-
Постов
3 864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
56
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Solwing DS
-
-
-
- 94 комментария
-
- блокирование
- улучшение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Grand Theft Auto V — Системные требования и... опять перенос!
Solwing DS прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочее*Лицуха Скайрима* ~9 Гб без HQ-Пака И 5,88+4,14= ~10 Гб установочных на 2х DVD, HQ-Teх Pack сюда не входит (и к счатью) -
Да не, не сильнее, на чистом голд издании точно нет Подозрительно легко, кстати.. По схеме Expert=Lv1+, Master=Lv11+, Legend=Lv15+, первый раз угробил чара только на Lv18, как всегда, по заносчивости. При том, что ни разу не ел, не пил, не спал, не срал, не точился никак, не чаровался, и не был у седобородых - всё лень, как-то... Да можно, тогда это действительно будет бой с легендарным существом против единственного человечка, но *Драконобой* и *Подчинение воли* всё быстро поправят - слишком уж они читерные, а второй ещё и багнутый
-
-
Crystal ball scrying ( CBScrying.esp ) от Grimnir Да, была бы офигенная анимация в момент гадания Не знаю только, мгновенно ли ObSE заменяет модели или нужны особые условия, вроде перезагрузки ячейки Можно бы было неплохо пошаманить UPD Нет, на лету ObSE не меняет. Минимум - получится пропадание объекта на секунду. Такую фишку с гаданием можно толком осуществить только по схеме сбора ингридиентов из "HarvestFlora" с командой "PlayGroup_Forward\Backward_0" и соответствующей новой моделькой. Жаль, я такого не могу, но зато по ходу проверки чуть улучшил скрипт от Grimnir, чтоб не нагибаться лишний раз, собирая их)) , да ещё и ошибку нашёл (в v1.0) (url="tesall.ru/files.....")кликни_здесь(/url) -только в [квадратных] скобках. Или я не о том думаю?
-
Shadowrun: Hong Kong – Добро пожаловать в Гонконг
Solwing DS прокомментировал
Kurasagi новость в ПрочееПрикольная мера, + (Правда, она не для меня ..да и всё-равно бы не сработала) Шадоуран тоже прикольная, и необычная - я б хотел её узреть в нынешних графических изысках Блин.. запятых\тире дико не хватает За освещение новости спасибо -
Grand Theft Auto V — Системные требования и... опять перенос!
Solwing DS прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееХаха. Это лицушники будут мучаться! Через торрент быстрей получается, чем через этот тормознутый steam! Да не будет никто мучаться - все уже привыкли качать\раздавать тучей гигов\терабайтами. Через steam тоже, собственно [ Разве что, поставить перед собой цель качнуть 60 гиг, пока пьётся чашка кофе \ спичка горит.. Любой каприз за ваши же деньги (с) ] Торрент-завсегдатаям достаточно посмотреть пару(\3\4\20 - нужное подчеркнуть, в соответствие с вашим интернет-тарифом) фильмов Steam-завсегдатаи не проще. Их провайдер и тариф не проще -
Хрень, но забааавная. Забавная тем, что такое-таки сделали. Если оно правда полнофункционально Походу, лучшим умением, в таком случае, станет реакция и своевременное нажатие F9 (по дефолту) в критический момент Точно, конвертация .ess в .esp и подключение в порядок загрузки было б очень прикольно (кстати, это реально) Тогда получится: Мало того, ещё и изменения, сделанные предшествующими персами сохраняться, но с системой заданий, это, конечно, не совместимо Я, правда, и без сего творения знаю, до куда я горазд добраться на голой легендарной версии Ская, не сведя в могилу альтер-эго
-
Grand Theft Auto V — Системные требования и... опять перенос!
Solwing DS прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееПо логике вещей, ещё должно быть место на распаковку же, при установках и обновлениях. Дюже и файл(ы) подкачки упомянуть. Плюс программная разница платформ. В любом случае при нынешних размерах винтарей всё это - крапали, - эти несколько Гб разницы. ..для японцев PC, как игровая платформа, точно не существует; для америкосов есть X-Box, как ультимативный медиацентр - надо полагать, PC у них, так, покопаться в сети, початиться и, короче, персональный компьютер в США вообще не в тренде :) Это он для нас геймстэйшн-кофеварка-асфальтоукладчик И я, в общем, согласен с Lord Beowulf; единственно что - консольные диски не самых мелких цен, но если не брать любую чепуху подряд - это не проблема. А консоли созданы для гейминга, чего про пеку не скажешь. ЗЫ Интересно PuntoSwitcher излагает Кстати о больших (для нынеших времён) дистрибутивах для физических изданий. Давно существуют HDDVD и BD - До 4х слоёв на сторону, по 15 (HDDVD) \ 25 (BD) Гб на слой, если я всё верно помню. Одного диска, по идее, хватит на установку чуть ли не чего угодно. Это лишь вопрос популяризации - все качают с инета, и пираты и лицушники. -
С наступившим две-пятнадцатым, угу, и сяб за ссылочку - будем =)
-
TES V: Skyrim — Лучшая фэнтези RPG по версии Игромании
Solwing DS прокомментировал
MI© новость в ПрочееЕсть *поход в данж*, как альтернатива *болтовне*. Именно в таком порядке. Для тех, кто хочет по-дольше позаморачиваться ради интереса, а не тупо ради затемнения названия задания в журнале = сдачи кв. Ещё есть *убийство*, как альтернатива *воровству*. Вменяемого применения Красноречию не найдено. Мной. До "олегендаривания" пятого ТЕСа было 100 и со всеми перками. После - ни разу 100 не достигло, перков ни одного. Результат одинаков. -
TES V: Skyrim — Лучшая фэнтези RPG по версии Игромании
Solwing DS прокомментировал
MI© новость в ПрочееЯ, вроде, о том же и говорил. 100500 (с) реакций окружения, в том числе и словесно - это "песочность" ролеплея, отыгрыша Видно, вполне. У Ская грунтовка плоха для TES6? Если так, то - пожалуй. А для модов, особенно патчей-мазков, хороша, слишком. TES5 как книжка-раскраска для мододелов. Кстати, та ещё песочница, этот моддинг. И Скаевский лор лороведам в галерею. Он там на уровне (кроме ковки Даэдрического :ermm: ). Для расширения ролеплея там слишком много дел. -
TES V: Skyrim — Лучшая фэнтези RPG по версии Игромании
Solwing DS прокомментировал
MI© новость в ПрочееА,а,а,а,ааа *качает пальцем* Ролеплей должен быть именно "песочным" и широкомасштабным. Сюжет?! Не у всех бандитов интересная история, роль от этого не пострадает. Истории спасений [ миров \ дамсели \ -ей \ себя \ свой вариант ] живут своей собственной малоизменчивой жизнью. Ну, разве, нет? Он не пуст - он с набросками. Как аватар левее сообщения :Ъ Просто можно - и нужно - замазать кое-где Да, разные. В них по-очереди играть надо. Взаимокомпенсируются. Не скучный. Можно позволить себе потеряться в нём на часик-другой-третий-пятый. Скучно мусолить одно и то же раз за разом, но от этого легко воздержаться. Мне. Чушь. Кое-что в нём есть. Если плевок сугубо к коллекции его багов, то больше половины предложения придётся опустить. Там только подземелья - трындец.. Доооооо, 100+ постов - столько народу в веснушках.. :crazy: :drinks: Вообще, из принципа не поддержу ни одну из сторон. Своим вариантом могу выставить не CRPG, а Chrono Trigger и Legend of Mana. :computer: Ни задротные, ни навязчивые, интересные и простые -
Красочная онлайн-игра от создателей King’s Bounty ищет новых героев
Solwing DS прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееУже четыре: RQFA-E223-6D9A-7407-4AC4 RQCF-4A76-31CD-54E9-5122 RQFA-E223-6D9A-7407-4AC4 RQ0A-365A-AE07-0C8F-1602 P.S. С наступающими праздниками всех прочитавших это :elka: -
Красочная онлайн-игра от создателей King’s Bounty ищет новых героев
Solwing DS прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееГде ты это прочёл. Даже в теме сказано обратное. Да и ежу понятно, как всё обстоит на самом деле Фигасе, наборчик. "Это не краденное - просто, за него не заплатили (с)" ? Новогодное и не-очень Три раза забрал, приколоться - что ж там выпадет на НГ :) Невежливо будет не сказать: санкс Я бы не сказал. Система скиллов откатная. Ветвистость классов\проф не большая, ну, как по мне. И мир маленький, выглядит большим, но делать в нём нечего, по факту. Можт, я ТЕС'ом избалованный, не знаю. Боёвка там, местами, ничё-так, и диалоги юморные. По меркам ММО - выдается. Ахем, Diablo и Sacred?! У меня такое сравнение не вяжется. Ну, показалось - пробуй, один раз живём Ах да, про донат.. Принципиальный не-донатор, да там и не жмёт это, вобщем-то; хотя это несчастное золото нужно повсеместно и много. Судя по ценникам, монеты там не то, что б не золотые, а даже не деревянные -
Подчас, больше ничего и нету. Куда деваться. Да сейчас и у унитаза ресурсы позволяют.. Это плохо, что невозможно, попробуем подождать - не страшно, если не выгорит.
-
Они и призваны радовать дольше - редактор такой доступный ради увеличения 'живучести' игр. Она и за мелкими следит. Например, для TES5 уже не нужен 'Harvest Flora' какойндь; да там довольно много примеров, если покопаться.
-
Конечно, ведь : И мир у них один. Связь не проще, чем между TES4 и TES5, к примеру. В Нериме есть упоминание, что Арктвенд был затоплен. P.S. На счёт рутесов всяких. Есть 2 перевода немецкой версии на русский, в бэта-версии. Или один с немецкой, другой с английской, не помню точно. Где-то была ссыль на форум по переводу от Mithriacus.
-
Arktwend, по каким-то неясным причинам, никогда не упоминается.. Стандартные Skyrim'овские директории. Сявам это не помешает, а вот документы loadorder.txt и plugins.txt придется резервировать и заменять, в случае запуска каждой из игр, соответственно запущенному. Возможно, это же коснется и графических настроек (SkyrimPrefs.ini) на недостаточно мощных ПК - Nehrim требовательнее стандартного Oblivion'а. В остальном - у каждой своя директория установки, свой лаунчер, свои ярлыки.