность притупляет. Когда с зевотой запинаешь десяток испытателей новой-для-них колоды, и следом попадется единственный с, вроде точно такой же.. , но таки с изюминкой - не мудрено проспать, уже поставив целью себе не победы\интерес, а сумму голды куды-нибудь на траты. Там и до просера на ровном месте недалеко, конеш. И было. И это вообще последняя капля терпения
  9. Solwing DS

    Башня Воса

    Хммм, а что, телваннцы нынче любят меряться у кого башня длиньше?!) Потому как Арион не самая важная птица Дома даже на Вварденфелле (Так-то его местечко и так господствовало над местностью, уступая лишь вулкану, - что не изменилось ..стало только вычурнее) Я отстал от моды, крч. Надо подтянуть Тель Шадар по оси Z чутка.. *Куплю саженц__ы телваннийских грибн__ых кристаллов в горшках. Дорого* =)
  10. - Икарус-280   - Какого хрена?
  11. Пачому не видать букетивъ?! Как на счёт котов а-ля Юнна? Или осколков зимних снов.. С праздником дам. Будьте вкусненькими и мяхкими ^^ C праздником, команда сайта. Серваков по-вместительней)
  12. Solwing DS

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

  13. [spoiler]А вы в курсе, что скрины Стеклянных мечей не относятся к этому моду.. Они из оригинального Морровинда [sharedmedia=core:attachments:25437]   Также 1. Конфликтует абсолютно со всем, что затрагивает оригинальных существ, гуманоидов, и контэйнеры. 2. Не зависит от Удачи ------------ ЗЫ Еще, в свете вышеуказанного, считаю должным заметить\напомнить, что в редакторе к ТЭС3 есть импорт и экспорт текста , после произведения которых возможно воспользоваться сторонними программами редактирования текста и их возможностями Автозамены для удобства работы с повторяющимися выражениями   ------------ Информация к ознакомлению о моде в данном виде     Шанс дропа всего, что приравнено в этом плагине к категории *magic* с, *ванильной* Морровинду и его экспаншэнам, живности составляет 2% ( ~половина списка предметов с 1-го уровня опыта ГГ, остальное - начиная с Lv15 ). Категории *unique* : 1% ( с тех же источников, но с большей вариативностью привязки по уровню. Полный список просчитывается с 22го ). Обе категории независимы друг от друга - возможно получить разом по одному предмету из обеих. С *боссов* : 16% ( Свой список предметов, только один. Частично перекликающийся по содержимому с предыдущей категорией. Первая половина списка предметов просчитывается с 1-го уровня опыта ГГ. Полный список - с 22го ).   С контэйнерами ситуация заметно комплекснее [/spoiler]
  14. рептилия
  15. Две темы в один момент затрагивал. Поправил del
  16. Solwing DS

    Белки

    Можно. Делайте
  17. Solwing DS

    Бездонный куб

    Да-да, ёпть.. Сколько лет уж этой практике
  18. Возможно, был удален или неправильно обновлен плагин со скриптами, срабатывающими в момент экипировки предмета. Очищать сэйв от активных скриптов \ проверять список плагов на соответсвующую тему
  19. Уютно С новым счастьем, да Ну, хз. Кому нравятся пейзажики аля Мертвые Земли Дагона или Каирн Душ, не может, вдруг, стать жутко от ряженых елей. И это как минимум - таким
  20. Я буду. Если придется выбирать между отступлением и избеганием урона; при условии, что противника,таки, можно и получается метелить, но пара его попаданий вобьет в землю самого ГГ. Да.. навык дистанционного оружия на *легенде* - прямо, с Хэллгена, - раза 4, наверное, олегендарился у моего стрелка, пока я с Dragonborn к Мирааку шёл.. Ничё, справился Но это на низких уровнях ГГ. Вот, высокие, о чем я говорил : Простая математика в ванильной игре лук ( >600 ) + его чары ( >200 ) + стрелы (24 - даэдрические ..8 - железо )
  21. Гм, а ктондь видел-то мод на улучшение этих стрел на наждаке?! А то сколько этот Скай знаю, смысла менять железные стрелы на любые иные смысла-то и нет - их больше всего, легче остальных создаются, фактическая разница с остальными наиминимальнейшая
  22. А вот, на счёт звука.. Последние годы больше стал обращать внимание на звукорежиссуру и, конешь, на саундтрэк. Больше, чем на все остальное, с чем этот звук идет. Некоторые игры \ фильмы , вообще, у меня попали во внимание по-началу (или вовсе лишь) из-за музыки. И на счёт Automat'ы я весьма солидарен с *Лучший саундтрек: Nier: Automata (Keiichi Okabe, Keigo Hoashi)* City Ruins - Rays of Light Birth of a Wish
×
×
  • Создать...