Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    4 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    53

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Arktwend 0172

    Тут, как и в *Sword of the Perithia*, нетчи только водные - просто медузы
  2. Морровинд - да*. Тремя ...просто зло, там не такое уж и "зло" : с особым шармом ТЕСы ж это серия игр-паззлов. Мозаики
  3. А смысл их перечислять Кто в теме - про них в курсе ещё с момента выхода на нексусе на родном. На главной и в архиве есть список последних и с высшим рейтингом, например. Но чтоб дать сравнение новым и схожим старым модам, сколько сил (и памяти) нужно
  4. 500 - это неимоверно-далеко не потолок Нормально для тех, кто в теме ...или мало даже
  5. скорее *Tales of* 15!? Епонский городовой.... Вот же ж, конвёер. Хлеще только FF, нв
  6. Само поместье расстраивается сообразно званию в соответствующем Великом данмерском Доме (Хлаалу), равно как и в 2х других смежных организациях   Кокретнее - тут Прогресс заданий - тут
  7. Solwing DS

    Fallout 4 — Восприятие

    По-умолчанию - наврядли они когда-либо уже будут   Вообще любой, даже мгновенного действия (в идеале), типа мин. Но можно и не успеть открасться на нужную дистанцию   Да не долго запилить. BinkVideo-конвертер и FO4CK. 1й уже есть, 2го и фуллсэт серий только дождаться
  8. Я себе иногда позволял добить в конце месяца траффик чем-то крупным и докачать остаток в первых числах следующего :D:
  9. Да подымали уже Мне, вот, нравится оригинальная озвучка, даже если это Gothic - я теперь германческий лучше знаю. Для всяких слэнговых выражений и особых оборотов удобно держать субтитры на нашем. Порой, такую комбинацию замудрить весьма геморно - по части патчей и плагинов. TES5UnofficialPatch, помнится, например, идёт в вариантах а) Для полностью RU, б) Для полностью EN, в) Для сборки с EN-озвучкой и RU-сабами Не имею ничего против игр без озвучки вовсе) Осооообенно, против мощно-модофицируемых игр без озвучки - только *за* Разве что, у кого-л. на патриотичное чувство давит
  10. Скольно нужно в Скае переделать, чтоб получть МЭ - и сколько в Вегасе.. facepalm
  11. Намёк бывает высьма тонким
  12. Это не оправдание, на самом деле [spoiler=:]моддинг есть моддинг; моды стоило бы уметь подгонять между собой, т.к. они изначально не ориентированны друг на друга и на всё созданное до них, и, соотвественно, будут добавлять косяков в каждой конкретной сборке, коих у каждого своя (а то и несколько). Мало того, вкусы создавшего могут несколько отличаться от оных воспользовавшегося, а чуть подправить - это не создавать с нуля[/spoiler]
  13. Solwing DS

    Мельник

    Я ж строкой ниже всё нужное сказал, приправив вначале примером своей ситуации : дракости у меня было в разы больше той муки :D:
  14. Solwing DS

    Мельник

    Да не сказал бы. Максимумом закоцанных драконов за одно сохранение было за 200 (понятия не имею, откуда Алдуин столько наподымал) - ну, куда их девать. Другое дело, что это должна была б быть Особенная-костная-мука-из-драконьей-кости со всеми вытекающими; и это... вересковое сердце... это ж цветок. С.Генератора туда же.. Ладно, исправится; главное - идея. Хотя бивень уже давно забабахал на размол; черепа всяческие тож. Не знаю зачем.. не вкатило, что есть *Бивень мамонта* и есть *Толченый бивень мамонта*, и они не связаны
  15. *К9* = *Canine* = *Клык* \ *Собачий* Имеет отношение к кинологическим полицейским отделениям Так что это не tribute - или не только, - а, скорее, просто моднявая шарада клички А вообще, прикольно автор скомпоновал все эти детальки... Хех
  16. Погоняй ванильный скай с максимумом в расточке оружия.. За 20000 дамага (по подсказке в менюшке) разгонял - тошнецкая же игренция получается
  17. Она просто редкая - я как с самого начала имел заклу *Нюх бродяги*, так и пользовался во всю. Маст-хэв воро-приключенческий спэлл :) Зелья, помнится, делал с эффектом обнаружения ключей и\или зачарованных предметов, а вот заклы - это, прям, дефицит По поводу ключей в метре от запертых ими дверей - это да... По уму, семьям, которым принадлежат усыпальницы их предков, положено было бы держать ключики дома в ларчике. Окромя особо нерадивых личностей, которых среди данмеров - в отношении собственных предков - единицы Ну, на то и редактор, чтоб игру от Беседки коммьюнити превращало в игру мечты этого коммьюнити)) Тесы, вообще, можно вечно допиливать и формовать
  18. Нормально, мля. Вообще, слово читается как "Доунста:". Так что, я за букву "о" "оу" :-D
  19. Красивая фраза.. И не беспочвенная,да. Но Licensed это Licensed (Честно сказать, у меня ещё всплывает вопрос *та ли Беседка фирма, что нуждается в деньгах*) З.Ы. На счёт хитрости -> это фигня - да и инфа на *складах* места не много занимает, а денег стоит, - вот, когда игры по запчастям продаются, это ещё тот фокус// Без разницы. Покупать без обкатки вообще ничего не стоит Послесловие. Pirate stylish. Брать игры-конструкторы, лучше уже пересобранными кем-то - это быстрее :D: Но Licensed это Licensed :ermm: Слишком много написал
  20. Один из приятнейших боёв в Скае.. Эх, не ради призыва я его дубасил, - в кои-то веки будет повод потратить их, хы  :dwarf: Сябки, а то сам уже хотел
  21. Solwing DS

    Arktwend Land - Aerial view - Morning

    Перспектива ~с северо-запада Утро

    © THE#13

  22. Solwing DS

    Arktwend Land - Aerial view - Day

    Перспектива ~с северо-запада День

    © THE#13

  23. А и ништяк, можно даже все 10 поставить - меньше патчей нужно будет
×
×
  • Создать...