Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Пернач

    Что *почему*? Я имел ввиду: ..непонятное - булава именно это, или нет. *Сталгримовые* к булавам, с остальными сложнее. *Даэдрические* \ *Эльфийские* ещё и с лезвиями.. А для перначей они все слишком мощные, вроде, могу быть и не прав ЗЫ Фигня война - с размерами в целом ещё приемлемо
  2. Solwing DS

    История The Elder Scrolls — Даэдра

    -
  3. Solwing DS

    Пернач

    *Maze* это лабиринт по-русски, *Mace* тогда. Скаевские *булавы* это нечто непонятное - ребристые и массивные; *Эльфийская* вычурно-симпатишная такая.. P.S. ..я уж обрадовался - ждал модец на Пернач для Fallout'a, тот, что ОЦ-33 калибра 9ПММ, эх....
  4. Нц..(  Умудрялся мой ГГ как-то луком глотку перерезать опоненту  (я так понял - потому, что убил он его луком в упор без выстрела.. а лук ещё и не был шипастым аки даэдрический), а блок бы ими и новая анимация не помешали б.. Ну что ж, уже кое-что имеем ;)
  5. А разве это плохо?!! Не с кинжалами же он ходит - должно же что-то подымать и этот никчёмный урон от когтей у волков да вампов. В оригинальной игре же даже бонуса к силе не даёт принадлежность к оным сущностям, а должна, оглядываясь на предыдущие игры
  6. *Лицуха Скайрима*  ~9 Гб без HQ-Пака И 5,88+4,14= ~10 Гб установочных на 2х DVD, HQ-Teх Pack сюда не входит (и к счатью)
  7. Да не, не сильнее, на чистом голд издании точно нет Подозрительно легко, кстати.. По схеме Expert=Lv1+, Master=Lv11+, Legend=Lv15+, первый раз угробил чара только на Lv18, как всегда, по заносчивости. При том, что ни разу не ел, не пил, не спал, не срал, не точился никак, не чаровался, и не был у седобородых - всё лень, как-то... Да можно, тогда это действительно будет бой с легендарным существом против единственного человечка, но *Драконобой* и *Подчинение воли* всё быстро поправят - слишком уж они читерные, а второй ещё и багнутый
  8. Шикарнейшее описание :) и комменты тоже)
  9. Solwing DS

    Нерожденные

    Стоит
  10. Crystal ball scrying ( CBScrying.esp ) от Grimnir Да, была бы офигенная анимация в момент гадания Не знаю только, мгновенно ли ObSE заменяет модели или нужны особые условия, вроде перезагрузки ячейки Можно бы было неплохо пошаманить UPD Нет, на лету ObSE не меняет. Минимум - получится пропадание объекта на секунду. Такую фишку с гаданием можно толком осуществить только по схеме сбора ингридиентов из "HarvestFlora" с командой "PlayGroup_Forward\Backward_0" и соответствующей новой моделькой. Жаль, я такого не могу, но зато по ходу проверки чуть улучшил скрипт от Grimnir, чтоб не нагибаться лишний раз, собирая их)) , да ещё и ошибку нашёл (в v1.0) (url="tesall.ru/files.....")кликни_здесь(/url) -только в [квадратных] скобках. Или я не о том думаю?
  11. Прикольная мера, + (Правда, она не для меня ..да и всё-равно бы не сработала) Шадоуран тоже прикольная, и необычная - я б хотел её узреть в нынешних графических изысках   Блин.. запятых\тире дико не хватает За освещение новости спасибо
  12. Хаха. Это лицушники будут мучаться! Через торрент быстрей получается, чем через этот тормознутый steam! Да не будет никто мучаться - все уже привыкли качать\раздавать тучей гигов\терабайтами. Через steam тоже, собственно [ Разве что, поставить перед собой цель качнуть 60 гиг, пока пьётся чашка кофе \ спичка горит.. Любой каприз за ваши же деньги (с) ] Торрент-завсегдатаям достаточно посмотреть пару(\3\4\20 - нужное подчеркнуть, в соответствие с вашим интернет-тарифом) фильмов Steam-завсегдатаи не проще. Их провайдер и тариф не проще
  13. Хрень, но забааавная. Забавная тем, что такое-таки сделали. Если оно правда полнофункционально Походу, лучшим умением, в таком случае, станет реакция и своевременное нажатие F9 (по дефолту) в критический момент Точно, конвертация .ess в .esp и подключение в порядок загрузки было б очень прикольно (кстати, это реально) Тогда получится: Мало того, ещё и изменения, сделанные предшествующими персами сохраняться, но с системой заданий, это, конечно, не совместимо Я, правда, и без сего творения знаю, до куда я горазд добраться на голой легендарной версии Ская, не сведя в могилу альтер-эго
  14. По логике вещей, ещё должно быть место на распаковку же, при установках и обновлениях. Дюже и файл(ы) подкачки упомянуть. Плюс программная разница платформ. В любом случае при нынешних размерах винтарей всё это - крапали, - эти несколько Гб разницы.   ..для японцев PC, как игровая платформа, точно не существует; для америкосов есть X-Box, как ультимативный медиацентр - надо полагать, PC у них, так, покопаться в сети, початиться и, короче, персональный компьютер в США вообще не в тренде :) Это он для нас геймстэйшн-кофеварка-асфальтоукладчик   И я, в общем, согласен с Lord Beowulf; единственно что - консольные диски не самых мелких цен, но если не брать любую чепуху подряд - это не проблема. А консоли созданы для гейминга, чего про пеку не скажешь. ЗЫ Интересно PuntoSwitcher излагает Кстати о больших (для нынеших времён) дистрибутивах для физических изданий. Давно существуют HDDVD и BD - До 4х слоёв на сторону, по 15 (HDDVD) \ 25 (BD) Гб на слой, если я всё верно помню. Одного диска, по идее, хватит на установку чуть ли не чего угодно. Это лишь вопрос популяризации - все качают с инета, и пираты и лицушники.
  15. С наступившим две-пятнадцатым, угу, и сяб за ссылочку - будем =)
  16. Есть *поход в данж*, как альтернатива *болтовне*. Именно в таком порядке. Для тех, кто хочет по-дольше позаморачиваться ради интереса, а не тупо ради затемнения названия задания в журнале = сдачи кв. Ещё есть *убийство*, как альтернатива *воровству*.   Вменяемого применения Красноречию не найдено. Мной. До "олегендаривания" пятого ТЕСа было 100 и со всеми перками. После - ни разу 100 не достигло, перков ни одного. Результат одинаков.
  17. Я, вроде, о том же и говорил. 100500 (с) реакций окружения, в том числе и словесно - это "песочность" ролеплея, отыгрыша   Видно, вполне. У Ская грунтовка плоха для TES6? Если так, то - пожалуй. А для модов, особенно патчей-мазков, хороша, слишком. TES5 как книжка-раскраска для мододелов. Кстати, та ещё песочница, этот моддинг. И Скаевский лор лороведам в галерею. Он там на уровне (кроме ковки Даэдрического  :ermm: ). Для расширения ролеплея там слишком много дел.
  18. А,а,а,а,ааа *качает пальцем* Ролеплей должен быть именно "песочным" и широкомасштабным. Сюжет?! Не у всех бандитов интересная история, роль от этого не пострадает. Истории спасений [ миров \ дамсели \ -ей \ себя \ свой вариант ] живут своей собственной малоизменчивой жизнью. Ну, разве, нет? Он не пуст - он с набросками. Как аватар левее сообщения :Ъ Просто можно - и нужно - замазать кое-где Да, разные. В них по-очереди играть надо. Взаимокомпенсируются. Не скучный. Можно позволить себе потеряться в нём на часик-другой-третий-пятый. Скучно мусолить одно и то же раз за разом, но от этого легко воздержаться. Мне. Чушь. Кое-что в нём есть. Если плевок сугубо к коллекции его багов, то больше половины предложения придётся опустить. Там только подземелья - трындец.. Доооооо, 100+ постов - столько народу в веснушках.. :crazy: :drinks: Вообще, из принципа не поддержу ни одну из сторон. Своим вариантом могу выставить не CRPG, а Chrono Trigger и Legend of Mana. :computer: Ни задротные, ни навязчивые, интересные и простые
  19. Уже четыре:   RQFA-E223-6D9A-7407-4AC4 RQCF-4A76-31CD-54E9-5122 RQFA-E223-6D9A-7407-4AC4 RQ0A-365A-AE07-0C8F-1602   P.S. С наступающими праздниками всех прочитавших это   :elka:
  20. Где ты это прочёл. Даже в теме сказано обратное. Да и ежу понятно, как всё обстоит на самом деле   Фигасе, наборчик. "Это не краденное - просто, за него не заплатили (с)" ? Новогодное и не-очень Три раза забрал, приколоться - что ж там выпадет на НГ :) Невежливо будет не сказать: санкс   Я бы не сказал. Система скиллов откатная. Ветвистость классов\проф не большая, ну, как по мне. И мир маленький, выглядит большим, но делать в нём нечего, по факту. Можт, я ТЕС'ом избалованный, не знаю. Боёвка там, местами, ничё-так, и диалоги юморные. По меркам ММО - выдается. Ахем, Diablo и Sacred?! У меня такое сравнение не вяжется. Ну, показалось - пробуй, один раз живём Ах да, про донат.. Принципиальный не-донатор, да там и не жмёт это, вобщем-то; хотя это несчастное золото нужно повсеместно и много. Судя по ценникам, монеты там не то, что б не золотые, а даже не деревянные
  21. Подчас, больше ничего и нету. Куда деваться. Да сейчас и у унитаза ресурсы позволяют.. Это плохо, что невозможно, попробуем подождать - не страшно, если не выгорит.
  22. Solwing DS

    Enderal — Трейлер проекта

    Они и призваны радовать дольше - редактор такой доступный ради увеличения 'живучести' игр. Она и за мелкими следит. Например, для TES5 уже не нужен 'Harvest Flora' какойндь; да там довольно много примеров, если покопаться.
  23. Solwing DS

    Enderal — Трейлер проекта

    Конечно, ведь :   И мир у них один. Связь не проще, чем между TES4 и TES5, к примеру. В Нериме есть упоминание, что Арктвенд был затоплен. P.S. На счёт рутесов всяких. Есть 2 перевода немецкой версии на русский, в бэта-версии. Или один с немецкой, другой с английской, не помню точно. Где-то была ссыль на форум по переводу от Mithriacus.
  24. Solwing DS

    Enderal — Трейлер проекта

    Arktwend, по каким-то неясным причинам, никогда не упоминается..   Стандартные Skyrim'овские директории. Сявам это не помешает, а вот документы loadorder.txt и plugins.txt придется резервировать и заменять, в случае запуска каждой из игр, соответственно запущенному. Возможно, это же коснется и графических настроек (SkyrimPrefs.ini) на недостаточно мощных ПК - Nehrim требовательнее стандартного Oblivion'а. В остальном - у каждой своя директория установки, свой лаунчер, свои ярлыки.
  25. Elder-Scrolls-Arena-Style Прикольно
×
×
  • Создать...