Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    С днем рождения, Morrowind!

    Вот именно, я, например, с самого начала был недоволен рядом аспектов и их сочетанием со смысловой подачей от *местного населения*, вроде некромантии + разбивка на навыки по оружию странная, DnD приятнее. Алхимия и самодельные заклинания сильно уходят вперед по эффективности, но Алхимию вообще сложно понерфить, и СХ этого и не делает. На счёт оригинала и желаний : Ну опять же СХ, менять единственный аспект в боевой механике смысла нет
  2. Solwing DS

    С днем рождения, Morrowind!

    По этой части лучше всего сюда - http://chaos-heart.ru/ Физический бой, Магический, Сюжетная и логическая составляющая, ап Фракций   Примительно к первым 2м пунктам они, я так понял, вернуться к классике хотят, с некими другими изменениями. Собственно - по моему, зря. Но это моё ИМО, я сам умею переделывать, что мне нужно, а конкретно на v1.8 почти ничего и не потребовалось, но было   Весьма свежий взгляд на боевку, на магию
  3. Solwing DS

    Луки с прицелом

    2. Действительно, куда же засунуть .esp... В папку Data, наверное, а  Далее, .ini - это для Мод Органайзера. В ручную можно взять строки оттуда и заменить ими соответствующие в Скаевских иниках (My Games\Skyrim по дефолту) Опциональная папка Stealth Meter Tweak ненавязчиво намекает на замену содержимого Data\Interface\и т.д. 3. А папку meshes в них не видно, можно подумать. Равно как и одноименную в папке Data дистрибутива самой игры  И (!) эти вещи опциональные. Прежде чем что-л *перемешивать* нужно спросить себя, что из перечисленного, собственно, нужно   Что важнее : Не нужно трогать непонятного. А вся требуемая инфа всегда есть на странице автора мода. Нексус для того и создан. И потому же так называется
  4. Solwing DS

    С днем рождения, Morrowind!

    Для меня вместе MGE удивлением стала высота вулкана. Я ждал выше, и Уже. И я так и не нашел физ. издание Трибунала. Несмотря на то, что кроме как, для удовлетворения желания владеть, я лицушный ЦД Морры использовал лишь раз (х2 - переставлял) - ставил Arktwend.
  5. Solwing DS

    С днем рождения, Morrowind!

  6. Solwing DS

    С днем рождения, Morrowind!

    А у нас он вышел 4 октября 2002. И через 4 года - в конце октября 2006 с ним познакомился я. какого хрена я это помню, спрашиваю себя   Я чуть ли не всю игру исходил, но так и не нашёл фуллсэт (не считая Д.Фира). Не подглядывал в редакторе Пара Перчаток и Наплечников, какую-то из Масок. Что-то ещё, уже не вспомню, но мне далеко было комплекта (UPD. а, точно - поножи [и кираса эбонитовая] на плантации Дрена). А оружие и щиты на каждом шагу, как мусор
  7. Solwing DS

    С днем рождения, Morrowind!

    Хороший выбор, кстате. Я недавно заморочился очередным прохождением 3х Свитков и вопросом топовости :crazy: оружия в игре (уже с MCP) И результаты вскрытия показали, что мощь Эбонитового Посоха в руках безымянного зэка неспособен никак, а уж тем более - вменяемо, пересилить Даже Сам Лорд Вивек. А я море времени, ведь, в игре угрохал на таскание Даэдрических хреновин. Так же ощутимую огневую мощь показал Даэдрический Ростовой Щит. Да - Щит. А так же : шлем (конкретно - адамантиевый; есть там такой особый), ряд бижутерии и рюшечек (колечки \ амулетики), даже мантии и те. Кое-какие чисто-артефактные и крафтовые (само-лично зачарованные) образцы оружия тоже круты, но не со всеми погуляешь напостоянку... Блин, вот, где разгул, для манчкина. И не понять жеж сразу что чего, когда, в чём лучшее. Приятная редкость , оказывается, нынче. Я вот так время умудрился угрохать ещё ток в FO New Vegas А в, тех же, Обле-Скае я могу назвать (изгуляв эти игры во все поперёки) знаковых для бывалого ГГ вещей меньше, чем по пальцам обеих рук. В Обле - на Яд\Ваншот. В Скае - тупо по градации материалов, сугубо самоделки. эх. :JC_coffee: Несбалансированная и противоречивая игра. А как её любят! И я тоже... :blum:
  8. Solwing DS

    Луки с прицелом

    Оригинально, только - едва ли это относится к не-Двемерсому (как к эспериментальному, единичному), либо к не-самоделкам ГГ (с неслабым навыком стельбы и крафта ,да и интом  ) Но работы у автора валом было. О, и я вспомнил про арбалеты..
  9. Что значит *каких?* ?! Энергия и\или Адреналин, как минимум
  10. А как на счёт расхода ресурсов? Не годится
  11. Блиииин... Итак, контент, выпускаемый для масс-мультиплеерных игр, скачивают все владельцы этой игры. Независимо от их желания владения конкретными отдельными частями. Это доступ к этим вещам приобретается отдельно и принципиально. Идет в ход он внутриигровыми путями уже, т.е. юзается владельцем. Таким образом (как пример), игрок, не купивший означенный контент (доступ к нему), в любом случае увидит вещи в продаже (их интерфейсовое изображение и всё сопутствующее), а не, скажем, набор квадратов в шрифте чата и знак восклицания на месте 3D-модели в цифровом пространстве (линкани в чат \ выброси в мир такой предмет игрок, купивший и заценивший DLC'шку). Подведем итог : Официальный дополнительный контент является частью общего дистрибутива приложения. И должен таковым быть во избежание эксцессов   А папка "аддонс", эт не та ли для UI модов на Lua, мммм :ermm: ?!   Запросто. Просто позже, когда будет, чем заменить, и спрос упадет. Новый эдишн, опять же. И это именно догадка.  Маркетологи там больше других спецов потеют, идеи генерируя :
  12. Ничего об таком не заметил. (Сильно) Сомнительно
  13. И такой вариант : завершение подписки означало бы недоступность целого персонажа, будь он создан в означенный промежуток времени в новом для игры классе - Warden, до возобновления \ покупки Видать, это (да и объём) посчитано недопустимым
  14. Да. Они и с мишенями *дерутся*
  15. Вот жеж антисанитария у этих орков(
  16. Ага, а *манмеры* не у дел Не говоря уже об менее-но-всё-же-расположенных к магии и заклам
  17. Ха, а насколько *по-крупнее* =Ъ А, хрен с ними, заценил список.. заметил, вспомнил и так захотелось включить http://66.90.93.122/ost/the-terminator-sega-cd-redbook-audio/eyxndzbyuy/03-future-shock.mp3 - The Terminator - Future Shock.mp3 http://66.90.93.122/ost/the-terminator-sega-cd-redbook-audio/hvikovmyku/04-destinations-unknown.mp3 - The Terminator - Destinationz unknown.mp3
  18. В отсуствии рецепта "СВЕЧА=жир тролля х5 + снежноягодник х2"
  19. И тут он упоминает ничто иное, как New Vegas
  20. Solwing DS

    Дом у Сурана

    Чтоб растения работали со всякими Herbalism'ами, нужно на изменяемые территории \ интерьеры \ ландшафты добавлять уже готовые существующие растения без изменения их ID. А есп с этими наработками должен грузиться ДО плагинов на растения Эх, *классический* *гробницевый* вход - да, давненько.. )
  21. Ну, типа, круто - его ктондь хотел бы спасти (я, например). Вроде, как *Постояли-откисли, подобрели...*) А я не думаю, что с ним что-л может теперь случиться *само*. Это надо делать консолью самостоятельно, кхм. На здоровье  :hi:
  22. Хм, я задолго до появления такого набора букв, как ESO, представлял эту местность плодородной и ...уютной. Столица Альмалексия, деревья её центра... Дом Дрес со своими плантациями и рабами.... Относительная близость океана и теплых болот Аргонии... ..ладно - тоже ж интересно З.Ы. На счёт оупенинговой пикчи - всегда люто нравилось, как они Блэклайт запилили. Супер секси. Самая ..странная и, точно, самая ходовая фото-перспектива TR'а   Да ну( ТЕС же эт не только н-ное количество гектаров тяжело-усваиваемых территорий с интересными геймплейными фишками, особенно в магической системе. Но главное - информационный паззл, длительностью во всю серию. Со всеми его, - ладно - скучными (преимущественно) сюжетами, убер-крутыми г-героями ...и : недосказаннами мелочами (*крупночами*), всякой такой фигней, по которой существует ( больше, чем ) целая викия, в которой сразу и без бутылки не разобраться. И в этом паззле, всёткэ,  одной игрой никак не обойтись. Да и в Морре косяков хватает; слоган Chaos Heart сюда бы  нужно всегда ещё больше паззла х)
×
×
  • Создать...